A) 1965-1970 B) 1969-1973 C) 1980-1984 D) 2000-2004
A) C++ B) Dolphin C) php D) JavaScript
A) Un orden para crear una base de datos B) Es el orden de los pasos para un sistema de informacion C) Serie de pasos Es un programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware de un comppara darle solución a un problema D) Programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware de un computador
A) Método o procedimiento para reslver un problema B) Compilador estable y potente para la solución de problemas humanos y los entienda físicamente la PC. C) Lenguaje artificial e informal útil para el desarrollo de algoritmos. D) conjunto de instrucciones que son redactadas por un usuario en un software que tiene conocimientos del Lenguaje de Programación.
A) Lenguaje artificial e informal útil para el desarrollo de algoritmos B) Texto exclusivo en un lenguaje de programación, no es ejecutable C) Serie de pasos para dar solución a un problema D) Entorno de desarrollo integrado libre
A) Sentencias de control B) Instrucciones de acceso a datos C) Funciones de acceso a datos D) Tipos de datos
A) Una sentencia que permite ejecutar un bloque aislado de código varias veces hasta que se cumpla la condición asignada al bucle B) Un lenguaje de programación C) Una sentencia que ejecuta otra sentencia que a su vez ejecuta la primera sentencia D) Una sentencia que permite decidir si se ejecuta o no se ejecuta una sola vez un bloque aislado de código
A) Funciones de acceso a datos B) Tipos de datos C) Instrucciones de acceso a datos D) Sentencias de control
A) El proceso para solucionar un problema B) La ejecución de programas de ordenador desde la línea de comandos C) El proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas de ordenador D) La instalación de programas en sistemas operativos desde la línea de comandos
A) Dennis Ritchie B) Hidetaka Miyazaki C) Álvaro Uribe D) Bill Gates
A) Declarar una variable B) Leer una variable C) Evaluar una variable D) Mostrar en pantalla
A) Int B) Char C) String D) Float
A) Coma (,) B) Dos puntos (:) C) Punto (.) D) Punto y coma (;)
A) Conjunto de instrucciones hechas para crear un programa B) Conjunto de datos ingresados aleatoriamente por el usuario C) Un lenguaje de programación D) Conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso
A) Perl B) PSeInt C) C D) Html
A) [ ] B) < > C) { } D) ( )
A) Para finalizar el programa B) Para poder introducir carácteres desde el teclado C) Para mostrar en pantalla D) Para evaluar una variable
A) Declarar una variable B) Iniciar el programa C) Mostrar en pantalla D) Finalizar el programa
A) while B) if C) else D) for
A) Access B) Dev C++ C) Dreamweaver D) Godot
A) < > B) [ ] C) ( ) D) { }
A) Return 0 B) Begin C) Int main () D) #include (biblioteca)
A) End B) #include (biblioteca) C) Return 0 D) Int main ()
A) Hackers B) Estudiantes C) Programadores expertos D) Profesionales
A) Gramatica B) Sintaxis C) Lenguaje de programación D) Algoritmo |