¿Quieres ser programador? por Jane Bedell - Examen
  • 1. En "¿Quieres ser programador?", de Jane Bedell, la autora se embarca en una atractiva exploración del mundo de la programación, dirigida tanto a los aspirantes a programadores como a los entusiastas de la tecnología. El libro desmitifica el intrincado proceso de convertirse en programador, ofreciendo no sólo consejos prácticos, sino también una visión de la mentalidad necesaria para tener éxito en el campo de la tecnología, en rápida evolución. Bedell comparte su propio viaje, salpicado de anécdotas que ponen de relieve tanto los retos como los triunfos experimentados a lo largo del camino. El libro presenta a los lectores los lenguajes de programación, las herramientas y los recursos esenciales, junto con un desglose claro de las habilidades necesarias para prosperar en las distintas disciplinas de programación. El libro hace hincapié en la importancia del aprendizaje continuo y la adaptabilidad en un sector caracterizado por los rápidos avances tecnológicos. Bedell invita a su audiencia a abrazar la creatividad y la resolución de problemas, animándoles a participar activamente en proyectos de codificación y a fomentar las conexiones con la comunidad a través de la colaboración. Tanto si eres un completo novato como si quieres pulir tus conocimientos, este libro te servirá de guía motivadora para embarcarte en tu propio viaje de programación con confianza y entusiasmo.

    ¿Cuál es el tema principal de "Así que quieres ser programador"?
A) Promover la venta de software.
B) Guiar a los principiantes en la codificación.
C) Enseñar algoritmos avanzados.
D) Explicar los componentes de hardware.
  • 2. ¿Cuál es una herramienta esencial para la codificación?
A) Editor de texto
B) Hoja de cálculo
C) Procesador de textos
D) Software de presentación
  • 3. ¿Qué es una función?
A) Un bloque de código reutilizable.
B) Un tipo de lenguaje de programación.
C) Un elemento de la interfaz de usuario.
D) Una forma de almacenar variables.
  • 4. ¿Por qué es importante el control de versiones?
A) Evita la piratería informática.
B) Realiza un seguimiento de los cambios en el código.
C) Mejora el rendimiento del código.
D) Simplifica la sintaxis de codificación.
  • 5. ¿Qué plataforma se utiliza a menudo para los tutoriales de codificación?
A) Codecademy
B) Facebook
C) Wikipedia
D) Dropbox
  • 6. ¿Qué es un IDE?
A) Editor interno de datos.
B) Entorno de desarrollo integrado.
C) Entidad de diseño interactivo.
D) Motor de desarrollo de Internet.
  • 7. ¿Qué papel desempeña la comunidad en la codificación?
A) Distribuye programas informáticos.
B) Establece normas rígidas.
C) Proporciona apoyo y recursos.
D) Crea hardware.
  • 8. ¿Cuál de las siguientes es una tecnología front-end común?
A) JavaScript
B) Python
C) SQL
D) C#
  • 9. ¿Para qué sirve el CSS?
A) Consultas a bases de datos.
B) Lógica back-end.
C) Compilación de códigos.
D) Estilización de páginas web.
  • 10. ¿Qué significa "API"?
A) Integración del proceso de solicitud.
B) Interfaz de programación de aplicaciones.
C) Interfaz de programación accesible.
D) Instrucción avanzada de programación.
  • 11. En codificación, ¿qué significa UX?
A) Intercambio de usuarios
B) Ejecución universal
C) Ejecución por el usuario
D) Experiencia del usuario
  • 12. ¿A qué se refiere el término "diseño adaptable" en el desarrollo web?
A) Páginas web estáticas.
B) Sitios web sólo de texto.
C) Diseño sólo para escritorio.
D) Diseño web que se adapta a distintos tamaños de pantalla.
  • 13. ¿Cuál es el primer paso para codificar un proyecto?
A) Depuración
B) Planificación
C) Pruebas
D) Despliegue
  • 14. ¿En qué habilidades interpersonales hacen hincapié los programadores?
A) Introducción de datos
B) Hablar en público
C) Resolución de problemas
D) Diseño gráfico
  • 15. ¿Cómo se llama a una persona que crea software?
A) Analista de sistemas
B) Desarrollador de software
C) Ingeniero de hardware
D) Diseñador web
  • 16. ¿Qué es una base de datos?
A) Una recopilación estructurada de datos.
B) Componente del sistema operativo.
C) Un tipo de lenguaje de programación.
D) Una herramienta de interfaz de usuario.
  • 17. ¿Qué significa HTML?
A) Lenguaje de marcado de hipertexto.
B) Lógica de marcado HighText.
C) Lenguaje Multitexto Hipertexto.
D) HighText Multilingüe.
  • 18. ¿Cuál de las siguientes es una práctica común de programación?
A) Duplicar código.
B) Ignorar los comentarios.
C) Revisiones de códigos.
D) Codificación autónoma.
  • 19. ¿Qué lenguaje de programación se menciona como apto para principiantes?
A) C++
B) Ruby
C) Python
D) Java
  • 20. ¿Cómo puede mejorar sus conocimientos de programación?
A) Practica con regularidad.
B) Deje de codificar cuando se sienta frustrado.
C) Cíñete a un solo proyecto.
D) Evite los recursos en línea.
  • 21. ¿Cuál es el objetivo principal de la documentación en la codificación?
A) Explicar el código y su uso.
B) Aumentar la complejidad del código.
C) Para intimidar a los usuarios.
D) Para sustituir la codificación.
  • 22. ¿Qué significa CSS?
A) Sintaxis de estilo informático.
B) Hojas de sintaxis en cascada.
C) Hojas de estilo en cascada.
D) Sistema de estilo creativo.
  • 23. ¿Cuál de los siguientes es un popular sistema de control de versiones?
A) JavaScript
B) MySQL
C) FTP
D) Git
Examen creado con That Quiz — el sitio de matemáticas.