A) Realizar una serie de pasos B) Programación de TV C) Proceso que se utiliza para idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto D) Idear una serie de pasos
A) Un lenguaje de programación B) Una Red Social C) Un juego D) Es una herramienta para aprender la lógica de programación
A) Para las matemáticas B) Para ser mejor jugador C) Para ser más sabio D) Para poder desarrollar un algoritmo
A) Estudiantes B) Profesionales C) Programadores de alto nivel D) Expertos
A) Para declarar variables B) Para mostrar en pantalla C) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera D) Para leer variables
A) Para declarar variables B) Para leer variables C) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera D) Para mostrar en pantalla
A) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera B) Para leer variables C) Para mostrar en pantalla D) Para declarar variables
A) Para declarar variables B) Para leer variables C) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera D) Para mostrar en pantalla
A) Para leer variables B) Repetir un proceso una determinada cantidad de veces C) Para mostrar en pantalla D) Para declarar variables
A) Para declarar variables B) Repetir un proceso una determinada cantidad de veces C) Para mostrar en pantalla D) Evaluar una variable numérica que da como opción mas de 2 posibilidades de elección.
A) Un editor de código B) Una variable C) Un operador D) Una función de lenguaje C
A) Sistemas operativos B) Cajeros C) Calculadoras D) Todos los anteriores
A) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras B) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa C) Operaciones estándar, de entrada y salida D) Operaciones matemáticas básicas
A) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa B) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras C) Operaciones matemáticas básicas D) Operaciones estándar, de entrada y salida
A) Operaciones estándar, de entrada y salida B) Operaciones matemáticas básicas C) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras D) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
A) Operaciones estándar, de entrada y salida B) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa C) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras D) Operaciones matemáticas básicas
A) Mostrar en pantalla B) Leer variables C) Declarar variables D) Evaluar variables
A) Declarar variables B) Mostrar en pantalla C) Leer variables D) Evaluar variables
A) Evaluar variables B) Declarar variables C) Mostrar en pantalla D) Leer variables
A) Declarar variables B) Mostrar en pantalla C) Evaluar variables D) Leer variables
A) Carácter B) Entero C) Número de gran valor D) Decimal
A) Entero B) Decimal C) Carácter D) Número de gran valor
A) Número de gran valor B) Entero C) Carácter D) Decimal
A) Decimal B) Número de gran valor C) Entero D) Carácter
A) ; B) { C) Declarar variable D) Librería <stdio.h> |