A) Velocidad B) Popularidad C) Altura D) Sostenibilidad
A) Diseño, planificación y resolución de problemas B) Jugar a videojuegos, enviar mensajes de texto y dormir C) Natación, esgrima y esquí D) Cocinar, bailar y cantar
A) Restaurantes B) Hospitales C) Parques públicos D) Cines
A) Atraer plagas B) Crear contaminación acústica C) Proporcionan un atractivo estético, un hábitat y beneficios medioambientales D) Bloqueo de la luz solar
A) Muebles antiguos, pasos de baile y nubes B) Topografía, clima, suelo y flora existente C) Política local, tendencias de las redes sociales y cotilleos de famosos D) Espacio exterior, civilizaciones antiguas y ecosistemas submarinos
A) Para atraer animales agresivos B) Desperdiciar agua C) Para añadir interés visual, crear biodiversidad y proporcionar efectos sonoros. D) Provocar inundaciones
A) Se adaptan bien a las condiciones locales y favorecen la biodiversidad B) Son perjudiciales para el medio ambiente C) Son puramente decorativos D) No tienen especial importancia
A) Aporta diversas perspectivas y ayuda a crear espacios que respondan a las necesidades de la comunidad. B) Provoca conflictos innecesarios C) Excluye completamente a la comunidad D) Retrasa indefinidamente los proyectos
A) Promoviendo prácticas insostenibles B) Al aumentar la contaminación C) Talando todos los árboles D) Diseñando paisajes resistentes que puedan soportar fenómenos meteorológicos extremos.
A) Para crear una oscuridad total B) Aumentar las facturas de electricidad C) Mejorar la seguridad, la estética y el uso nocturno de los espacios D) Para cegar a la gente con luces brillantes
A) Diseñando entornos inclusivos y fácilmente navegables para todas las personas. B) Creando barreras y obstáculos C) Haciendo caminos demasiado estrechos D) Al excluir a determinados grupos de personas
A) Eran artistas de circo B) Fueron influyentes arquitectos paisajistas conocidos por sus diseños a gran escala C) Eran músicos famosos D) Eran personajes de ficción
A) Excavación B) Presentación C) Pavimentación D) Topografía
A) Ritmo B) Saldo C) Simetría D) Recinto
A) Crear paisajes frágiles que se derrumban con facilidad B) Para evitar todos los desafíos C) Crear paisajes capaces de adaptarse y recuperarse de condiciones cambiantes D) Depender constantemente de la ayuda exterior
A) Iluminación escalonada B) Iluminación C) Iluminación D) Iluminación de caminos
A) Saldo B) Escala C) Armonía D) Contraste
A) Textura B) Color C) Formulario D) Línea
A) Conservación del agua B) Creación de grandes superficies pavimentadas C) Utilización exclusiva de materiales artificiales D) Riego excesivo
A) Ian McHarg B) André Le Nôtre C) Frederick Law Olmsted D) Roberto Burle Marx
A) Calvert Vaux B) Gertrude Jekyll C) Capacidad de Brown D) Roberto Burle Marx
A) Volumen B) Color C) Masa D) Línea
A) Aumenta el valor cultural y la experiencia de diseño de los espacios públicos. B) Distrae del paisaje C) Ofende a la gente D) No es necesario
A) André Le Nôtre B) Gertrude Jekyll C) Roberto Burle Marx D) Ian McHarg
A) Al ignorar el significado cultural B) Respetando las tradiciones, la historia y el patrimonio locales en el proceso de diseño. C) Al imponer valores ajenos D) Borrando todo rastro de cultura
A) Frederick Law Olmsted B) Geoffrey Jellicoe C) Frank Lloyd Wright D) Le Corbusier
A) Hacinamiento B) Apilado C) Espaciado D) Agrupación
A) Frederick Law Olmsted B) André Le Nôtre C) Calvert Vaux D) Ian McHarg
A) Plantas autóctonas B) Plantas tropicales C) Hierbas exóticas D) Suculentas
A) AutoCAD B) Microsoft Excel C) Adobe Illustrator D) Photoshop |