Quiz sobre programación básica
  • 1. ¿Qué es la programación?
A) Programación de TV
B) Idear una serie de pasos
C) Realizar una serie de pasos
D) Proceso que se utiliza para idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto
  • 2. ¿Qué es PSeInt?
A) Una Red Social
B) Es una herramienta para aprender la lógica de programación
C) Un juego
D) Un lenguaje de programación
  • 3. ¿Para qué sirve la lógica en la programación?
A) Para ser mejor jugador
B) Para las matemáticas
C) Para ser más sabio
D) Para poder desarrollar un algoritmo
  • 4. PSeInt es una herramienta ideal para:
A) Profesionales
B) Estudiantes
C) Expertos
D) Programadores de alto nivel
  • 5. ¿Para que sirve la función "Mientras" en PSeInt?
A) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
B) Para leer variables
C) Para mostrar en pantalla
D) Para declarar variables
  • 6. ¿Para qué sirve la función "Escribir" en PSeInt?
A) Para declarar variables
B) Para mostrar en pantalla
C) Para leer variables
D) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
  • 7. ¿Para qué sirve la función "Definir" en PSeInt?
A) Para leer variables
B) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
C) Para declarar variables
D) Para mostrar en pantalla
  • 8. ¿Para qué sirve la función "Leer" en PSeInt?
A) Para declarar variables
B) Para leer variables
C) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
D) Para mostrar en pantalla
  • 9. ¿Para qué sirve la función "Para" en PSeInt?
A) Para declarar variables
B) Para mostrar en pantalla
C) Para leer variables
D) Repetir un proceso una determinada cantidad de veces
  • 10. ¿Para qué sirve la función "Segun" en PSeInt?
A) Para mostrar en pantalla
B) Evaluar una variable numérica que da como opción mas de 2 posibilidades de elección.
C) Para declarar variables
D) Repetir un proceso una determinada cantidad de veces
  • 11. ¿Qué es una IDE?
A) Una función de lenguaje C
B) Un editor de código
C) Un operador
D) Una variable
  • 12. ¿Para qué se usa el lenguaje C?
A) Sistemas operativos
B) Todos los anteriores
C) Calculadoras
D) Cajeros
  • 13. ¿Qué almacena la librería "stdio.h"?
A) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
B) Operaciones estándar, de entrada y salida
C) Operaciones matemáticas básicas
D) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
  • 14. ¿Qué almacena la librería "conio.h"?
A) Operaciones matemáticas básicas
B) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
C) Operaciones estándar, de entrada y salida
D) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
  • 15. ¿Qué almacena la librería "math.h"?
A) Operaciones estándar, de entrada y salida
B) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
C) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
D) Operaciones matemáticas básicas
  • 16. ¿Qué almacena la librería "stdlib.h"?
A) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
B) Operaciones estándar, de entrada y salida
C) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
D) Operaciones matemáticas básicas
  • 17. ¿Para qué sirve la función "printf" en lenguaje C?
A) Mostrar en pantalla
B) Declarar variables
C) Evaluar variables
D) Leer variables
  • 18. ¿Para qué sirven las funciones "int, float, double, char" en lenguaje C?
A) Declarar variables
B) Mostrar en pantalla
C) Leer variables
D) Evaluar variables
  • 19. ¿Para qué sirve la función "scanf" en lenguaje C?
A) Declarar variables
B) Evaluar variables
C) Leer variables
D) Mostrar en pantalla
  • 20. ¿Para qué sirve la función "if" en lenguaje C?
A) Leer variables
B) Mostrar en pantalla
C) Declarar variables
D) Evaluar variables
  • 21. ¿Qué es una variable tipo "int"?
A) Carácter
B) Entero
C) Decimal
D) Número de gran valor
  • 22. ¿Qué es una variable tipo "float"?
A) Carácter
B) Entero
C) Decimal
D) Número de gran valor
  • 23. ¿Qué es una variable tipo "double"?
A) Número de gran valor
B) Entero
C) Carácter
D) Decimal
  • 24. ¿Qué es una variable tipo "char"?
A) Decimal
B) Entero
C) Carácter
D) Número de gran valor
  • 25. ¿Qué hace falta en este algoritmo?

    int main(){

    printf("HOLA MUNDO");

    return 0;
    }
A) Declarar variable
B) {
C) Librería <stdio.h>
D) ;
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