A) jugar un videojuego B) escribir una historia en el cuaderno C) preparar un pastel siguiendo una receta D) diseñar un edificio de forma mental
A) Netiqueta B) Ética en entorno presencial C) Ciberacoso D) Alfabetización digital
A) escaner B) mouse C) teclado D) bocina
A) Almacenar información B) Facilitar la realización de una tarea manual, sin la necesidad de un motor. C) Realizar un trabajo con el uso de energía motora D) Comunicar con otras personas
A) búsqueda de alternativas de solución B) evaluación C) búsqueda de alternativas de solución D) diseño y representación técnica
A) Energía solar B) Carbón C) Petróleo D) Gas natural
A) química B) eólica C) eléctrica D) biomasa
A) vegetal B) mineral C) animal D) sintético
A) holográfico B) animal C) mineral D) vegetal
A) eléctrico B) mineral C) animal D) vegetal
A) Realizar cálculos matemáticos complejos. B) Crear y editar documentos de texto. C) Analizar datos numéricos y crear gráficos. D) Crear y enviar correos electrónicos
A) Una hoja de cálculo B) Un navegador web C) Un presentador de diapositivas D) Un procesador de texto
A) Saber usar las redes sociales para divertirse. B) Utilizar la tecnología de forma segura, respetuosa y ética para participar en la sociedad. C) Comprar muchos productos en línea. D) Tener la computadora más moderna.
A) Trabajo manual y uso de herramientas tradicionales predominan en su elaboración B) Se produce de forma masiva utilizando maquinaria automatizada en su totalidad C) Su principal objetivo es reducir al mínimo los costos usando materiales sintéticos estándar. D) carece de valor cultural o de identidad de la región donde se elabora
A) organizar el tiempo distribuyendo las actividades en fechas específicas de inicio y fin B) diseñar los bocetos y dibujos técnicos del producto final C) calcular el presupuesto económico exacto y las ganancias del proyecto D) evaluar el comportamiento y la disciplina de los integrantes |