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Hardware y Dispositivos noveno
Contribuido por: Padilla
  • 1. El hardware está formado por ...
A) La parte dura del ordenado
B) Los componetes físicos del ordenador
C) Los componentes del ordenador
  • 2. Un pixel es ..
A) Es la unidad binaria
B) La mínima unidad de una imagen
C) Es la maxima unidad de medición de una imagen
D) Es la unidad de medida de almacenamiento
  • 3. Las partes físicas de un ordenador....
A) funcionan solamente conectándolas
B) Son Interdependientes
C) Son autonomas e independientes
  • 4. Los cambios entre unidades de medición de almacenamiento se dan cada
A) 1000 kb
B) 1034 kb
C) 900 kb
D) 1024 KB
  • 5. Dispositivo que almacena la información de la cpu
A) Disco Duro
B) Memoria RAM
C) Memoria ROM
  • 6. El lapiz òptico es un dispositivo de ..
A) ENtrada
B) RAM
C) Salida
D) Entrada/salida
  • 7. La USB es un dispositivo de
A) Entrada/Salida
B) Entrada
C) Salida
  • 8. EL puerto HDMI del computador es un dispositivo de
A) Entrada
B) Salida
C) Entrada/Salida
  • 9. La Memoria RAM puede almacenar los datos de forma permanente como fotografias, archivos, etc
A) Verdadero
B) Falso
  • 10. Cual de estos puerto son de solo salida
A) Ethernet (red)
B) AV
C) USB
D) COAXIAL
  • 11. Los programas utilitarios se usan para
A) Programas Comerciales
B) Programas de DIseño
C) Arreglar el PC
D) Programas especificos de ciencias
  • 12. La cámara es un dispositivo de..
A) Entrada
B) Salida
C) Entrada/salida
  • 13. El micrófono es un dispositivo de
A) Entrada/salida
B) Salida
C) Entrada
  • 14. Para guardar información del computador de forma temporal se usa
A) Memoria ROM
B) Disco Duro
C) USB
D) Memoria RAM
  • 15. Para Formatear una USB de mas de 8 Gigas se usa
A) NTFS
B) FAT
C) NTC
D) Las dos
  • 16. ALICE es un
A) PRograma de Diseño 3D
B) UN programa
C) Un lenguaje de programación
D) Software utilitario
  • 17. En Alice una clase es..
A) Representa un tipo de Objeto
B) Representa un tipo particular de Objeto
C) Es una instancia
D) Reconocimiento de Huellas
E) Es un Objeto
  • 18. En Alice de una clase se deriban
A) Métodos
B) Instancias
C) Otra clase
D) Objetos
  • 19. Un objeto es 3D porque se maneja en las coordenadas
A) Cualquiera de las anteriores
B) X,Y
C) X,Y,Z
D) X,Y,Z,D
  • 20. Al inicial Alice se escoge primero
A) La clase
B) Los objetos
C) Las instrucciones a manejar
D) El escenario
  • 21. La suite de Adobe es
A) Un paquete de lenguaje de programación
B) Un paquete de software Utilitario
C) Un paquete de Programas
  • 22. Un antivirus es un..
A) Software Utilitario
B) Malware
C) Un programa de Diseño
D) Un lenguaje de programación
  • 23. Cual de los siguientes no es lenguaje de proramación
A) C++
B) Photoshop
C) Alice
D) Visual Basic
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