A) 1980-1984 B) 1965-1970 C) 1969-1973 D) 2000-2004
A) Dolphin B) C++ C) JavaScript D) php
A) Es el orden de los pasos para un sistema de informacion B) Un orden para crear una base de datos C) Serie de pasos Es un programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware de un comppara darle solución a un problema D) Programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware de un computador
A) Compilador estable y potente para la solución de problemas humanos y los entienda físicamente la PC. B) Lenguaje artificial e informal útil para el desarrollo de algoritmos. C) Método o procedimiento para reslver un problema D) conjunto de instrucciones que son redactadas por un usuario en un software que tiene conocimientos del Lenguaje de Programación.
A) Serie de pasos para dar solución a un problema B) Entorno de desarrollo integrado libre C) Lenguaje artificial e informal útil para el desarrollo de algoritmos D) Texto exclusivo en un lenguaje de programación, no es ejecutable
A) Sentencias de control B) Funciones de acceso a datos C) Tipos de datos D) Instrucciones de acceso a datos
A) Un lenguaje de programación B) Una sentencia que permite ejecutar un bloque aislado de código varias veces hasta que se cumpla la condición asignada al bucle C) Una sentencia que permite decidir si se ejecuta o no se ejecuta una sola vez un bloque aislado de código D) Una sentencia que ejecuta otra sentencia que a su vez ejecuta la primera sentencia
A) Funciones de acceso a datos B) Tipos de datos C) Sentencias de control D) Instrucciones de acceso a datos
A) El proceso para solucionar un problema B) El proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas de ordenador C) La ejecución de programas de ordenador desde la línea de comandos D) La instalación de programas en sistemas operativos desde la línea de comandos
A) Bill Gates B) Hidetaka Miyazaki C) Dennis Ritchie D) Álvaro Uribe
A) Evaluar una variable B) Mostrar en pantalla C) Declarar una variable D) Leer una variable
A) Float B) Int C) Char D) String
A) Punto (.) B) Dos puntos (:) C) Punto y coma (;) D) Coma (,)
A) Conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso B) Conjunto de instrucciones hechas para crear un programa C) Conjunto de datos ingresados aleatoriamente por el usuario D) Un lenguaje de programación
A) Perl B) PSeInt C) Html D) C
A) ( ) B) { } C) < > D) [ ]
A) Para evaluar una variable B) Para finalizar el programa C) Para mostrar en pantalla D) Para poder introducir carácteres desde el teclado
A) Finalizar el programa B) Iniciar el programa C) Declarar una variable D) Mostrar en pantalla
A) while B) if C) else D) for
A) Dreamweaver B) Dev C++ C) Godot D) Access
A) ( ) B) [ ] C) { } D) < >
A) Begin B) #include (biblioteca) C) Return 0 D) Int main ()
A) End B) Return 0 C) #include (biblioteca) D) Int main ()
A) Hackers B) Estudiantes C) Profesionales D) Programadores expertos
A) Algoritmo B) Lenguaje de programación C) Gramatica D) Sintaxis |