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Ingenieria de software
Contribuido por: Morillo
  • 1. 1.¿Cuál de las siguientes ventajas pertenece a rápida implementación?
A) a) Reducción de tiempo y costo
B) b) Mayor tiempo de desarrollo
C) c) Mejora el desarrollo del proyecto.
  • 2. 2.¿Qué beneficio es incorrecto en la rápida implementación RDS?
A) c) Aplicación intuitiva que agiliza los procesos de negocio.
B) a) El avance es diseñado, codificado, probado, integrado y entregado por separado.
C) b) Permite modificar y adaptar las funcionalidades clave sin interferir en las operaciones.
  • 3. 3.¿En las metodologías ágiles con qué objetivo los requisitos evolucionan?
A) c) Para establecer un nuevo método más rápido
B) b) Para adaptarse a las necesidades del proyecto
C) a) Para aumentar la productividad del equipo
  • 4. 4.Entre las valoraciones del manifiesto ágil se encuentra:
A) a) Las especificaciones son refinadas hasta alcanzar el programa
B) c) La colaboración con el cliente no se toma en cuenta con la negociación contractual
C) d) Se adapta a las necesidades específicas del trabajo en equipo.
D) b) El software que funciona es más importante que la documentación extensiva
  • 5. 5.Se basa en la simple combinación de componentes de código almacenado en una biblioteca, pero con el tiempo se fue utilizando código de programación enteras.
A) a) Modelo basado en transformación
B) b) Modelo espiral
C) d) Modelo incremental
D) c) Modelo basado en reutilización
  • 6. 6.Cuáles son los niveles de métodos basados a la reutilización
A) d) Funcionalidad e independencia
B) c) Robustez
C) b) Editor, mecanismos de herencia y POO
D) a) La sección de componentes
  • 7. 7.EL modelo en espiral se divide en un número de actividades de marco de trabajo, también llamadas:
A) a) Empaquetado
B) d) País de tareas
C) c) Regiones de tareas
D) b) Tareas regionadas
  • 8. 8.¿Que describe el ciclo de vida del modelo en espiral?:
A) c) Describe un software por medio de espirales
B) e) del proyecto
C) b) Describe espirales
D) d) estado Describe espirales
E) a) El modelo incremental
  • 9. 9.¿Cómo se lo denomina al Modelo de Cascada?
A) a) Modelo Secuencial
B) c) Modelo Incremental.
C) b) Modelo de Reutilización
  • 10. 10.Señale la ventaja que no pertenece al Modelo de Cascada
A) b) Es fácil entender el proyecto con la documentación que tiene
B) a) Ideal para proyectos estable a largos plazos
C) c) Una vez iniciado el proyecto no se puede regresar a otra fase
  • 11. 11.Que es la metodología Scrum
A) d) Combina elementos del modelo en cascada con la filosofía interactiva de construcción de prototipos
B) b) Es un proceso en el que se aplican de manera regular un conjunto de buenas prácticas para trabajar colaborativamente, en equipo, y obtener el mejor resultado posible de un proyecto
C) a) Es un proceso de desarrollo secuencial, en el que el desarrollo de software se concibe como un conjunto de etapas que se ejecutan una tras otra.
D) c) Es un modelo de proceso de software evolutivo que conjuga la naturaleza iterativa de construcción de prototipos
  • 12. 12.¿Qué es el tablero Kanban?
A) a) Modelo de proceso de software evolutivo que conjuga la naturaleza iterativa de construcción de prototipos con los aspectos controlados y sistemáticos.
B) b) Conjunto de actividades planificadas, ejecutadas y supervisadas que con recursos finitos tiene como objeto crear un producto o servicias públicos.
C) c) Es la herramienta para mapear y visualizar su flujo de trabajo.
D) d) Conjunto de técnicas para gestionar y desarrollar proyectos de software donde los requisitos evolucionan para adaptarse a las necesidades del proyecto.
  • 13. 13.Elija las funciones del tablero Kanvan:
A) d) Puede poner un tiempo ilimitado al conjunto total de tareas que pueden estar en proceso simultáneamente
B) ahorrará el tiempo perdido en reuniones innecesarias. b) todas las debilidades en el flujo de trabajo de su equipo
C) c) informes de progreso e interrupciones necesarias.
  • 14. 14.Si ocurre un error en una de las fases del desarrollo del proyecto en una de las iteraciones del método del incremento. ¿qué iteración necesita ser descartada?
A) b.) Todas las iteraciones se descartan
B) a.) La primera iteración se descarta
C) c.) La última iteración necesita ser descartada
D) d.) No es necesario descartar las iteraciones
  • 15. 15.Cuál es el punto clave del método incremental
A) c.) Cada incremento se construye a través de prototipos y otros enfoques evolutivos
B) d.) Cada incremento se construye a través del modelo en cascada, y no es iterativo.
C) a.) Cada incremento se construye sobre aquel que ya ha sido entregado
D) b.) Cada incremento se construye después del que ya ha sido entregado
  • 16. 16 ¿En que se basa el modelo desarrollo unificado?
A) a) Es un sistema aislado producido por una organización de desarrollo y que se venden al mercado abierto a cualquier cliente
B) c) Provee un acercamiento disciplinado para asignar tareas y responsabilidades dentro de una organización de desarrollo.
C) b) Describe la estructura interna del software, y las relaciones entre las entidades que lo componen
  • 17. 17.En los años 70 a que se debió la crisis del software
A) b) Aunque había retrasos en las entregas, las prestaciones eran las solicitadas
B) a) Los productos regulaban la estimación de costes
C) d) El mantenimiento se hacía extremadamente complicado y eran costosos de realizar.
D) c) Los programadores se demoraban más tiempo en el desarrollo y menos tiempo a corrección y mantenimiento
  • 18. 18.Indique un factor que influyó en la crisis del software
A) c) Disminución del poder computacional
B) b) Reducción del costo del hardware.
C) a) Incremento del número de programadores
D) d) Elevado costo del hardware
  • 19. 19.Cuáles son los que pertenecen a un equipo de proyecto de xp
A) a) Análisis, diseño, desarrollo, pruebas
B) c) Usuarios, diseñador, pruebas, profesor
C) b) Clientes, programadores, testers, coach, manager
D) d) Intrigantes del proyecto, manager, clientes, usuarios
  • 20. 20.Cuáles son la principal característica de Programación Extrema (XP)
A) a) Rápida respuesta a cambios
B) c) Pude se programada en parejas
C) b) Planificación flexible y abierta
D) d) Crear la solución en Fase de Iteraciones
  • 21. 21.El Software a Medida es también conocido como software:
A) a) Empaquetado
B) b) Estándar
C) d) Distribuible
D) c) Personalizado
  • 22. 22.A que metodología pertenecen las siguientes fases: Concepción, Elaboración, Construcción y Transición.
A) a) Cascada
B) c) MICROSOFT SOLUTION FRAMEWORK (MSF)
C) b) Rational unified process (Rup)
  • 23. 23.Identifique de las siguientes características cual es la correcta acerca del Triángulo de Proyecto:
A) B).- Tiene como objetivo crear productos personalizados
B) D-). Todas las anteriores
C) C). - Esta conformado por tres factores: línea de tiempo, costo y alcance
D) A). - Es un conjunto de actividades planificadas, ejecutada y supervisadas con recursos finitos
  • 24. 24.¿Que se debe hacer cuando el presupuesto del proyecto sobrepasa lo planificado?
A) d) Todas las anteriores.
B) c) Revaluar las propuestas del alcance del proyecto.
C) a) Revaluar la propuesta de los costos del proyecto.
D) b) Revaluar la propuesta del tiempo del proyecto.
  • 25. 26.Cuáles son los parámetros del triángulo de proyectos
A) c) Tiempo, Costo, Alcance
B) b) Tiempo, Valor, Alcance
C) a) Tiempo, Costo, Lugar
D) d) Ninguna de las anteriores
Examen creado con That Quiz — donde se practican las matemáticas.