A) Ninguna de las anteriores. B) Tecnologías de la Información y la Comunicación. C) Tecnologías del Empoderamiento y la Participación. D) Tecnologías del Aprendizaje y Empoderamiento.
A) Tecnologías del Empoderamiento y la Participación. B) Tecnologías del Aprendizaje y del Conocimiento. C) Ninguna de las anteriores. D) Tecnologías de la Información y Comunicación.
A) Tecnologías del Aprendizaje y del Conocimiento. B) Tecnologías del Empoderamiento y la Participación. C) Tecnologías de la Información y Comunicación. D) Ninguna.
A) Plataforma Educativa. B) Sitio web. C) Plataforma Comercial. D) Blog.
A) Meet. B) Claroline, Moodle. C) Classroom. D) Blackboard, eCollege.
A) Plataformas educativas de software libre y gratuitas. B) Plataformas educativas comerciales y de software libre. C) Plataformas educativas comerciales y gratuitas. D) Todas las anteriores.
A) A el software. B) A el aprendizaje móvil. C) Todas las anteriores. D) A las TEP'S.
A) Todas. B) Teléfono, Apps, Dispositivos móviles. C) Televisión, carro a control remoto. D) Proyector, televisión.
A) Todas las anteriores. B) Distracción. C) Aprendizaje. D) Convivencia.
A) Conexión necesaria a Internet. B) Poder jugar. C) Aprender en cualquier lugar y en cualquier momento. D) Todas las anteriores.
A) Diabetes. B) Anorexia. C) Ninguna de las anteriores. D) Cansancio visual.
A) Evacuación automática. B) No asistir a clases presenciales. C) Jugar. D) Ninguna de las anteriores |