Quiz sobre programación de software
  • 1. ¿En que época se creó el lenguaje C?
A) 2000-2004
B) 1965-1970
C) 1969-1973
D) 1980-1984
  • 2. Cual de estos NO es un lenguaje de programación
A) C++
B) JavaScript
C) Dolphin
D) php
  • 3. ¿Que es un algoritmo?
A) Es el orden de los pasos para un sistema de informacion
B) Serie de pasos Es un programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware de un comppara darle solución a un problema
C) Un orden para crear una base de datos
D) Programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware de un computador
  • 4. ¿Que es un código en programación?
A) conjunto de instrucciones que son redactadas por un usuario en un software que tiene conocimientos del Lenguaje de Programación.
B) Compilador estable y potente para la solución de problemas humanos y los entienda físicamente la PC.
C) Método o procedimiento para reslver un problema
D) Lenguaje artificial e informal útil para el desarrollo de algoritmos.
  • 5. ¿Que es un pseudocódigo?
A) Texto exclusivo en un lenguaje de programación, no es ejecutable
B) Entorno de desarrollo integrado libre
C) Serie de pasos para dar solución a un problema
D) Lenguaje artificial e informal útil para el desarrollo de algoritmos
  • 6. if, else, for y while son:
A) Instrucciones de acceso a datos
B) Funciones de acceso a datos
C) Tipos de datos
D) Sentencias de control
  • 7. Un bucle o ciclo es:
A) Una sentencia que permite decidir si se ejecuta o no se ejecuta una sola vez un bloque aislado de código
B) Un lenguaje de programación
C) Una sentencia que ejecuta otra sentencia que a su vez ejecuta la primera sentencia
D) Una sentencia que permite ejecutar un bloque aislado de código varias veces hasta que se cumpla la condición asignada al bucle
  • 8. int, char, float y string son:
A) Tipos de datos
B) Instrucciones de acceso a datos
C) Funciones de acceso a datos
D) Sentencias de control
  • 9. La programación se puede definir como:
A) El proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas de ordenador
B) La ejecución de programas de ordenador desde la línea de comandos
C) La instalación de programas en sistemas operativos desde la línea de comandos
D) El proceso para solucionar un problema
  • 10. ¿Quien es el creador del lenguaje C?
A) Dennis Ritchie
B) Hidetaka Miyazaki
C) Bill Gates
D) Álvaro Uribe
  • 11. ¿Para qué sirve el "printf" en lenguaje C?
A) Leer una variable
B) Evaluar una variable
C) Declarar una variable
D) Mostrar en pantalla
  • 12. ¿Que sintaxis se usa para declarar un número entero en Lenguaje C?
A) Int
B) Float
C) String
D) Char
  • 13. Caracter utilizado para separar instrucciones en Lenguaje C
A) Punto y coma (;)
B) Punto (.)
C) Dos puntos (:)
D) Coma (,)
  • 14. ¿Que es una base de datos?
A) Un lenguaje de programación
B) Conjunto de datos ingresados aleatoriamente por el usuario
C) Conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso
D) Conjunto de instrucciones hechas para crear un programa
  • 15. Es el principal lenguaje de programación para crear páginas web
A) Html
B) C
C) PSeInt
D) Perl
  • 16. ¿Como deben encerrarse las bibliotecas en C?
A) [ ]
B) ( )
C) { }
D) < >
  • 17. ¿Para que sirve el "scanf" en lenguaje C?
A) Para evaluar una variable
B) Para finalizar el programa
C) Para poder introducir carácteres desde el teclado
D) Para mostrar en pantalla
  • 18. Para que sirve el "return" en lenguaje C?
A) Iniciar el programa
B) Mostrar en pantalla
C) Finalizar el programa
D) Declarar una variable
  • 19. Qué sintaxis permite compara 2 valores entre ellos:
A) if
B) while
C) for
D) else
  • 20. Cual de estos es un programa para crear bases de datos
A) Dev C++
B) Dreamweaver
C) Access
D) Godot
  • 21. ¿Como se debe abrir y cerrar un programa hecho en lenguaje C?
A) ( )
B) [ ]
C) { }
D) < >
  • 22. ¿Como se empieza a hacer un programa en lenguaje C?
A) Int main ()
B) #include (biblioteca)
C) Begin
D) Return 0
  • 23. ¿Como se finaliza un programa en C?
A) #include (biblioteca)
B) Int main ()
C) Return 0
D) End
  • 24. PSeInt es un programa por excelencia para:
A) Hackers
B) Profesionales
C) Estudiantes
D) Programadores expertos
  • 25. Conjunto de reglas que define las combinaciones de símbolos que se consideran un documento o fragmento correctamente estructurado; Esto se refiere a:
A) Sintaxis
B) Lenguaje de programación
C) Algoritmo
D) Gramatica
Examen creado con That Quiz — donde se hacen ejercicios de matemáticas y más.