Quiz sobre programación básica
  • 1. ¿Qué es la programación?
A) Realizar una serie de pasos
B) Proceso que se utiliza para idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto
C) Programación de TV
D) Idear una serie de pasos
  • 2. ¿Qué es PSeInt?
A) Un juego
B) Es una herramienta para aprender la lógica de programación
C) Una Red Social
D) Un lenguaje de programación
  • 3. ¿Para qué sirve la lógica en la programación?
A) Para ser más sabio
B) Para las matemáticas
C) Para ser mejor jugador
D) Para poder desarrollar un algoritmo
  • 4. PSeInt es una herramienta ideal para:
A) Profesionales
B) Programadores de alto nivel
C) Expertos
D) Estudiantes
  • 5. ¿Para que sirve la función "Mientras" en PSeInt?
A) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
B) Para declarar variables
C) Para leer variables
D) Para mostrar en pantalla
  • 6. ¿Para qué sirve la función "Escribir" en PSeInt?
A) Para leer variables
B) Para mostrar en pantalla
C) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
D) Para declarar variables
  • 7. ¿Para qué sirve la función "Definir" en PSeInt?
A) Para mostrar en pantalla
B) Para declarar variables
C) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
D) Para leer variables
  • 8. ¿Para qué sirve la función "Leer" en PSeInt?
A) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
B) Para leer variables
C) Para declarar variables
D) Para mostrar en pantalla
  • 9. ¿Para qué sirve la función "Para" en PSeInt?
A) Repetir un proceso una determinada cantidad de veces
B) Para mostrar en pantalla
C) Para leer variables
D) Para declarar variables
  • 10. ¿Para qué sirve la función "Segun" en PSeInt?
A) Para declarar variables
B) Evaluar una variable numérica que da como opción mas de 2 posibilidades de elección.
C) Repetir un proceso una determinada cantidad de veces
D) Para mostrar en pantalla
  • 11. ¿Qué es una IDE?
A) Una variable
B) Una función de lenguaje C
C) Un operador
D) Un editor de código
  • 12. ¿Para qué se usa el lenguaje C?
A) Todos los anteriores
B) Calculadoras
C) Cajeros
D) Sistemas operativos
  • 13. ¿Qué almacena la librería "stdio.h"?
A) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
B) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
C) Operaciones matemáticas básicas
D) Operaciones estándar, de entrada y salida
  • 14. ¿Qué almacena la librería "conio.h"?
A) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
B) Operaciones matemáticas básicas
C) Operaciones estándar, de entrada y salida
D) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
  • 15. ¿Qué almacena la librería "math.h"?
A) Operaciones matemáticas básicas
B) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
C) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
D) Operaciones estándar, de entrada y salida
  • 16. ¿Qué almacena la librería "stdlib.h"?
A) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
B) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
C) Operaciones matemáticas básicas
D) Operaciones estándar, de entrada y salida
  • 17. ¿Para qué sirve la función "printf" en lenguaje C?
A) Leer variables
B) Declarar variables
C) Evaluar variables
D) Mostrar en pantalla
  • 18. ¿Para qué sirven las funciones "int, float, double, char" en lenguaje C?
A) Leer variables
B) Mostrar en pantalla
C) Evaluar variables
D) Declarar variables
  • 19. ¿Para qué sirve la función "scanf" en lenguaje C?
A) Mostrar en pantalla
B) Declarar variables
C) Leer variables
D) Evaluar variables
  • 20. ¿Para qué sirve la función "if" en lenguaje C?
A) Leer variables
B) Declarar variables
C) Evaluar variables
D) Mostrar en pantalla
  • 21. ¿Qué es una variable tipo "int"?
A) Carácter
B) Entero
C) Número de gran valor
D) Decimal
  • 22. ¿Qué es una variable tipo "float"?
A) Entero
B) Decimal
C) Número de gran valor
D) Carácter
  • 23. ¿Qué es una variable tipo "double"?
A) Entero
B) Decimal
C) Número de gran valor
D) Carácter
  • 24. ¿Qué es una variable tipo "char"?
A) Entero
B) Carácter
C) Número de gran valor
D) Decimal
  • 25. ¿Qué hace falta en este algoritmo?

    int main(){

    printf("HOLA MUNDO");

    return 0;
    }
A) Declarar variable
B) {
C) ;
D) Librería <stdio.h>
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