- 1. Máquina electrónica que facilita la elaboración de trabajos, almacena, procesa y devuelve información al usuario
A) Computacion B) Red C) Software D) Computadora E) Informática
- 2. Disciplina que se encarga del estudio de la historia, desarrollo, funcionamiento y modo de usar una computadora
A) Computadora B) Software C) Computación D) Informática E) Red
- 3. Es la disciplina que se encarga del diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas, de modo que coincidan con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador.
A) Red B) Computadora C) Ergonomía D) Comptación E) Software
- 4. Palabra que se refiere a las partes FÍSICAS de la computadora (que se pueden ver y tocar)
A) Hardware B) Software C) Malaware D) Shareware E) Freeware
- 5. Palabra que se refiere a las partes LÓGICAS-INTANGIBLES de la computadora (que NO se pueden ver y NI tocar)
A) Shareware B) Freeware C) Malaware D) Software E) Hardware
- 6. Programa malintencionado cuyo fin es dañar la información de una computadora
A) Paint B) Explorador de windows C) Antivirus D) Virus E) Bloc de notas
- 7. Es el programa base de la computadora que permite la comunicación usuario – máquina y la administración del hardware y software
A) Procesador de textos B) Sistema operativo C) Programa organizador D) Hoja de cálculo E) Programa de dibujo
- 8. Para integrar 1 Gb se necesitan
A) 1024 Tb B) 8 bits C) 1024 Bytes D) 1024 Mb E) 1024 Kb
- 9. Programa que protege la computadora de amenazas informáticas, basura, bombas, etc.
A) Software B) Antivirus C) Virus D) Protector de pantalla E) Cubierta
- 10. Linux, Unix, MS-DOS, Windows, Mac OS, son ejemplos de
A) Unidades de almacenamiento B) Sistemas Operativos C) Computadoras D) Hardware E) Unidades de medida
- 11. Son las 3 partes principales de la computadora
A) Tamaño, precio y color B) Monitor, CPU y teclado C) Procesador, disco duro y precio D) Memoria RAM, color y precio E) Procesador, disco duro y memoria RAM
- 12. El CD, DVD, Disco duro, el disquete, la memoria flash, son
A) Unidades de medida B) Software C) Páginas web D) Programas E) Unidades de almacenamiento
- 13. Código que su estructura está basada en 2 números (0/1) y es e lenguaje interno de las computadoras
A) Especial B) HTML C) Binario D) ASCII E) Morse
- 14. Dispositivos que permiten introducir información a la computadora. (Ejm. Teclado, mouse, escáner, etc.)
A) De entrada B) Unidades de medida C) Software D) Sistema operativo E) De salida
- 15. Empresa mundial dedicada a la creación de software y hardware, Iphone y el Ipad
A) Apple B) HP C) Toshiba D) Google E) Microsoft
- 16. Es la forma de que un antivirus esté al día
A) Instalación B) Actualización C) Reinstalación D) Decpuración E) Programación
- 17. Código informático que permite mostrar y utilizar caracteres que no sea posible manipular de manera normal
A) Código HTML B) Código fuente C) Código binario D) Código ético E) Código ASCII
- 18. Son equipos que permiten proteger nuestros equipos de variaiciones de corriente
A) Antivirus B) Reguladores, Supresor de picos y Fuente ininterrumpida C) Multicontacto
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