Quiz sobre programación básica
  • 1. ¿Qué es la programación?
A) Realizar una serie de pasos
B) Programación de TV
C) Proceso que se utiliza para idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto
D) Idear una serie de pasos
  • 2. ¿Qué es PSeInt?
A) Un lenguaje de programación
B) Una Red Social
C) Un juego
D) Es una herramienta para aprender la lógica de programación
  • 3. ¿Para qué sirve la lógica en la programación?
A) Para las matemáticas
B) Para ser mejor jugador
C) Para ser más sabio
D) Para poder desarrollar un algoritmo
  • 4. PSeInt es una herramienta ideal para:
A) Estudiantes
B) Profesionales
C) Programadores de alto nivel
D) Expertos
  • 5. ¿Para que sirve la función "Mientras" en PSeInt?
A) Para declarar variables
B) Para mostrar en pantalla
C) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
D) Para leer variables
  • 6. ¿Para qué sirve la función "Escribir" en PSeInt?
A) Para declarar variables
B) Para leer variables
C) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
D) Para mostrar en pantalla
  • 7. ¿Para qué sirve la función "Definir" en PSeInt?
A) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
B) Para leer variables
C) Para mostrar en pantalla
D) Para declarar variables
  • 8. ¿Para qué sirve la función "Leer" en PSeInt?
A) Para declarar variables
B) Para leer variables
C) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
D) Para mostrar en pantalla
  • 9. ¿Para qué sirve la función "Para" en PSeInt?
A) Para leer variables
B) Repetir un proceso una determinada cantidad de veces
C) Para mostrar en pantalla
D) Para declarar variables
  • 10. ¿Para qué sirve la función "Segun" en PSeInt?
A) Para declarar variables
B) Repetir un proceso una determinada cantidad de veces
C) Para mostrar en pantalla
D) Evaluar una variable numérica que da como opción mas de 2 posibilidades de elección.
  • 11. ¿Qué es una IDE?
A) Un editor de código
B) Una variable
C) Un operador
D) Una función de lenguaje C
  • 12. ¿Para qué se usa el lenguaje C?
A) Sistemas operativos
B) Cajeros
C) Calculadoras
D) Todos los anteriores
  • 13. ¿Qué almacena la librería "stdio.h"?
A) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
B) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
C) Operaciones estándar, de entrada y salida
D) Operaciones matemáticas básicas
  • 14. ¿Qué almacena la librería "conio.h"?
A) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
B) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
C) Operaciones matemáticas básicas
D) Operaciones estándar, de entrada y salida
  • 15. ¿Qué almacena la librería "math.h"?
A) Operaciones estándar, de entrada y salida
B) Operaciones matemáticas básicas
C) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
D) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
  • 16. ¿Qué almacena la librería "stdlib.h"?
A) Operaciones estándar, de entrada y salida
B) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
C) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
D) Operaciones matemáticas básicas
  • 17. ¿Para qué sirve la función "printf" en lenguaje C?
A) Mostrar en pantalla
B) Leer variables
C) Declarar variables
D) Evaluar variables
  • 18. ¿Para qué sirven las funciones "int, float, double, char" en lenguaje C?
A) Declarar variables
B) Mostrar en pantalla
C) Leer variables
D) Evaluar variables
  • 19. ¿Para qué sirve la función "scanf" en lenguaje C?
A) Evaluar variables
B) Declarar variables
C) Mostrar en pantalla
D) Leer variables
  • 20. ¿Para qué sirve la función "if" en lenguaje C?
A) Declarar variables
B) Mostrar en pantalla
C) Evaluar variables
D) Leer variables
  • 21. ¿Qué es una variable tipo "int"?
A) Carácter
B) Entero
C) Número de gran valor
D) Decimal
  • 22. ¿Qué es una variable tipo "float"?
A) Entero
B) Decimal
C) Carácter
D) Número de gran valor
  • 23. ¿Qué es una variable tipo "double"?
A) Número de gran valor
B) Entero
C) Carácter
D) Decimal
  • 24. ¿Qué es una variable tipo "char"?
A) Decimal
B) Número de gran valor
C) Entero
D) Carácter
  • 25. ¿Qué hace falta en este algoritmo?

    int main(){

    printf("HOLA MUNDO");

    return 0;
    }
A) ;
B) {
C) Declarar variable
D) Librería <stdio.h>
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