A) Popularidad B) Sostenibilidad C) Altura D) Velocidad
A) Jugar a videojuegos, enviar mensajes de texto y dormir B) Natación, esgrima y esquí C) Diseño, planificación y resolución de problemas D) Cocinar, bailar y cantar
A) Parques públicos B) Hospitales C) Cines D) Restaurantes
A) Crear contaminación acústica B) Atraer plagas C) Proporcionan un atractivo estético, un hábitat y beneficios medioambientales D) Bloqueo de la luz solar
A) Política local, tendencias de las redes sociales y cotilleos de famosos B) Espacio exterior, civilizaciones antiguas y ecosistemas submarinos C) Muebles antiguos, pasos de baile y nubes D) Topografía, clima, suelo y flora existente
A) Para añadir interés visual, crear biodiversidad y proporcionar efectos sonoros. B) Desperdiciar agua C) Provocar inundaciones D) Para atraer animales agresivos
A) Son puramente decorativos B) Son perjudiciales para el medio ambiente C) Se adaptan bien a las condiciones locales y favorecen la biodiversidad D) No tienen especial importancia
A) Provoca conflictos innecesarios B) Excluye completamente a la comunidad C) Retrasa indefinidamente los proyectos D) Aporta diversas perspectivas y ayuda a crear espacios que respondan a las necesidades de la comunidad.
A) Al aumentar la contaminación B) Talando todos los árboles C) Diseñando paisajes resistentes que puedan soportar fenómenos meteorológicos extremos. D) Promoviendo prácticas insostenibles
A) Mejorar la seguridad, la estética y el uso nocturno de los espacios B) Para crear una oscuridad total C) Aumentar las facturas de electricidad D) Para cegar a la gente con luces brillantes
A) Al excluir a determinados grupos de personas B) Diseñando entornos inclusivos y fácilmente navegables para todas las personas. C) Haciendo caminos demasiado estrechos D) Creando barreras y obstáculos
A) Eran artistas de circo B) Eran personajes de ficción C) Eran músicos famosos D) Fueron influyentes arquitectos paisajistas conocidos por sus diseños a gran escala
A) Al imponer valores ajenos B) Borrando todo rastro de cultura C) Respetando las tradiciones, la historia y el patrimonio locales en el proceso de diseño. D) Al ignorar el significado cultural
A) André Le Nôtre B) Frederick Law Olmsted C) Calvert Vaux D) Ian McHarg
A) André Le Nôtre B) Ian McHarg C) Roberto Burle Marx D) Gertrude Jekyll
A) Formulario B) Color C) Línea D) Textura
A) Simetría B) Recinto C) Ritmo D) Saldo
A) Contraste B) Saldo C) Escala D) Armonía
A) Crear paisajes frágiles que se derrumban con facilidad B) Depender constantemente de la ayuda exterior C) Para evitar todos los desafíos D) Crear paisajes capaces de adaptarse y recuperarse de condiciones cambiantes
A) Volumen B) Masa C) Color D) Línea
A) Capacidad de Brown B) Gertrude Jekyll C) Calvert Vaux D) Roberto Burle Marx
A) Topografía B) Excavación C) Presentación D) Pavimentación
A) Plantas autóctonas B) Plantas tropicales C) Hierbas exóticas D) Suculentas
A) Hacinamiento B) Apilado C) Agrupación D) Espaciado
A) Utilización exclusiva de materiales artificiales B) Creación de grandes superficies pavimentadas C) Riego excesivo D) Conservación del agua
A) Iluminación de caminos B) Iluminación escalonada C) Iluminación D) Iluminación
A) Le Corbusier B) Frank Lloyd Wright C) Frederick Law Olmsted D) Geoffrey Jellicoe
A) Microsoft Excel B) Adobe Illustrator C) AutoCAD D) Photoshop
A) Aumenta el valor cultural y la experiencia de diseño de los espacios públicos. B) No es necesario C) Ofende a la gente D) Distrae del paisaje
A) Roberto Burle Marx B) Frederick Law Olmsted C) Ian McHarg D) André Le Nôtre |