Quiz sobre programación de software - Examen
  • 1. ¿En que época se creó el lenguaje C?
A) 1980-1984
B) 1969-1973
C) 1965-1970
D) 2000-2004
  • 2. Cual de estos NO es un lenguaje de programación
A) Dolphin
B) C++
C) JavaScript
D) php
  • 3. ¿Que es un algoritmo?
A) Es el orden de los pasos para un sistema de informacion
B) Un orden para crear una base de datos
C) Serie de pasos Es un programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware de un comppara darle solución a un problema
D) Programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware de un computador
  • 4. ¿Que es un código en programación?
A) Método o procedimiento para reslver un problema
B) Lenguaje artificial e informal útil para el desarrollo de algoritmos.
C) Compilador estable y potente para la solución de problemas humanos y los entienda físicamente la PC.
D) conjunto de instrucciones que son redactadas por un usuario en un software que tiene conocimientos del Lenguaje de Programación.
  • 5. ¿Que es un pseudocódigo?
A) Entorno de desarrollo integrado libre
B) Texto exclusivo en un lenguaje de programación, no es ejecutable
C) Lenguaje artificial e informal útil para el desarrollo de algoritmos
D) Serie de pasos para dar solución a un problema
  • 6. if, else, for y while son:
A) Sentencias de control
B) Instrucciones de acceso a datos
C) Tipos de datos
D) Funciones de acceso a datos
  • 7. Un bucle o ciclo es:
A) Una sentencia que permite ejecutar un bloque aislado de código varias veces hasta que se cumpla la condición asignada al bucle
B) Una sentencia que ejecuta otra sentencia que a su vez ejecuta la primera sentencia
C) Un lenguaje de programación
D) Una sentencia que permite decidir si se ejecuta o no se ejecuta una sola vez un bloque aislado de código
  • 8. int, char, float y string son:
A) Instrucciones de acceso a datos
B) Sentencias de control
C) Tipos de datos
D) Funciones de acceso a datos
  • 9. La programación se puede definir como:
A) El proceso para solucionar un problema
B) La ejecución de programas de ordenador desde la línea de comandos
C) El proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas de ordenador
D) La instalación de programas en sistemas operativos desde la línea de comandos
  • 10. ¿Quien es el creador del lenguaje C?
A) Álvaro Uribe
B) Hidetaka Miyazaki
C) Dennis Ritchie
D) Bill Gates
  • 11. ¿Para qué sirve el "printf" en lenguaje C?
A) Mostrar en pantalla
B) Leer una variable
C) Evaluar una variable
D) Declarar una variable
  • 12. ¿Que sintaxis se usa para declarar un número entero en Lenguaje C?
A) Float
B) Int
C) String
D) Char
  • 13. Caracter utilizado para separar instrucciones en Lenguaje C
A) Dos puntos (:)
B) Coma (,)
C) Punto (.)
D) Punto y coma (;)
  • 14. ¿Que es una base de datos?
A) Conjunto de datos ingresados aleatoriamente por el usuario
B) Un lenguaje de programación
C) Conjunto de instrucciones hechas para crear un programa
D) Conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso
  • 15. Es el principal lenguaje de programación para crear páginas web
A) PSeInt
B) Html
C) Perl
D) C
  • 16. ¿Como deben encerrarse las bibliotecas en C?
A) ( )
B) { }
C) [ ]
D) < >
  • 17. ¿Para que sirve el "scanf" en lenguaje C?
A) Para mostrar en pantalla
B) Para evaluar una variable
C) Para finalizar el programa
D) Para poder introducir carácteres desde el teclado
  • 18. Para que sirve el "return" en lenguaje C?
A) Mostrar en pantalla
B) Iniciar el programa
C) Declarar una variable
D) Finalizar el programa
  • 19. Qué sintaxis permite compara 2 valores entre ellos:
A) else
B) while
C) for
D) if
  • 20. Cual de estos es un programa para crear bases de datos
A) Dreamweaver
B) Godot
C) Access
D) Dev C++
  • 21. ¿Como se debe abrir y cerrar un programa hecho en lenguaje C?
A) { }
B) ( )
C) < >
D) [ ]
  • 22. ¿Como se empieza a hacer un programa en lenguaje C?
A) Return 0
B) #include (biblioteca)
C) Begin
D) Int main ()
  • 23. ¿Como se finaliza un programa en C?
A) Return 0
B) Int main ()
C) End
D) #include (biblioteca)
  • 24. PSeInt es un programa por excelencia para:
A) Estudiantes
B) Profesionales
C) Programadores expertos
D) Hackers
  • 25. Conjunto de reglas que define las combinaciones de símbolos que se consideran un documento o fragmento correctamente estructurado; Esto se refiere a:
A) Sintaxis
B) Gramatica
C) Algoritmo
D) Lenguaje de programación
Examen creado con That Quiz — donde se hacen ejercicios de matemáticas y más.