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TEMA 8 CULTURA DIGITAL Entornos virtuales de aprendizaje
Contribuido por: Del Pino
  • 1. El aprendizaje a distancia
A) comenzó con el envío de cartas
B) comenzó regalando fruta en los mercados
C) comenzó hace ya más de 2000 años
D) comenzó con el envío de e-mails
E) comenzó con llamadas telefónicas
  • 2. Una plataforma educativa
A) es un lugar donde intercambiar exámenes
B) es un soporte para aprender a cocinar
C) es un flotador en el océano
D) es una utilidad de ordenadores virtuales
E) es un recurso on-line con el que aprender
  • 3. Un campus virtual
A) es un lugar donde seguir clases on-line
B) es una comunidad en la que se desarrollan actividades académicas
C) es un lugar donde colgar nuestros trabajos de office
D) es un lugar donde concertar citas
E) es un lugar donde pedir una beca
  • 4. Classroom
A) es un lugar donde aprender a tocar la guitarra
B) es un lugar donde enviar música
C) es una plataforma que facilita los flujos de trabajo en el aula
D) es parecido a gmail pero más eficaz
E) es un lugar donde consultar el resultado de los exámenes
  • 5. eLeaning
A) es una plataforma de juegos on-line
B) significa comparar para aprender
C) significa búsqueda de aprendizaje
D) significa correo electrónico
E) significa educación y enseñanza a distancia
  • 6. El libro digital
A) es un libro en pen-drive
B) es un soporta físico para poder leer sin que te moleste la vista
C) es un libro en papel
D) es un libro que puedes tocar con los dedos
E) es un libro fácil de fotocopiar
  • 7. Las aplicaciones para móviles de ANDROID
A) están en la sede Play Store
B) están en la sede
C) son todas gratuitas
D) puedes comprarlas en los supermercados con tarjetas regalo
E) Están en la sede Play Station
  • 8. Wordpress
A) es una plataforma para encontrar trabajo
B) es un servicio gratuito y estable en el que el profesorado puede alojar contenidos a los que acceden los estudiantes
C) es un lugar para publicar periódicos digitales
D) es una plataforma que facilita los flujos de trabajo en el aula
E) es una plataforma de búsqueda de recursos
  • 9. El concepto de eLearning hace referencia a
A) la enseñanza del inglés, de ahí la palabra "e" de english
B) la lectura desde la distancia a través de electricidad de bajo voltaje.
C) el aprendizaje de la electrónica avanzada
D) la enseñanza a través de plataformas españolas
E) la enseñanza a través de medios electrónicos
  • 10. Las tiendas de aplicaciones para sistemas IOS están centralizadas en el portal
A) nos permiten pedir comida a domicilio sin problema
B) están en los grandes supermercados y grandes superficies
C) nos conectan directamente con los ingenieros que desarrollan dichas aplicaciones
D) están en las instalaciones deportivas de nuestra ciudad
E) están en App Store
  • 11. A la hora de contrastar información es importante
A) es básico saber que ese sitio acaba con un dominio de tipo .com o .net
B) comprar el periódico en formato papel para comparar dicha información
C) mirar que la página contenga publicidad, pues eso la hace más fiable.
D) comprobar la fecha de la última actualización de la misma.
E) ver el telediario para saber si es cierto o no aquello que nos dicen en la página web
  • 12. A la hora de añadir una pantalla nueva a una presentación en google presentaciones
A) Pulsamos la combinación Ctrl+m
B) Pulsamos la combinación Ctrl+v
C) Pulsamos la combinación Ctrl+z
D) Pulsamos la combinación Ctrl+p y esperamos a que llueva
E) Pulsamos la combinación Alt+n
  • 13. Isaac Pitman
A) fue el inventor del teléfono
B) fue un científico reputado que ganó el premio Nobel
C) fue precursor de la investigación on-line
D) fue el primer profesor en enseñar a sus alumnos a través de correo postal
E) fue el descubridor de los envíos telegráficos
  • 14. Las plataformas para ver contenidos audiovisuales
A) son gratuitas, solo hay que descargarlas e instalarlas
B) nos hacen ganar tiempo, pues vemos más películas y series de forma rápida y consciente
C) se nutren en muchos casos de la publicidad y pueden ser de pago si no quieres ver los anuncios
D) se nutren de la publicidad y por ello son gratuitas si te pones unas gafas 3d
E) nos permiten crecer como personas, pues estamos todo el rato tendidos en el sofá, y así estiramos al menos cuatro centímetros al día
  • 15. La primera maestra que inventó un libro de aprendizaje interactivo se llamaba
A) Se llamaba Ángela Ruiz Robles, y su invento fue La Enciclopedia Mecánica de 'doña Angelita', patentada en 1949,
B) se llamaba Madame Curie, y lo usaba con sus hijos
C) Cecile Einstein, mujer del genial físico.
D) fue Hipatia, que en la antigua Alejandría lo hizo con tablillas de barro
E) fue Dolores Promesas, una diseñadora de recursos didácticos conocida a nivel mundial
  • 16. Para actualizar lo que vemos en pantalla de nuestro navegador
A) Pulsamos F7 y de ese modo todo aparece de nuevo
B) Pulsamos la tecla F1 y de ese modo el sistema toma la página del servidor
C) Pulsamos la tecla F5 y de ese modo el sistema toma la versión de nuevo del servidor
D) Cerramos y abrimos el navegador para así asegurarnos de que no hay errores en la trasmisión de información
E) Pulsamos la tecla F12 para actualizarla
  • 17. Todos los navegadores registran nuestra búsqueda
A) Es falso, hay buscadores como DuckDuckGo que evitan dicho rastreo de información
B) Es falso, ya que no todos lo registran.
C) Es cierto, usemos el navegador que usemos nuestras visitas quedan registradas
D) Es falso, ya que en cuento nos conectamos el sistema indica quiénes se conectaron.
E) Mozilla, y Opera no lo registran
  • 18. Los comandos que utilizamos al escribir una búsqueda
A) son imprescindibles para pedir que te envíen un paquete tras una compra web
B) son elementos gráficos que enriquecen una página web
C) son teclas que pulsamos para agilizar las búsquedas en internet
D) son palabras que nos ayudan a expresarnos mejor
E) son herramientas que nos permiten precisar y filtrar información en las búsquedas que realizamos en internet
  • 19. Duolingo
A) es un grupo de pop de los años 70
B) es una plataforma para enseñar idiomas
C) es una plataforma para el aprendizaje de idiomas
D) es una plataforma de consulta de idiomas
E) es una plataforma para encontrar pareja entre los animales de compañía que tengas.
  • 20. Cuando queremos ampliar una página en un navegador
A) Pulsamos Ctrl+ y se amplía+
B) Pulsamos Ctrl+P y la imagen se ve mejor
C) pulsamos con el botón derecho del ratón, elegimos en el menú contextual la opción insertar transición, y ponemos la que más nos guste
D) Pulsamos Alt++ y se ve aumentada
E) Pulsamos Ctrl++ y se hace más grande
Otros exámenes de interés :

Examen creado con That Quiz — donde se hacen ejercicios de matemáticas y más.