A) Un archivo que contiene datos de una aplicación. B) Un dispositivo que imprime documentos. C) Un conjunto de instrucciones que se ejecutan en una computadora para realizar una tarea específica. D) Un sistema operativo de red.
A) Un lenguaje de programación popular. B) El nombre de un archivo ejecutable. C) El texto legible por humanos que contiene las instrucciones escritas por un programador. D) La traducción de un programa a un lenguaje máquina.
A) Diseñar la interfaz visual de un programa. B) Ayudar a encontrar y corregir errores en el código de un programa. C) Probar la compatibilidad de un programa con diferentes sistemas operativos. D) Optimizar el rendimiento de un programa.
A) Una forma de organizar el código en bloques. B) Un método para evitar bucles infinitos en un programa. C) Una técnica en la que una función se llama a sí misma para resolver un problema más pequeño. D) Una estructura de datos utilizada para almacenar información de manera jerárquica.
A) Eliminar un método que ya no se necesita. B) Definir varios métodos con el mismo nombre pero con diferentes parámetros. C) Forzar el cierre de un programa cuando ocurre un error. D) Modificar un método existente sin cambiar su nombre.
A) Una técnica para ocultar la implementación de un método. B) Un mecanismo que permite a una clase heredar propiedades y métodos de otra clase. C) Un enfoque para mejorar la seguridad de un programa. D) Un proceso para la creación de nuevos objetos en tiempo de ejecución.
A) Un tipo de archivo utilizado para almacenar datos de un programa. B) Un sistema operativo de propósito general. C) Un Entorno de Desarrollo Integrado que proporciona herramientas para programar, compilar y depurar programas. D) Una tecnología de seguridad para proteger programas contra virus.
A) La capacidad de objetos de diferentes clases de responder al mismo mensaje de manera diferente. B) Un enfoque para asegurar que los datos de una aplicación sean confidenciales. C) Una técnica para evitar conflictos de nombres entre variables. D) Un método para reducir el tamaño de un programa. |