A) Un bloque de código que se repite constantemente. B) Un bloque que permite realizar cálculos matemáticos. C) Una función que ayuda a mover un robot. D) 🥲 E) Un espacio en la memoria donde se almacenan datos que pueden cambiar durante la ejecución del programa.
A) 🥲 B) Ejecutar una secuencia de instrucciones de forma continua. C) Iniciar un ciclo repetitivo. D) Comparar dos valores y ejecutar diferentes bloques de código dependiendo del resultado. E) Definir una variable.
A) Números, texto y valores booleanos (verdadero o falso). B) 🥲 C) Solo texto. D) Solo números enteros. E) Solo imágenes.
A) "Fija [variable] a [valor]" B) 🥲 C) "Si [condición] entonces" D) "Crear variable" E) "Cambiar [variable] por [valor]"
A) 🥲 B) Bloques "repetir [x] veces". C) Bloques de "Condicional" como "si [condición] entonces". D) Bloques "esperar [tiempo]". E) Bloques "Y" y "O".
A) 🥲 B) Permite realizar un ciclo infinito. C) Compara dos valores para verificar si son iguales. D) Repite los bloques dentro de él un número determinado de veces. E) Ejecuta un conjunto de bloques solo si la condición es verdadera.
A) 🥲 B) Usando el bloque "Esperar [tiempo]". C) Usando el bloque "Cambiar [variable] por [valor]". D) Usando el bloque "Si [condición] entonces". E) Usando el bloque "Establecer apariencia [visible]".
A) A y B son dos valores numéricos que se multiplican. B) Solo A debe ser verdadero para ejecutar el bloque. C) A y B son dos condiciones que deben ser verdaderas al mismo tiempo para que el bloque se ejecute. D) 🥲 E) A o B deben ser verdaderos para que el bloque se ejecute.
A) "¿Espera hasta que [condición] verdadera?" B) "Si no [condición] entonces". C) "Comparar [valor] y [valor]". D) "Si [condición] entonces". E) 🥲
A) Ejecuta una secuencia de bloques solo una vez. B) Repite una secuencia de bloques hasta que una condición sea falsa. C) Ejecuta un bloque de código de manera infinita. D) 🥲 E) Repite una secuencia de bloques un número específico de veces. |