- 1. Máquina electrónica que facilita la elaboración de trabajos, almacena, procesa y devuelve información al usuario
A) Informática B) Computadora C) Red D) Software E) Computacion
- 2. Disciplina que se encarga del estudio de la historia, desarrollo, funcionamiento y modo de usar una computadora
A) Informática B) Computación C) Computadora D) Red E) Software
- 3. Es la disciplina que se encarga del diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas, de modo que coincidan con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador.
A) Red B) Software C) Computadora D) Comptación E) Ergonomía
- 4. Palabra que se refiere a las partes FÍSICAS de la computadora (que se pueden ver y tocar)
A) Software B) Shareware C) Malaware D) Freeware E) Hardware
- 5. Palabra que se refiere a las partes LÓGICAS-INTANGIBLES de la computadora (que NO se pueden ver y NI tocar)
A) Shareware B) Hardware C) Software D) Malaware E) Freeware
- 6. Programa malintencionado cuyo fin es dañar la información de una computadora
A) Virus B) Bloc de notas C) Antivirus D) Paint E) Explorador de windows
- 7. Es el programa base de la computadora que permite la comunicación usuario – máquina y la administración del hardware y software
A) Programa organizador B) Programa de dibujo C) Hoja de cálculo D) Procesador de textos E) Sistema operativo
- 8. Para integrar 1 Gb se necesitan
A) 1024 Mb B) 8 bits C) 1024 Kb D) 1024 Bytes E) 1024 Tb
- 9. Programa que protege la computadora de amenazas informáticas, basura, bombas, etc.
A) Cubierta B) Antivirus C) Virus D) Software E) Protector de pantalla
- 10. Linux, Unix, MS-DOS, Windows, Mac OS, son ejemplos de
A) Sistemas Operativos B) Hardware C) Unidades de almacenamiento D) Computadoras E) Unidades de medida
- 11. Son las 3 partes principales de la computadora
A) Memoria RAM, color y precio B) Monitor, CPU y teclado C) Procesador, disco duro y precio D) Tamaño, precio y color E) Procesador, disco duro y memoria RAM
- 12. El CD, DVD, Disco duro, el disquete, la memoria flash, son
A) Software B) Unidades de medida C) Páginas web D) Unidades de almacenamiento E) Programas
- 13. Código que su estructura está basada en 2 números (0/1) y es e lenguaje interno de las computadoras
A) ASCII B) Binario C) Morse D) HTML E) Especial
- 14. Dispositivos que permiten introducir información a la computadora. (Ejm. Teclado, mouse, escáner, etc.)
A) Sistema operativo B) De salida C) Unidades de medida D) Software E) De entrada
- 15. Empresa mundial dedicada a la creación de software y hardware, Iphone y el Ipad
A) Apple B) Google C) Microsoft D) Toshiba E) HP
- 16. Es la forma de que un antivirus esté al día
A) Actualización B) Instalación C) Decpuración D) Reinstalación E) Programación
- 17. Código informático que permite mostrar y utilizar caracteres que no sea posible manipular de manera normal
A) Código ASCII B) Código ético C) Código fuente D) Código binario E) Código HTML
- 18. Son equipos que permiten proteger nuestros equipos de variaiciones de corriente
A) Reguladores, Supresor de picos y Fuente ininterrumpida B) Multicontacto C) Antivirus
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