A) Un lenguaje diseñado para principiantes en programación. B) Un lenguaje que se utiliza exclusivamente en interfaces gráficas. C) Un lenguaje que se ejecuta en la nube y no requiere instalación local. D) Un lenguaje más cercano al lenguaje máquina y difícil de entender para los humanos.
A) Diseño de aplicaciones móviles para iOS. B) Creación de software de diseño gráfico. C) Programación de sistemas embebidos. D) Desarrollo de aplicaciones empresariales y web.
A) Una aplicación de redes sociales para compartir datos. B) Un tipo de hardware utilizado para almacenar información de forma permanente. C) Un software que facilita la creación, mantenimiento y consulta de bases de datos. D) Un lenguaje de programación especialmente diseñado para consultas en bases de datos.
A) Una estructura que repite un bloque de código mientras se cumple una condición. B) Un error común en el código que causa que la aplicación se cierre inesperadamente. C) Un tipo de dato numérico utilizado para almacenar valores enteros. D) Un concepto utilizado en la programación gráfica.
A) Una estructura que organiza y almacena archivos en un dispositivo de almacenamiento. B) Un protocolo de comunicación para transferir archivos en la red. C) Un tipo de malware que modifica los nombres de los archivos. D) Un programa que gestiona la memoria RAM de un ordenador.
A) Gestionar los recursos del hardware y proveer una interfaz para las aplicaciones. B) Controlar la conexión a Internet del sistema operativo. C) Mantener la base de datos del sistema operativo actualizada. D) Desarrollar nuevas versiones de software para el sistema operativo.
A) Un algoritmo que organiza los elementos de una lista en un orden específico. B) Un algoritmo que comprime una lista eliminando elementos repetidos. C) Un algoritmo que genera nuevos elementos de una lista de forma indefinida. D) Un algoritmo que busca elementos aleatoriamente en una lista desordenada.
A) Una función que se llama a sí misma durante su ejecución. B) Una función diseñada para evitar llamadas a otras funciones. C) Una función utilizada exclusivamente para manejar errores. D) Una función que no tiene retorno de valores.
A) Implementar medidas de seguridad informática en empresas. B) Crear hardware especializado para aplicaciones informáticas. C) Facilitar el desarrollo de software de calidad, eficiente y fácil de mantener. D) Desarrollar algoritmos complejos para resolver problemas matemáticos.
A) Una variable que almacena la dirección de memoria de otra variable. B) Una función que retorna valores booleanos. C) Un tipo de dato numérico de gran precisión. D) Un método para la creación de interfaces de usuario.
A) En la programación de sistemas embebidos. B) En el diseño de videojuegos de alto rendimiento. C) En la ciencia de datos, desarrollo web y automatización de tareas. D) En el desarrollo de aplicaciones móviles para Android.
A) El mantenimiento y actualización de un sistema operativo. B) El proceso de escribir código fuente para una aplicación. C) La implementación de medidas de seguridad informática en una red. D) El diseño estructural de un sistema de software que define sus componentes y sus interacciones.
A) HighTech Modern Language B) Home Tool Management Language C) Hyper Transfer Mode Language D) HyperText Markup Language
A) Java B) C# C) JavaScript D) Python
A) Customized Software Solutions B) Central Support System C) Computer System Services D) Cascading Style Sheets
A) Árbol B) Cola C) Pila D) Lista
A) .exe B) .bat C) .zip D) .app
A) FTP B) SMTP C) HTTP D) POP3
A) Mark Zuckerberg B) Steve Jobs C) Bill Gates D) Alan Turing
A) 1990 B) 1975 C) 1985 D) 2000
A) PDF B) TXT C) DOCX D) HTML
A) Random Access Instruction Device B) Remote Access Interface Device C) Redundant Array of Independent Disks D) Real-time Algorithm for Intelligent Decision-making
A) Interfaz gráfica B) Kernel C) Procesador de textos D) Navegador web |