A) Una bibliteca de funciones B) Una archivo comprimido C) Un archivo ejecutable D) Una función
A) Clasificar una variable B) Borrar una variable C) Significa reservar en memoria espacio para almacenar el valor de dicha variable y asignarle un nombre D) Describir una variable
A) int B) float C) double D) char
A) Para imprimir en la impresora B) Para mostrar información por pantalla C) Para recoger información de teclado
A) El código es más compacto B) La cantidad de memoria empleada es menor C) El código es mas específico D) La ejecución del código es más rápida
A) Para devolver un valor o una dirección al finalizar la ejecución de la función en la que se encuentra B) Para finalizar el programa C) Para finalizar un bucle D) Para definir nuevamente los datos
A) Para definir nuevos tipos de datos B) Para finalizar el programa C) para finalizar un bucle D) Para definir constantes numéricas
A) Para repetir variables B) Para definir nuevos tipos de datos C) Para incluir en la compilación y en el montaje otros archivos. Normalmente incluyen definiciones de constantes, prototipos y definiciones de funciones. D) Para definir constantes
A) Acumuladores B) Sentencias de control C) Tipos de datos D) Funciones de acceso a datos
A) Google inc. B) Apple Campus C) Bell Company D) Bell Laboratories
A) BCPL B) UNIX C) Opera D) Linux
A) BCPL B) Borland C C) CC D) UNIX
A) GG B) ASCII C) C.C.C D) ANSI
A) 32 B) 150 C) muchas :) D) 64
A) //...// B) \*...*\ C) /*...*/ D) */...*/
A) <> B) < C) == D) <=
A) &,or B) and,or C) &&,|| D) &&,or
A) For B) If C) Do D) while
A) Ken thompson B) Rob Pike C) Dennis Ritchie D) Richard Stallman
A) Linux B) Opera C) Mac Os D) UNIX
A) 1935-1986 B) 1969-1973 C) 1965-1975 D) 1980-1999
A) C# B) C++ C) C99 D) C11
A) #include<stadio.h> B) #include<stdlib.h> C) #include<conio.h> D) #include<windows.h>
A) % B) ¿ C) ? D) /
A) Programa1 B) Proceso C) Hola Mundo D) SinTitulo |