A) Herencia B) Polimorfismo C) Encapsulación D) Abstracción
A) este B) var C) clase D) nuevo
A) Una instancia de un objeto B) Una variable en C C) Plano para crear objetos D) Una función en JavaScript
A) Posibilidad de tratar objetos de clases diferentes como objetos de una superclase común. B) Creación de objetos a partir de clases C) Ocultar los detalles de la aplicación D) Ampliar la funcionalidad de una clase padre
A) Sustitución de métodos de la clase padre B) Vinculación de los datos y los métodos que operan con ellos C) Heredar propiedades de una clase padre D) Creación de varias instancias de un objeto
A) Un método estático B) Método utilizado para destruir objetos C) Un método especial que se llama automáticamente cuando se crea un objeto D) Un método que devuelve un valor
A) Implementación de una interfaz B) Hace referencia a la superclase de una clase, se utiliza para llamar a métodos de la superclase C) Acceso a un método privado D) Declarar una variable
A) Ocultar los detalles de implementación de un método B) Creación de nuevos métodos en una subclase C) Sobrescribir un método de una superclase D) Tener varios métodos en una clase con el mismo nombre pero diferentes parámetros
A) Creación de varios objetos a partir de una clase B) Ocultar los detalles de implementación y mostrar sólo los detalles necesarios de un objeto C) Sobreescritura de métodos de una clase padre D) Acceso a los miembros privados de una clase
A) Permite acceder a una clase, método o campo desde cualquier otro código del mismo paquete o de otro paquete. B) Oculta los detalles del objeto C) Restringe el acceso sólo dentro de la misma clase D) Permite ampliar las clases
A) Activa la vinculación dinámica de métodos B) Impide la modificación de la clase, el método o la variable C) Fuerza la sobreescritura de métodos D) Permite la herencia múltiple
A) Interfaces B) Clases abstractas C) Polimorfismo D) Herencia virtual
A) Para crear nuevos métodos en una subclase B) Para proporcionar una implementación específica de un método que ya proporciona su superclase C) Para ocultar los detalles de implementación de un método D) Para tener varios métodos con el mismo nombre en una clase
A) Encapsulación B) Herencia C) Sobrecarga D) Anulación de
A) Principio de responsabilidad única B) Principio de inversión de la dependencia C) Principio abierto/cerrado D) Principio de sustitución de Liskov
A) Destructor B) Método Mutator C) Método de acceso D) Constructor
A) implementa B) super C) extiende D) este
A) Herencia B) Agregación C) Composición D) Dependencia
A) Representación de datos Año B) Repítete C) No se repita D) Patio de reutilización dinámica
A) Protegido B) Por defecto C) Privado D) Público
A) Superar B) Anulación de C) Anular D) Sobrecarga
A) extiende B) este C) super D) nuevo
A) estático B) abstracto C) público D) final
A) Agregación B) Dependencia C) Composición D) Herencia
A) Encapsulación B) Herencia C) Polimorfismo D) Abstracción
A) Principio de responsabilidad única B) Principio de sustitución de Liskov C) Principio de segregación de interfaces D) Principio abierto/cerrado
A) Abstracción B) Herencia C) Encapsulación D) Polimorfismo
A) Principio de sustitución de Liskov B) Principio de segregación de interfaces C) Principio abierto/cerrado D) Principio de responsabilidad única |