A) Análisis léxico B) Generación de código objeto C) Optimización del código D) Generación de código intermedio
A) Optimiza el código para mejorar la velocidad de ejecución. B) Identifica los tokens en el código fuente. C) Verifica la semántica del programa. D) Traduce el código intermedio a lenguaje de máquina.
A) Convierte el código fuente a código objeto. B) Realiza optimizaciones en el código. C) Verifica la estructura gramatical del código fuente. D) Detecta errores de lógica en el programa.
A) La verificación de la sintaxis del programa. B) La traducción del código fuente a lenguaje de máquina. C) La depuración de errores en el código fuente. D) El proceso de mejorar el rendimiento y uso de memoria del programa generado.
A) Optimizar el código fuente para mejorar su rendimiento. B) Detectar errores de sintaxis en el programa. C) Crear una representación intermedia del código fuente para simplificar su análisis. D) Generar el código objeto final para la plataforma de destino.
A) Almacena registros de depuración del código generado. B) Es la parte del compilador que verifica la sintaxis del programa. C) Contiene las instrucciones para la generación de código objeto. D) Estructura de datos que almacena información sobre identificadores en el programa.
A) Optimizar el código fuente para mejorar su rendimiento. B) Transformar el código intermedio en código objeto específico de la plataforma. C) Realizar pruebas de rendimiento en el programa generado. D) Identificar y almacenar los tokens del programa.
A) Genera código objeto a partir del código fuente. B) Analiza la estructura gramatical del programa. C) Trata las directivas de preprocesador antes de la compilación. D) Realiza optimizaciones en el código intermedio.
A) Un operador exclusivo de lenguajes funcionales. B) Un operador que incrementa en tres unidades el valor de una variable. C) Un operador que retorna un valor booleano. D) Un operador que toma tres operandos.
A) Un error de la programación orientada a objetos. B) Un bucle que se ejecuta múltiples veces. C) Una función que se llama a sí misma. D) Una función que no retorna ningún valor.
A) Representación en forma de árbol de la estructura del código fuente. B) Proceso de análisis del flujo de control del programa. C) Tabla que contiene información sobre los tokens del programa. D) Estructura de datos para almacenar el código intermedio.
A) Análisis del flujo de control del programa para mejorar su rendimiento. B) Optimización del código generando instrucciones más simples. C) Generación de código intermedio a partir del código fuente. D) Reemplazo de variables por sus valores constantes durante la compilación. |