Quiz sobre programación básica
  • 1. ¿Qué es la programación?
A) Proceso que se utiliza para idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto
B) Realizar una serie de pasos
C) Programación de TV
D) Idear una serie de pasos
  • 2. ¿Qué es PSeInt?
A) Un juego
B) Una Red Social
C) Un lenguaje de programación
D) Es una herramienta para aprender la lógica de programación
  • 3. ¿Para qué sirve la lógica en la programación?
A) Para ser más sabio
B) Para las matemáticas
C) Para ser mejor jugador
D) Para poder desarrollar un algoritmo
  • 4. PSeInt es una herramienta ideal para:
A) Profesionales
B) Expertos
C) Estudiantes
D) Programadores de alto nivel
  • 5. ¿Para que sirve la función "Mientras" en PSeInt?
A) Para declarar variables
B) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
C) Para leer variables
D) Para mostrar en pantalla
  • 6. ¿Para qué sirve la función "Escribir" en PSeInt?
A) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
B) Para mostrar en pantalla
C) Para leer variables
D) Para declarar variables
  • 7. ¿Para qué sirve la función "Definir" en PSeInt?
A) Para mostrar en pantalla
B) Para leer variables
C) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
D) Para declarar variables
  • 8. ¿Para qué sirve la función "Leer" en PSeInt?
A) Para leer variables
B) Para declarar variables
C) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
D) Para mostrar en pantalla
  • 9. ¿Para qué sirve la función "Para" en PSeInt?
A) Para mostrar en pantalla
B) Para leer variables
C) Repetir un proceso una determinada cantidad de veces
D) Para declarar variables
  • 10. ¿Para qué sirve la función "Segun" en PSeInt?
A) Evaluar una variable numérica que da como opción mas de 2 posibilidades de elección.
B) Repetir un proceso una determinada cantidad de veces
C) Para mostrar en pantalla
D) Para declarar variables
  • 11. ¿Qué es una IDE?
A) Un operador
B) Un editor de código
C) Una función de lenguaje C
D) Una variable
  • 12. ¿Para qué se usa el lenguaje C?
A) Sistemas operativos
B) Calculadoras
C) Cajeros
D) Todos los anteriores
  • 13. ¿Qué almacena la librería "stdio.h"?
A) Operaciones estándar, de entrada y salida
B) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
C) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
D) Operaciones matemáticas básicas
  • 14. ¿Qué almacena la librería "conio.h"?
A) Operaciones matemáticas básicas
B) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
C) Operaciones estándar, de entrada y salida
D) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
  • 15. ¿Qué almacena la librería "math.h"?
A) Operaciones estándar, de entrada y salida
B) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
C) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
D) Operaciones matemáticas básicas
  • 16. ¿Qué almacena la librería "stdlib.h"?
A) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
B) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
C) Operaciones matemáticas básicas
D) Operaciones estándar, de entrada y salida
  • 17. ¿Para qué sirve la función "printf" en lenguaje C?
A) Evaluar variables
B) Declarar variables
C) Mostrar en pantalla
D) Leer variables
  • 18. ¿Para qué sirven las funciones "int, float, double, char" en lenguaje C?
A) Evaluar variables
B) Mostrar en pantalla
C) Declarar variables
D) Leer variables
  • 19. ¿Para qué sirve la función "scanf" en lenguaje C?
A) Evaluar variables
B) Leer variables
C) Mostrar en pantalla
D) Declarar variables
  • 20. ¿Para qué sirve la función "if" en lenguaje C?
A) Mostrar en pantalla
B) Evaluar variables
C) Leer variables
D) Declarar variables
  • 21. ¿Qué es una variable tipo "int"?
A) Entero
B) Número de gran valor
C) Carácter
D) Decimal
  • 22. ¿Qué es una variable tipo "float"?
A) Carácter
B) Decimal
C) Entero
D) Número de gran valor
  • 23. ¿Qué es una variable tipo "double"?
A) Decimal
B) Entero
C) Número de gran valor
D) Carácter
  • 24. ¿Qué es una variable tipo "char"?
A) Número de gran valor
B) Entero
C) Carácter
D) Decimal
  • 25. ¿Qué hace falta en este algoritmo?

    int main(){

    printf("HOLA MUNDO");

    return 0;
    }
A) {
B) Librería <stdio.h>
C) Declarar variable
D) ;
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