A) Tecnologías del Aprendizaje y Empoderamiento. B) Tecnologías de la Información y la Comunicación. C) Tecnologías del Empoderamiento y la Participación. D) Ninguna de las anteriores.
A) Tecnologías del Empoderamiento y la Participación. B) Ninguna de las anteriores. C) Tecnologías del Aprendizaje y del Conocimiento. D) Tecnologías de la Información y Comunicación.
A) Ninguna. B) Tecnologías del Empoderamiento y la Participación. C) Tecnologías del Aprendizaje y del Conocimiento. D) Tecnologías de la Información y Comunicación.
A) Sitio web. B) Plataforma Educativa. C) Blog. D) Plataforma Comercial.
A) Claroline, Moodle. B) Blackboard, eCollege. C) Meet. D) Classroom.
A) Plataformas educativas de software libre y gratuitas. B) Plataformas educativas comerciales y de software libre. C) Todas las anteriores. D) Plataformas educativas comerciales y gratuitas.
A) A las TEP'S. B) A el software. C) Todas las anteriores. D) A el aprendizaje móvil.
A) Televisión, carro a control remoto. B) Todas. C) Teléfono, Apps, Dispositivos móviles. D) Proyector, televisión.
A) Aprendizaje. B) Todas las anteriores. C) Convivencia. D) Distracción.
A) Aprender en cualquier lugar y en cualquier momento. B) Conexión necesaria a Internet. C) Todas las anteriores. D) Poder jugar.
A) Cansancio visual. B) Diabetes. C) Anorexia. D) Ninguna de las anteriores.
A) Ninguna de las anteriores B) No asistir a clases presenciales. C) Jugar. D) Evacuación automática. |