A) Realidad extendida B) Realidad mixta C) Realidad virtual D) Realidad aumentada
A) Microsoft B) Apple C) Google D) Facebook
A) Realidad mixta B) Realidad unificada C) Realidad dual D) Realidad híbrida
A) Inmersión B) Simulación total C) Presencia D) Realidad envolvente
A) Cálculos matemáticos para optimizar gráficos B) Simulación de elementos visuales en 2D C) Representación tridimensional de objetos con volumen D) Simulación de sonidos envolventes
A) Generar olores asociados a los entornos virtuales B) Proporcionar retroalimentación táctil al usuario C) Controlar la intensidad de los gráficos en tiempo real D) Detectar movimientos del usuario con mayor precisión
A) Conferencias de negocios presenciales B) Reuniones familiares virtuales C) Simulaciones inmersivas en mundos virtuales D) Correos electrónicos interactivos
A) Turismo B) Transporte C) Construcción D) Educación
A) Seguimiento de la posición y orientación del usuario B) Reproducir movimientos grabados previamente C) Control remoto de dispositivos virtuales D) Interfaz de usuario para navegar en entornos virtuales |