A) Herencia B) Polimorfismo C) Encapsulación D) Abstracción
A) nuevo B) clase C) var D) este
A) Una función en JavaScript B) Una variable en C C) Plano para crear objetos D) Una instancia de un objeto
A) Ampliar la funcionalidad de una clase padre B) Posibilidad de tratar objetos de clases diferentes como objetos de una superclase común. C) Ocultar los detalles de la aplicación D) Creación de objetos a partir de clases
A) Heredar propiedades de una clase padre B) Sustitución de métodos de la clase padre C) Creación de varias instancias de un objeto D) Vinculación de los datos y los métodos que operan con ellos
A) Un método especial que se llama automáticamente cuando se crea un objeto B) Un método que devuelve un valor C) Método utilizado para destruir objetos D) Un método estático
A) Declarar una variable B) Implementación de una interfaz C) Acceso a un método privado D) Hace referencia a la superclase de una clase, se utiliza para llamar a métodos de la superclase
A) Creación de nuevos métodos en una subclase B) Sobrescribir un método de una superclase C) Ocultar los detalles de implementación de un método D) Tener varios métodos en una clase con el mismo nombre pero diferentes parámetros
A) Acceso a los miembros privados de una clase B) Ocultar los detalles de implementación y mostrar sólo los detalles necesarios de un objeto C) Creación de varios objetos a partir de una clase D) Sobreescritura de métodos de una clase padre
A) Restringe el acceso sólo dentro de la misma clase B) Permite acceder a una clase, método o campo desde cualquier otro código del mismo paquete o de otro paquete. C) Permite ampliar las clases D) Oculta los detalles del objeto
A) Activa la vinculación dinámica de métodos B) Fuerza la sobreescritura de métodos C) Permite la herencia múltiple D) Impide la modificación de la clase, el método o la variable
A) Interfaces B) Herencia virtual C) Clases abstractas D) Polimorfismo
A) Para crear nuevos métodos en una subclase B) Para proporcionar una implementación específica de un método que ya proporciona su superclase C) Para tener varios métodos con el mismo nombre en una clase D) Para ocultar los detalles de implementación de un método
A) Sobrecarga B) Herencia C) Anulación de D) Encapsulación
A) Principio de inversión de la dependencia B) Principio de sustitución de Liskov C) Principio abierto/cerrado D) Principio de responsabilidad única
A) Constructor B) Método Mutator C) Método de acceso D) Destructor
A) implementa B) este C) super D) extiende
A) Composición B) Herencia C) Dependencia D) Agregación
A) Repítete B) Representación de datos Año C) Patio de reutilización dinámica D) No se repita
A) Privado B) Público C) Por defecto D) Protegido
A) Anular B) Anulación de C) Superar D) Sobrecarga
A) extiende B) super C) este D) nuevo
A) estático B) público C) final D) abstracto
A) Composición B) Herencia C) Agregación D) Dependencia
A) Polimorfismo B) Encapsulación C) Herencia D) Abstracción
A) Principio de sustitución de Liskov B) Principio abierto/cerrado C) Principio de segregación de interfaces D) Principio de responsabilidad única
A) Abstracción B) Polimorfismo C) Herencia D) Encapsulación
A) Principio de responsabilidad única B) Principio de sustitución de Liskov C) Principio de segregación de interfaces D) Principio abierto/cerrado |