A) Casilla B) Tablero C) Tabla D) Bingo
A) Cuadrado blanco siempre a la derecha. B) Cuadrado negro a la derecha. C) Cuadrado negro a la izquierda. D) Cuadrado blanco a la izquierda.
A) Normalmente cuatro B) Los que quieran. C) Dos D) Uno
A) Capturar todas las piezas posibles del adversario B) Enrocar lo antes posible. C) Dar jaque mate al rey del rival. D) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo.
A) 32 B) 24 C) 16 D) 8
A) Mueven dos veces cada jugador por turnos. B) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. C) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. D) Por turnos cada jugador mueve sus piezas
A) Hay que empezar de nuevo. B) Se sigue hasta que uno se equivoque. C) La partida se declara tablas. D) Se aplaza la partida.
A) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. B) Tiene 32 casillas por jugador. C) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. D) Puede ser cuadrado, circular o rectangular.
A) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. B) No, en realidad es lo mismo. C) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. D) En caso de empate las blancas ganan.
A) El rey se coloca entre el alfil y la dama. B) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. C) Colocar la dama en la casilla de su color. D) El rey a la derecha y la dama a la izquierda.
A) Al capturar se retiran las piezas implicadas. B) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. C) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. D) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última.
A) En diagonal solamente. B) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. C) Por filas y columnas en línea recta. D) De frente y en diagonal.
A) Los peones ya que son el alma del ajedrez. B) La dama es la pieza más importante. C) Todas son igualmente valiosas. D) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Las piezas blancas. C) Se rifa la salida. D) Las piezas negras.
A) Los alfiles. B) Los caballos. C) Los peones. D) Las torres.
A) Una casilla en cualquier dirección. B) Puede avanzar una o dos casillas de frente. C) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. D) Una casilla de frente.
A) El caballo. B) El peón. C) El rey. D) El alfil.
A) L B) T C) Diagonal D) De frente
A) En forma de L B) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. C) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. D) En cualquier dirección todas las casillas que se desee.
A) El alfil. B) El rey. C) La torre. D) La dama. E) El caballo. |