A) Una función B) Una bibliteca de funciones C) Un archivo ejecutable D) Una archivo comprimido
A) Clasificar una variable B) Significa reservar en memoria espacio para almacenar el valor de dicha variable y asignarle un nombre C) Borrar una variable D) Describir una variable
A) int B) double C) float D) char
A) Para mostrar información por pantalla B) Para imprimir en la impresora C) Para recoger información de teclado
A) El código es más compacto B) La ejecución del código es más rápida C) El código es mas específico D) La cantidad de memoria empleada es menor
A) Para devolver un valor o una dirección al finalizar la ejecución de la función en la que se encuentra B) Para finalizar un bucle C) Para definir nuevamente los datos D) Para finalizar el programa
A) Para definir nuevos tipos de datos B) para finalizar un bucle C) Para finalizar el programa D) Para definir constantes numéricas
A) Para definir nuevos tipos de datos B) Para definir constantes C) Para repetir variables D) Para incluir en la compilación y en el montaje otros archivos. Normalmente incluyen definiciones de constantes, prototipos y definiciones de funciones.
A) Tipos de datos B) Acumuladores C) Sentencias de control D) Funciones de acceso a datos
A) Bell Company B) Bell Laboratories C) Apple Campus D) Google inc.
A) Linux B) BCPL C) UNIX D) Opera
A) CC B) Borland C C) BCPL D) UNIX
A) ANSI B) C.C.C C) ASCII D) GG
A) 32 B) 64 C) muchas :) D) 150
A) \*...*\ B) //...// C) */...*/ D) /*...*/
A) < B) <> C) <= D) ==
A) &,or B) &&,or C) and,or D) &&,||
A) For B) while C) If D) Do
A) Richard Stallman B) Dennis Ritchie C) Rob Pike D) Ken thompson
A) Mac Os B) UNIX C) Linux D) Opera
A) 1969-1973 B) 1965-1975 C) 1935-1986 D) 1980-1999
A) C++ B) C11 C) C99 D) C#
A) #include<stdlib.h> B) #include<stadio.h> C) #include<windows.h> D) #include<conio.h>
A) ¿ B) % C) / D) ?
A) Proceso B) SinTitulo C) Programa1 D) Hola Mundo |