A) diseñar un edificio de forma mental B) jugar un videojuego C) escribir una historia en el cuaderno D) preparar un pastel siguiendo una receta
A) Netiqueta B) Ética en entorno presencial C) Ciberacoso D) Alfabetización digital
A) escaner B) teclado C) mouse D) bocina
A) Facilitar la realización de una tarea manual, sin la necesidad de un motor. B) Almacenar información C) Comunicar con otras personas D) Realizar un trabajo con el uso de energía motora
A) búsqueda de alternativas de solución B) búsqueda de alternativas de solución C) evaluación D) diseño y representación técnica
A) Gas natural B) Energía solar C) Carbón D) Petróleo
A) química B) eólica C) biomasa D) eléctrica
A) sintético B) mineral C) vegetal D) animal
A) holográfico B) animal C) vegetal D) mineral
A) mineral B) animal C) eléctrico D) vegetal
A) Crear y editar documentos de texto. B) Crear y enviar correos electrónicos C) Realizar cálculos matemáticos complejos. D) Analizar datos numéricos y crear gráficos.
A) Una hoja de cálculo B) Un presentador de diapositivas C) Un navegador web D) Un procesador de texto
A) Utilizar la tecnología de forma segura, respetuosa y ética para participar en la sociedad. B) Comprar muchos productos en línea. C) Saber usar las redes sociales para divertirse. D) Tener la computadora más moderna.
A) Su principal objetivo es reducir al mínimo los costos usando materiales sintéticos estándar. B) carece de valor cultural o de identidad de la región donde se elabora C) Se produce de forma masiva utilizando maquinaria automatizada en su totalidad D) Trabajo manual y uso de herramientas tradicionales predominan en su elaboración
A) diseñar los bocetos y dibujos técnicos del producto final B) organizar el tiempo distribuyendo las actividades en fechas específicas de inicio y fin C) calcular el presupuesto económico exacto y las ganancias del proyecto D) evaluar el comportamiento y la disciplina de los integrantes |