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Prova eficàcia lectora - Febrer - Castellà 5è
Contribuido por: Gual
  • 1. ¿Cuál de estos títulos refleja mejor el tema de la historia?
A) La Gran Prueba.
B) El vuelo del águila.
C) Los tres niños indios.
D) La excursión.
  • 2. ¿Quién acompaña a los niños en el monte?
A) Un águila y un cervatillo.
B) Los mejores de la aldea.
C) Los ancianos de la aldea.
D) Unos comerciantes.
  • 3. La Gran Prueba consistía en:
A) Rapidez en una carrera.
B) La habilidad para la caza.
C) La agilidad en el salto.
D) La capacidad de camuflaje.
  • 4. ¿Qué se decide con la Gran Prueba?
A) Esconderse entre las rocas.
B) Observar a los animales.
C) Jugar en la tribu.
D) Pertenecer al grupo de los cazadores.
  • 5. Si no superan la prueba ¿cuál será su función en la tribu?
A) Ir a buscar agua.
B) Salir de caza.
C) Mantener el fuego de la aldea.
D) Talar árboles o cultivar la tierra.
  • 6. ¿Qué es el punto en que se hallaban fijas las miradas?
A) Una nube.
B) Una flecha.
C) Un ave.
D) Un cometa.
  • 7. El narrador nos habla de la sombra negra, ¿de qué se trata?
A) De un fantasma del bosque.
B) De la noche.
C) De un águila que planea.
D) De la sombra de una nube.
  • 8. ¿Por qué no pueden hacer ningún ruido?
A) Porque vibraría la cuerda del arco.
B) Porque era de noche.
C) Un ruido alteraría el aguila y huiría.
D) Para no despertar a los animales.
  • 9. El águila:
A) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
B) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
C) Ataca a un rebaño de cabras.
D) No resulta herida.
  • 10. Manu atina certero un “blanco móvil”, ¿de qué se trata?
A) Una cabra montés.
B) Un cervatillo.
C) Un conejo.
D) Un búfalo.
  • 11. ¿Por qué dice el narrador que recoger sus presas era una tarea no fácil?
A) Porque estaba mojado.
B) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
C) Porque las presas pesaban mucho.
D) A causa del fuerte viento.
  • 12. ¿Cuánto dura la cacería?
A) Toda la noche.
B) Un mes.
C) Unos minutos.
D) Todo el día.
  • 13. ¿De qué material estaba hecho la punta de la flecha?
A) De plástico.
B) De madera.
C) De sílex.
D) De hierro.
  • 14. ¿Qué cualidades quedan patentes?
A) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
B) Fuerza, temor e inseguridad.
C) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
D) Agilidad, lentitud y bravura.
  • 15. ¿De qué tipo es esta narración?
A) Biográfica.
B) Històrica.
C) Fantástica.
D) Realista.
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