A) Un lenguaje que se utiliza exclusivamente en interfaces gráficas. B) Un lenguaje que se ejecuta en la nube y no requiere instalación local. C) Un lenguaje más cercano al lenguaje máquina y difícil de entender para los humanos. D) Un lenguaje diseñado para principiantes en programación.
A) Creación de software de diseño gráfico. B) Diseño de aplicaciones móviles para iOS. C) Programación de sistemas embebidos. D) Desarrollo de aplicaciones empresariales y web.
A) Un tipo de hardware utilizado para almacenar información de forma permanente. B) Un software que facilita la creación, mantenimiento y consulta de bases de datos. C) Una aplicación de redes sociales para compartir datos. D) Un lenguaje de programación especialmente diseñado para consultas en bases de datos.
A) Un tipo de dato numérico utilizado para almacenar valores enteros. B) Una estructura que repite un bloque de código mientras se cumple una condición. C) Un concepto utilizado en la programación gráfica. D) Un error común en el código que causa que la aplicación se cierre inesperadamente.
A) Un protocolo de comunicación para transferir archivos en la red. B) Un programa que gestiona la memoria RAM de un ordenador. C) Una estructura que organiza y almacena archivos en un dispositivo de almacenamiento. D) Un tipo de malware que modifica los nombres de los archivos.
A) Desarrollar nuevas versiones de software para el sistema operativo. B) Gestionar los recursos del hardware y proveer una interfaz para las aplicaciones. C) Mantener la base de datos del sistema operativo actualizada. D) Controlar la conexión a Internet del sistema operativo.
A) Un algoritmo que organiza los elementos de una lista en un orden específico. B) Un algoritmo que genera nuevos elementos de una lista de forma indefinida. C) Un algoritmo que busca elementos aleatoriamente en una lista desordenada. D) Un algoritmo que comprime una lista eliminando elementos repetidos.
A) Una función utilizada exclusivamente para manejar errores. B) Una función diseñada para evitar llamadas a otras funciones. C) Una función que se llama a sí misma durante su ejecución. D) Una función que no tiene retorno de valores.
A) Implementar medidas de seguridad informática en empresas. B) Facilitar el desarrollo de software de calidad, eficiente y fácil de mantener. C) Desarrollar algoritmos complejos para resolver problemas matemáticos. D) Crear hardware especializado para aplicaciones informáticas.
A) Un método para la creación de interfaces de usuario. B) Una variable que almacena la dirección de memoria de otra variable. C) Un tipo de dato numérico de gran precisión. D) Una función que retorna valores booleanos.
A) En la programación de sistemas embebidos. B) En el desarrollo de aplicaciones móviles para Android. C) En el diseño de videojuegos de alto rendimiento. D) En la ciencia de datos, desarrollo web y automatización de tareas.
A) El diseño estructural de un sistema de software que define sus componentes y sus interacciones. B) El proceso de escribir código fuente para una aplicación. C) El mantenimiento y actualización de un sistema operativo. D) La implementación de medidas de seguridad informática en una red.
A) Hyper Transfer Mode Language B) Home Tool Management Language C) HighTech Modern Language D) HyperText Markup Language
A) C# B) Java C) Python D) JavaScript
A) Customized Software Solutions B) Central Support System C) Cascading Style Sheets D) Computer System Services
A) Cola B) Lista C) Árbol D) Pila
A) .zip B) .bat C) .exe D) .app
A) FTP B) SMTP C) POP3 D) HTTP
A) Alan Turing B) Mark Zuckerberg C) Bill Gates D) Steve Jobs
A) 2000 B) 1990 C) 1985 D) 1975
A) DOCX B) HTML C) TXT D) PDF
A) Redundant Array of Independent Disks B) Real-time Algorithm for Intelligent Decision-making C) Remote Access Interface Device D) Random Access Instruction Device
A) Procesador de textos B) Navegador web C) Interfaz gráfica D) Kernel |