A) 1980-1984 B) 1969-1973 C) 1965-1970 D) 2000-2004
A) Dolphin B) C++ C) JavaScript D) php
A) Es el orden de los pasos para un sistema de informacion B) Un orden para crear una base de datos C) Serie de pasos Es un programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware de un comppara darle solución a un problema D) Programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware de un computador
A) Método o procedimiento para reslver un problema B) Lenguaje artificial e informal útil para el desarrollo de algoritmos. C) Compilador estable y potente para la solución de problemas humanos y los entienda físicamente la PC. D) conjunto de instrucciones que son redactadas por un usuario en un software que tiene conocimientos del Lenguaje de Programación.
A) Entorno de desarrollo integrado libre B) Texto exclusivo en un lenguaje de programación, no es ejecutable C) Lenguaje artificial e informal útil para el desarrollo de algoritmos D) Serie de pasos para dar solución a un problema
A) Sentencias de control B) Instrucciones de acceso a datos C) Tipos de datos D) Funciones de acceso a datos
A) Una sentencia que permite ejecutar un bloque aislado de código varias veces hasta que se cumpla la condición asignada al bucle B) Una sentencia que ejecuta otra sentencia que a su vez ejecuta la primera sentencia C) Un lenguaje de programación D) Una sentencia que permite decidir si se ejecuta o no se ejecuta una sola vez un bloque aislado de código
A) Instrucciones de acceso a datos B) Sentencias de control C) Tipos de datos D) Funciones de acceso a datos
A) El proceso para solucionar un problema B) La ejecución de programas de ordenador desde la línea de comandos C) El proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas de ordenador D) La instalación de programas en sistemas operativos desde la línea de comandos
A) Álvaro Uribe B) Hidetaka Miyazaki C) Dennis Ritchie D) Bill Gates
A) Mostrar en pantalla B) Leer una variable C) Evaluar una variable D) Declarar una variable
A) Float B) Int C) String D) Char
A) Dos puntos (:) B) Coma (,) C) Punto (.) D) Punto y coma (;)
A) Conjunto de datos ingresados aleatoriamente por el usuario B) Un lenguaje de programación C) Conjunto de instrucciones hechas para crear un programa D) Conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso
A) PSeInt B) Html C) Perl D) C
A) ( ) B) { } C) [ ] D) < >
A) Para mostrar en pantalla B) Para evaluar una variable C) Para finalizar el programa D) Para poder introducir carácteres desde el teclado
A) Mostrar en pantalla B) Iniciar el programa C) Declarar una variable D) Finalizar el programa
A) else B) while C) for D) if
A) Dreamweaver B) Godot C) Access D) Dev C++
A) { } B) ( ) C) < > D) [ ]
A) Return 0 B) #include (biblioteca) C) Begin D) Int main ()
A) Return 0 B) Int main () C) End D) #include (biblioteca)
A) Estudiantes B) Profesionales C) Programadores expertos D) Hackers
A) Sintaxis B) Gramatica C) Algoritmo D) Lenguaje de programación |