A) Algoritmo B) Programación C) Lógica D) Ninguna opción es correcta
A) Programación B) Todas las opciones son correctas C) Algoritmo D) Lógica
A) Que deben ser ejecutados uno después de otro. B) que permite lograr el objetivo propuesto C) Que deben llevar un orden casi obligatorio D) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto.
A) que permite lograr el objetivo propuesto B) Que deben llevar un orden casi obligatorio C) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto. D) Que deben ser ejecutados uno después de otro.
A) Diagrama de flujo B) Pseudocodigo C) Todas las opciones son correctas D) Lenguaje de programación
A) Ninguna opción es correcta B) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto. C) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por un ser humano y no una maquina D) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por una máquina y no por un ser humano
A) Escupir el agua de la boca B) Undir la crema con la lengua C) Abrir la boca D) Cerrar la llave del lavamanos
A) 1-4-2-5-3-7-6 B) 6-3-1-2-5-7-4 C) 6-3-1-2-7-5-4 D) 6-3-2-1-5-7-4
A) la forma paso a paso de encontrar una solución B) Un esquema secuencia para la realización de un proceso a través de simbolos C) Ninguna opción es correcta D) Un paso a paso escrito en lenguaje natural para dar la solución a un problema o para realizar un proceso
A) Dato B) Instrucción C) Declaración D) Variable
A) Instrucciónes de entrada y salida B) Ninguna opción es correcta C) Variable D) Tipo de dato
A) Aritméticos, reales y lógicos B) aritméticos, racionales y lógicos C) Lógicos, reales e irreales D) Aritméticos, enteros y alfanuméricos
A) A>B /= C<=D B) A>B ~ C<=D C) A>B & C>=D D) A>B & C<=D
A) Perímetro de cuadrado B) Ninguna opción es correcta C) Volumen de un Cubo D) Área de un rectangulo
A) La instrucción de entrada ESCRIBA no es utilizada correctamente B) La edad es de tipo entero y al leer la edad se esta guardando en la variable nom C) El programa esta bien hecho y no presenta errores D) La edad se esta guardando en una variable equivocada y al final el mensaje de respuesta está mal formulado
A) Hola 16 tu edad es de 16 B) Hola 16 tu edad es de C) Hola 16 tu edad es de Juan D) Hola Juan tu edad es de 16
A) Todas las respuestas son correctas B) Es una instrucción que permite realizar una parte del código un número determinado de veces C) Es una instrucción que permite realizar una parte del código mientras una expresión lógica se cumpla D) una estructura de programación que permite tomar una decisión dependiendo de una expresión lógica
A) Es una instrucción que permite realizar una parte del código un número determinado de veces o hasta que una condición lógica deje de cumplirse B) una estructura de programación que permite tomar una decisión dependiendo de una expresión lógica C) Todas las respuestas son correctas D) Es una instrucción que permite solicitar al usuario información para la ejecución del algoritmo
A) Ninguna opción es correcta B) Para, Mientras o Repetir C) Para, si. D) si, sino
A) aparecerá el mensaje acceso concedido B) No ejecuta porque tiene un error C) Ejecuta pero no muestra ningún mensaje D) Aparecerá el mensaje acceso denegado
A) sprinft B) escribir C) scanft D) leer
A) paint B) gava C) C D) word
A) Un lenguaje de programacion B) nada C) no se D) un juego
A) no se B) Un lenguaje de programacion C) un juego D) nada
A) nada B) un juego C) no se D) Un lenguaje de programacion |