A) Tabla B) Bingo C) Casilla D) Tablero
A) Cuadrado blanco a la izquierda. B) Cuadrado negro a la derecha. C) Cuadrado blanco siempre a la derecha. D) Cuadrado negro a la izquierda.
A) Los que quieran. B) Dos C) Normalmente cuatro D) Uno
A) Capturar todas las piezas posibles del adversario B) Enrocar lo antes posible. C) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. D) Dar jaque mate al rey del rival.
A) 32 B) 16 C) 24 D) 8
A) Mueven dos veces cada jugador por turnos. B) Por turnos cada jugador mueve sus piezas C) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. D) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero.
A) Se sigue hasta que uno se equivoque. B) Hay que empezar de nuevo. C) Se aplaza la partida. D) La partida se declara tablas.
A) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. B) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. C) Tiene 32 casillas por jugador. D) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras.
A) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. B) En caso de empate las blancas ganan. C) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. D) No, en realidad es lo mismo.
A) Colocar la dama en la casilla de su color. B) El rey se coloca entre el alfil y la dama. C) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. D) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca.
A) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. B) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. C) Al capturar se retiran las piezas implicadas. D) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente.
A) En diagonal solamente. B) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. C) De frente y en diagonal. D) Por filas y columnas en línea recta.
A) Todas son igualmente valiosas. B) La dama es la pieza más importante. C) Los peones ya que son el alma del ajedrez. D) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida.
A) Las piezas negras. B) Las piezas blancas. C) Se rifa la salida. D) Cualquiera de las dos piezas.
A) Los peones. B) Los caballos. C) Los alfiles. D) Las torres.
A) Puede avanzar una o dos casillas de frente. B) Una casilla de frente. C) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. D) Una casilla en cualquier dirección.
A) El caballo. B) El rey. C) El peón. D) El alfil.
A) Diagonal B) T C) L D) De frente
A) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. B) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. C) En forma de L D) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda.
A) La dama. B) La torre. C) El caballo. D) El rey. E) El alfil. |