¿Quieres ser programador? por Jane Bedell
  • 1. En "¿Quieres ser programador?", de Jane Bedell, la autora se embarca en una atractiva exploración del mundo de la programación, dirigida tanto a los aspirantes a programadores como a los entusiastas de la tecnología. El libro desmitifica el intrincado proceso de convertirse en programador, ofreciendo no sólo consejos prácticos, sino también una visión de la mentalidad necesaria para tener éxito en el campo de la tecnología, en rápida evolución. Bedell comparte su propio viaje, salpicado de anécdotas que ponen de relieve tanto los retos como los triunfos experimentados a lo largo del camino. El libro presenta a los lectores los lenguajes de programación, las herramientas y los recursos esenciales, junto con un desglose claro de las habilidades necesarias para prosperar en las distintas disciplinas de programación. El libro hace hincapié en la importancia del aprendizaje continuo y la adaptabilidad en un sector caracterizado por los rápidos avances tecnológicos. Bedell invita a su audiencia a abrazar la creatividad y la resolución de problemas, animándoles a participar activamente en proyectos de codificación y a fomentar las conexiones con la comunidad a través de la colaboración. Tanto si eres un completo novato como si quieres pulir tus conocimientos, este libro te servirá de guía motivadora para embarcarte en tu propio viaje de programación con confianza y entusiasmo.

    ¿Cuál es el tema principal de "Así que quieres ser programador"?
A) Enseñar algoritmos avanzados.
B) Explicar los componentes de hardware.
C) Promover la venta de software.
D) Guiar a los principiantes en la codificación.
  • 2. ¿Cuál es una herramienta esencial para la codificación?
A) Hoja de cálculo
B) Software de presentación
C) Editor de texto
D) Procesador de textos
  • 3. ¿Qué es una función?
A) Un tipo de lenguaje de programación.
B) Una forma de almacenar variables.
C) Un elemento de la interfaz de usuario.
D) Un bloque de código reutilizable.
  • 4. ¿Por qué es importante el control de versiones?
A) Simplifica la sintaxis de codificación.
B) Mejora el rendimiento del código.
C) Evita la piratería informática.
D) Realiza un seguimiento de los cambios en el código.
  • 5. ¿Qué plataforma se utiliza a menudo para los tutoriales de codificación?
A) Dropbox
B) Facebook
C) Wikipedia
D) Codecademy
  • 6. ¿Qué es un IDE?
A) Entidad de diseño interactivo.
B) Entorno de desarrollo integrado.
C) Editor interno de datos.
D) Motor de desarrollo de Internet.
  • 7. ¿Qué papel desempeña la comunidad en la codificación?
A) Establece normas rígidas.
B) Distribuye programas informáticos.
C) Proporciona apoyo y recursos.
D) Crea hardware.
  • 8. ¿Cuál de las siguientes es una tecnología front-end común?
A) SQL
B) Python
C) C#
D) JavaScript
  • 9. ¿Para qué sirve el CSS?
A) Lógica back-end.
B) Consultas a bases de datos.
C) Compilación de códigos.
D) Estilización de páginas web.
  • 10. ¿Qué significa "API"?
A) Interfaz de programación accesible.
B) Interfaz de programación de aplicaciones.
C) Instrucción avanzada de programación.
D) Integración del proceso de solicitud.
  • 11. En codificación, ¿qué significa UX?
A) Intercambio de usuarios
B) Experiencia del usuario
C) Ejecución universal
D) Ejecución por el usuario
  • 12. ¿A qué se refiere el término "diseño adaptable" en el desarrollo web?
A) Diseño web que se adapta a distintos tamaños de pantalla.
B) Sitios web sólo de texto.
C) Diseño sólo para escritorio.
D) Páginas web estáticas.
  • 13. ¿Cuál es el primer paso para codificar un proyecto?
A) Depuración
B) Despliegue
C) Pruebas
D) Planificación
  • 14. ¿En qué habilidades interpersonales hacen hincapié los programadores?
A) Diseño gráfico
B) Hablar en público
C) Resolución de problemas
D) Introducción de datos
  • 15. ¿Cómo se llama a una persona que crea software?
A) Analista de sistemas
B) Desarrollador de software
C) Diseñador web
D) Ingeniero de hardware
  • 16. ¿Qué es una base de datos?
A) Una recopilación estructurada de datos.
B) Una herramienta de interfaz de usuario.
C) Un tipo de lenguaje de programación.
D) Componente del sistema operativo.
  • 17. ¿Qué significa HTML?
A) Lenguaje de marcado de hipertexto.
B) Lenguaje Multitexto Hipertexto.
C) Lógica de marcado HighText.
D) HighText Multilingüe.
  • 18. ¿Cuál de las siguientes es una práctica común de programación?
A) Duplicar código.
B) Ignorar los comentarios.
C) Codificación autónoma.
D) Revisiones de códigos.
  • 19. ¿Qué lenguaje de programación se menciona como apto para principiantes?
A) C++
B) Python
C) Java
D) Ruby
  • 20. ¿Cómo puede mejorar sus conocimientos de programación?
A) Deje de codificar cuando se sienta frustrado.
B) Cíñete a un solo proyecto.
C) Evite los recursos en línea.
D) Practica con regularidad.
  • 21. ¿Cuál es el objetivo principal de la documentación en la codificación?
A) Explicar el código y su uso.
B) Para sustituir la codificación.
C) Aumentar la complejidad del código.
D) Para intimidar a los usuarios.
  • 22. ¿Qué significa CSS?
A) Hojas de sintaxis en cascada.
B) Sintaxis de estilo informático.
C) Hojas de estilo en cascada.
D) Sistema de estilo creativo.
  • 23. ¿Cuál de los siguientes es un popular sistema de control de versiones?
A) FTP
B) MySQL
C) Git
D) JavaScript
Examen creado con That Quiz — el sitio de matemáticas.