A) El estudio de los ordenadores antiguos. B) Escaneado digital de yacimientos arqueológicos. C) Aplicación de técnicas informáticas a datos arqueológicos. D) Uso exclusivo de programas informáticos de arqueología.
A) Software de imágenes geológicas; se utiliza para crear modelos 3D de artefactos. B) Sistema de interacción gráfica; utilizado para simulaciones de realidad virtual de lugares históricos. C) Sistemas de Información Geográfica; utilizados para el análisis espacial de datos arqueológicos. D) Sistema Global de Internet; se utiliza para la investigación en línea en arqueología.
A) Para determinar la antigüedad de los artefactos. B) Comprender las relaciones y conexiones entre yacimientos arqueológicos o artefactos. C) Crear modelos 3D de yacimientos arqueológicos. D) Identificar la composición de los materiales antiguos.
A) Representación tridimensional del terreno; se utiliza para estudiar los paisajes y las características del lugar. B) Un archivo digital de artefactos antiguos. C) Base de datos en línea de informes de excavaciones. D) Un programa informático para traducir lenguas antiguas.
A) Consiste en mejorar y analizar imágenes de yacimientos o artefactos arqueológicos mediante algoritmos informáticos. B) Almacenamiento de imágenes de hallazgos arqueológicos en un archivo digital. C) Desarrollo de animaciones en 3D de acontecimientos históricos. D) Creación de obras de arte digitales de civilizaciones antiguas.
A) Facilita las encuestas sobre el terreno. B) Permite a los arqueólogos probar teorías y escenarios en un entorno virtual. C) Automatiza el proceso de excavación. D) Ayuda a conservar los artefactos.
A) Identificación de objetos raros en una colección. B) Catalogación digital de yacimientos arqueológicos. C) Determinación del origen cultural de los artefactos. D) Se trata de extraer patrones y conocimientos de grandes conjuntos de datos arqueológicos.
A) Algoritmo de optimización utilizado para resolver problemas de optimización combinatoria en la selección de emplazamientos. B) Un método para traducir lenguas antiguas. C) Un modelo para reconstruir asentamientos antiguos. D) Una técnica de conservación de artefactos.
A) Datación por carbono. B) Espectroscopia de fluorescencia de rayos X. C) Espectroscopía infrarroja. D) Escaneo con luz estructurada (SLS).
A) Journal of Archaeological Science. B) Antiquity. C) Archeologia e Calcolatori. D) World Archaeology.
A) AutoCAD. B) Blender. C) El programa Space Syntax de University College London. D) Unity.
A) 10 años B) 15 años C) Más de 30 años D) 5 años |