A) Un lenguaje que se utiliza exclusivamente en interfaces gráficas. B) Un lenguaje más cercano al lenguaje máquina y difícil de entender para los humanos. C) Un lenguaje diseñado para principiantes en programación. D) Un lenguaje que se ejecuta en la nube y no requiere instalación local.
A) Desarrollo de aplicaciones empresariales y web. B) Diseño de aplicaciones móviles para iOS. C) Creación de software de diseño gráfico. D) Programación de sistemas embebidos.
A) Una aplicación de redes sociales para compartir datos. B) Un lenguaje de programación especialmente diseñado para consultas en bases de datos. C) Un tipo de hardware utilizado para almacenar información de forma permanente. D) Un software que facilita la creación, mantenimiento y consulta de bases de datos.
A) Un tipo de dato numérico utilizado para almacenar valores enteros. B) Una estructura que repite un bloque de código mientras se cumple una condición. C) Un concepto utilizado en la programación gráfica. D) Un error común en el código que causa que la aplicación se cierre inesperadamente.
A) Una estructura que organiza y almacena archivos en un dispositivo de almacenamiento. B) Un protocolo de comunicación para transferir archivos en la red. C) Un tipo de malware que modifica los nombres de los archivos. D) Un programa que gestiona la memoria RAM de un ordenador.
A) Gestionar los recursos del hardware y proveer una interfaz para las aplicaciones. B) Mantener la base de datos del sistema operativo actualizada. C) Controlar la conexión a Internet del sistema operativo. D) Desarrollar nuevas versiones de software para el sistema operativo.
A) Un algoritmo que genera nuevos elementos de una lista de forma indefinida. B) Un algoritmo que organiza los elementos de una lista en un orden específico. C) Un algoritmo que comprime una lista eliminando elementos repetidos. D) Un algoritmo que busca elementos aleatoriamente en una lista desordenada.
A) Una función diseñada para evitar llamadas a otras funciones. B) Una función que se llama a sí misma durante su ejecución. C) Una función utilizada exclusivamente para manejar errores. D) Una función que no tiene retorno de valores.
A) Implementar medidas de seguridad informática en empresas. B) Desarrollar algoritmos complejos para resolver problemas matemáticos. C) Facilitar el desarrollo de software de calidad, eficiente y fácil de mantener. D) Crear hardware especializado para aplicaciones informáticas.
A) Un método para la creación de interfaces de usuario. B) Una variable que almacena la dirección de memoria de otra variable. C) Un tipo de dato numérico de gran precisión. D) Una función que retorna valores booleanos.
A) En la programación de sistemas embebidos. B) En el desarrollo de aplicaciones móviles para Android. C) En el diseño de videojuegos de alto rendimiento. D) En la ciencia de datos, desarrollo web y automatización de tareas.
A) El mantenimiento y actualización de un sistema operativo. B) El proceso de escribir código fuente para una aplicación. C) El diseño estructural de un sistema de software que define sus componentes y sus interacciones. D) La implementación de medidas de seguridad informática en una red.
A) HyperText Markup Language B) Home Tool Management Language C) HighTech Modern Language D) Hyper Transfer Mode Language
A) Java B) C# C) JavaScript D) Python
A) Computer System Services B) Central Support System C) Cascading Style Sheets D) Customized Software Solutions
A) Árbol B) Cola C) Pila D) Lista
A) .app B) .zip C) .bat D) .exe
A) POP3 B) FTP C) SMTP D) HTTP
A) Mark Zuckerberg B) Alan Turing C) Bill Gates D) Steve Jobs
A) 1985 B) 2000 C) 1975 D) 1990
A) HTML B) TXT C) PDF D) DOCX
A) Redundant Array of Independent Disks B) Real-time Algorithm for Intelligent Decision-making C) Remote Access Interface Device D) Random Access Instruction Device
A) Procesador de textos B) Navegador web C) Kernel D) Interfaz gráfica |