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Hardware y Dispositivos noveno
Contribuido por: Padilla
  • 1. El hardware está formado por ...
A) Los componentes del ordenador
B) La parte dura del ordenado
C) Los componetes físicos del ordenador
  • 2. Un pixel es ..
A) Es la maxima unidad de medición de una imagen
B) Es la unidad de medida de almacenamiento
C) Es la unidad binaria
D) La mínima unidad de una imagen
  • 3. Las partes físicas de un ordenador....
A) Son autonomas e independientes
B) Son Interdependientes
C) funcionan solamente conectándolas
  • 4. Los cambios entre unidades de medición de almacenamiento se dan cada
A) 1024 KB
B) 1034 kb
C) 900 kb
D) 1000 kb
  • 5. Dispositivo que almacena la información de la cpu
A) Disco Duro
B) Memoria ROM
C) Memoria RAM
  • 6. El lapiz òptico es un dispositivo de ..
A) Entrada/salida
B) ENtrada
C) Salida
D) RAM
  • 7. La USB es un dispositivo de
A) Entrada
B) Entrada/Salida
C) Salida
  • 8. EL puerto HDMI del computador es un dispositivo de
A) Salida
B) Entrada
C) Entrada/Salida
  • 9. La Memoria RAM puede almacenar los datos de forma permanente como fotografias, archivos, etc
A) Falso
B) Verdadero
  • 10. Cual de estos puerto son de solo salida
A) AV
B) COAXIAL
C) Ethernet (red)
D) USB
  • 11. Los programas utilitarios se usan para
A) Programas de DIseño
B) Programas especificos de ciencias
C) Programas Comerciales
D) Arreglar el PC
  • 12. La cámara es un dispositivo de..
A) Entrada/salida
B) Entrada
C) Salida
  • 13. El micrófono es un dispositivo de
A) Entrada
B) Salida
C) Entrada/salida
  • 14. Para guardar información del computador de forma temporal se usa
A) USB
B) Memoria ROM
C) Disco Duro
D) Memoria RAM
  • 15. Para Formatear una USB de mas de 8 Gigas se usa
A) Las dos
B) NTFS
C) NTC
D) FAT
  • 16. ALICE es un
A) Un lenguaje de programación
B) UN programa
C) PRograma de Diseño 3D
D) Software utilitario
  • 17. En Alice una clase es..
A) Es un Objeto
B) Representa un tipo particular de Objeto
C) Reconocimiento de Huellas
D) Representa un tipo de Objeto
E) Es una instancia
  • 18. En Alice de una clase se deriban
A) Objetos
B) Métodos
C) Instancias
D) Otra clase
  • 19. Un objeto es 3D porque se maneja en las coordenadas
A) X,Y
B) X,Y,Z,D
C) Cualquiera de las anteriores
D) X,Y,Z
  • 20. Al inicial Alice se escoge primero
A) La clase
B) El escenario
C) Las instrucciones a manejar
D) Los objetos
  • 21. La suite de Adobe es
A) Un paquete de software Utilitario
B) Un paquete de lenguaje de programación
C) Un paquete de Programas
  • 22. Un antivirus es un..
A) Un lenguaje de programación
B) Software Utilitario
C) Malware
D) Un programa de Diseño
  • 23. Cual de los siguientes no es lenguaje de proramación
A) Visual Basic
B) Photoshop
C) Alice
D) C++
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