A) Una archivo comprimido B) Una bibliteca de funciones C) Un archivo ejecutable D) Una función
A) Clasificar una variable B) Borrar una variable C) Significa reservar en memoria espacio para almacenar el valor de dicha variable y asignarle un nombre D) Describir una variable
A) float B) char C) int D) double
A) Para mostrar información por pantalla B) Para recoger información de teclado C) Para imprimir en la impresora
A) El código es más compacto B) La cantidad de memoria empleada es menor C) El código es mas específico D) La ejecución del código es más rápida
A) Para devolver un valor o una dirección al finalizar la ejecución de la función en la que se encuentra B) Para definir nuevamente los datos C) Para finalizar un bucle D) Para finalizar el programa
A) Para finalizar el programa B) Para definir nuevos tipos de datos C) para finalizar un bucle D) Para definir constantes numéricas
A) Para definir nuevos tipos de datos B) Para repetir variables C) Para definir constantes D) Para incluir en la compilación y en el montaje otros archivos. Normalmente incluyen definiciones de constantes, prototipos y definiciones de funciones.
A) Tipos de datos B) Funciones de acceso a datos C) Acumuladores D) Sentencias de control
A) Bell Laboratories B) Apple Campus C) Google inc. D) Bell Company
A) Linux B) BCPL C) Opera D) UNIX
A) CC B) UNIX C) BCPL D) Borland C
A) ANSI B) C.C.C C) GG D) ASCII
A) 32 B) muchas :) C) 64 D) 150
A) \*...*\ B) //...// C) */...*/ D) /*...*/
A) < B) == C) <= D) <>
A) and,or B) &&,|| C) &,or D) &&,or
A) If B) while C) Do D) For
A) Dennis Ritchie B) Ken thompson C) Rob Pike D) Richard Stallman
A) Mac Os B) Linux C) UNIX D) Opera
A) 1965-1975 B) 1980-1999 C) 1969-1973 D) 1935-1986
A) C# B) C11 C) C++ D) C99
A) #include<stadio.h> B) #include<conio.h> C) #include<stdlib.h> D) #include<windows.h>
A) / B) % C) ¿ D) ?
A) SinTitulo B) Programa1 C) Proceso D) Hola Mundo |