A) El tiempo que un lector dedica a una historia B) Periodo de tiempo en el que se escribió una historia C) El tiempo que se tarda en leer un cuento en voz alta D) La duración de los acontecimientos en una narración
A) Un narrador omnisciente B) Un narrador en tercera persona C) Un narrador que es un personaje de la historia D) Un narrador no participante
A) El orden cronológico de los acontecimientos en una historia B) La moraleja de un cuento C) El escenario de una historia D) Los personajes de una historia
A) La perspectiva a través de la cual se presenta una narración B) El escenario de una historia C) La moraleja de un cuento D) El clímax de una historia
A) El escenario de una historia B) El ritmo al que se desarrollan los acontecimientos de una historia C) El tiempo que se tarda en leer un cuento en voz alta D) El clímax de una historia
A) Un narrador en primera persona B) Un narrador reflexivo C) Un narrador que no es un personaje de la historia D) Un narrador poco fiable
A) Proporcionar la secuencia de los acontecimientos de una historia B) Transmitir la lección moral de una historia C) Presentar a los personajes de una historia D) Describir el escenario de una historia
A) Mijaíl Bajtin B) Roland Barthes C) Tzvetan Todorov D) Gérard Genette
A) Heteroglosia B) Sujeto C) Narratividad D) Fábula
A) "Llámame Ishmael" B) "Fue la mejor de las épocas..." C) "Se venden: zapatos de bebé, nunca usados" D) "Érase una vez..."
A) Astrid Ensslin B) Jonathan Culler C) Roland Barthes D) Marie-Laure Ryan
A) Communications B) The Dialogic Imagination C) Poetics D) The Craft of Fiction
A) Jonathan Culler B) Los formalistas rusos C) Roland Barthes D) Tzvetan Todorov
A) Narratología cognitiva y estructural B) Análisis de fábula y su sujeto C) Narratología temática y modal D) Examen de la historia y el discurso
A) Sternberg, Ricoeur, Baroni B) Barthes, Genette, Todorov C) Ryan, Ensslin, Culler D) Propp, Bremond, Greimas
A) Vladimir Propp B) Gérard Genette C) William Labov D) Roland Barthes
A) Narrativas de videojuegos B) Narrativas cinematográficas C) Narrativas no literarias D) Narrativas literarias
A) Teoría del cine B) Análisis de la conversación que aborda la interacción verbal espontánea C) Crítica literaria D) Estudio de novelas gráficas
A) Teoría literaria B) Teoría de grafos C) Semiótica D) Teoría cinematográfica
A) Matemáticas B) Química C) Videojuegos D) Física
A) Física B) Lingüística C) Biología D) Química
A) Crítica cinematográfica B) Sociolingüística C) Novelas gráficas D) Teoría literaria
A) Espen Aarseth B) Janet Murray C) Arthur Danto D) Stuart Moulthrop
A) Estructuras narrativas múltiples B) Narrativas lineales tradicionales C) Laberintos unicursales D) Literatura no ergódica
A) Literatura ergódica B) Cyberdramas C) Simuladores de vida D) Ficción hipertextual
A) World of Warcraft B) The Sims C) Minecraft D) Final Fantasy
A) Janet Murray B) Espen Aarseth C) Arthur Danto D) Stuart Moulthrop
A) Hamlet on the Holodeck B) Cybertext: Perspectivas sobre la literatura ergódica C) Pale Fire D) Victory Garden
A) Laberinto multicursal B) Laberinto unicursal C) Literatura ergódica D) Literatura no ergódica
A) Arthur Danto B) Roland Barthes C) Robert Sternberg D) Peter Brooks
A) Novelas tradicionales B) Textos que carecen de una estructura narrativa típica C) Literatura ergódica D) Narrativas lineales
A) Shlomith Rimmon-Kenan B) Robert Sternberg C) Arthur Danto D) A.J. Greimas
A) Arthur Danto B) Robert Sternberg C) Roland Barthes D) Peter Brooks |