A) Un archivo ejecutable B) Una archivo comprimido C) Una bibliteca de funciones D) Una función
A) Significa reservar en memoria espacio para almacenar el valor de dicha variable y asignarle un nombre B) Clasificar una variable C) Describir una variable D) Borrar una variable
A) char B) int C) double D) float
A) Para recoger información de teclado B) Para imprimir en la impresora C) Para mostrar información por pantalla
A) El código es mas específico B) La ejecución del código es más rápida C) La cantidad de memoria empleada es menor D) El código es más compacto
A) Para definir nuevamente los datos B) Para devolver un valor o una dirección al finalizar la ejecución de la función en la que se encuentra C) Para finalizar un bucle D) Para finalizar el programa
A) Para finalizar el programa B) Para definir constantes numéricas C) para finalizar un bucle D) Para definir nuevos tipos de datos
A) Para definir nuevos tipos de datos B) Para repetir variables C) Para incluir en la compilación y en el montaje otros archivos. Normalmente incluyen definiciones de constantes, prototipos y definiciones de funciones. D) Para definir constantes
A) Tipos de datos B) Acumuladores C) Sentencias de control D) Funciones de acceso a datos
A) Bell Company B) Apple Campus C) Bell Laboratories D) Google inc.
A) BCPL B) UNIX C) Linux D) Opera
A) CC B) UNIX C) Borland C D) BCPL
A) ASCII B) ANSI C) C.C.C D) GG
A) 32 B) 64 C) 150 D) muchas :)
A) \*...*\ B) */...*/ C) //...// D) /*...*/
A) <= B) == C) <> D) <
A) &&,|| B) &,or C) &&,or D) and,or
A) while B) For C) Do D) If
A) Richard Stallman B) Dennis Ritchie C) Rob Pike D) Ken thompson
A) Linux B) Mac Os C) Opera D) UNIX
A) 1965-1975 B) 1935-1986 C) 1969-1973 D) 1980-1999
A) C99 B) C11 C) C++ D) C#
A) #include<stadio.h> B) #include<stdlib.h> C) #include<windows.h> D) #include<conio.h>
A) % B) / C) ¿ D) ?
A) Proceso B) Programa1 C) Hola Mundo D) SinTitulo |