A) Una forma de aprendizaje en la que solo el profesor imparte el conocimiento. B) Un proceso en el que los estudiantes se enseñan mutuamente en pequeños grupos. C) Una metodología donde los estudiantes ven videos sin interactuar con otros. D) Una técnica donde un estudiante aprende por sí solo.
A) Una técnica donde solo se usan videos para enseñar. B) Un enfoque donde no hay enseñanza directa, solo discusiones en clase. C) Una estrategia donde los estudiantes aprenden los conceptos básicos en casa y practican en clase. D) Un método donde los estudiantes enseñan al profesor.
A) Facilita la construcción de conocimientos de manera colectiva. B) Aumenta la dependencia del profesor. C) Fomenta el desarrollo de habilidades interpersonales. D) Promueve la responsabilidad compartida en el proceso de aprendizaje.
A) Permite al profesor proporcionar más atención individualizada. B) Elimina la necesidad de tareas para casa. C) Reduce la necesidad de tecnología en el aula. D) Asegura que todos los estudiantes aprendan al mismo ritmo.
A) Facilitadores, ayudando a sus compañeros a entender. B) Competidores, tratando de superar a los demás. C) Observadores, sin participar en discusiones. D) Pasivos, escuchando solo al instructor.
A) Pruebas escritas. B) Juegos de mesa. C) Videos educativos o lecciones grabadas. D) Libros de texto impresos.
A) Habilidad para resolver conflictos. B) Habilidad para memorizar hechos sin entenderlos. C) Habilidad de autogestión. D) Habilidad para trabajar en equipo.
A) Ver videos educativos. B) Escuchar una conferencia del profesor. C) Trabajar en proyectos grupales o discusiones. D) Tomar notas de un libro de texto.
A) l miembro busca la respuesta por sí solo sin compartir con el grupo. B) El grupo trabaja junto para ayudar al miembro a entender. C) El profesor interviene y da una respuesta inmediata. D) El grupo ignora al miembro y sigue adelante.
A) Los estudiantes ya no necesitan estudiar. B) Los estudiantes siempre prefieren aprender en casa. C) Los profesores deben crear todos los recursos desde cero. D) Puede requerir acceso a la tecnología fuera del aula. |