A) Realidad virtual B) Realidad aumentada C) Realidad mixta D) Realidad extendida
A) Apple B) Facebook C) Microsoft D) Google
A) Realidad unificada B) Realidad dual C) Realidad híbrida D) Realidad mixta
A) Simulación total B) Presencia C) Inmersión D) Realidad envolvente
A) Simulación de elementos visuales en 2D B) Simulación de sonidos envolventes C) Representación tridimensional de objetos con volumen D) Cálculos matemáticos para optimizar gráficos
A) Controlar la intensidad de los gráficos en tiempo real B) Generar olores asociados a los entornos virtuales C) Proporcionar retroalimentación táctil al usuario D) Detectar movimientos del usuario con mayor precisión
A) Simulaciones inmersivas en mundos virtuales B) Reuniones familiares virtuales C) Conferencias de negocios presenciales D) Correos electrónicos interactivos
A) Turismo B) Construcción C) Educación D) Transporte
A) Control remoto de dispositivos virtuales B) Interfaz de usuario para navegar en entornos virtuales C) Reproducir movimientos grabados previamente D) Seguimiento de la posición y orientación del usuario |