Arqueología computacional
  • 1. La arqueología computacional es un campo multidisciplinar que utiliza métodos y técnicas computacionales para analizar, modelizar e interpretar datos arqueológicos. Aplicando algoritmos, minería de datos y simulaciones informáticas a cuestiones arqueológicas, los investigadores pueden obtener nuevos conocimientos sobre las sociedades y los comportamientos humanos del pasado. Mediante el uso de tecnologías avanzadas como la cartografía SIG, el modelado 3D y la realidad virtual, los arqueólogos computacionales pueden reconstruir entornos antiguos, predecir yacimientos arqueológicos y visualizar acontecimientos históricos de formas que antes no eran posibles. Este enfoque innovador permite a los arqueólogos analizar grandes conjuntos de datos de manera eficiente, descubrir patrones y probar hipótesis a una escala y velocidad que los métodos tradicionales no pueden igualar, transformando en última instancia el campo de la arqueología al aunar el poder de la informática y la profundidad de la investigación histórica.

    ¿Qué es la arqueología computacional?
A) Uso exclusivo de programas informáticos de arqueología.
B) Aplicación de técnicas informáticas a datos arqueológicos.
C) El estudio de los ordenadores antiguos.
D) Escaneado digital de yacimientos arqueológicos.
  • 2. ¿Qué es un SIG y cómo se utiliza en arqueología computacional?
A) Sistema Global de Internet; se utiliza para la investigación en línea en arqueología.
B) Sistemas de Información Geográfica; utilizados para el análisis espacial de datos arqueológicos.
C) Software de imágenes geológicas; se utiliza para crear modelos 3D de artefactos.
D) Sistema de interacción gráfica; utilizado para simulaciones de realidad virtual de lugares históricos.
  • 3. ¿Para qué sirve el análisis de redes en arqueología computacional?
A) Para determinar la antigüedad de los artefactos.
B) Identificar la composición de los materiales antiguos.
C) Crear modelos 3D de yacimientos arqueológicos.
D) Comprender las relaciones y conexiones entre yacimientos arqueológicos o artefactos.
  • 4. ¿Qué papel desempeña la minería de datos en la arqueología computacional?
A) Se trata de extraer patrones y conocimientos de grandes conjuntos de datos arqueológicos.
B) Determinación del origen cultural de los artefactos.
C) Catalogación digital de yacimientos arqueológicos.
D) Identificación de objetos raros en una colección.
  • 5. ¿En qué beneficia el modelado de simulación a la arqueología computacional?
A) Automatiza el proceso de excavación.
B) Facilita las encuestas sobre el terreno.
C) Ayuda a conservar los artefactos.
D) Permite a los arqueólogos probar teorías y escenarios en un entorno virtual.
  • 6. ¿Qué es un modelo digital de elevación (MDE) y cuál es su utilidad en arqueología computacional?
A) Base de datos en línea de informes de excavaciones.
B) Un programa informático para traducir lenguas antiguas.
C) Un archivo digital de artefactos antiguos.
D) Representación tridimensional del terreno; se utiliza para estudiar los paisajes y las características del lugar.
  • 7. ¿Qué es el recocido simulado y cómo se aplica en arqueología computacional?
A) Una técnica de conservación de artefactos.
B) Un modelo para reconstruir asentamientos antiguos.
C) Un método para traducir lenguas antiguas.
D) Algoritmo de optimización utilizado para resolver problemas de optimización combinatoria en la selección de emplazamientos.
  • 8. ¿Qué es el tratamiento digital de imágenes y cómo se utiliza en arqueología computacional?
A) Creación de obras de arte digitales de civilizaciones antiguas.
B) Desarrollo de animaciones en 3D de acontecimientos históricos.
C) Consiste en mejorar y analizar imágenes de yacimientos o artefactos arqueológicos mediante algoritmos informáticos.
D) Almacenamiento de imágenes de hallazgos arqueológicos en un archivo digital.
Examen creado con That Quiz — el sitio de matemáticas.