A) Tecnologías del Empoderamiento y la Participación. B) Tecnologías del Aprendizaje y Empoderamiento. C) Ninguna de las anteriores. D) Tecnologías de la Información y la Comunicación.
A) Tecnologías del Aprendizaje y del Conocimiento. B) Tecnologías de la Información y Comunicación. C) Ninguna de las anteriores. D) Tecnologías del Empoderamiento y la Participación.
A) Tecnologías del Aprendizaje y del Conocimiento. B) Ninguna. C) Tecnologías del Empoderamiento y la Participación. D) Tecnologías de la Información y Comunicación.
A) Blog. B) Sitio web. C) Plataforma Comercial. D) Plataforma Educativa.
A) Claroline, Moodle. B) Meet. C) Blackboard, eCollege. D) Classroom.
A) Todas las anteriores. B) Plataformas educativas de software libre y gratuitas. C) Plataformas educativas comerciales y gratuitas. D) Plataformas educativas comerciales y de software libre.
A) Todas las anteriores. B) A el software. C) A el aprendizaje móvil. D) A las TEP'S.
A) Televisión, carro a control remoto. B) Todas. C) Proyector, televisión. D) Teléfono, Apps, Dispositivos móviles.
A) Todas las anteriores. B) Aprendizaje. C) Distracción. D) Convivencia.
A) Todas las anteriores. B) Aprender en cualquier lugar y en cualquier momento. C) Poder jugar. D) Conexión necesaria a Internet.
A) Cansancio visual. B) Diabetes. C) Ninguna de las anteriores. D) Anorexia.
A) Evacuación automática. B) No asistir a clases presenciales. C) Ninguna de las anteriores D) Jugar. |