¿Quieres ser programador? por Jane Bedell - Examen
  • 1. En "¿Quieres ser programador?", de Jane Bedell, la autora se embarca en una atractiva exploración del mundo de la programación, dirigida tanto a los aspirantes a programadores como a los entusiastas de la tecnología. El libro desmitifica el intrincado proceso de convertirse en programador, ofreciendo no sólo consejos prácticos, sino también una visión de la mentalidad necesaria para tener éxito en el campo de la tecnología, en rápida evolución. Bedell comparte su propio viaje, salpicado de anécdotas que ponen de relieve tanto los retos como los triunfos experimentados a lo largo del camino. El libro presenta a los lectores los lenguajes de programación, las herramientas y los recursos esenciales, junto con un desglose claro de las habilidades necesarias para prosperar en las distintas disciplinas de programación. El libro hace hincapié en la importancia del aprendizaje continuo y la adaptabilidad en un sector caracterizado por los rápidos avances tecnológicos. Bedell invita a su audiencia a abrazar la creatividad y la resolución de problemas, animándoles a participar activamente en proyectos de codificación y a fomentar las conexiones con la comunidad a través de la colaboración. Tanto si eres un completo novato como si quieres pulir tus conocimientos, este libro te servirá de guía motivadora para embarcarte en tu propio viaje de programación con confianza y entusiasmo.

    ¿Cuál es el tema principal de "Así que quieres ser programador"?
A) Promover la venta de software.
B) Enseñar algoritmos avanzados.
C) Guiar a los principiantes en la codificación.
D) Explicar los componentes de hardware.
  • 2. ¿Cuál es una herramienta esencial para la codificación?
A) Editor de texto
B) Software de presentación
C) Procesador de textos
D) Hoja de cálculo
  • 3. ¿Qué es una función?
A) Una forma de almacenar variables.
B) Un tipo de lenguaje de programación.
C) Un elemento de la interfaz de usuario.
D) Un bloque de código reutilizable.
  • 4. ¿Por qué es importante el control de versiones?
A) Mejora el rendimiento del código.
B) Realiza un seguimiento de los cambios en el código.
C) Simplifica la sintaxis de codificación.
D) Evita la piratería informática.
  • 5. ¿Qué plataforma se utiliza a menudo para los tutoriales de codificación?
A) Codecademy
B) Dropbox
C) Wikipedia
D) Facebook
  • 6. ¿Qué es un IDE?
A) Entorno de desarrollo integrado.
B) Editor interno de datos.
C) Motor de desarrollo de Internet.
D) Entidad de diseño interactivo.
  • 7. ¿Qué papel desempeña la comunidad en la codificación?
A) Establece normas rígidas.
B) Crea hardware.
C) Distribuye programas informáticos.
D) Proporciona apoyo y recursos.
  • 8. ¿Cuál de las siguientes es una tecnología front-end común?
A) JavaScript
B) SQL
C) C#
D) Python
  • 9. ¿Para qué sirve el CSS?
A) Estilización de páginas web.
B) Lógica back-end.
C) Consultas a bases de datos.
D) Compilación de códigos.
  • 10. ¿Qué significa "API"?
A) Instrucción avanzada de programación.
B) Integración del proceso de solicitud.
C) Interfaz de programación de aplicaciones.
D) Interfaz de programación accesible.
  • 11. En codificación, ¿qué significa UX?
A) Experiencia del usuario
B) Ejecución por el usuario
C) Intercambio de usuarios
D) Ejecución universal
  • 12. ¿A qué se refiere el término "diseño adaptable" en el desarrollo web?
A) Sitios web sólo de texto.
B) Diseño web que se adapta a distintos tamaños de pantalla.
C) Páginas web estáticas.
D) Diseño sólo para escritorio.
  • 13. ¿Cuál es el primer paso para codificar un proyecto?
A) Depuración
B) Pruebas
C) Despliegue
D) Planificación
  • 14. ¿En qué habilidades interpersonales hacen hincapié los programadores?
A) Diseño gráfico
B) Hablar en público
C) Introducción de datos
D) Resolución de problemas
  • 15. ¿Cómo se llama a una persona que crea software?
A) Ingeniero de hardware
B) Desarrollador de software
C) Diseñador web
D) Analista de sistemas
  • 16. ¿Qué es una base de datos?
A) Una recopilación estructurada de datos.
B) Una herramienta de interfaz de usuario.
C) Componente del sistema operativo.
D) Un tipo de lenguaje de programación.
  • 17. ¿Qué significa HTML?
A) Lógica de marcado HighText.
B) Lenguaje de marcado de hipertexto.
C) HighText Multilingüe.
D) Lenguaje Multitexto Hipertexto.
  • 18. ¿Cuál de las siguientes es una práctica común de programación?
A) Revisiones de códigos.
B) Codificación autónoma.
C) Duplicar código.
D) Ignorar los comentarios.
  • 19. ¿Qué lenguaje de programación se menciona como apto para principiantes?
A) Java
B) Python
C) C++
D) Ruby
  • 20. ¿Cómo puede mejorar sus conocimientos de programación?
A) Deje de codificar cuando se sienta frustrado.
B) Cíñete a un solo proyecto.
C) Practica con regularidad.
D) Evite los recursos en línea.
  • 21. ¿Cuál es el objetivo principal de la documentación en la codificación?
A) Explicar el código y su uso.
B) Para sustituir la codificación.
C) Para intimidar a los usuarios.
D) Aumentar la complejidad del código.
  • 22. ¿Qué significa CSS?
A) Sintaxis de estilo informático.
B) Hojas de estilo en cascada.
C) Sistema de estilo creativo.
D) Hojas de sintaxis en cascada.
  • 23. ¿Cuál de los siguientes es un popular sistema de control de versiones?
A) FTP
B) JavaScript
C) MySQL
D) Git
Examen creado con That Quiz — el sitio de matemáticas.