A) Uso exclusivo de programas informáticos de arqueología. B) Aplicación de técnicas informáticas a datos arqueológicos. C) El estudio de los ordenadores antiguos. D) Escaneado digital de yacimientos arqueológicos.
A) Sistema Global de Internet; se utiliza para la investigación en línea en arqueología. B) Sistemas de Información Geográfica; utilizados para el análisis espacial de datos arqueológicos. C) Software de imágenes geológicas; se utiliza para crear modelos 3D de artefactos. D) Sistema de interacción gráfica; utilizado para simulaciones de realidad virtual de lugares históricos.
A) Para determinar la antigüedad de los artefactos. B) Identificar la composición de los materiales antiguos. C) Crear modelos 3D de yacimientos arqueológicos. D) Comprender las relaciones y conexiones entre yacimientos arqueológicos o artefactos.
A) Se trata de extraer patrones y conocimientos de grandes conjuntos de datos arqueológicos. B) Determinación del origen cultural de los artefactos. C) Catalogación digital de yacimientos arqueológicos. D) Identificación de objetos raros en una colección.
A) Automatiza el proceso de excavación. B) Facilita las encuestas sobre el terreno. C) Ayuda a conservar los artefactos. D) Permite a los arqueólogos probar teorías y escenarios en un entorno virtual.
A) Base de datos en línea de informes de excavaciones. B) Un programa informático para traducir lenguas antiguas. C) Un archivo digital de artefactos antiguos. D) Representación tridimensional del terreno; se utiliza para estudiar los paisajes y las características del lugar.
A) Una técnica de conservación de artefactos. B) Un modelo para reconstruir asentamientos antiguos. C) Un método para traducir lenguas antiguas. D) Algoritmo de optimización utilizado para resolver problemas de optimización combinatoria en la selección de emplazamientos.
A) Creación de obras de arte digitales de civilizaciones antiguas. B) Desarrollo de animaciones en 3D de acontecimientos históricos. C) Consiste en mejorar y analizar imágenes de yacimientos o artefactos arqueológicos mediante algoritmos informáticos. D) Almacenamiento de imágenes de hallazgos arqueológicos en un archivo digital. |