A) b) Mayor tiempo de desarrollo B) a) Reducción de tiempo y costo C) c) Mejora el desarrollo del proyecto.
A) b) Permite modificar y adaptar las funcionalidades clave sin interferir en las operaciones. B) a) El avance es diseñado, codificado, probado, integrado y entregado por separado. C) c) Aplicación intuitiva que agiliza los procesos de negocio.
A) a) Para aumentar la productividad del equipo B) b) Para adaptarse a las necesidades del proyecto C) c) Para establecer un nuevo método más rápido
A) b) El software que funciona es más importante que la documentación extensiva B) a) Las especificaciones son refinadas hasta alcanzar el programa C) d) Se adapta a las necesidades específicas del trabajo en equipo. D) c) La colaboración con el cliente no se toma en cuenta con la negociación contractual
A) b) Modelo espiral B) a) Modelo basado en transformación C) c) Modelo basado en reutilización D) d) Modelo incremental
A) b) Editor, mecanismos de herencia y POO B) c) Robustez C) a) La sección de componentes D) d) Funcionalidad e independencia
A) c) Regiones de tareas B) a) Empaquetado C) b) Tareas regionadas D) d) País de tareas
A) b) Describe espirales B) c) Describe un software por medio de espirales C) d) estado Describe espirales D) a) El modelo incremental E) e) del proyecto
A) c) Modelo Incremental. B) b) Modelo de Reutilización C) a) Modelo Secuencial
A) c) Una vez iniciado el proyecto no se puede regresar a otra fase B) a) Ideal para proyectos estable a largos plazos C) b) Es fácil entender el proyecto con la documentación que tiene
A) b) Es un proceso en el que se aplican de manera regular un conjunto de buenas prácticas para trabajar colaborativamente, en equipo, y obtener el mejor resultado posible de un proyecto B) c) Es un modelo de proceso de software evolutivo que conjuga la naturaleza iterativa de construcción de prototipos C) a) Es un proceso de desarrollo secuencial, en el que el desarrollo de software se concibe como un conjunto de etapas que se ejecutan una tras otra. D) d) Combina elementos del modelo en cascada con la filosofía interactiva de construcción de prototipos
A) a) Modelo de proceso de software evolutivo que conjuga la naturaleza iterativa de construcción de prototipos con los aspectos controlados y sistemáticos. B) d) Conjunto de técnicas para gestionar y desarrollar proyectos de software donde los requisitos evolucionan para adaptarse a las necesidades del proyecto. C) b) Conjunto de actividades planificadas, ejecutadas y supervisadas que con recursos finitos tiene como objeto crear un producto o servicias públicos. D) c) Es la herramienta para mapear y visualizar su flujo de trabajo.
A) d) Puede poner un tiempo ilimitado al conjunto total de tareas que pueden estar en proceso simultáneamente B) ahorrará el tiempo perdido en reuniones innecesarias. b) todas las debilidades en el flujo de trabajo de su equipo C) c) informes de progreso e interrupciones necesarias.
A) c.) La última iteración necesita ser descartada B) b.) Todas las iteraciones se descartan C) a.) La primera iteración se descarta D) d.) No es necesario descartar las iteraciones
A) d.) Cada incremento se construye a través del modelo en cascada, y no es iterativo. B) b.) Cada incremento se construye después del que ya ha sido entregado C) c.) Cada incremento se construye a través de prototipos y otros enfoques evolutivos D) a.) Cada incremento se construye sobre aquel que ya ha sido entregado
A) b) Describe la estructura interna del software, y las relaciones entre las entidades que lo componen B) a) Es un sistema aislado producido por una organización de desarrollo y que se venden al mercado abierto a cualquier cliente C) c) Provee un acercamiento disciplinado para asignar tareas y responsabilidades dentro de una organización de desarrollo.
A) b) Aunque había retrasos en las entregas, las prestaciones eran las solicitadas B) a) Los productos regulaban la estimación de costes C) c) Los programadores se demoraban más tiempo en el desarrollo y menos tiempo a corrección y mantenimiento D) d) El mantenimiento se hacía extremadamente complicado y eran costosos de realizar.
A) a) Incremento del número de programadores B) c) Disminución del poder computacional C) d) Elevado costo del hardware D) b) Reducción del costo del hardware.
A) a) Análisis, diseño, desarrollo, pruebas B) c) Usuarios, diseñador, pruebas, profesor C) b) Clientes, programadores, testers, coach, manager D) d) Intrigantes del proyecto, manager, clientes, usuarios
A) b) Planificación flexible y abierta B) a) Rápida respuesta a cambios C) c) Pude se programada en parejas D) d) Crear la solución en Fase de Iteraciones
A) b) Estándar B) c) Personalizado C) a) Empaquetado D) d) Distribuible
A) a) Cascada B) b) Rational unified process (Rup) C) c) MICROSOFT SOLUTION FRAMEWORK (MSF)
A) D-). Todas las anteriores B) A). - Es un conjunto de actividades planificadas, ejecutada y supervisadas con recursos finitos C) C). - Esta conformado por tres factores: línea de tiempo, costo y alcance D) B).- Tiene como objetivo crear productos personalizados
A) a) Revaluar la propuesta de los costos del proyecto. B) c) Revaluar las propuestas del alcance del proyecto. C) d) Todas las anteriores. D) b) Revaluar la propuesta del tiempo del proyecto.
A) c) Tiempo, Costo, Alcance B) a) Tiempo, Costo, Lugar C) b) Tiempo, Valor, Alcance D) d) Ninguna de las anteriores |