A) El estudio de los ordenadores antiguos. B) Aplicación de técnicas informáticas a datos arqueológicos. C) Escaneado digital de yacimientos arqueológicos. D) Uso exclusivo de programas informáticos de arqueología.
A) Sistema de interacción gráfica; utilizado para simulaciones de realidad virtual de lugares históricos. B) Sistema Global de Internet; se utiliza para la investigación en línea en arqueología. C) Sistemas de Información Geográfica; utilizados para el análisis espacial de datos arqueológicos. D) Software de imágenes geológicas; se utiliza para crear modelos 3D de artefactos.
A) Identificar la composición de los materiales antiguos. B) Para determinar la antigüedad de los artefactos. C) Comprender las relaciones y conexiones entre yacimientos arqueológicos o artefactos. D) Crear modelos 3D de yacimientos arqueológicos.
A) Identificación de objetos raros en una colección. B) Se trata de extraer patrones y conocimientos de grandes conjuntos de datos arqueológicos. C) Catalogación digital de yacimientos arqueológicos. D) Determinación del origen cultural de los artefactos.
A) Ayuda a conservar los artefactos. B) Facilita las encuestas sobre el terreno. C) Automatiza el proceso de excavación. D) Permite a los arqueólogos probar teorías y escenarios en un entorno virtual.
A) Un archivo digital de artefactos antiguos. B) Base de datos en línea de informes de excavaciones. C) Representación tridimensional del terreno; se utiliza para estudiar los paisajes y las características del lugar. D) Un programa informático para traducir lenguas antiguas.
A) Una técnica de conservación de artefactos. B) Un método para traducir lenguas antiguas. C) Algoritmo de optimización utilizado para resolver problemas de optimización combinatoria en la selección de emplazamientos. D) Un modelo para reconstruir asentamientos antiguos.
A) Consiste en mejorar y analizar imágenes de yacimientos o artefactos arqueológicos mediante algoritmos informáticos. B) Desarrollo de animaciones en 3D de acontecimientos históricos. C) Almacenamiento de imágenes de hallazgos arqueológicos en un archivo digital. D) Creación de obras de arte digitales de civilizaciones antiguas. |