A) lenguaje que se usa para programar B) Un lenguaje de programación es básicamente un sistema estructurado de comunicación, similar al humano. C) conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten llevar a cabo una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba hacer dicha actividad. D) es el que hace posible la redaccion de programas E) Un lenguaje de programación es un lenguaje formal que proporciona una serie de instrucciones que permiten a un programador escribir secuencias de órdenes y algoritmos a modo de controlar el comportamiento físico y lógico de una computadora con el objetivo de que produzca diversas clases de datos.
A) Java B) C C) C+++ D) Pseint E) PHP
A) todas son correctas B) forma correcta de llevar a cabo un programa C) Es una igualdad entre dos expresiones algebraicas, denominadas miembros, en las que aparecen valores conocidos o datos, y desconocidos o incógnitas, relacionados mediante operaciones D) conjunto de normas que regulan y coordinan las distintas variables y su asociación. E) conjunto de reglas que define las combinaciones de símbolos que se consideran un documento o fragmento correctamente estructurado en ese idioma.
A) Es una igualdad entre dos expresiones algebraicas, denominadas miembros, en las que aparecen valores conocidos o datos, y desconocidos o incógnitas, relacionados mediante operaciones B) Es una relación de variables que pueden ser cuantificadas para calcular el valor de otras de muy difícil o imposible cálculo y que suministra una solución para un problema C) Funciones de acceso a datos D) las anteriores opciones no son correctas. E) Un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad
A) es una secuencia que ejecuta repetidas veces un trozo de código, hasta que la condición asignada a dicho bucle deja de cumplirse. B) Una sentencia que ejecuta otra sentencia que a su vez ejecuta la primera sentencia C) Una sentencia que permite decidir si se ejecuta o no se ejecuta una sola vez un bloque aislado de código D) todas las anteriores son correctas E) Una sentencia que permite ejecutar un bloque aislado de código varias veces hasta que se cumpla (o deje de cumplirse) la condición asignada al bucle
A) Diagramas de flujo B) Pseudocódigo C) gramatica D) sintaxis E) Variables
A) Ciclos B) ninguna de las anteriores C) sintaxis D) Algoritmo E) Estructuras
A) Tipos de datos B) Las anteriores respuestas no son correctas C) Sentencias de control D) Funciones de acceso a datos E) Un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad
A) Un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad B) Funciones de acceso a datos C) Tipos de datos D) Instrucciones de acceso a datos E) sentencias de control
A) sistemas B) todas las anteriores C) Programación D) Hardware E) Compilación
A) diagramas de flujo B) pseudocódigo C) compilación D) ninguna de las anteriores E) acceso de datos
A) lenguaje de programación B) include<stdio.h> C) no sé D) sistemas E) hardware
A) interfaz B) Código fuente C) Informática D) todas las anteriores E) Programación
A) números enteros B) números fraccionarios C) números con decimales D) ninguna de las anteriores E) números perfectos
A) for B) ninguna de las anteriores C) if-else D) if E) while
A) es la que permite mostrar una cadena de formato B) ciclo repetitivo basado en los resultados de una expresión lógica C) estructura de control, que nos permiten tomar cierta decisión al interior de nuestro algoritmo D) estructura de control en programación en la que se puede indicar de antemano el número mínimo de iteraciones. E) es la que nos permite introducir cualquier combinación de cantidades numericas
A) es la que permite mostrar una cadena de formato B) Un ciclo es cualquier construcción de programa que repite una sentencia o secuencia de sentencias un número de veces. C) estructura de control en programación en la que se puede indicar de antemano el número mínimo de iteraciones. D) estructura de control, que nos permiten tomar cierta decisión al interior de nuestro algoritmo E) es la que nos permite introducir cualquier combinación de cantidades numericas
A) estructura de control, que nos permiten tomar cierta decisión al interior de nuestro algoritmo B) rea un bucle que ejecuta una sentencia especificada, hasta que la condición de comprobación se evalúa como falsa. C) todas las anteriores D) es la que permite mostrar una cadena de formato E) es la que nos permite introducir cualquier combinación de cantidades numericas
A) C++ B) JAVA C) C D) pseint E) Phyton
A) salto de línea B) tabulador horizontal C) tabulador vertical D) salto de página E) retroceso
A) se utiliza para saltar de línea B) Se utiliza para agilizar la toma de decisiones múltiples C) permiten tomar cierta decisión al interior de nuestro algoritmo D) Proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. E) permite mostrar una cadena de formato
A) estructura de control en programación en la que se puede indicar de antemano el número mínimo de iteraciones. B) es la que permite mostrar una cadena de formato C) estructura de control, que nos permiten tomar cierta decisión al interior de nuestro algoritmo D) Se utiliza para agilizar la toma de decisiones múltiples E) el uso de esta sentencia rompe la iteracion de dicho bucle.
A) Se utiliza para agilizar la toma de decisiones múltiples B) Un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad C) ninguna de las anteriores D) Proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. E) es un grupo de variables llamadas elementos o componentes que contienen variables las cuales son de un mismo tipo.
A) conjunto de subprogramas utilizados para desarrollar software. B) utiliza para idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto C) ninguna de las anteriores D) soporte lógico del hardware E) soporte lógico de un sistema informático
A) include <strong.h> B) include <stdlib.h> C) include <stdio.h> D) include <conio.h> E) include <math.h> |