A) El tiempo que un lector dedica a una historia B) La duración de los acontecimientos en una narración C) Periodo de tiempo en el que se escribió una historia D) El tiempo que se tarda en leer un cuento en voz alta
A) Un narrador en tercera persona B) Un narrador no participante C) Un narrador que es un personaje de la historia D) Un narrador omnisciente
A) Los personajes de una historia B) El escenario de una historia C) La moraleja de un cuento D) El orden cronológico de los acontecimientos en una historia
A) La moraleja de un cuento B) La perspectiva a través de la cual se presenta una narración C) El clímax de una historia D) El escenario de una historia
A) El tiempo que se tarda en leer un cuento en voz alta B) El clímax de una historia C) El ritmo al que se desarrollan los acontecimientos de una historia D) El escenario de una historia
A) Un narrador reflexivo B) Un narrador que no es un personaje de la historia C) Un narrador poco fiable D) Un narrador en primera persona
A) Presentar a los personajes de una historia B) Transmitir la lección moral de una historia C) Proporcionar la secuencia de los acontecimientos de una historia D) Describir el escenario de una historia
A) Roland Barthes B) Tzvetan Todorov C) Mijaíl Bajtin D) Gérard Genette
A) Heteroglosia B) Sujeto C) Fábula D) Narratividad
A) "Fue la mejor de las épocas..." B) "Érase una vez..." C) "Llámame Ishmael" D) "Se venden: zapatos de bebé, nunca usados"
A) Roland Barthes B) Marie-Laure Ryan C) Jonathan Culler D) Astrid Ensslin
A) The Dialogic Imagination B) Poetics C) The Craft of Fiction D) Communications
A) Roland Barthes B) Jonathan Culler C) Los formalistas rusos D) Tzvetan Todorov
A) Narratología cognitiva y estructural B) Examen de la historia y el discurso C) Análisis de fábula y su sujeto D) Narratología temática y modal
A) Ryan, Ensslin, Culler B) Barthes, Genette, Todorov C) Propp, Bremond, Greimas D) Sternberg, Ricoeur, Baroni
A) William Labov B) Gérard Genette C) Roland Barthes D) Vladimir Propp
A) Narrativas de videojuegos B) Narrativas no literarias C) Narrativas cinematográficas D) Narrativas literarias
A) Análisis de la conversación que aborda la interacción verbal espontánea B) Estudio de novelas gráficas C) Crítica literaria D) Teoría del cine
A) Teoría cinematográfica B) Semiótica C) Teoría de grafos D) Teoría literaria
A) Química B) Física C) Videojuegos D) Matemáticas
A) Lingüística B) Química C) Biología D) Física
A) Novelas gráficas B) Sociolingüística C) Teoría literaria D) Crítica cinematográfica
A) Arthur Danto B) Stuart Moulthrop C) Janet Murray D) Espen Aarseth
A) Estructuras narrativas múltiples B) Laberintos unicursales C) Literatura no ergódica D) Narrativas lineales tradicionales
A) Cyberdramas B) Simuladores de vida C) Literatura ergódica D) Ficción hipertextual
A) The Sims B) Final Fantasy C) World of Warcraft D) Minecraft
A) Janet Murray B) Espen Aarseth C) Stuart Moulthrop D) Arthur Danto
A) Victory Garden B) Hamlet on the Holodeck C) Pale Fire D) Cybertext: Perspectivas sobre la literatura ergódica
A) Laberinto unicursal B) Literatura no ergódica C) Laberinto multicursal D) Literatura ergódica
A) Robert Sternberg B) Roland Barthes C) Peter Brooks D) Arthur Danto
A) Narrativas lineales B) Literatura ergódica C) Textos que carecen de una estructura narrativa típica D) Novelas tradicionales
A) A.J. Greimas B) Robert Sternberg C) Arthur Danto D) Shlomith Rimmon-Kenan
A) Roland Barthes B) Peter Brooks C) Robert Sternberg D) Arthur Danto |