A) Un conjunto aleatorio de puntos de datos. B) Un prototipo físico utilizado para las pruebas. C) Una ecuación matemática con múltiples variables. D) Representación de un sistema o proceso del mundo real.
A) Crear efectos visuales artísticos. B) Analizar y comprender el comportamiento de un sistema. C) Generar números aleatorios para análisis estadísticos. D) Probar prototipos físicos en un entorno de producción.
A) Fabricación B) Culinaria C) Música D) Moda
A) Medición de la eficiencia computacional de la simulación. B) Ajustar el modelo a los datos u observaciones del mundo real. C) Ejecutar el modelo varias veces en una simulación. D) Crear un modelo desde cero.
A) Simulación estática B) Simulación dinámica C) Simulación visual D) Simulación de audio
A) AnyLogic B) Microsoft Excel C) Google Chrome D) Adobe Photoshop
A) Modificar el modelo para ajustarlo al resultado deseado. B) Ejecución de la simulación sin errores durante la ejecución. C) Ignorar las discrepancias entre el modelo y los datos del mundo real. D) Garantizar que el modelo de simulación representa correctamente la lógica del sistema.
A) Modelización de los cambios medioambientales a lo largo del tiempo. B) Modelado de objetos estáticos sin movimiento. C) Modelar sólo el comportamiento agregado del sistema. D) Modelado de entidades individuales con su propio comportamiento e interacciones.
A) Comprobación de la precisión de los programas informáticos de simulación. B) Evaluar cómo afectan a los resultados los cambios en los parámetros de entrada del modelo. C) Analizar el comportamiento del modelo a lo largo del tiempo. D) Creación de una representación visual detallada del proceso de simulación. |