A) Bingo B) Tabla C) Tablero D) Casilla
A) Cuadrado negro a la derecha. B) Cuadrado negro a la izquierda. C) Cuadrado blanco a la izquierda. D) Cuadrado blanco siempre a la derecha.
A) Normalmente cuatro B) Uno C) Dos D) Los que quieran.
A) Capturar todas las piezas posibles del adversario B) Dar jaque mate al rey del rival. C) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. D) Enrocar lo antes posible.
A) 16 B) 32 C) 8 D) 24
A) Mueven dos veces cada jugador por turnos. B) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. C) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. D) Por turnos cada jugador mueve sus piezas
A) Hay que empezar de nuevo. B) La partida se declara tablas. C) Se sigue hasta que uno se equivoque. D) Se aplaza la partida.
A) Tiene 32 casillas por jugador. B) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. C) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. D) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras.
A) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. B) No, en realidad es lo mismo. C) En caso de empate las blancas ganan. D) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival.
A) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. B) Colocar la dama en la casilla de su color. C) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. D) El rey se coloca entre el alfil y la dama.
A) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. B) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. C) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. D) Al capturar se retiran las piezas implicadas.
A) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. B) En diagonal solamente. C) De frente y en diagonal. D) Por filas y columnas en línea recta.
A) La dama es la pieza más importante. B) Todas son igualmente valiosas. C) Los peones ya que son el alma del ajedrez. D) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Se rifa la salida. C) Las piezas blancas. D) Las piezas negras.
A) Los peones. B) Los caballos. C) Las torres. D) Los alfiles.
A) Puede avanzar una o dos casillas de frente. B) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. C) Una casilla de frente. D) Una casilla en cualquier dirección.
A) El rey. B) El caballo. C) El peón. D) El alfil.
A) De frente B) L C) Diagonal D) T
A) En forma de L B) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. C) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. D) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda.
A) El rey. B) La torre. C) El alfil. D) La dama. E) El caballo. |