A) El significado del programa B) La longitud del programa C) El nombre del programa D) La apariencia del programa
A) La región del programa donde se puede acceder a una variable B) El valor inicial de una variable C) La longitud del programa D) El nombre de la variable en un programa
A) Desarrollar nuevos lenguajes de programación B) Describir el significado de la ejecución de un programa en tiempo de ejecución C) Detectar errores sintácticos en un programa D) Organizar el código en módulos
A) La estructura de un programa en módulos B) El análisis estático de un programa C) La secuencia en la que se ejecutan las instrucciones de un programa D) La capacidad de un programa para gestionar errores
A) Una técnica para depurar un programa B) Una técnica para diseñar interfaces de usuario C) Una técnica donde una función se llama a sí misma para resolver un problema D) Una técnica para dividir un programa en módulos
A) Asignar un valor a una variable en un programa B) Eliminar una variable de un programa C) Intercambiar valores entre dos variables en un programa D) Cambiar el nombre de una variable en un programa
A) Aumentar el rendimiento del programa B) Incrementar la complejidad del programa C) Reducir la legibilidad del código D) Reutilizar código y modularizar la lógica en un programa
A) Realizar cálculos matemáticos B) Imprimir mensajes en la consola C) Asignar valores a variables D) Tomar decisiones basadas en condiciones y ejecutar diferentes bloques de código |