A) Casilla B) Tabla C) Bingo D) Tablero
A) Cuadrado blanco siempre a la derecha. B) Cuadrado negro a la derecha. C) Cuadrado negro a la izquierda. D) Cuadrado blanco a la izquierda.
A) Normalmente cuatro B) Dos C) Uno D) Los que quieran.
A) Capturar todas las piezas posibles del adversario B) Enrocar lo antes posible. C) Dar jaque mate al rey del rival. D) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo.
A) 8 B) 24 C) 16 D) 32
A) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. B) Mueven dos veces cada jugador por turnos. C) Por turnos cada jugador mueve sus piezas D) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero.
A) Hay que empezar de nuevo. B) Se aplaza la partida. C) Se sigue hasta que uno se equivoque. D) La partida se declara tablas.
A) Tiene 32 casillas por jugador. B) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. C) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. D) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras.
A) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. B) No, en realidad es lo mismo. C) En caso de empate las blancas ganan. D) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival.
A) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. B) El rey se coloca entre el alfil y la dama. C) Colocar la dama en la casilla de su color. D) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca.
A) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. B) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. C) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. D) Al capturar se retiran las piezas implicadas.
A) Por filas y columnas en línea recta. B) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. C) En diagonal solamente. D) De frente y en diagonal.
A) Todas son igualmente valiosas. B) Los peones ya que son el alma del ajedrez. C) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. D) La dama es la pieza más importante.
A) Las piezas blancas. B) Las piezas negras. C) Cualquiera de las dos piezas. D) Se rifa la salida.
A) Los peones. B) Las torres. C) Los caballos. D) Los alfiles.
A) Una casilla de frente. B) Una casilla en cualquier dirección. C) Puede avanzar una o dos casillas de frente. D) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección.
A) El alfil. B) El caballo. C) El peón. D) El rey.
A) T B) Diagonal C) L D) De frente
A) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. B) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. C) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. D) En forma de L
A) La torre. B) El rey. C) El alfil. D) El caballo. E) La dama. |