TECNOLOGIA
router
  • 1. ESTE APARATO SE LLAMA:
A) CONECTORES
B) ENCHUFES
C) CAJA CONECTORA
D) ROUTER
E) SWISH
COMPUTADOR
  • 2. ESTE ES UN:
A) COMPUTADOR DE ESCRITORIO
B) UN APARATOR
C) UNA COSOLA
D) UN NOTEBOOK
E) UN LAPTOP
COMPUTADOR
  • 3. UN COMPUTADOR SIRVE PARA:
A) JUGAR
B) REALIZAR VARIAS LABORES, DESDE JUGAR HASTA TRABAJO ADMINISTRAATIVO Y MÁS
C) JUGAR Y VER VIDEOS
D) VER VIDEOS Y JUGAR
E) ESCUHAR MÚSICA, ESCRIBIR Y OTRAS COSAS
JR
  • 4. ESTA COSA SE LLAMA:
A) CABLE PARA ENCHUFAR
B) CABLE DE RED
C) CABLE JR45
D) CABLE CONECTOR
E) CABLE CONECTOR 45
INTERFACE
  • 5. LA CAJA ROJA HACE DE:
A) CONECTOR COMPARTIDO
B) AMPLIFICADOR
C) INTERFACE
D) CAJA DE PERCUSIÓN
E) CAJA DE SONIDO
GUYITARRA
  • 6. ESTE INSTRUMENTO SE LLAMA:
A) GUITARRA ELÉCTRICA
B) ARPA
C) GUITARRA
D) GUITARRA DE PALO
E) GUITAR ACÚSTICA
GUITARRA ELECTRICA
  • 7. ESTA GUITARRA ES:
A) GUITARRA DE JAZZ
B) ELÉCTRICA
C) ACÚSTICA
D) NORMAL GUITAR
E) DE PALO
ARTE DIGITAL
  • 8. EL ARTE DIGITAL CONSISTE EN:
A) PINTAR EN UNA TABLET
B) CANTAR VÍA KARAOKE
C) CREAR MÚSICA EN UN TECLADO
D) UTILIZAR LA TECNOLOGÍA DIGITAL PARA CREAR IMÁGENES, SONIDOS, ETC
E) IMPRIMIR DIBUJOS EN COLOR
ROSA DE LOS VIENTOS
  • 9. ESTE SÍMBOLO ES CONOCIDO COMO:
A) ROSA DE LOS VIENTOS
B) CUADRANTE
C) ESTELARIUM
D) BRÚJULA
E) COMPÁS
TATUAJE
  • 10. ESTE APARATO ES UNA MÁQUINA PARA
A) PINTAR
B) CONECTARSE A LA RED
C) DIBUJAR EN VIDRIOS
D) TATUAR
E) ESCRIBIR
PINTAR
  • 11. CON ESTA MÁQUINA TÚ PUEDES:
A) SOLDAR
B) DESINFECTAR
C) ESPARCIR OLORES
D) HACER AGUJEROS
E) PINTAR
COSER
  • 12. ESTA ES UNA MÁQUINA PARA:
A) CORTAR GÉNERO
B) DESHILAR
C) HACER SALCHICHAS
D) COSER
E) HILAR
TELEFONO
  • 13. ESTE APARATO SE LLAMA:
A) TELÉFONO
B) INTERCOMUNICADOR
C) TELE AUDIO
D) LLAMADOR
E) COMUNICADOR
DISPOSITIVOS MOVILES
  • 14. LA MANERA CORRECTA DE NOMBRAR A ESTOS APARATOS:
A) IPOD
B) TELÉFONOS CELULARES
C) DISPOSITIVOS MÓVILES
D) MÓVILES
E) CELULARES
SATELITAL
  • 15. ESTE APARATO ES UN:
A) MÓVIL MUY CARO
B) OBJETO DIGITAL
C) CELULAR ESPECIAL
D) TELÉFONO SATELITAL
E) CELULAR Y MÓVIL
EVOLUCIÓN TECNOLÓGICA
  • 16. ESTA IMAGEN REPRESENTA LA:
A) DE LOS PARATOS PARA HABLAR
B) CROMÁTICA
C) EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA
D) EVOLUCIÓN DE DISEÑOS
E) EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA MÓVIL
RED SOCIAL
  • 17. ESTA IMAGEN REPRESENTA:
A) UNA MARCA DE IMPRESOS
B) UN DISPOSITIVO PARA HABLAR
C) UNA RED SOCIAL
D) UN DISPOSITIVO PARA ESCRIBIR
E) UNA EMPRESA
REDES
  • 18. ESTA IMAGENES REPRESENTAN:
A) VENTA DE PRODUCTOS
B) ARTÍCULOS VARIOS
C) PUBLICIDAD
D) REDES SOCIALES
E) VENTA DE JUGUETES
FACEBOOK
  • 19. FÍJATE EN LA IMAGEN, ¿QUÉ SIGNIFICA EN NÚMERO UNO?
A) TIENE 1 MINUTO SOLAMENTE
B) HAY UNA PERSONA CONECTADA
C) REQUIERE UN "CLIC"
D) NECESITA OPRIMIR "UNO"
E) TIENE UN MENSAJE
REDES
  • 20. ¿QUÉ REPRESENTA ESTA IMAGEN?
A) ES UN DIBUJO INTERPRETATIVO
B) CONECTIVIDAD TOTAL CON REDES
C) UNA TELARAÑA DIGITAL
D) UN ESQUEMA DE CIRCUITOS ELÉCTRICOS
E) UN ESQUEMA DE DISEÑO
CONECTIVIDAD
  • 21. ESTA IMAGEN REPRESENTA:
A) CONECTIVIDAD
B) UN JUEGO DE CARTA
C) MANEJO A CONTROL REMOTO
D) UNA HISTORIA
E) I.A.
EDUCACION
  • 22. ¿CREES QUE ESTA TECNOLOGÍA SIRVE PARA EDUCACIÓN?
A) NO SIRVE
B) NO, ES SOLO PARA JUGAR
C) PARA NADA
D) DEPENDERÁ DEL USO QUE LE DEMOS CADA UNO DE NOSOTROS
E) SÍ Y NO, YO CREO QUE NO.
ESTUDIA
  • 23. ¿QUÉ HACE ESTE NIÑO?
A) DIBUJA LA PANTALLA
B) COPIA DE LA PANTALLA
C) ESTUDIA
D) JUEGA
E) INTENTA ESCRIBIR ALGO
ROBOTICA
  • 24. ESTA IMAGEN REPRESENTA:
A) ROBÓTICA Y SUS APLICACIONES
B) JUEGOS MECÁNICOS
C) JUGUETES
D) TIPOS DE APLICACIONES
E) PANTALLAS Y G´RAFICAS
NOTEBOOK
  • 25. ¿QUÉ ES ÉSTO?
A) UN NOTEBOOK
B) UN IPOD
C) UN PC
D) COMPUTADOR DE ESCRITORIO
E) UN COMPUTADOR
PLACAS
  • 26. ¿QUÉ ES ESTO?
A) PLACA POLIURETANO
B) PLANCHA ANTIGOTERA
C) UNA PLANCHA PARA TEJADO
D) PLACA TEMPORIZADORA
E) UNA PLACA SOLAR
PLACAS
  • 27. ESTAS PLACAS SIRVEN PARA:
A) EVITAR QUE ESCUCHAR RUIDOS
B) EVITAR QUE LOS PAJAROS CAGUEN
C) PROTEGER LOS TEJADO
D) TRANSFORMAR LA ENERGÍA SOLAR EN ENERGÍA ELÉCTRICA
E) REFLEJAR LA LUZ SOLAR
GAMER
  • 28. ESTA IMAGEN REPRESENTA:
A) PRECAUSIÓN POR INCENDIOS
B) A GENTE ESCUCHANDO MÚSICA
C) NEBLINEROS
D) A UN JUGADOR MUY DIESTRO
E) FUEGOS FATUOS
sismografo
  • 29. ESTA IMAGEN CORRESPONDE A UN:
A) ESCAN
B) SISMÓGRAFO
C) TELÉGRAFO
D) OSCILOSCOPIO
E) DETECTOR DE MENTIRAS
OSCILOSCOPIO
  • 30. ESTE APARATO SE LLAMA OSCILOSCOPIO Y SIRVE PARA:
A) MEDIR LA TEMPERATURA
B) MEDIR LOS RAYOS U.V.
C) AUSCULTAR EL VIENTRE
D) MEDIR LA CONTAMINACIÓN
E) MEDIR Y VISUALIZAR LAS ONDAS SONORAS
cassette
  • 31. ESTA COSA ES UN:
A) CARTRIGE
B) GRABADOR DE CINTAS
C) ERROLLADOR DE CINTAS
D) CASSETTE
E) TOCACINTAS
RADIOREPRODUCTORA
  • 32. ESTA ES UNA:
A) SIMPLE RADIO
B) UNA GRABADORA
C) MÁQUINA PARA ESCUCHAR MÚSICA
D) RADIO REPRODUCTORA DE CASSETE Y GRABADORA
E) UN TOCACINTA
REDESSOCIALES
  • 33. ESTA FIGURAS REPRESENTAN:
A) CANALES DE TV
B) REDES SOCIALES
C) PROGRAMAS DE TV
D) PRODUCTOS EN VENTA
E) CANALES DE YOUTUBE
EVOLUCION
  • 34. ESTA IMAGEN REPRESENTA:
A) LA EVOLUCIÓN DEL HOMBRE
B) UNA GUÍA DE CRECMIMENTO PERSONAL
C) LA EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA
D) LA EVOLUCIÓN DEL HOMOSAPIENS
E) LA EVOLUCIÓN DE LA CULTURA DIGITAL
Otros exámenes de interés :

Examen creado con That Quiz — donde la práctica de matemáticas se hace fácil.