A) Ayuda a los animales B) Ayuda a la geografía C) Ninguna de las anteriores D) Ayuda a los circuitos eléctricos E) Es toda aquella innovación que modifica la vida de la personas
A) Es un Grupo de códigos B) Documentos pdf C) Ninguna de las anteriores D) Dispositivos moviles E) Colección de datos interpretados y organizados para adquerir algun significado para una persona o grupos de personas
A) Isp B) Darpa C) Microsoft D) Office E) Gsm
A) Aparatos de red B) Transmisión de mensajes que dan a conocer información relevante a otra persona C) Serie de siglas D) Internet E) Avance tecnologico
A) Trabajo grupal B) Convivencia presencial C) Adaptación escolar D) Es una estructura social, compuesta por un conjunto de usuarios que están relaciónados de acuerdo algún criterio E) Información segura
A) Es de gran desempeño B) Se observa a simple vista C) Es suave y se puede moldear D) Ninguna de las anteriores E) Es todo aquello externo que es físico y se puede tocar
A) Más almacenamiento B) Programación y servicio de internet C) Alta resolución D) Más velocidad y desempeño en el dispositivo E) Es lo interno de la computadora como programas y tarjeta madre
A) Es un programa para elaborar aplicaciónes para el sistema android B) Sirve para dominar el conocimiento intelectual C) Ninguna de las anteriores D) Diseña prototipos de alta gama E) Crea y te da herramientas para interactuar
A) Ninguna de las anteriores B) Crea apps para divertirse C) Crea páginas web D) Herramienta para crear recursos online E) Comunica y relacióna la información
A) Tecnologías de la información y comunicación B) Ninguna de las anteriores C) Tecnologías de interés y contexto D) Tecnologías de la indagación y comercialización E) Tecnologías indispensables y cualitativas
A) Tecnologías del aprendizaje y conocimiento B) Ninguna de las anteriores C) Tecnologías artificiales y comerciales D) Tecnologías de acoplacion y construcción E) Tecnologías de adaptación y caracterízacion
A) Ninguna de las anteriores B) Tecnologías de ángulos y poliedros C) Tecnologías de arquitectura y polímeros D) Tecnologías de aleación y putrefacción E) Tecnologías de apoderamiento y la participación |