Un mago de Terramar de Ursula K. Le Guin
  • 1. Un mago de Terramar, escrita por Ursula K. Le Guin, es una novela de fantasía profunda y encantadora que explora el viaje de Ged, un joven con habilidades mágicas innatas que lucha con su identidad y la naturaleza del poder. Ambientada en el archipiélago de Terramar, donde el equilibrio de la naturaleza y la esencia de la magia se entretejen intrincadamente, la historia ahonda en temas de autodescubrimiento, responsabilidad y la dualidad del bien y el mal. El viaje de Ged comienza cuando, sin darse cuenta, desata una sombra oscura que representa sus miedos e inseguridades más profundos durante un imprudente despliegue de magia. A medida que crece y aprende el verdadero significado de la sabiduría y la humildad, Ged se enfrenta a las consecuencias de sus actos y emprende una búsqueda para enfrentarse a la sombra que le persigue, comprendiendo finalmente que el verdadero dominio de la magia no reside en el mero ejercicio del poder, sino en la aceptación de uno mismo y el reconocimiento de la interconexión de todas las cosas. La prosa lírica y la rica construcción del mundo de Le Guin ofrecen a los lectores una experiencia envolvente, invitándoles a reflexionar sobre las complejidades de la naturaleza humana y la importancia del equilibrio en un mundo lleno de maravillas y oscuridad.

    ¿Cómo se llama el protagonista de "El mago de Terramar"?
A) Tenar
B) Ged
C) Arren
D) Arveja
  • 2. ¿Qué criatura desata accidentalmente Ged durante su entrenamiento?
A) Dragón
B) Phoenix
C) Sombra
D) Banshee
  • 3. ¿Quién es el mentor de Ged en la escuela de magos?
A) El Maestro Patrón
B) Ogion
C) Lord Slinger
D) Nerra
  • 4. ¿Cómo se llama Ged cuando se convierte en un mago famoso?
A) Caminante del viento
B) Firestarter
C) Stormbringer
D) Gavilán
  • 5. ¿En qué falla Ged, lo que le lleva a su principal conflicto?
A) Controlar la sombra
B) Lanzar un hechizo
C) Derrota a un dragón
D) Encontrar un artefacto perdido
  • 6. ¿Qué isla es conocida como la Escuela de Magos?
A) Roke
B) Génova
C) Mizra
D) Levante
  • 7. ¿Qué lección aprende Ged al final del libro?
A) Ira y venganza
B) Poder y dominio
C) Aislamiento y secretismo
D) Equilibrio y humildad
  • 8. ¿Qué significado tienen los nombres en Terramar?
A) Hay que olvidarlos
B) Sólo se utilizan para hechizos
C) Son irrelevantes
D) Tienen el poder
  • 9. ¿A qué género literario pertenece "El mago de Terramar"?
A) Ficción histórica
B) Ciencia ficción
C) Misterio
D) Fantasía
  • 10. ¿Cuál es el significado de "La lengua antigua" en la historia?
A) Transporte
B) Fuente de alimentos
C) Magia poderosa
D) Administración local
  • 11. ¿En qué escenario se desarrolla principalmente el viaje de Ged?
A) Archipiélago
B) Bosque
C) Continente
D) Desierto
  • 12. ¿Qué busca Ged a lo largo de la novela?
A) Conocimiento de los nombres verdaderos
B) Poder para controlar toda la magia
C) Hechizos prohibidos
D) Una forma de escapar de su sombra
  • 13. ¿Cómo se llama la isla donde se cría Ged?
A) Gont
B) Atuan
C) Roke
D) Pendor
  • 14. ¿Qué aprende Ged sobre el poder a lo largo de su viaje?
A) Es una fuente de miedo
B) Hay que conquistarla
C) Es absoluto
D) Viene con responsabilidad
  • 15. ¿Qué papel desempeña Tenar en la historia?
A) Guerrero
B) Sacerdotisa
C) Reina
D) Hechicera
  • 16. ¿Qué representa la sombra de Ged?
A) Sus poderes
B) Sus enemigos
C) Sus amigos
D) Sus miedos e inseguridades
Examen creado con That Quiz — donde se practican las matemáticas.