A) Lógica B) Programación C) Algoritmo D) Ninguna opción es correcta
A) Algoritmo B) Programación C) Todas las opciones son correctas D) Lógica
A) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto. B) Que deben llevar un orden casi obligatorio C) que permite lograr el objetivo propuesto D) Que deben ser ejecutados uno después de otro.
A) Que deben ser ejecutados uno después de otro. B) Que deben llevar un orden casi obligatorio C) que permite lograr el objetivo propuesto D) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto.
A) Diagrama de flujo B) Lenguaje de programación C) Todas las opciones son correctas D) Pseudocodigo
A) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por un ser humano y no una maquina B) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por una máquina y no por un ser humano C) Ninguna opción es correcta D) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto.
A) Undir la crema con la lengua B) Abrir la boca C) Escupir el agua de la boca D) Cerrar la llave del lavamanos
A) 6-3-1-2-7-5-4 B) 6-3-1-2-5-7-4 C) 6-3-2-1-5-7-4 D) 1-4-2-5-3-7-6
A) la forma paso a paso de encontrar una solución B) Un esquema secuencia para la realización de un proceso a través de simbolos C) Un paso a paso escrito en lenguaje natural para dar la solución a un problema o para realizar un proceso D) Ninguna opción es correcta
A) Variable B) Instrucción C) Declaración D) Dato
A) Variable B) Tipo de dato C) Ninguna opción es correcta D) Instrucciónes de entrada y salida
A) aritméticos, racionales y lógicos B) Aritméticos, reales y lógicos C) Lógicos, reales e irreales D) Aritméticos, enteros y alfanuméricos
A) A>B & C>=D B) A>B ~ C<=D C) A>B & C<=D D) A>B /= C<=D
A) Área de un rectangulo B) Volumen de un Cubo C) Perímetro de cuadrado D) Ninguna opción es correcta
A) La instrucción de entrada ESCRIBA no es utilizada correctamente B) La edad es de tipo entero y al leer la edad se esta guardando en la variable nom C) El programa esta bien hecho y no presenta errores D) La edad se esta guardando en una variable equivocada y al final el mensaje de respuesta está mal formulado
A) Hola 16 tu edad es de B) Hola Juan tu edad es de 16 C) Hola 16 tu edad es de 16 D) Hola 16 tu edad es de Juan
A) Todas las respuestas son correctas B) Es una instrucción que permite realizar una parte del código un número determinado de veces C) Es una instrucción que permite realizar una parte del código mientras una expresión lógica se cumpla D) una estructura de programación que permite tomar una decisión dependiendo de una expresión lógica
A) una estructura de programación que permite tomar una decisión dependiendo de una expresión lógica B) Todas las respuestas son correctas C) Es una instrucción que permite solicitar al usuario información para la ejecución del algoritmo D) Es una instrucción que permite realizar una parte del código un número determinado de veces o hasta que una condición lógica deje de cumplirse
A) Para, si. B) Ninguna opción es correcta C) si, sino D) Para, Mientras o Repetir
A) Ejecuta pero no muestra ningún mensaje B) No ejecuta porque tiene un error C) aparecerá el mensaje acceso concedido D) Aparecerá el mensaje acceso denegado
A) sprinft B) scanft C) leer D) escribir
A) word B) gava C) paint D) C
A) nada B) no se C) un juego D) Un lenguaje de programacion
A) nada B) un juego C) Un lenguaje de programacion D) no se
A) no se B) nada C) un juego D) Un lenguaje de programacion |