A) Un lenguaje diseñado para principiantes en programación. B) Un lenguaje más cercano al lenguaje máquina y difícil de entender para los humanos. C) Un lenguaje que se ejecuta en la nube y no requiere instalación local. D) Un lenguaje que se utiliza exclusivamente en interfaces gráficas.
A) Creación de software de diseño gráfico. B) Diseño de aplicaciones móviles para iOS. C) Programación de sistemas embebidos. D) Desarrollo de aplicaciones empresariales y web.
A) Una aplicación de redes sociales para compartir datos. B) Un lenguaje de programación especialmente diseñado para consultas en bases de datos. C) Un software que facilita la creación, mantenimiento y consulta de bases de datos. D) Un tipo de hardware utilizado para almacenar información de forma permanente.
A) Un error común en el código que causa que la aplicación se cierre inesperadamente. B) Un tipo de dato numérico utilizado para almacenar valores enteros. C) Una estructura que repite un bloque de código mientras se cumple una condición. D) Un concepto utilizado en la programación gráfica.
A) Una estructura que organiza y almacena archivos en un dispositivo de almacenamiento. B) Un tipo de malware que modifica los nombres de los archivos. C) Un protocolo de comunicación para transferir archivos en la red. D) Un programa que gestiona la memoria RAM de un ordenador.
A) Controlar la conexión a Internet del sistema operativo. B) Desarrollar nuevas versiones de software para el sistema operativo. C) Mantener la base de datos del sistema operativo actualizada. D) Gestionar los recursos del hardware y proveer una interfaz para las aplicaciones.
A) Un algoritmo que comprime una lista eliminando elementos repetidos. B) Un algoritmo que busca elementos aleatoriamente en una lista desordenada. C) Un algoritmo que genera nuevos elementos de una lista de forma indefinida. D) Un algoritmo que organiza los elementos de una lista en un orden específico.
A) Una función que no tiene retorno de valores. B) Una función que se llama a sí misma durante su ejecución. C) Una función diseñada para evitar llamadas a otras funciones. D) Una función utilizada exclusivamente para manejar errores.
A) Desarrollar algoritmos complejos para resolver problemas matemáticos. B) Facilitar el desarrollo de software de calidad, eficiente y fácil de mantener. C) Implementar medidas de seguridad informática en empresas. D) Crear hardware especializado para aplicaciones informáticas.
A) Un tipo de dato numérico de gran precisión. B) Una función que retorna valores booleanos. C) Un método para la creación de interfaces de usuario. D) Una variable que almacena la dirección de memoria de otra variable.
A) En la ciencia de datos, desarrollo web y automatización de tareas. B) En la programación de sistemas embebidos. C) En el desarrollo de aplicaciones móviles para Android. D) En el diseño de videojuegos de alto rendimiento.
A) El proceso de escribir código fuente para una aplicación. B) La implementación de medidas de seguridad informática en una red. C) El diseño estructural de un sistema de software que define sus componentes y sus interacciones. D) El mantenimiento y actualización de un sistema operativo.
A) HyperText Markup Language B) HighTech Modern Language C) Home Tool Management Language D) Hyper Transfer Mode Language
A) JavaScript B) Python C) Java D) C#
A) Central Support System B) Computer System Services C) Customized Software Solutions D) Cascading Style Sheets
A) Árbol B) Lista C) Cola D) Pila
A) .app B) .zip C) .bat D) .exe
A) FTP B) SMTP C) HTTP D) POP3
A) Bill Gates B) Alan Turing C) Mark Zuckerberg D) Steve Jobs
A) 1990 B) 2000 C) 1985 D) 1975
A) HTML B) TXT C) DOCX D) PDF
A) Random Access Instruction Device B) Redundant Array of Independent Disks C) Real-time Algorithm for Intelligent Decision-making D) Remote Access Interface Device
A) Kernel B) Interfaz gráfica C) Navegador web D) Procesador de textos |