Psicología de los sesgos cognitivos - Prueba
  • 1. ¿Qué es un sesgo cognitivo?
A) Una respuesta emocional a los estímulos.
B) Un patrón sistemático de desviación de la norma o de la racionalidad en el juicio.
C) Un tipo de trastorno psicológico.
D) Una habilidad cognitiva que mejora el razonamiento.
  • 2. ¿Qué sesgo cognitivo hace que las personas favorezcan la información que confirma sus creencias?
A) Sesgo de exceso de confianza.
B) Sesgo de confirmación.
C) Heurística de disponibilidad.
D) Sesgo de anclaje.
  • 3. ¿Qué es el sesgo retrospectivo?
A) Subestimar las incertidumbres futuras.
B) Sorprenderse por resultados imprevistos.
C) Exceso de confianza en las predicciones iniciales.
D) Creer que un acontecimiento era previsible después de que haya sucedido.
  • 4. ¿Qué sesgo implica favorecer la información más reciente?
A) Sesgo de confirmación.
B) Sesgo de recuerdo.
C) Efecto marco.
D) Sesgo de supervivencia.
  • 5. ¿Qué es la ilusión de control?
A) Un claro reconocimiento de la aleatoriedad de los acontecimientos.
B) Confiar en predicciones basadas en pruebas.
C) La creencia de que uno puede influir en resultados que en realidad están fuera de nuestro control.
D) Sentirse impotente en la toma de decisiones.
  • 6. ¿Qué es la falacia de planificación?
A) Sobreestimación de costes en la planificación de proyectos.
B) Mejorar la precisión mediante una planificación cuidadosa.
C) Basarse en datos de rendimiento anteriores para predecir tareas futuras.
D) Subestimar el tiempo necesario para completar una tarea.
  • 7. ¿Qué lleva a hacer a la gente la parcialidad interesada?
A) Atribuyen los éxitos a sí mismos y los fracasos a factores externos.
B) Culpar exclusivamente a los demás de sus victorias.
C) Minimizar su propio papel en los resultados.
D) Asuma la misma responsabilidad por los éxitos y los fracasos.
  • 8. ¿En qué escenario se produce la falacia del jugador?
A) Comprender que los resultados son independientes.
B) Basarse únicamente en pruebas estadísticas.
C) Ver patrones donde no los hay.
D) Creer que los acontecimientos aleatorios pasados afectan a los resultados futuros.
  • 9. ¿Qué es la heurística del afecto?
A) Basarse exclusivamente en datos estadísticos.
B) Evaluar los riesgos mediante un análisis minucioso.
C) Tomar decisiones basadas en las emociones y no en la lógica.
D) Calcular probabilidades antes de actuar.
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