TECNOLOGIA
router
  • 1. ESTE APARATO SE LLAMA:
A) ROUTER
B) CAJA CONECTORA
C) ENCHUFES
D) CONECTORES
E) SWISH
COMPUTADOR
  • 2. ESTE ES UN:
A) COMPUTADOR DE ESCRITORIO
B) UNA COSOLA
C) UN NOTEBOOK
D) UN LAPTOP
E) UN APARATOR
COMPUTADOR
  • 3. UN COMPUTADOR SIRVE PARA:
A) JUGAR
B) ESCUHAR MÚSICA, ESCRIBIR Y OTRAS COSAS
C) JUGAR Y VER VIDEOS
D) REALIZAR VARIAS LABORES, DESDE JUGAR HASTA TRABAJO ADMINISTRAATIVO Y MÁS
E) VER VIDEOS Y JUGAR
JR
  • 4. ESTA COSA SE LLAMA:
A) CABLE CONECTOR 45
B) CABLE JR45
C) CABLE PARA ENCHUFAR
D) CABLE DE RED
E) CABLE CONECTOR
INTERFACE
  • 5. LA CAJA ROJA HACE DE:
A) CAJA DE SONIDO
B) AMPLIFICADOR
C) CONECTOR COMPARTIDO
D) CAJA DE PERCUSIÓN
E) INTERFACE
GUYITARRA
  • 6. ESTE INSTRUMENTO SE LLAMA:
A) GUITAR ACÚSTICA
B) GUITARRA
C) ARPA
D) GUITARRA DE PALO
E) GUITARRA ELÉCTRICA
GUITARRA ELECTRICA
  • 7. ESTA GUITARRA ES:
A) ACÚSTICA
B) DE PALO
C) NORMAL GUITAR
D) ELÉCTRICA
E) GUITARRA DE JAZZ
ARTE DIGITAL
  • 8. EL ARTE DIGITAL CONSISTE EN:
A) CREAR MÚSICA EN UN TECLADO
B) CANTAR VÍA KARAOKE
C) UTILIZAR LA TECNOLOGÍA DIGITAL PARA CREAR IMÁGENES, SONIDOS, ETC
D) PINTAR EN UNA TABLET
E) IMPRIMIR DIBUJOS EN COLOR
ROSA DE LOS VIENTOS
  • 9. ESTE SÍMBOLO ES CONOCIDO COMO:
A) COMPÁS
B) BRÚJULA
C) ROSA DE LOS VIENTOS
D) CUADRANTE
E) ESTELARIUM
TATUAJE
  • 10. ESTE APARATO ES UNA MÁQUINA PARA
A) CONECTARSE A LA RED
B) ESCRIBIR
C) PINTAR
D) TATUAR
E) DIBUJAR EN VIDRIOS
PINTAR
  • 11. CON ESTA MÁQUINA TÚ PUEDES:
A) DESINFECTAR
B) SOLDAR
C) HACER AGUJEROS
D) ESPARCIR OLORES
E) PINTAR
COSER
  • 12. ESTA ES UNA MÁQUINA PARA:
A) HACER SALCHICHAS
B) CORTAR GÉNERO
C) COSER
D) HILAR
E) DESHILAR
TELEFONO
  • 13. ESTE APARATO SE LLAMA:
A) TELÉFONO
B) COMUNICADOR
C) LLAMADOR
D) TELE AUDIO
E) INTERCOMUNICADOR
DISPOSITIVOS MOVILES
  • 14. LA MANERA CORRECTA DE NOMBRAR A ESTOS APARATOS:
A) CELULARES
B) IPOD
C) TELÉFONOS CELULARES
D) MÓVILES
E) DISPOSITIVOS MÓVILES
SATELITAL
  • 15. ESTE APARATO ES UN:
A) CELULAR ESPECIAL
B) MÓVIL MUY CARO
C) OBJETO DIGITAL
D) CELULAR Y MÓVIL
E) TELÉFONO SATELITAL
EVOLUCIÓN TECNOLÓGICA
  • 16. ESTA IMAGEN REPRESENTA LA:
A) EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA
B) EVOLUCIÓN DE DISEÑOS
C) EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA MÓVIL
D) CROMÁTICA
E) DE LOS PARATOS PARA HABLAR
RED SOCIAL
  • 17. ESTA IMAGEN REPRESENTA:
A) UNA RED SOCIAL
B) UNA MARCA DE IMPRESOS
C) UN DISPOSITIVO PARA ESCRIBIR
D) UN DISPOSITIVO PARA HABLAR
E) UNA EMPRESA
REDES
  • 18. ESTA IMAGENES REPRESENTAN:
A) VENTA DE JUGUETES
B) PUBLICIDAD
C) VENTA DE PRODUCTOS
D) REDES SOCIALES
E) ARTÍCULOS VARIOS
FACEBOOK
  • 19. FÍJATE EN LA IMAGEN, ¿QUÉ SIGNIFICA EN NÚMERO UNO?
A) TIENE 1 MINUTO SOLAMENTE
B) TIENE UN MENSAJE
C) HAY UNA PERSONA CONECTADA
D) REQUIERE UN "CLIC"
E) NECESITA OPRIMIR "UNO"
REDES
  • 20. ¿QUÉ REPRESENTA ESTA IMAGEN?
A) ES UN DIBUJO INTERPRETATIVO
B) UN ESQUEMA DE CIRCUITOS ELÉCTRICOS
C) UNA TELARAÑA DIGITAL
D) UN ESQUEMA DE DISEÑO
E) CONECTIVIDAD TOTAL CON REDES
CONECTIVIDAD
  • 21. ESTA IMAGEN REPRESENTA:
A) CONECTIVIDAD
B) MANEJO A CONTROL REMOTO
C) UN JUEGO DE CARTA
D) UNA HISTORIA
E) I.A.
EDUCACION
  • 22. ¿CREES QUE ESTA TECNOLOGÍA SIRVE PARA EDUCACIÓN?
A) PARA NADA
B) NO, ES SOLO PARA JUGAR
C) NO SIRVE
D) SÍ Y NO, YO CREO QUE NO.
E) DEPENDERÁ DEL USO QUE LE DEMOS CADA UNO DE NOSOTROS
ESTUDIA
  • 23. ¿QUÉ HACE ESTE NIÑO?
A) ESTUDIA
B) JUEGA
C) COPIA DE LA PANTALLA
D) DIBUJA LA PANTALLA
E) INTENTA ESCRIBIR ALGO
ROBOTICA
  • 24. ESTA IMAGEN REPRESENTA:
A) JUGUETES
B) JUEGOS MECÁNICOS
C) ROBÓTICA Y SUS APLICACIONES
D) PANTALLAS Y G´RAFICAS
E) TIPOS DE APLICACIONES
NOTEBOOK
  • 25. ¿QUÉ ES ÉSTO?
A) UN NOTEBOOK
B) COMPUTADOR DE ESCRITORIO
C) UN IPOD
D) UN PC
E) UN COMPUTADOR
PLACAS
  • 26. ¿QUÉ ES ESTO?
A) UNA PLANCHA PARA TEJADO
B) PLANCHA ANTIGOTERA
C) PLACA POLIURETANO
D) UNA PLACA SOLAR
E) PLACA TEMPORIZADORA
PLACAS
  • 27. ESTAS PLACAS SIRVEN PARA:
A) EVITAR QUE ESCUCHAR RUIDOS
B) PROTEGER LOS TEJADO
C) EVITAR QUE LOS PAJAROS CAGUEN
D) TRANSFORMAR LA ENERGÍA SOLAR EN ENERGÍA ELÉCTRICA
E) REFLEJAR LA LUZ SOLAR
GAMER
  • 28. ESTA IMAGEN REPRESENTA:
A) A GENTE ESCUCHANDO MÚSICA
B) FUEGOS FATUOS
C) PRECAUSIÓN POR INCENDIOS
D) A UN JUGADOR MUY DIESTRO
E) NEBLINEROS
sismografo
  • 29. ESTA IMAGEN CORRESPONDE A UN:
A) DETECTOR DE MENTIRAS
B) SISMÓGRAFO
C) TELÉGRAFO
D) OSCILOSCOPIO
E) ESCAN
OSCILOSCOPIO
  • 30. ESTE APARATO SE LLAMA OSCILOSCOPIO Y SIRVE PARA:
A) MEDIR LA CONTAMINACIÓN
B) MEDIR Y VISUALIZAR LAS ONDAS SONORAS
C) AUSCULTAR EL VIENTRE
D) MEDIR LA TEMPERATURA
E) MEDIR LOS RAYOS U.V.
cassette
  • 31. ESTA COSA ES UN:
A) CARTRIGE
B) CASSETTE
C) ERROLLADOR DE CINTAS
D) TOCACINTAS
E) GRABADOR DE CINTAS
RADIOREPRODUCTORA
  • 32. ESTA ES UNA:
A) UN TOCACINTA
B) UNA GRABADORA
C) SIMPLE RADIO
D) MÁQUINA PARA ESCUCHAR MÚSICA
E) RADIO REPRODUCTORA DE CASSETE Y GRABADORA
REDESSOCIALES
  • 33. ESTA FIGURAS REPRESENTAN:
A) PROGRAMAS DE TV
B) PRODUCTOS EN VENTA
C) CANALES DE YOUTUBE
D) REDES SOCIALES
E) CANALES DE TV
EVOLUCION
  • 34. ESTA IMAGEN REPRESENTA:
A) LA EVOLUCIÓN DEL HOMOSAPIENS
B) LA EVOLUCIÓN DE LA CULTURA DIGITAL
C) LA EVOLUCIÓN DEL HOMBRE
D) UNA GUÍA DE CRECMIMENTO PERSONAL
E) LA EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA
Otros exámenes de interés :

Examen creado con That Quiz — donde la práctica de matemáticas se hace fácil.