A) Realidad virtual B) Realidad extendida C) Realidad aumentada D) Realidad mixta
A) Microsoft B) Google C) Facebook D) Apple
A) Realidad dual B) Realidad híbrida C) Realidad mixta D) Realidad unificada
A) Realidad envolvente B) Inmersión C) Simulación total D) Presencia
A) Cálculos matemáticos para optimizar gráficos B) Representación tridimensional de objetos con volumen C) Simulación de elementos visuales en 2D D) Simulación de sonidos envolventes
A) Generar olores asociados a los entornos virtuales B) Proporcionar retroalimentación táctil al usuario C) Controlar la intensidad de los gráficos en tiempo real D) Detectar movimientos del usuario con mayor precisión
A) Reuniones familiares virtuales B) Correos electrónicos interactivos C) Conferencias de negocios presenciales D) Simulaciones inmersivas en mundos virtuales
A) Construcción B) Turismo C) Educación D) Transporte
A) Control remoto de dispositivos virtuales B) Reproducir movimientos grabados previamente C) Seguimiento de la posición y orientación del usuario D) Interfaz de usuario para navegar en entornos virtuales |