A) 2000-2004 B) 1965-1970 C) 1969-1973 D) 1980-1984
A) C++ B) JavaScript C) Dolphin D) php
A) Es el orden de los pasos para un sistema de informacion B) Serie de pasos Es un programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware de un comppara darle solución a un problema C) Un orden para crear una base de datos D) Programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware de un computador
A) conjunto de instrucciones que son redactadas por un usuario en un software que tiene conocimientos del Lenguaje de Programación. B) Compilador estable y potente para la solución de problemas humanos y los entienda físicamente la PC. C) Método o procedimiento para reslver un problema D) Lenguaje artificial e informal útil para el desarrollo de algoritmos.
A) Texto exclusivo en un lenguaje de programación, no es ejecutable B) Entorno de desarrollo integrado libre C) Serie de pasos para dar solución a un problema D) Lenguaje artificial e informal útil para el desarrollo de algoritmos
A) Instrucciones de acceso a datos B) Funciones de acceso a datos C) Tipos de datos D) Sentencias de control
A) Una sentencia que permite decidir si se ejecuta o no se ejecuta una sola vez un bloque aislado de código B) Un lenguaje de programación C) Una sentencia que ejecuta otra sentencia que a su vez ejecuta la primera sentencia D) Una sentencia que permite ejecutar un bloque aislado de código varias veces hasta que se cumpla la condición asignada al bucle
A) Tipos de datos B) Instrucciones de acceso a datos C) Funciones de acceso a datos D) Sentencias de control
A) El proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas de ordenador B) La ejecución de programas de ordenador desde la línea de comandos C) La instalación de programas en sistemas operativos desde la línea de comandos D) El proceso para solucionar un problema
A) Dennis Ritchie B) Hidetaka Miyazaki C) Bill Gates D) Álvaro Uribe
A) Leer una variable B) Evaluar una variable C) Declarar una variable D) Mostrar en pantalla
A) Int B) Float C) String D) Char
A) Punto y coma (;) B) Punto (.) C) Dos puntos (:) D) Coma (,)
A) Un lenguaje de programación B) Conjunto de datos ingresados aleatoriamente por el usuario C) Conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso D) Conjunto de instrucciones hechas para crear un programa
A) Html B) C C) PSeInt D) Perl
A) [ ] B) ( ) C) { } D) < >
A) Para evaluar una variable B) Para finalizar el programa C) Para poder introducir carácteres desde el teclado D) Para mostrar en pantalla
A) Iniciar el programa B) Mostrar en pantalla C) Finalizar el programa D) Declarar una variable
A) if B) while C) for D) else
A) Dev C++ B) Dreamweaver C) Access D) Godot
A) ( ) B) [ ] C) { } D) < >
A) Int main () B) #include (biblioteca) C) Begin D) Return 0
A) #include (biblioteca) B) Int main () C) Return 0 D) End
A) Hackers B) Profesionales C) Estudiantes D) Programadores expertos
A) Sintaxis B) Lenguaje de programación C) Algoritmo D) Gramatica |