Quiz sobre programación básica
  • 1. ¿Qué es la programación?
A) Idear una serie de pasos
B) Realizar una serie de pasos
C) Proceso que se utiliza para idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto
D) Programación de TV
  • 2. ¿Qué es PSeInt?
A) Un juego
B) Es una herramienta para aprender la lógica de programación
C) Un lenguaje de programación
D) Una Red Social
  • 3. ¿Para qué sirve la lógica en la programación?
A) Para ser más sabio
B) Para poder desarrollar un algoritmo
C) Para las matemáticas
D) Para ser mejor jugador
  • 4. PSeInt es una herramienta ideal para:
A) Programadores de alto nivel
B) Estudiantes
C) Expertos
D) Profesionales
  • 5. ¿Para que sirve la función "Mientras" en PSeInt?
A) Para declarar variables
B) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
C) Para mostrar en pantalla
D) Para leer variables
  • 6. ¿Para qué sirve la función "Escribir" en PSeInt?
A) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
B) Para declarar variables
C) Para leer variables
D) Para mostrar en pantalla
  • 7. ¿Para qué sirve la función "Definir" en PSeInt?
A) Para declarar variables
B) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
C) Para mostrar en pantalla
D) Para leer variables
  • 8. ¿Para qué sirve la función "Leer" en PSeInt?
A) Para declarar variables
B) Para leer variables
C) Para mostrar en pantalla
D) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
  • 9. ¿Para qué sirve la función "Para" en PSeInt?
A) Para declarar variables
B) Para mostrar en pantalla
C) Repetir un proceso una determinada cantidad de veces
D) Para leer variables
  • 10. ¿Para qué sirve la función "Segun" en PSeInt?
A) Repetir un proceso una determinada cantidad de veces
B) Para declarar variables
C) Evaluar una variable numérica que da como opción mas de 2 posibilidades de elección.
D) Para mostrar en pantalla
  • 11. ¿Qué es una IDE?
A) Un editor de código
B) Una variable
C) Una función de lenguaje C
D) Un operador
  • 12. ¿Para qué se usa el lenguaje C?
A) Todos los anteriores
B) Calculadoras
C) Cajeros
D) Sistemas operativos
  • 13. ¿Qué almacena la librería "stdio.h"?
A) Operaciones matemáticas básicas
B) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
C) Operaciones estándar, de entrada y salida
D) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
  • 14. ¿Qué almacena la librería "conio.h"?
A) Operaciones estándar, de entrada y salida
B) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
C) Operaciones matemáticas básicas
D) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
  • 15. ¿Qué almacena la librería "math.h"?
A) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
B) Operaciones matemáticas básicas
C) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
D) Operaciones estándar, de entrada y salida
  • 16. ¿Qué almacena la librería "stdlib.h"?
A) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
B) Operaciones matemáticas básicas
C) Operaciones estándar, de entrada y salida
D) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
  • 17. ¿Para qué sirve la función "printf" en lenguaje C?
A) Declarar variables
B) Evaluar variables
C) Leer variables
D) Mostrar en pantalla
  • 18. ¿Para qué sirven las funciones "int, float, double, char" en lenguaje C?
A) Evaluar variables
B) Mostrar en pantalla
C) Leer variables
D) Declarar variables
  • 19. ¿Para qué sirve la función "scanf" en lenguaje C?
A) Mostrar en pantalla
B) Evaluar variables
C) Declarar variables
D) Leer variables
  • 20. ¿Para qué sirve la función "if" en lenguaje C?
A) Declarar variables
B) Leer variables
C) Evaluar variables
D) Mostrar en pantalla
  • 21. ¿Qué es una variable tipo "int"?
A) Entero
B) Número de gran valor
C) Carácter
D) Decimal
  • 22. ¿Qué es una variable tipo "float"?
A) Decimal
B) Número de gran valor
C) Entero
D) Carácter
  • 23. ¿Qué es una variable tipo "double"?
A) Número de gran valor
B) Decimal
C) Carácter
D) Entero
  • 24. ¿Qué es una variable tipo "char"?
A) Carácter
B) Entero
C) Número de gran valor
D) Decimal
  • 25. ¿Qué hace falta en este algoritmo?

    int main(){

    printf("HOLA MUNDO");

    return 0;
    }
A) {
B) Librería <stdio.h>
C) ;
D) Declarar variable
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