A) 1969-1973 B) 2000-2004 C) 1980-1984 D) 1965-1970
A) php B) C++ C) Dolphin D) JavaScript
A) Es el orden de los pasos para un sistema de informacion B) Programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware de un computador C) Serie de pasos Es un programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware de un comppara darle solución a un problema D) Un orden para crear una base de datos
A) Lenguaje artificial e informal útil para el desarrollo de algoritmos. B) Compilador estable y potente para la solución de problemas humanos y los entienda físicamente la PC. C) conjunto de instrucciones que son redactadas por un usuario en un software que tiene conocimientos del Lenguaje de Programación. D) Método o procedimiento para reslver un problema
A) Texto exclusivo en un lenguaje de programación, no es ejecutable B) Serie de pasos para dar solución a un problema C) Entorno de desarrollo integrado libre D) Lenguaje artificial e informal útil para el desarrollo de algoritmos
A) Funciones de acceso a datos B) Tipos de datos C) Sentencias de control D) Instrucciones de acceso a datos
A) Un lenguaje de programación B) Una sentencia que permite decidir si se ejecuta o no se ejecuta una sola vez un bloque aislado de código C) Una sentencia que ejecuta otra sentencia que a su vez ejecuta la primera sentencia D) Una sentencia que permite ejecutar un bloque aislado de código varias veces hasta que se cumpla la condición asignada al bucle
A) Tipos de datos B) Instrucciones de acceso a datos C) Sentencias de control D) Funciones de acceso a datos
A) La instalación de programas en sistemas operativos desde la línea de comandos B) El proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas de ordenador C) El proceso para solucionar un problema D) La ejecución de programas de ordenador desde la línea de comandos
A) Hidetaka Miyazaki B) Álvaro Uribe C) Bill Gates D) Dennis Ritchie
A) Evaluar una variable B) Leer una variable C) Mostrar en pantalla D) Declarar una variable
A) Float B) Int C) String D) Char
A) Coma (,) B) Punto y coma (;) C) Punto (.) D) Dos puntos (:)
A) Conjunto de instrucciones hechas para crear un programa B) Un lenguaje de programación C) Conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso D) Conjunto de datos ingresados aleatoriamente por el usuario
A) PSeInt B) Perl C) C D) Html
A) [ ] B) { } C) ( ) D) < >
A) Para finalizar el programa B) Para evaluar una variable C) Para mostrar en pantalla D) Para poder introducir carácteres desde el teclado
A) Iniciar el programa B) Declarar una variable C) Mostrar en pantalla D) Finalizar el programa
A) else B) for C) while D) if
A) Godot B) Access C) Dreamweaver D) Dev C++
A) { } B) ( ) C) [ ] D) < >
A) Return 0 B) #include (biblioteca) C) Begin D) Int main ()
A) #include (biblioteca) B) End C) Return 0 D) Int main ()
A) Programadores expertos B) Profesionales C) Estudiantes D) Hackers
A) Lenguaje de programación B) Sintaxis C) Algoritmo D) Gramatica |