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Prova eficàcia lectora - Febrer - Castellà 5è
Contribuido por: Gual
  • 1. ¿Cuál de estos títulos refleja mejor el tema de la historia?
A) El vuelo del águila.
B) La excursión.
C) La Gran Prueba.
D) Los tres niños indios.
  • 2. ¿Quién acompaña a los niños en el monte?
A) Un águila y un cervatillo.
B) Los mejores de la aldea.
C) Unos comerciantes.
D) Los ancianos de la aldea.
  • 3. La Gran Prueba consistía en:
A) La agilidad en el salto.
B) La habilidad para la caza.
C) La capacidad de camuflaje.
D) Rapidez en una carrera.
  • 4. ¿Qué se decide con la Gran Prueba?
A) Esconderse entre las rocas.
B) Observar a los animales.
C) Jugar en la tribu.
D) Pertenecer al grupo de los cazadores.
  • 5. Si no superan la prueba ¿cuál será su función en la tribu?
A) Mantener el fuego de la aldea.
B) Talar árboles o cultivar la tierra.
C) Ir a buscar agua.
D) Salir de caza.
  • 6. ¿Qué es el punto en que se hallaban fijas las miradas?
A) Un ave.
B) Una nube.
C) Un cometa.
D) Una flecha.
  • 7. El narrador nos habla de la sombra negra, ¿de qué se trata?
A) De un águila que planea.
B) De la sombra de una nube.
C) De la noche.
D) De un fantasma del bosque.
  • 8. ¿Por qué no pueden hacer ningún ruido?
A) Porque era de noche.
B) Un ruido alteraría el aguila y huiría.
C) Porque vibraría la cuerda del arco.
D) Para no despertar a los animales.
  • 9. El águila:
A) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
B) No resulta herida.
C) Ataca a un rebaño de cabras.
D) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
  • 10. Manu atina certero un “blanco móvil”, ¿de qué se trata?
A) Una cabra montés.
B) Un cervatillo.
C) Un búfalo.
D) Un conejo.
  • 11. ¿Por qué dice el narrador que recoger sus presas era una tarea no fácil?
A) A causa del fuerte viento.
B) Porque las presas pesaban mucho.
C) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
D) Porque estaba mojado.
  • 12. ¿Cuánto dura la cacería?
A) Un mes.
B) Todo el día.
C) Unos minutos.
D) Toda la noche.
  • 13. ¿De qué material estaba hecho la punta de la flecha?
A) De sílex.
B) De hierro.
C) De plástico.
D) De madera.
  • 14. ¿Qué cualidades quedan patentes?
A) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
B) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
C) Fuerza, temor e inseguridad.
D) Agilidad, lentitud y bravura.
  • 15. ¿De qué tipo es esta narración?
A) Biográfica.
B) Realista.
C) Històrica.
D) Fantástica.
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