A) Programación B) Lógica C) Algoritmo D) Ninguna opción es correcta
A) Programación B) Todas las opciones son correctas C) Lógica D) Algoritmo
A) Que deben ser ejecutados uno después de otro. B) que permite lograr el objetivo propuesto C) Que deben llevar un orden casi obligatorio D) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto.
A) Que deben llevar un orden casi obligatorio B) que permite lograr el objetivo propuesto C) Que deben ser ejecutados uno después de otro. D) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto.
A) Diagrama de flujo B) Lenguaje de programación C) Todas las opciones son correctas D) Pseudocodigo
A) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por una máquina y no por un ser humano B) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por un ser humano y no una maquina C) Ninguna opción es correcta D) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto.
A) Abrir la boca B) Undir la crema con la lengua C) Escupir el agua de la boca D) Cerrar la llave del lavamanos
A) 6-3-1-2-5-7-4 B) 1-4-2-5-3-7-6 C) 6-3-2-1-5-7-4 D) 6-3-1-2-7-5-4
A) Ninguna opción es correcta B) Un esquema secuencia para la realización de un proceso a través de simbolos C) la forma paso a paso de encontrar una solución D) Un paso a paso escrito en lenguaje natural para dar la solución a un problema o para realizar un proceso
A) Dato B) Declaración C) Variable D) Instrucción
A) Variable B) Ninguna opción es correcta C) Instrucciónes de entrada y salida D) Tipo de dato
A) aritméticos, racionales y lógicos B) Aritméticos, reales y lógicos C) Lógicos, reales e irreales D) Aritméticos, enteros y alfanuméricos
A) A>B ~ C<=D B) A>B & C<=D C) A>B & C>=D D) A>B /= C<=D
A) Perímetro de cuadrado B) Volumen de un Cubo C) Área de un rectangulo D) Ninguna opción es correcta
A) La instrucción de entrada ESCRIBA no es utilizada correctamente B) La edad se esta guardando en una variable equivocada y al final el mensaje de respuesta está mal formulado C) La edad es de tipo entero y al leer la edad se esta guardando en la variable nom D) El programa esta bien hecho y no presenta errores
A) Hola Juan tu edad es de 16 B) Hola 16 tu edad es de Juan C) Hola 16 tu edad es de D) Hola 16 tu edad es de 16
A) una estructura de programación que permite tomar una decisión dependiendo de una expresión lógica B) Es una instrucción que permite realizar una parte del código un número determinado de veces C) Es una instrucción que permite realizar una parte del código mientras una expresión lógica se cumpla D) Todas las respuestas son correctas
A) Es una instrucción que permite solicitar al usuario información para la ejecución del algoritmo B) Es una instrucción que permite realizar una parte del código un número determinado de veces o hasta que una condición lógica deje de cumplirse C) una estructura de programación que permite tomar una decisión dependiendo de una expresión lógica D) Todas las respuestas son correctas
A) Ninguna opción es correcta B) Para, Mientras o Repetir C) Para, si. D) si, sino
A) Aparecerá el mensaje acceso denegado B) No ejecuta porque tiene un error C) Ejecuta pero no muestra ningún mensaje D) aparecerá el mensaje acceso concedido
A) escribir B) leer C) sprinft D) scanft
A) paint B) C C) word D) gava
A) Un lenguaje de programacion B) nada C) un juego D) no se
A) nada B) un juego C) Un lenguaje de programacion D) no se
A) nada B) no se C) un juego D) Un lenguaje de programacion |