A) Una bibliteca de funciones B) Una archivo comprimido C) Un archivo ejecutable D) Una función
A) Clasificar una variable B) Borrar una variable C) Significa reservar en memoria espacio para almacenar el valor de dicha variable y asignarle un nombre D) Describir una variable
A) float B) char C) int D) double
A) Para recoger información de teclado B) Para imprimir en la impresora C) Para mostrar información por pantalla
A) La ejecución del código es más rápida B) El código es más compacto C) La cantidad de memoria empleada es menor D) El código es mas específico
A) Para devolver un valor o una dirección al finalizar la ejecución de la función en la que se encuentra B) Para finalizar un bucle C) Para definir nuevamente los datos D) Para finalizar el programa
A) Para definir nuevos tipos de datos B) Para finalizar el programa C) para finalizar un bucle D) Para definir constantes numéricas
A) Para incluir en la compilación y en el montaje otros archivos. Normalmente incluyen definiciones de constantes, prototipos y definiciones de funciones. B) Para repetir variables C) Para definir constantes D) Para definir nuevos tipos de datos
A) Funciones de acceso a datos B) Sentencias de control C) Tipos de datos D) Acumuladores
A) Bell Company B) Bell Laboratories C) Apple Campus D) Google inc.
A) BCPL B) Linux C) UNIX D) Opera
A) UNIX B) Borland C C) BCPL D) CC
A) GG B) C.C.C C) ASCII D) ANSI
A) 150 B) 32 C) 64 D) muchas :)
A) */...*/ B) \*...*\ C) //...// D) /*...*/
A) <> B) <= C) == D) <
A) &,or B) and,or C) &&,or D) &&,||
A) If B) For C) while D) Do
A) Rob Pike B) Richard Stallman C) Dennis Ritchie D) Ken thompson
A) Opera B) Mac Os C) UNIX D) Linux
A) 1965-1975 B) 1969-1973 C) 1935-1986 D) 1980-1999
A) C# B) C11 C) C++ D) C99
A) #include<conio.h> B) #include<stadio.h> C) #include<windows.h> D) #include<stdlib.h>
A) / B) ¿ C) ? D) %
A) Proceso B) Programa1 C) SinTitulo D) Hola Mundo |