A) Sostenibilidad B) Velocidad C) Altura D) Popularidad
A) Jugar a videojuegos, enviar mensajes de texto y dormir B) Diseño, planificación y resolución de problemas C) Cocinar, bailar y cantar D) Natación, esgrima y esquí
A) Hospitales B) Restaurantes C) Cines D) Parques públicos
A) Atraer plagas B) Crear contaminación acústica C) Proporcionan un atractivo estético, un hábitat y beneficios medioambientales D) Bloqueo de la luz solar
A) Muebles antiguos, pasos de baile y nubes B) Política local, tendencias de las redes sociales y cotilleos de famosos C) Espacio exterior, civilizaciones antiguas y ecosistemas submarinos D) Topografía, clima, suelo y flora existente
A) Para atraer animales agresivos B) Para añadir interés visual, crear biodiversidad y proporcionar efectos sonoros. C) Provocar inundaciones D) Desperdiciar agua
A) No tienen especial importancia B) Son puramente decorativos C) Son perjudiciales para el medio ambiente D) Se adaptan bien a las condiciones locales y favorecen la biodiversidad
A) Provoca conflictos innecesarios B) Excluye completamente a la comunidad C) Aporta diversas perspectivas y ayuda a crear espacios que respondan a las necesidades de la comunidad. D) Retrasa indefinidamente los proyectos
A) Talando todos los árboles B) Diseñando paisajes resistentes que puedan soportar fenómenos meteorológicos extremos. C) Promoviendo prácticas insostenibles D) Al aumentar la contaminación
A) Mejorar la seguridad, la estética y el uso nocturno de los espacios B) Aumentar las facturas de electricidad C) Para crear una oscuridad total D) Para cegar a la gente con luces brillantes
A) Haciendo caminos demasiado estrechos B) Creando barreras y obstáculos C) Diseñando entornos inclusivos y fácilmente navegables para todas las personas. D) Al excluir a determinados grupos de personas
A) Fueron influyentes arquitectos paisajistas conocidos por sus diseños a gran escala B) Eran artistas de circo C) Eran músicos famosos D) Eran personajes de ficción
A) Al ignorar el significado cultural B) Al imponer valores ajenos C) Respetando las tradiciones, la historia y el patrimonio locales en el proceso de diseño. D) Borrando todo rastro de cultura
A) Calvert Vaux B) André Le Nôtre C) Frederick Law Olmsted D) Ian McHarg
A) Gertrude Jekyll B) André Le Nôtre C) Roberto Burle Marx D) Ian McHarg
A) Color B) Textura C) Línea D) Formulario
A) Simetría B) Ritmo C) Recinto D) Saldo
A) Saldo B) Contraste C) Armonía D) Escala
A) Crear paisajes frágiles que se derrumban con facilidad B) Depender constantemente de la ayuda exterior C) Para evitar todos los desafíos D) Crear paisajes capaces de adaptarse y recuperarse de condiciones cambiantes
A) Color B) Masa C) Volumen D) Línea
A) Roberto Burle Marx B) Calvert Vaux C) Capacidad de Brown D) Gertrude Jekyll
A) Excavación B) Pavimentación C) Topografía D) Presentación
A) Suculentas B) Hierbas exóticas C) Plantas tropicales D) Plantas autóctonas
A) Apilado B) Espaciado C) Agrupación D) Hacinamiento
A) Riego excesivo B) Creación de grandes superficies pavimentadas C) Conservación del agua D) Utilización exclusiva de materiales artificiales
A) Iluminación B) Iluminación de caminos C) Iluminación escalonada D) Iluminación
A) Geoffrey Jellicoe B) Le Corbusier C) Frederick Law Olmsted D) Frank Lloyd Wright
A) Microsoft Excel B) Adobe Illustrator C) AutoCAD D) Photoshop
A) Ofende a la gente B) Aumenta el valor cultural y la experiencia de diseño de los espacios públicos. C) No es necesario D) Distrae del paisaje
A) Ian McHarg B) Roberto Burle Marx C) Frederick Law Olmsted D) André Le Nôtre |