A) Altura B) Velocidad C) Popularidad D) Sostenibilidad
A) Natación, esgrima y esquí B) Jugar a videojuegos, enviar mensajes de texto y dormir C) Diseño, planificación y resolución de problemas D) Cocinar, bailar y cantar
A) Restaurantes B) Cines C) Parques públicos D) Hospitales
A) Bloqueo de la luz solar B) Crear contaminación acústica C) Proporcionan un atractivo estético, un hábitat y beneficios medioambientales D) Atraer plagas
A) Espacio exterior, civilizaciones antiguas y ecosistemas submarinos B) Muebles antiguos, pasos de baile y nubes C) Topografía, clima, suelo y flora existente D) Política local, tendencias de las redes sociales y cotilleos de famosos
A) Para añadir interés visual, crear biodiversidad y proporcionar efectos sonoros. B) Para atraer animales agresivos C) Desperdiciar agua D) Provocar inundaciones
A) Se adaptan bien a las condiciones locales y favorecen la biodiversidad B) Son perjudiciales para el medio ambiente C) Son puramente decorativos D) No tienen especial importancia
A) Aporta diversas perspectivas y ayuda a crear espacios que respondan a las necesidades de la comunidad. B) Provoca conflictos innecesarios C) Excluye completamente a la comunidad D) Retrasa indefinidamente los proyectos
A) Promoviendo prácticas insostenibles B) Talando todos los árboles C) Al aumentar la contaminación D) Diseñando paisajes resistentes que puedan soportar fenómenos meteorológicos extremos.
A) Mejorar la seguridad, la estética y el uso nocturno de los espacios B) Aumentar las facturas de electricidad C) Para crear una oscuridad total D) Para cegar a la gente con luces brillantes
A) Haciendo caminos demasiado estrechos B) Al excluir a determinados grupos de personas C) Creando barreras y obstáculos D) Diseñando entornos inclusivos y fácilmente navegables para todas las personas.
A) Eran personajes de ficción B) Eran músicos famosos C) Eran artistas de circo D) Fueron influyentes arquitectos paisajistas conocidos por sus diseños a gran escala
A) Presentación B) Pavimentación C) Topografía D) Excavación
A) Recinto B) Ritmo C) Saldo D) Simetría
A) Crear paisajes capaces de adaptarse y recuperarse de condiciones cambiantes B) Para evitar todos los desafíos C) Depender constantemente de la ayuda exterior D) Crear paisajes frágiles que se derrumban con facilidad
A) Iluminación B) Iluminación de caminos C) Iluminación escalonada D) Iluminación
A) Saldo B) Contraste C) Armonía D) Escala
A) Línea B) Color C) Textura D) Formulario
A) Utilización exclusiva de materiales artificiales B) Conservación del agua C) Riego excesivo D) Creación de grandes superficies pavimentadas
A) Frederick Law Olmsted B) André Le Nôtre C) Roberto Burle Marx D) Ian McHarg
A) Capacidad de Brown B) Roberto Burle Marx C) Calvert Vaux D) Gertrude Jekyll
A) Color B) Línea C) Volumen D) Masa
A) Ofende a la gente B) No es necesario C) Distrae del paisaje D) Aumenta el valor cultural y la experiencia de diseño de los espacios públicos.
A) Roberto Burle Marx B) André Le Nôtre C) Gertrude Jekyll D) Ian McHarg
A) Al ignorar el significado cultural B) Borrando todo rastro de cultura C) Respetando las tradiciones, la historia y el patrimonio locales en el proceso de diseño. D) Al imponer valores ajenos
A) Geoffrey Jellicoe B) Le Corbusier C) Frederick Law Olmsted D) Frank Lloyd Wright
A) Hacinamiento B) Espaciado C) Agrupación D) Apilado
A) Calvert Vaux B) Frederick Law Olmsted C) Ian McHarg D) André Le Nôtre
A) Suculentas B) Plantas tropicales C) Hierbas exóticas D) Plantas autóctonas
A) Adobe Illustrator B) Photoshop C) AutoCAD D) Microsoft Excel |