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Hardware y Dispositivos noveno
Contribuido por: Padilla
  • 1. El hardware está formado por ...
A) La parte dura del ordenado
B) Los componetes físicos del ordenador
C) Los componentes del ordenador
  • 2. Un pixel es ..
A) Es la unidad de medida de almacenamiento
B) Es la maxima unidad de medición de una imagen
C) Es la unidad binaria
D) La mínima unidad de una imagen
  • 3. Las partes físicas de un ordenador....
A) Son Interdependientes
B) funcionan solamente conectándolas
C) Son autonomas e independientes
  • 4. Los cambios entre unidades de medición de almacenamiento se dan cada
A) 900 kb
B) 1024 KB
C) 1000 kb
D) 1034 kb
  • 5. Dispositivo que almacena la información de la cpu
A) Disco Duro
B) Memoria RAM
C) Memoria ROM
  • 6. El lapiz òptico es un dispositivo de ..
A) Salida
B) ENtrada
C) RAM
D) Entrada/salida
  • 7. La USB es un dispositivo de
A) Salida
B) Entrada/Salida
C) Entrada
  • 8. EL puerto HDMI del computador es un dispositivo de
A) Entrada
B) Entrada/Salida
C) Salida
  • 9. La Memoria RAM puede almacenar los datos de forma permanente como fotografias, archivos, etc
A) Verdadero
B) Falso
  • 10. Cual de estos puerto son de solo salida
A) USB
B) COAXIAL
C) Ethernet (red)
D) AV
  • 11. Los programas utilitarios se usan para
A) Programas Comerciales
B) Programas de DIseño
C) Arreglar el PC
D) Programas especificos de ciencias
  • 12. La cámara es un dispositivo de..
A) Entrada/salida
B) Salida
C) Entrada
  • 13. El micrófono es un dispositivo de
A) Entrada
B) Salida
C) Entrada/salida
  • 14. Para guardar información del computador de forma temporal se usa
A) USB
B) Disco Duro
C) Memoria ROM
D) Memoria RAM
  • 15. Para Formatear una USB de mas de 8 Gigas se usa
A) Las dos
B) NTFS
C) NTC
D) FAT
  • 16. ALICE es un
A) PRograma de Diseño 3D
B) Un lenguaje de programación
C) Software utilitario
D) UN programa
  • 17. En Alice una clase es..
A) Representa un tipo de Objeto
B) Es una instancia
C) Representa un tipo particular de Objeto
D) Reconocimiento de Huellas
E) Es un Objeto
  • 18. En Alice de una clase se deriban
A) Métodos
B) Instancias
C) Objetos
D) Otra clase
  • 19. Un objeto es 3D porque se maneja en las coordenadas
A) Cualquiera de las anteriores
B) X,Y,Z
C) X,Y,Z,D
D) X,Y
  • 20. Al inicial Alice se escoge primero
A) Los objetos
B) Las instrucciones a manejar
C) La clase
D) El escenario
  • 21. La suite de Adobe es
A) Un paquete de software Utilitario
B) Un paquete de Programas
C) Un paquete de lenguaje de programación
  • 22. Un antivirus es un..
A) Software Utilitario
B) Un lenguaje de programación
C) Malware
D) Un programa de Diseño
  • 23. Cual de los siguientes no es lenguaje de proramación
A) Alice
B) Visual Basic
C) Photoshop
D) C++
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