A) Bingo B) Tabla C) Casilla D) Tablero
A) Cuadrado blanco a la izquierda. B) Cuadrado negro a la derecha. C) Cuadrado blanco siempre a la derecha. D) Cuadrado negro a la izquierda.
A) Dos B) Normalmente cuatro C) Uno D) Los que quieran.
A) Dar jaque mate al rey del rival. B) Enrocar lo antes posible. C) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. D) Capturar todas las piezas posibles del adversario
A) 32 B) 8 C) 16 D) 24
A) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. B) Mueven dos veces cada jugador por turnos. C) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. D) Por turnos cada jugador mueve sus piezas
A) Se aplaza la partida. B) Hay que empezar de nuevo. C) Se sigue hasta que uno se equivoque. D) La partida se declara tablas.
A) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. B) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. C) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. D) Tiene 32 casillas por jugador.
A) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. B) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. C) En caso de empate las blancas ganan. D) No, en realidad es lo mismo.
A) Colocar la dama en la casilla de su color. B) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. C) El rey se coloca entre el alfil y la dama. D) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca.
A) Al capturar se retiran las piezas implicadas. B) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. C) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. D) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última.
A) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. B) Por filas y columnas en línea recta. C) En diagonal solamente. D) De frente y en diagonal.
A) Los peones ya que son el alma del ajedrez. B) Todas son igualmente valiosas. C) La dama es la pieza más importante. D) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Las piezas negras. C) Las piezas blancas. D) Se rifa la salida.
A) Los caballos. B) Los alfiles. C) Las torres. D) Los peones.
A) Puede avanzar una o dos casillas de frente. B) Una casilla de frente. C) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. D) Una casilla en cualquier dirección.
A) El rey. B) El peón. C) El alfil. D) El caballo.
A) T B) De frente C) L D) Diagonal
A) En forma de L B) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. C) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. D) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda.
A) La torre. B) El rey. C) La dama. D) El alfil. E) El caballo. |