- 1. Es una forma de expresar los distintos pasos que va a realizar un programa, de la forma más parecida a un lenguaje de programación.
A) pseudocódigo B) Diagrama de flujo C) Copilación de código D) Prueba de escritorio
- 2. Son un tipo de seguimiento de un proceso, en este se dice los pasos para hacer algo.
A) Análisis B) Construcción C) Prueba de escritorio D) Diagrama de flujo
- 3. es más conveniente usarlas de arriba hacia abajo y estas mantienen la claridad en un diagrama.
A) Líneas de flechas B) Flujograma C) Construcción D) Proceso
- 4. Representa cualquier tipo de operaciones
A) Decisión B) Entrada C) Proceso D) Documento Impreso
- 5. Nos permite analizar una situación, con base en los valores verdadero y falso.
A) Entrada B) Documento Impreso C) Conector D) Decisión
- 6. Representa la lectura de datos en la entrada y la impresión de datos en la salida.
A) Entrada B) Documento C) Entrada y Salida D) Salida
- 7. conlleva un ciclo de vida con las siguientes fases: análisis, diseño, construcción, pruebas e implantación, soporte y mantenimiento.
A) Programación B) Análisis C) Construcción D) El desarrollo de aplicaciones
- 8. ¿Cuál es proceso que deben desarrollar en un diagrama donde se realiza la suma de 2 números?
A) S+W=R B) B+C C) A=BxC D) A==B+C
- 9. Como se asigna un valor a una variable
A) C==4 B) 4=x C) A+B D) A==B+C
- 10. Como se deber representar un conector de una misma página
A) Circulo B) Cuadrado C) Triangulo D) Rectagulo
- 11. El ovalo se utiliza para:
A) Dar Inicio y Fin a un diagrama de flujo B) Salto en la página C) Hacer comparaciones D) Hacer cálculos
- 12. Sirve para resolver e organizar como vamos a realizar el diagrama
A) Ciclo de programa B) Construcción C) Análisis D) Prueba de escritorio
- 13. Es un símbolo o operador que se utiliza para realizar una comparación o aritmético en un proyecto computacional
A) And B) + C) = D) >
- 14. Es el último paso que se realiza para terminar el diagrama de flujo
A) Ciclo de progrma B) Análisis C) Prueba de escritorio D) Construcción
- 15. El simbolo de un rectagulo representa
A) Proceso B) Documento C) Decisión D) Referencia de página
- 16. Mayormente se usa para hacer referencia o presentar en pantalla
A) Entrada B) Documento C) Salida D) Decisión
- 17. Todo diagrama de flujo (DF) debe tener un inicio y un fin esto es una de:
A) Construcción de prueba B) Las reglas del DF C) Prueba del programa D) Acciones previas del DF
- 18. Constituyen conjuntos de caracteres, es decir la unión de varios caracteres, que pueden ser palabras o frases.
A) Cadenas B) Letras C) Float D) Enteros
- 19. Este tipo dato corresponde a aquellas variables que exclusivamente pueden recibir valores sin parte decimal.
A) Enteros B) Reales C) Float D) Cadenas
- 20. Se utiliza para unir un sistema o una parte de él, que está en otra página.
A) Programación B) Conector en linea C) Conector externo D) Conector de página
- 21. Son tipos de datos lógicos, únicamente reciben dos valores: verdadero o falso.
A) Cadenas B) Booleanos C) Entero D) Float
- 22. Es un espacio de memoria reservado para almacenar un valor que corresponde a un tipo de dato soportado por el lenguaje de programación.
A) Constate B) Cadena C) Float D) Variable
- 23. Es uno de los pasos para la realización de un diagrama de flujo
A) Resolver la entrada B) La Cadena C) Identificar y listar las principales actividades/subprocesos D) Contar los pasos del diagrama
- 24. En un diagrama de flujo se puede dar el caso de que la lineas de flujo se pueda dar de derecha a izquierda
A) Análisis B) Falso C) Verdadero D) Contrucción
- 25. Se utiliza para asignar un valor en unas variables
A) A ← B B) A= X - Y C) Tenemos 2 soluciones para esa respuesta D) Ninguna de las anteriores
- 26. En los diagrama de flujo, todas las líneas deben estar conectadas no importa si tiene dos direciones entre dos símbolos .
A) Construcción B) Falso C) Verdadero
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