Quiz sobre programación básica
  • 1. ¿Qué es la programación?
A) Realizar una serie de pasos
B) Proceso que se utiliza para idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto
C) Idear una serie de pasos
D) Programación de TV
  • 2. ¿Qué es PSeInt?
A) Una Red Social
B) Un lenguaje de programación
C) Un juego
D) Es una herramienta para aprender la lógica de programación
  • 3. ¿Para qué sirve la lógica en la programación?
A) Para poder desarrollar un algoritmo
B) Para ser más sabio
C) Para ser mejor jugador
D) Para las matemáticas
  • 4. PSeInt es una herramienta ideal para:
A) Expertos
B) Profesionales
C) Estudiantes
D) Programadores de alto nivel
  • 5. ¿Para que sirve la función "Mientras" en PSeInt?
A) Para mostrar en pantalla
B) Para declarar variables
C) Para leer variables
D) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
  • 6. ¿Para qué sirve la función "Escribir" en PSeInt?
A) Para leer variables
B) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
C) Para declarar variables
D) Para mostrar en pantalla
  • 7. ¿Para qué sirve la función "Definir" en PSeInt?
A) Para leer variables
B) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
C) Para declarar variables
D) Para mostrar en pantalla
  • 8. ¿Para qué sirve la función "Leer" en PSeInt?
A) Para declarar variables
B) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
C) Para leer variables
D) Para mostrar en pantalla
  • 9. ¿Para qué sirve la función "Para" en PSeInt?
A) Repetir un proceso una determinada cantidad de veces
B) Para declarar variables
C) Para mostrar en pantalla
D) Para leer variables
  • 10. ¿Para qué sirve la función "Segun" en PSeInt?
A) Repetir un proceso una determinada cantidad de veces
B) Evaluar una variable numérica que da como opción mas de 2 posibilidades de elección.
C) Para mostrar en pantalla
D) Para declarar variables
  • 11. ¿Qué es una IDE?
A) Una variable
B) Un editor de código
C) Un operador
D) Una función de lenguaje C
  • 12. ¿Para qué se usa el lenguaje C?
A) Sistemas operativos
B) Calculadoras
C) Cajeros
D) Todos los anteriores
  • 13. ¿Qué almacena la librería "stdio.h"?
A) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
B) Operaciones matemáticas básicas
C) Operaciones estándar, de entrada y salida
D) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
  • 14. ¿Qué almacena la librería "conio.h"?
A) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
B) Operaciones matemáticas básicas
C) Operaciones estándar, de entrada y salida
D) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
  • 15. ¿Qué almacena la librería "math.h"?
A) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
B) Operaciones estándar, de entrada y salida
C) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
D) Operaciones matemáticas básicas
  • 16. ¿Qué almacena la librería "stdlib.h"?
A) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
B) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
C) Operaciones matemáticas básicas
D) Operaciones estándar, de entrada y salida
  • 17. ¿Para qué sirve la función "printf" en lenguaje C?
A) Evaluar variables
B) Mostrar en pantalla
C) Declarar variables
D) Leer variables
  • 18. ¿Para qué sirven las funciones "int, float, double, char" en lenguaje C?
A) Evaluar variables
B) Declarar variables
C) Leer variables
D) Mostrar en pantalla
  • 19. ¿Para qué sirve la función "scanf" en lenguaje C?
A) Mostrar en pantalla
B) Declarar variables
C) Leer variables
D) Evaluar variables
  • 20. ¿Para qué sirve la función "if" en lenguaje C?
A) Evaluar variables
B) Mostrar en pantalla
C) Declarar variables
D) Leer variables
  • 21. ¿Qué es una variable tipo "int"?
A) Número de gran valor
B) Carácter
C) Entero
D) Decimal
  • 22. ¿Qué es una variable tipo "float"?
A) Carácter
B) Entero
C) Número de gran valor
D) Decimal
  • 23. ¿Qué es una variable tipo "double"?
A) Entero
B) Número de gran valor
C) Carácter
D) Decimal
  • 24. ¿Qué es una variable tipo "char"?
A) Número de gran valor
B) Carácter
C) Entero
D) Decimal
  • 25. ¿Qué hace falta en este algoritmo?

    int main(){

    printf("HOLA MUNDO");

    return 0;
    }
A) {
B) Declarar variable
C) ;
D) Librería <stdio.h>
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