A) Sostenibilidad B) Popularidad C) Velocidad D) Altura
A) Diseño, planificación y resolución de problemas B) Cocinar, bailar y cantar C) Natación, esgrima y esquí D) Jugar a videojuegos, enviar mensajes de texto y dormir
A) Cines B) Restaurantes C) Hospitales D) Parques públicos
A) Proporcionan un atractivo estético, un hábitat y beneficios medioambientales B) Crear contaminación acústica C) Bloqueo de la luz solar D) Atraer plagas
A) Muebles antiguos, pasos de baile y nubes B) Topografía, clima, suelo y flora existente C) Política local, tendencias de las redes sociales y cotilleos de famosos D) Espacio exterior, civilizaciones antiguas y ecosistemas submarinos
A) Para añadir interés visual, crear biodiversidad y proporcionar efectos sonoros. B) Desperdiciar agua C) Para atraer animales agresivos D) Provocar inundaciones
A) No tienen especial importancia B) Son puramente decorativos C) Se adaptan bien a las condiciones locales y favorecen la biodiversidad D) Son perjudiciales para el medio ambiente
A) Excluye completamente a la comunidad B) Aporta diversas perspectivas y ayuda a crear espacios que respondan a las necesidades de la comunidad. C) Retrasa indefinidamente los proyectos D) Provoca conflictos innecesarios
A) Promoviendo prácticas insostenibles B) Talando todos los árboles C) Diseñando paisajes resistentes que puedan soportar fenómenos meteorológicos extremos. D) Al aumentar la contaminación
A) Mejorar la seguridad, la estética y el uso nocturno de los espacios B) Para crear una oscuridad total C) Para cegar a la gente con luces brillantes D) Aumentar las facturas de electricidad
A) Diseñando entornos inclusivos y fácilmente navegables para todas las personas. B) Al excluir a determinados grupos de personas C) Creando barreras y obstáculos D) Haciendo caminos demasiado estrechos
A) Eran músicos famosos B) Eran personajes de ficción C) Fueron influyentes arquitectos paisajistas conocidos por sus diseños a gran escala D) Eran artistas de circo
A) Crear paisajes capaces de adaptarse y recuperarse de condiciones cambiantes B) Para evitar todos los desafíos C) Crear paisajes frágiles que se derrumban con facilidad D) Depender constantemente de la ayuda exterior
A) Ofende a la gente B) No es necesario C) Distrae del paisaje D) Aumenta el valor cultural y la experiencia de diseño de los espacios públicos.
A) Iluminación de caminos B) Iluminación escalonada C) Iluminación D) Iluminación
A) Línea B) Masa C) Color D) Volumen
A) Suculentas B) Plantas tropicales C) Plantas autóctonas D) Hierbas exóticas
A) Ian McHarg B) Roberto Burle Marx C) André Le Nôtre D) Gertrude Jekyll
A) Roberto Burle Marx B) Gertrude Jekyll C) Calvert Vaux D) Capacidad de Brown
A) AutoCAD B) Microsoft Excel C) Adobe Illustrator D) Photoshop
A) Pavimentación B) Excavación C) Presentación D) Topografía
A) Le Corbusier B) Frederick Law Olmsted C) Geoffrey Jellicoe D) Frank Lloyd Wright
A) Hacinamiento B) Agrupación C) Espaciado D) Apilado
A) Roberto Burle Marx B) Ian McHarg C) André Le Nôtre D) Frederick Law Olmsted
A) Utilización exclusiva de materiales artificiales B) Creación de grandes superficies pavimentadas C) Riego excesivo D) Conservación del agua
A) Al imponer valores ajenos B) Al ignorar el significado cultural C) Borrando todo rastro de cultura D) Respetando las tradiciones, la historia y el patrimonio locales en el proceso de diseño.
A) Formulario B) Textura C) Color D) Línea
A) Ritmo B) Simetría C) Saldo D) Recinto
A) Saldo B) Armonía C) Contraste D) Escala
A) Frederick Law Olmsted B) Ian McHarg C) André Le Nôtre D) Calvert Vaux |