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Ingenieria de software
Contribuido por: Morillo
  • 1. 1.¿Cuál de las siguientes ventajas pertenece a rápida implementación?
A) c) Mejora el desarrollo del proyecto.
B) b) Mayor tiempo de desarrollo
C) a) Reducción de tiempo y costo
  • 2. 2.¿Qué beneficio es incorrecto en la rápida implementación RDS?
A) b) Permite modificar y adaptar las funcionalidades clave sin interferir en las operaciones.
B) c) Aplicación intuitiva que agiliza los procesos de negocio.
C) a) El avance es diseñado, codificado, probado, integrado y entregado por separado.
  • 3. 3.¿En las metodologías ágiles con qué objetivo los requisitos evolucionan?
A) c) Para establecer un nuevo método más rápido
B) b) Para adaptarse a las necesidades del proyecto
C) a) Para aumentar la productividad del equipo
  • 4. 4.Entre las valoraciones del manifiesto ágil se encuentra:
A) c) La colaboración con el cliente no se toma en cuenta con la negociación contractual
B) b) El software que funciona es más importante que la documentación extensiva
C) a) Las especificaciones son refinadas hasta alcanzar el programa
D) d) Se adapta a las necesidades específicas del trabajo en equipo.
  • 5. 5.Se basa en la simple combinación de componentes de código almacenado en una biblioteca, pero con el tiempo se fue utilizando código de programación enteras.
A) b) Modelo espiral
B) c) Modelo basado en reutilización
C) d) Modelo incremental
D) a) Modelo basado en transformación
  • 6. 6.Cuáles son los niveles de métodos basados a la reutilización
A) d) Funcionalidad e independencia
B) b) Editor, mecanismos de herencia y POO
C) c) Robustez
D) a) La sección de componentes
  • 7. 7.EL modelo en espiral se divide en un número de actividades de marco de trabajo, también llamadas:
A) b) Tareas regionadas
B) c) Regiones de tareas
C) a) Empaquetado
D) d) País de tareas
  • 8. 8.¿Que describe el ciclo de vida del modelo en espiral?:
A) e) del proyecto
B) b) Describe espirales
C) d) estado Describe espirales
D) a) El modelo incremental
E) c) Describe un software por medio de espirales
  • 9. 9.¿Cómo se lo denomina al Modelo de Cascada?
A) b) Modelo de Reutilización
B) c) Modelo Incremental.
C) a) Modelo Secuencial
  • 10. 10.Señale la ventaja que no pertenece al Modelo de Cascada
A) a) Ideal para proyectos estable a largos plazos
B) b) Es fácil entender el proyecto con la documentación que tiene
C) c) Una vez iniciado el proyecto no se puede regresar a otra fase
  • 11. 11.Que es la metodología Scrum
A) d) Combina elementos del modelo en cascada con la filosofía interactiva de construcción de prototipos
B) a) Es un proceso de desarrollo secuencial, en el que el desarrollo de software se concibe como un conjunto de etapas que se ejecutan una tras otra.
C) b) Es un proceso en el que se aplican de manera regular un conjunto de buenas prácticas para trabajar colaborativamente, en equipo, y obtener el mejor resultado posible de un proyecto
D) c) Es un modelo de proceso de software evolutivo que conjuga la naturaleza iterativa de construcción de prototipos
  • 12. 12.¿Qué es el tablero Kanban?
A) a) Modelo de proceso de software evolutivo que conjuga la naturaleza iterativa de construcción de prototipos con los aspectos controlados y sistemáticos.
B) d) Conjunto de técnicas para gestionar y desarrollar proyectos de software donde los requisitos evolucionan para adaptarse a las necesidades del proyecto.
C) b) Conjunto de actividades planificadas, ejecutadas y supervisadas que con recursos finitos tiene como objeto crear un producto o servicias públicos.
D) c) Es la herramienta para mapear y visualizar su flujo de trabajo.
  • 13. 13.Elija las funciones del tablero Kanvan:
A) ahorrará el tiempo perdido en reuniones innecesarias. b) todas las debilidades en el flujo de trabajo de su equipo
B) d) Puede poner un tiempo ilimitado al conjunto total de tareas que pueden estar en proceso simultáneamente
C) c) informes de progreso e interrupciones necesarias.
  • 14. 14.Si ocurre un error en una de las fases del desarrollo del proyecto en una de las iteraciones del método del incremento. ¿qué iteración necesita ser descartada?
A) c.) La última iteración necesita ser descartada
B) d.) No es necesario descartar las iteraciones
C) a.) La primera iteración se descarta
D) b.) Todas las iteraciones se descartan
  • 15. 15.Cuál es el punto clave del método incremental
A) c.) Cada incremento se construye a través de prototipos y otros enfoques evolutivos
B) b.) Cada incremento se construye después del que ya ha sido entregado
C) a.) Cada incremento se construye sobre aquel que ya ha sido entregado
D) d.) Cada incremento se construye a través del modelo en cascada, y no es iterativo.
  • 16. 16 ¿En que se basa el modelo desarrollo unificado?
A) a) Es un sistema aislado producido por una organización de desarrollo y que se venden al mercado abierto a cualquier cliente
B) b) Describe la estructura interna del software, y las relaciones entre las entidades que lo componen
C) c) Provee un acercamiento disciplinado para asignar tareas y responsabilidades dentro de una organización de desarrollo.
  • 17. 17.En los años 70 a que se debió la crisis del software
A) a) Los productos regulaban la estimación de costes
B) d) El mantenimiento se hacía extremadamente complicado y eran costosos de realizar.
C) b) Aunque había retrasos en las entregas, las prestaciones eran las solicitadas
D) c) Los programadores se demoraban más tiempo en el desarrollo y menos tiempo a corrección y mantenimiento
  • 18. 18.Indique un factor que influyó en la crisis del software
A) a) Incremento del número de programadores
B) d) Elevado costo del hardware
C) c) Disminución del poder computacional
D) b) Reducción del costo del hardware.
  • 19. 19.Cuáles son los que pertenecen a un equipo de proyecto de xp
A) c) Usuarios, diseñador, pruebas, profesor
B) d) Intrigantes del proyecto, manager, clientes, usuarios
C) a) Análisis, diseño, desarrollo, pruebas
D) b) Clientes, programadores, testers, coach, manager
  • 20. 20.Cuáles son la principal característica de Programación Extrema (XP)
A) c) Pude se programada en parejas
B) d) Crear la solución en Fase de Iteraciones
C) b) Planificación flexible y abierta
D) a) Rápida respuesta a cambios
  • 21. 21.El Software a Medida es también conocido como software:
A) c) Personalizado
B) b) Estándar
C) a) Empaquetado
D) d) Distribuible
  • 22. 22.A que metodología pertenecen las siguientes fases: Concepción, Elaboración, Construcción y Transición.
A) b) Rational unified process (Rup)
B) c) MICROSOFT SOLUTION FRAMEWORK (MSF)
C) a) Cascada
  • 23. 23.Identifique de las siguientes características cual es la correcta acerca del Triángulo de Proyecto:
A) D-). Todas las anteriores
B) B).- Tiene como objetivo crear productos personalizados
C) A). - Es un conjunto de actividades planificadas, ejecutada y supervisadas con recursos finitos
D) C). - Esta conformado por tres factores: línea de tiempo, costo y alcance
  • 24. 24.¿Que se debe hacer cuando el presupuesto del proyecto sobrepasa lo planificado?
A) b) Revaluar la propuesta del tiempo del proyecto.
B) c) Revaluar las propuestas del alcance del proyecto.
C) a) Revaluar la propuesta de los costos del proyecto.
D) d) Todas las anteriores.
  • 25. 26.Cuáles son los parámetros del triángulo de proyectos
A) a) Tiempo, Costo, Lugar
B) c) Tiempo, Costo, Alcance
C) b) Tiempo, Valor, Alcance
D) d) Ninguna de las anteriores
Examen creado con That Quiz — donde se practican las matemáticas.