Quiz sobre programación básica
  • 1. ¿Qué es la programación?
A) Programación de TV
B) Proceso que se utiliza para idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto
C) Idear una serie de pasos
D) Realizar una serie de pasos
  • 2. ¿Qué es PSeInt?
A) Es una herramienta para aprender la lógica de programación
B) Un juego
C) Una Red Social
D) Un lenguaje de programación
  • 3. ¿Para qué sirve la lógica en la programación?
A) Para ser mejor jugador
B) Para las matemáticas
C) Para poder desarrollar un algoritmo
D) Para ser más sabio
  • 4. PSeInt es una herramienta ideal para:
A) Estudiantes
B) Programadores de alto nivel
C) Profesionales
D) Expertos
  • 5. ¿Para que sirve la función "Mientras" en PSeInt?
A) Para leer variables
B) Para declarar variables
C) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
D) Para mostrar en pantalla
  • 6. ¿Para qué sirve la función "Escribir" en PSeInt?
A) Para mostrar en pantalla
B) Para leer variables
C) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
D) Para declarar variables
  • 7. ¿Para qué sirve la función "Definir" en PSeInt?
A) Para leer variables
B) Para declarar variables
C) Para mostrar en pantalla
D) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
  • 8. ¿Para qué sirve la función "Leer" en PSeInt?
A) Para leer variables
B) Para declarar variables
C) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
D) Para mostrar en pantalla
  • 9. ¿Para qué sirve la función "Para" en PSeInt?
A) Para mostrar en pantalla
B) Repetir un proceso una determinada cantidad de veces
C) Para declarar variables
D) Para leer variables
  • 10. ¿Para qué sirve la función "Segun" en PSeInt?
A) Evaluar una variable numérica que da como opción mas de 2 posibilidades de elección.
B) Repetir un proceso una determinada cantidad de veces
C) Para declarar variables
D) Para mostrar en pantalla
  • 11. ¿Qué es una IDE?
A) Un operador
B) Un editor de código
C) Una función de lenguaje C
D) Una variable
  • 12. ¿Para qué se usa el lenguaje C?
A) Cajeros
B) Sistemas operativos
C) Todos los anteriores
D) Calculadoras
  • 13. ¿Qué almacena la librería "stdio.h"?
A) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
B) Operaciones estándar, de entrada y salida
C) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
D) Operaciones matemáticas básicas
  • 14. ¿Qué almacena la librería "conio.h"?
A) Operaciones matemáticas básicas
B) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
C) Operaciones estándar, de entrada y salida
D) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
  • 15. ¿Qué almacena la librería "math.h"?
A) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
B) Operaciones matemáticas básicas
C) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
D) Operaciones estándar, de entrada y salida
  • 16. ¿Qué almacena la librería "stdlib.h"?
A) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
B) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
C) Operaciones estándar, de entrada y salida
D) Operaciones matemáticas básicas
  • 17. ¿Para qué sirve la función "printf" en lenguaje C?
A) Evaluar variables
B) Leer variables
C) Mostrar en pantalla
D) Declarar variables
  • 18. ¿Para qué sirven las funciones "int, float, double, char" en lenguaje C?
A) Mostrar en pantalla
B) Declarar variables
C) Leer variables
D) Evaluar variables
  • 19. ¿Para qué sirve la función "scanf" en lenguaje C?
A) Leer variables
B) Evaluar variables
C) Declarar variables
D) Mostrar en pantalla
  • 20. ¿Para qué sirve la función "if" en lenguaje C?
A) Declarar variables
B) Leer variables
C) Evaluar variables
D) Mostrar en pantalla
  • 21. ¿Qué es una variable tipo "int"?
A) Entero
B) Carácter
C) Número de gran valor
D) Decimal
  • 22. ¿Qué es una variable tipo "float"?
A) Decimal
B) Número de gran valor
C) Entero
D) Carácter
  • 23. ¿Qué es una variable tipo "double"?
A) Carácter
B) Decimal
C) Número de gran valor
D) Entero
  • 24. ¿Qué es una variable tipo "char"?
A) Carácter
B) Decimal
C) Número de gran valor
D) Entero
  • 25. ¿Qué hace falta en este algoritmo?

    int main(){

    printf("HOLA MUNDO");

    return 0;
    }
A) Librería <stdio.h>
B) {
C) ;
D) Declarar variable
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