A) Un archivo ejecutable B) Una bibliteca de funciones C) Una archivo comprimido D) Una función
A) Describir una variable B) Borrar una variable C) Clasificar una variable D) Significa reservar en memoria espacio para almacenar el valor de dicha variable y asignarle un nombre
A) char B) double C) int D) float
A) Para recoger información de teclado B) Para mostrar información por pantalla C) Para imprimir en la impresora
A) El código es mas específico B) La ejecución del código es más rápida C) El código es más compacto D) La cantidad de memoria empleada es menor
A) Para finalizar un bucle B) Para definir nuevamente los datos C) Para finalizar el programa D) Para devolver un valor o una dirección al finalizar la ejecución de la función en la que se encuentra
A) Para definir nuevos tipos de datos B) para finalizar un bucle C) Para finalizar el programa D) Para definir constantes numéricas
A) Para definir nuevos tipos de datos B) Para repetir variables C) Para incluir en la compilación y en el montaje otros archivos. Normalmente incluyen definiciones de constantes, prototipos y definiciones de funciones. D) Para definir constantes
A) Sentencias de control B) Acumuladores C) Tipos de datos D) Funciones de acceso a datos
A) Bell Company B) Bell Laboratories C) Google inc. D) Apple Campus
A) Linux B) UNIX C) Opera D) BCPL
A) UNIX B) CC C) BCPL D) Borland C
A) GG B) C.C.C C) ANSI D) ASCII
A) 150 B) muchas :) C) 32 D) 64
A) /*...*/ B) */...*/ C) //...// D) \*...*\
A) <> B) <= C) == D) <
A) and,or B) &&,or C) &,or D) &&,||
A) If B) Do C) For D) while
A) Richard Stallman B) Dennis Ritchie C) Rob Pike D) Ken thompson
A) Linux B) Opera C) Mac Os D) UNIX
A) 1980-1999 B) 1935-1986 C) 1965-1975 D) 1969-1973
A) C11 B) C++ C) C# D) C99
A) #include<conio.h> B) #include<stdlib.h> C) #include<windows.h> D) #include<stadio.h>
A) / B) ¿ C) ? D) %
A) Programa1 B) Proceso C) Hola Mundo D) SinTitulo |