A) El nombre del programa B) La apariencia del programa C) La longitud del programa D) El significado del programa
A) El valor inicial de una variable B) El nombre de la variable en un programa C) La región del programa donde se puede acceder a una variable D) La longitud del programa
A) Organizar el código en módulos B) Describir el significado de la ejecución de un programa en tiempo de ejecución C) Desarrollar nuevos lenguajes de programación D) Detectar errores sintácticos en un programa
A) La capacidad de un programa para gestionar errores B) La secuencia en la que se ejecutan las instrucciones de un programa C) La estructura de un programa en módulos D) El análisis estático de un programa
A) Una técnica donde una función se llama a sí misma para resolver un problema B) Una técnica para diseñar interfaces de usuario C) Una técnica para depurar un programa D) Una técnica para dividir un programa en módulos
A) Cambiar el nombre de una variable en un programa B) Asignar un valor a una variable en un programa C) Intercambiar valores entre dos variables en un programa D) Eliminar una variable de un programa
A) Incrementar la complejidad del programa B) Aumentar el rendimiento del programa C) Reutilizar código y modularizar la lógica en un programa D) Reducir la legibilidad del código
A) Asignar valores a variables B) Tomar decisiones basadas en condiciones y ejecutar diferentes bloques de código C) Imprimir mensajes en la consola D) Realizar cálculos matemáticos |