- 1. Un mago de Terramar, escrita por Ursula K. Le Guin, es una novela de fantasía profunda y encantadora que explora el viaje de Ged, un joven con habilidades mágicas innatas que lucha con su identidad y la naturaleza del poder. Ambientada en el archipiélago de Terramar, donde el equilibrio de la naturaleza y la esencia de la magia se entretejen intrincadamente, la historia ahonda en temas de autodescubrimiento, responsabilidad y la dualidad del bien y el mal. El viaje de Ged comienza cuando, sin darse cuenta, desata una sombra oscura que representa sus miedos e inseguridades más profundos durante un imprudente despliegue de magia. A medida que crece y aprende el verdadero significado de la sabiduría y la humildad, Ged se enfrenta a las consecuencias de sus actos y emprende una búsqueda para enfrentarse a la sombra que le persigue, comprendiendo finalmente que el verdadero dominio de la magia no reside en el mero ejercicio del poder, sino en la aceptación de uno mismo y el reconocimiento de la interconexión de todas las cosas. La prosa lírica y la rica construcción del mundo de Le Guin ofrecen a los lectores una experiencia envolvente, invitándoles a reflexionar sobre las complejidades de la naturaleza humana y la importancia del equilibrio en un mundo lleno de maravillas y oscuridad.
¿Cómo se llama el protagonista de "El mago de Terramar"?
A) Arveja B) Tenar C) Arren D) Ged
- 2. ¿Qué criatura desata accidentalmente Ged durante su entrenamiento?
A) Phoenix B) Banshee C) Dragón D) Sombra
- 3. ¿Quién es el mentor de Ged en la escuela de magos?
A) Nerra B) Lord Slinger C) El Maestro Patrón D) Ogion
- 4. ¿Cómo se llama Ged cuando se convierte en un mago famoso?
A) Caminante del viento B) Gavilán C) Firestarter D) Stormbringer
- 5. ¿En qué falla Ged, lo que le lleva a su principal conflicto?
A) Lanzar un hechizo B) Derrota a un dragón C) Encontrar un artefacto perdido D) Controlar la sombra
- 6. ¿Qué isla es conocida como la Escuela de Magos?
A) Levante B) Génova C) Roke D) Mizra
- 7. ¿Qué lección aprende Ged al final del libro?
A) Ira y venganza B) Poder y dominio C) Equilibrio y humildad D) Aislamiento y secretismo
- 8. ¿Qué significado tienen los nombres en Terramar?
A) Tienen el poder B) Hay que olvidarlos C) Sólo se utilizan para hechizos D) Son irrelevantes
- 9. ¿A qué género literario pertenece "El mago de Terramar"?
A) Fantasía B) Ciencia ficción C) Ficción histórica D) Misterio
- 10. ¿Cuál es el significado de "La lengua antigua" en la historia?
A) Transporte B) Magia poderosa C) Administración local D) Fuente de alimentos
- 11. ¿En qué escenario se desarrolla principalmente el viaje de Ged?
A) Bosque B) Archipiélago C) Desierto D) Continente
- 12. ¿Qué busca Ged a lo largo de la novela?
A) Hechizos prohibidos B) Poder para controlar toda la magia C) Una forma de escapar de su sombra D) Conocimiento de los nombres verdaderos
- 13. ¿Cómo se llama la isla donde se cría Ged?
A) Roke B) Gont C) Atuan D) Pendor
- 14. ¿Qué aprende Ged sobre el poder a lo largo de su viaje?
A) Es absoluto B) Es una fuente de miedo C) Viene con responsabilidad D) Hay que conquistarla
- 15. ¿Qué papel desempeña Tenar en la historia?
A) Guerrero B) Reina C) Sacerdotisa D) Hechicera
- 16. ¿Qué representa la sombra de Ged?
A) Sus enemigos B) Sus amigos C) Sus miedos e inseguridades D) Sus poderes
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