A) Aplicación de técnicas informáticas a datos arqueológicos. B) Escaneado digital de yacimientos arqueológicos. C) Uso exclusivo de programas informáticos de arqueología. D) El estudio de los ordenadores antiguos.
A) Sistema Global de Internet; se utiliza para la investigación en línea en arqueología. B) Sistema de interacción gráfica; utilizado para simulaciones de realidad virtual de lugares históricos. C) Software de imágenes geológicas; se utiliza para crear modelos 3D de artefactos. D) Sistemas de Información Geográfica; utilizados para el análisis espacial de datos arqueológicos.
A) Crear modelos 3D de yacimientos arqueológicos. B) Para determinar la antigüedad de los artefactos. C) Comprender las relaciones y conexiones entre yacimientos arqueológicos o artefactos. D) Identificar la composición de los materiales antiguos.
A) Representación tridimensional del terreno; se utiliza para estudiar los paisajes y las características del lugar. B) Un archivo digital de artefactos antiguos. C) Base de datos en línea de informes de excavaciones. D) Un programa informático para traducir lenguas antiguas.
A) Creación de obras de arte digitales de civilizaciones antiguas. B) Almacenamiento de imágenes de hallazgos arqueológicos en un archivo digital. C) Desarrollo de animaciones en 3D de acontecimientos históricos. D) Consiste en mejorar y analizar imágenes de yacimientos o artefactos arqueológicos mediante algoritmos informáticos.
A) Automatiza el proceso de excavación. B) Ayuda a conservar los artefactos. C) Facilita las encuestas sobre el terreno. D) Permite a los arqueólogos probar teorías y escenarios en un entorno virtual.
A) Determinación del origen cultural de los artefactos. B) Catalogación digital de yacimientos arqueológicos. C) Se trata de extraer patrones y conocimientos de grandes conjuntos de datos arqueológicos. D) Identificación de objetos raros en una colección.
A) Algoritmo de optimización utilizado para resolver problemas de optimización combinatoria en la selección de emplazamientos. B) Un método para traducir lenguas antiguas. C) Un modelo para reconstruir asentamientos antiguos. D) Una técnica de conservación de artefactos.
A) Espectroscopia de fluorescencia de rayos X. B) Escaneo con luz estructurada (SLS). C) Datación por carbono. D) Espectroscopía infrarroja.
A) Antiquity. B) World Archaeology. C) Journal of Archaeological Science. D) Archeologia e Calcolatori.
A) Unity. B) Blender. C) El programa Space Syntax de University College London. D) AutoCAD.
A) 10 años B) 5 años C) Más de 30 años D) 15 años |