A) Programación B) Algoritmo C) Ninguna opción es correcta D) Lógica
A) Programación B) Lógica C) Todas las opciones son correctas D) Algoritmo
A) Que deben ser ejecutados uno después de otro. B) que permite lograr el objetivo propuesto C) Que deben llevar un orden casi obligatorio D) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto.
A) que permite lograr el objetivo propuesto B) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto. C) Que deben ser ejecutados uno después de otro. D) Que deben llevar un orden casi obligatorio
A) Lenguaje de programación B) Pseudocodigo C) Todas las opciones son correctas D) Diagrama de flujo
A) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por un ser humano y no una maquina B) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto. C) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por una máquina y no por un ser humano D) Ninguna opción es correcta
A) Cerrar la llave del lavamanos B) Escupir el agua de la boca C) Undir la crema con la lengua D) Abrir la boca
A) 6-3-2-1-5-7-4 B) 6-3-1-2-5-7-4 C) 6-3-1-2-7-5-4 D) 1-4-2-5-3-7-6
A) Un paso a paso escrito en lenguaje natural para dar la solución a un problema o para realizar un proceso B) Un esquema secuencia para la realización de un proceso a través de simbolos C) la forma paso a paso de encontrar una solución D) Ninguna opción es correcta
A) Variable B) Instrucción C) Dato D) Declaración
A) Tipo de dato B) Instrucciónes de entrada y salida C) Variable D) Ninguna opción es correcta
A) Aritméticos, reales y lógicos B) Lógicos, reales e irreales C) Aritméticos, enteros y alfanuméricos D) aritméticos, racionales y lógicos
A) A>B ~ C<=D B) A>B & C>=D C) A>B /= C<=D D) A>B & C<=D
A) Volumen de un Cubo B) Ninguna opción es correcta C) Perímetro de cuadrado D) Área de un rectangulo
A) La edad es de tipo entero y al leer la edad se esta guardando en la variable nom B) La edad se esta guardando en una variable equivocada y al final el mensaje de respuesta está mal formulado C) La instrucción de entrada ESCRIBA no es utilizada correctamente D) El programa esta bien hecho y no presenta errores
A) Hola Juan tu edad es de 16 B) Hola 16 tu edad es de Juan C) Hola 16 tu edad es de D) Hola 16 tu edad es de 16
A) una estructura de programación que permite tomar una decisión dependiendo de una expresión lógica B) Es una instrucción que permite realizar una parte del código un número determinado de veces C) Todas las respuestas son correctas D) Es una instrucción que permite realizar una parte del código mientras una expresión lógica se cumpla
A) Es una instrucción que permite solicitar al usuario información para la ejecución del algoritmo B) una estructura de programación que permite tomar una decisión dependiendo de una expresión lógica C) Es una instrucción que permite realizar una parte del código un número determinado de veces o hasta que una condición lógica deje de cumplirse D) Todas las respuestas son correctas
A) Para, si. B) Ninguna opción es correcta C) Para, Mientras o Repetir D) si, sino
A) Ejecuta pero no muestra ningún mensaje B) aparecerá el mensaje acceso concedido C) Aparecerá el mensaje acceso denegado D) No ejecuta porque tiene un error
A) scanft B) sprinft C) leer D) escribir
A) paint B) gava C) word D) C
A) nada B) no se C) Un lenguaje de programacion D) un juego
A) un juego B) nada C) Un lenguaje de programacion D) no se
A) Un lenguaje de programacion B) no se C) nada D) un juego |