A) Método de control de máquinas físicas mediante intervención humana. B) Lenguaje de programación utilizado para diseñar chips informáticos. C) Tipo de software utilizado para jugar a videojuegos. D) Rama de la inteligencia artificial que permite a las máquinas aprender de los datos.
A) Clasificación B) Agrupación C) Árboles de decisión D) Regresión lineal
A) Almacenamiento de información para uso futuro. B) Convertir directamente la entrada en salida. C) Entrenamiento de la red mediante retropropagación. D) Introducir la no linealidad en la red.
A) Bosque aleatorio B) Q-Learning C) K-Means D) SVM
A) Árboles de decisión B) Descenso gradual C) Análisis de componentes principales (ACP) D) Bayes ingenuo
A) Normaliza los datos antes del entrenamiento. B) Selecciona las mejores características para el modelo. C) Optimiza el modelo mediante retropropagación. D) Cuantifica la diferencia entre los valores previstos y los reales.
A) Proceso de selección y transformación de las características de entrada para mejorar el rendimiento del modelo. B) Evaluación del modelo mediante validación cruzada. C) Entrenar un modelo sin datos. D) Regularizar el modelo para evitar el sobreajuste.
A) Para separar diferentes clases en el espacio de entrada. B) Para controlar el ritmo de aprendizaje del modelo. C) Para añadir ruido a los datos. D) Para minimizar la función de pérdida durante el entrenamiento.
A) Agrupación de K-means B) SVM (máquina de vectores de apoyo) C) Bosque aislado D) Bayes ingenuo
A) Imputación B) Ignorar los datos que faltan C) Añadir ruido a los datos D) Duplicar los datos
A) Precisión B) R-cuadrado C) Error cuadrático medio D) Error medio absoluto
A) Eliminación de elementos clave B) Regularización C) Entrenar el modelo con más datos D) Aumento de la complejidad del modelo
A) Adivinando B) Utilizar sólo datos de entrenamiento C) Comprobación de la complejidad computacional D) Validación cruzada
A) Regresión lineal B) Máquina de vectores soporte (SVM) C) Análisis de componentes principales (ACP) D) Agrupación de K-means
A) Pérdida de troncos B) Entropía cruzada C) Error cuadrático medio (ECM) D) Error cuadrático medio (RMSE)
A) SMOTE (Técnica de sobremuestreo sintético de minorías) B) AdaBoost C) Vecinos más próximos a K (KNN) D) PCA (Análisis de Componentes Principales)
A) Centrarse en un único hiperparámetro B) Búsqueda en la cuadrícula C) Ignorar los hiperparámetros D) Selección aleatoria de hiperparámetros
A) Reducción de la dimensionalidad B) Agrupación C) Clasificación D) Regresión
A) Regresión lineal B) Árbol de decisión C) Agrupación de K-means D) Análisis de componentes principales
A) Inicialización aleatoria B) Normalización por lotes C) Parada anticipada D) Retropropagación
A) El equilibrio entre la complejidad del modelo y la generalizabilidad. B) El compromiso entre exactitud y precisión. C) El equilibrio entre el tiempo de formación y el rendimiento del modelo. D) El equilibrio entre la adaptación insuficiente y la adaptación excesiva.
A) Escalado de características B) Normalización por lotes C) Descenso gradual D) Abandono |