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Hardware y Dispositivos noveno
Contribuido por: Padilla
  • 1. El hardware está formado por ...
A) Los componentes del ordenador
B) Los componetes físicos del ordenador
C) La parte dura del ordenado
  • 2. Un pixel es ..
A) Es la unidad de medida de almacenamiento
B) La mínima unidad de una imagen
C) Es la maxima unidad de medición de una imagen
D) Es la unidad binaria
  • 3. Las partes físicas de un ordenador....
A) funcionan solamente conectándolas
B) Son autonomas e independientes
C) Son Interdependientes
  • 4. Los cambios entre unidades de medición de almacenamiento se dan cada
A) 900 kb
B) 1024 KB
C) 1034 kb
D) 1000 kb
  • 5. Dispositivo que almacena la información de la cpu
A) Memoria RAM
B) Disco Duro
C) Memoria ROM
  • 6. El lapiz òptico es un dispositivo de ..
A) RAM
B) ENtrada
C) Salida
D) Entrada/salida
  • 7. La USB es un dispositivo de
A) Salida
B) Entrada
C) Entrada/Salida
  • 8. EL puerto HDMI del computador es un dispositivo de
A) Entrada
B) Salida
C) Entrada/Salida
  • 9. La Memoria RAM puede almacenar los datos de forma permanente como fotografias, archivos, etc
A) Falso
B) Verdadero
  • 10. Cual de estos puerto son de solo salida
A) Ethernet (red)
B) COAXIAL
C) USB
D) AV
  • 11. Los programas utilitarios se usan para
A) Programas Comerciales
B) Programas de DIseño
C) Programas especificos de ciencias
D) Arreglar el PC
  • 12. La cámara es un dispositivo de..
A) Entrada/salida
B) Salida
C) Entrada
  • 13. El micrófono es un dispositivo de
A) Entrada
B) Entrada/salida
C) Salida
  • 14. Para guardar información del computador de forma temporal se usa
A) Memoria RAM
B) Memoria ROM
C) Disco Duro
D) USB
  • 15. Para Formatear una USB de mas de 8 Gigas se usa
A) FAT
B) Las dos
C) NTC
D) NTFS
  • 16. ALICE es un
A) PRograma de Diseño 3D
B) Un lenguaje de programación
C) Software utilitario
D) UN programa
  • 17. En Alice una clase es..
A) Es un Objeto
B) Es una instancia
C) Representa un tipo de Objeto
D) Representa un tipo particular de Objeto
E) Reconocimiento de Huellas
  • 18. En Alice de una clase se deriban
A) Objetos
B) Instancias
C) Métodos
D) Otra clase
  • 19. Un objeto es 3D porque se maneja en las coordenadas
A) X,Y,Z,D
B) Cualquiera de las anteriores
C) X,Y,Z
D) X,Y
  • 20. Al inicial Alice se escoge primero
A) Las instrucciones a manejar
B) La clase
C) El escenario
D) Los objetos
  • 21. La suite de Adobe es
A) Un paquete de software Utilitario
B) Un paquete de lenguaje de programación
C) Un paquete de Programas
  • 22. Un antivirus es un..
A) Un lenguaje de programación
B) Un programa de Diseño
C) Malware
D) Software Utilitario
  • 23. Cual de los siguientes no es lenguaje de proramación
A) C++
B) Visual Basic
C) Alice
D) Photoshop
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