A) 1965-1970 B) 1969-1973 C) 1980-1984 D) 2000-2004
A) JavaScript B) C++ C) php D) Dolphin
A) Es el orden de los pasos para un sistema de informacion B) Un orden para crear una base de datos C) Serie de pasos Es un programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware de un comppara darle solución a un problema D) Programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware de un computador
A) Método o procedimiento para reslver un problema B) Compilador estable y potente para la solución de problemas humanos y los entienda físicamente la PC. C) conjunto de instrucciones que son redactadas por un usuario en un software que tiene conocimientos del Lenguaje de Programación. D) Lenguaje artificial e informal útil para el desarrollo de algoritmos.
A) Serie de pasos para dar solución a un problema B) Entorno de desarrollo integrado libre C) Lenguaje artificial e informal útil para el desarrollo de algoritmos D) Texto exclusivo en un lenguaje de programación, no es ejecutable
A) Instrucciones de acceso a datos B) Funciones de acceso a datos C) Sentencias de control D) Tipos de datos
A) Una sentencia que permite decidir si se ejecuta o no se ejecuta una sola vez un bloque aislado de código B) Una sentencia que permite ejecutar un bloque aislado de código varias veces hasta que se cumpla la condición asignada al bucle C) Una sentencia que ejecuta otra sentencia que a su vez ejecuta la primera sentencia D) Un lenguaje de programación
A) Instrucciones de acceso a datos B) Tipos de datos C) Sentencias de control D) Funciones de acceso a datos
A) La ejecución de programas de ordenador desde la línea de comandos B) El proceso para solucionar un problema C) La instalación de programas en sistemas operativos desde la línea de comandos D) El proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas de ordenador
A) Dennis Ritchie B) Bill Gates C) Hidetaka Miyazaki D) Álvaro Uribe
A) Leer una variable B) Evaluar una variable C) Mostrar en pantalla D) Declarar una variable
A) String B) Char C) Int D) Float
A) Punto y coma (;) B) Coma (,) C) Punto (.) D) Dos puntos (:)
A) Conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso B) Conjunto de datos ingresados aleatoriamente por el usuario C) Un lenguaje de programación D) Conjunto de instrucciones hechas para crear un programa
A) Perl B) PSeInt C) C D) Html
A) [ ] B) < > C) { } D) ( )
A) Para mostrar en pantalla B) Para evaluar una variable C) Para poder introducir carácteres desde el teclado D) Para finalizar el programa
A) Finalizar el programa B) Mostrar en pantalla C) Declarar una variable D) Iniciar el programa
A) if B) for C) while D) else
A) Dreamweaver B) Access C) Dev C++ D) Godot
A) [ ] B) { } C) ( ) D) < >
A) Int main () B) Begin C) Return 0 D) #include (biblioteca)
A) #include (biblioteca) B) Int main () C) Return 0 D) End
A) Hackers B) Estudiantes C) Programadores expertos D) Profesionales
A) Gramatica B) Lenguaje de programación C) Algoritmo D) Sintaxis |