A) 1965-1970 B) 1969-1973 C) 1980-1984 D) 2000-2004
A) C++ B) Dolphin C) php D) JavaScript
A) Programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware de un computador B) Es el orden de los pasos para un sistema de informacion C) Un orden para crear una base de datos D) Serie de pasos Es un programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware de un comppara darle solución a un problema
A) Método o procedimiento para reslver un problema B) Lenguaje artificial e informal útil para el desarrollo de algoritmos. C) conjunto de instrucciones que son redactadas por un usuario en un software que tiene conocimientos del Lenguaje de Programación. D) Compilador estable y potente para la solución de problemas humanos y los entienda físicamente la PC.
A) Lenguaje artificial e informal útil para el desarrollo de algoritmos B) Entorno de desarrollo integrado libre C) Serie de pasos para dar solución a un problema D) Texto exclusivo en un lenguaje de programación, no es ejecutable
A) Sentencias de control B) Instrucciones de acceso a datos C) Funciones de acceso a datos D) Tipos de datos
A) Una sentencia que permite decidir si se ejecuta o no se ejecuta una sola vez un bloque aislado de código B) Una sentencia que permite ejecutar un bloque aislado de código varias veces hasta que se cumpla la condición asignada al bucle C) Un lenguaje de programación D) Una sentencia que ejecuta otra sentencia que a su vez ejecuta la primera sentencia
A) Tipos de datos B) Sentencias de control C) Instrucciones de acceso a datos D) Funciones de acceso a datos
A) El proceso para solucionar un problema B) La ejecución de programas de ordenador desde la línea de comandos C) El proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas de ordenador D) La instalación de programas en sistemas operativos desde la línea de comandos
A) Álvaro Uribe B) Bill Gates C) Hidetaka Miyazaki D) Dennis Ritchie
A) Evaluar una variable B) Declarar una variable C) Mostrar en pantalla D) Leer una variable
A) Float B) Int C) Char D) String
A) Coma (,) B) Punto y coma (;) C) Punto (.) D) Dos puntos (:)
A) Conjunto de datos ingresados aleatoriamente por el usuario B) Conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso C) Conjunto de instrucciones hechas para crear un programa D) Un lenguaje de programación
A) C B) Perl C) Html D) PSeInt
A) { } B) ( ) C) < > D) [ ]
A) Para poder introducir carácteres desde el teclado B) Para evaluar una variable C) Para finalizar el programa D) Para mostrar en pantalla
A) Iniciar el programa B) Declarar una variable C) Mostrar en pantalla D) Finalizar el programa
A) while B) else C) for D) if
A) Access B) Dreamweaver C) Godot D) Dev C++
A) < > B) { } C) ( ) D) [ ]
A) #include (biblioteca) B) Return 0 C) Begin D) Int main ()
A) End B) Return 0 C) #include (biblioteca) D) Int main ()
A) Hackers B) Profesionales C) Estudiantes D) Programadores expertos
A) Sintaxis B) Algoritmo C) Lenguaje de programación D) Gramatica |