A) Una archivo comprimido B) Una función C) Una bibliteca de funciones D) Un archivo ejecutable
A) Significa reservar en memoria espacio para almacenar el valor de dicha variable y asignarle un nombre B) Clasificar una variable C) Describir una variable D) Borrar una variable
A) float B) int C) char D) double
A) Para recoger información de teclado B) Para mostrar información por pantalla C) Para imprimir en la impresora
A) El código es más compacto B) El código es mas específico C) La ejecución del código es más rápida D) La cantidad de memoria empleada es menor
A) Para finalizar el programa B) Para definir nuevamente los datos C) Para finalizar un bucle D) Para devolver un valor o una dirección al finalizar la ejecución de la función en la que se encuentra
A) Para definir constantes numéricas B) para finalizar un bucle C) Para finalizar el programa D) Para definir nuevos tipos de datos
A) Para repetir variables B) Para incluir en la compilación y en el montaje otros archivos. Normalmente incluyen definiciones de constantes, prototipos y definiciones de funciones. C) Para definir constantes D) Para definir nuevos tipos de datos
A) Acumuladores B) Funciones de acceso a datos C) Tipos de datos D) Sentencias de control
A) Apple Campus B) Google inc. C) Bell Company D) Bell Laboratories
A) Opera B) UNIX C) Linux D) BCPL
A) UNIX B) CC C) Borland C D) BCPL
A) GG B) ASCII C) ANSI D) C.C.C
A) muchas :) B) 150 C) 64 D) 32
A) /*...*/ B) \*...*\ C) //...// D) */...*/
A) <> B) <= C) < D) ==
A) &&,or B) and,or C) &&,|| D) &,or
A) while B) Do C) For D) If
A) Dennis Ritchie B) Richard Stallman C) Rob Pike D) Ken thompson
A) Mac Os B) Linux C) Opera D) UNIX
A) 1980-1999 B) 1935-1986 C) 1969-1973 D) 1965-1975
A) C++ B) C99 C) C# D) C11
A) #include<conio.h> B) #include<stadio.h> C) #include<windows.h> D) #include<stdlib.h>
A) % B) ? C) ¿ D) /
A) SinTitulo B) Hola Mundo C) Proceso D) Programa1 |