A) Rama de la inteligencia artificial que permite a las máquinas aprender de los datos. B) Método de control de máquinas físicas mediante intervención humana. C) Lenguaje de programación utilizado para diseñar chips informáticos. D) Tipo de software utilizado para jugar a videojuegos.
A) Clasificación B) Regresión lineal C) Árboles de decisión D) Agrupación
A) Entrenamiento de la red mediante retropropagación. B) Almacenamiento de información para uso futuro. C) Convertir directamente la entrada en salida. D) Introducir la no linealidad en la red.
A) Q-Learning B) K-Means C) SVM D) Bosque aleatorio
A) Análisis de componentes principales (ACP) B) Descenso gradual C) Bayes ingenuo D) Árboles de decisión
A) Optimiza el modelo mediante retropropagación. B) Selecciona las mejores características para el modelo. C) Normaliza los datos antes del entrenamiento. D) Cuantifica la diferencia entre los valores previstos y los reales.
A) Proceso de selección y transformación de las características de entrada para mejorar el rendimiento del modelo. B) Entrenar un modelo sin datos. C) Evaluación del modelo mediante validación cruzada. D) Regularizar el modelo para evitar el sobreajuste.
A) Para separar diferentes clases en el espacio de entrada. B) Para controlar el ritmo de aprendizaje del modelo. C) Para minimizar la función de pérdida durante el entrenamiento. D) Para añadir ruido a los datos.
A) SVM (máquina de vectores de apoyo) B) Bayes ingenuo C) Agrupación de K-means D) Bosque aislado
A) Añadir ruido a los datos B) Duplicar los datos C) Imputación D) Ignorar los datos que faltan
A) Error medio absoluto B) Precisión C) R-cuadrado D) Error cuadrático medio
A) Entrenar el modelo con más datos B) Eliminación de elementos clave C) Regularización D) Aumento de la complejidad del modelo
A) Validación cruzada B) Adivinando C) Comprobación de la complejidad computacional D) Utilizar sólo datos de entrenamiento
A) Regresión lineal B) Máquina de vectores soporte (SVM) C) Análisis de componentes principales (ACP) D) Agrupación de K-means
A) Entropía cruzada B) Error cuadrático medio (RMSE) C) Pérdida de troncos D) Error cuadrático medio (ECM)
A) SMOTE (Técnica de sobremuestreo sintético de minorías) B) AdaBoost C) PCA (Análisis de Componentes Principales) D) Vecinos más próximos a K (KNN)
A) Centrarse en un único hiperparámetro B) Selección aleatoria de hiperparámetros C) Búsqueda en la cuadrícula D) Ignorar los hiperparámetros
A) Clasificación B) Reducción de la dimensionalidad C) Regresión D) Agrupación
A) Regresión lineal B) Análisis de componentes principales C) Agrupación de K-means D) Árbol de decisión
A) Parada anticipada B) Normalización por lotes C) Retropropagación D) Inicialización aleatoria
A) El equilibrio entre el tiempo de formación y el rendimiento del modelo. B) El equilibrio entre la adaptación insuficiente y la adaptación excesiva. C) El equilibrio entre la complejidad del modelo y la generalizabilidad. D) El compromiso entre exactitud y precisión.
A) Normalización por lotes B) Escalado de características C) Descenso gradual D) Abandono |