A) a) Reducción de tiempo y costo B) c) Mejora el desarrollo del proyecto. C) b) Mayor tiempo de desarrollo
A) b) Permite modificar y adaptar las funcionalidades clave sin interferir en las operaciones. B) c) Aplicación intuitiva que agiliza los procesos de negocio. C) a) El avance es diseñado, codificado, probado, integrado y entregado por separado.
A) b) Para adaptarse a las necesidades del proyecto B) a) Para aumentar la productividad del equipo C) c) Para establecer un nuevo método más rápido
A) a) Las especificaciones son refinadas hasta alcanzar el programa B) c) La colaboración con el cliente no se toma en cuenta con la negociación contractual C) d) Se adapta a las necesidades específicas del trabajo en equipo. D) b) El software que funciona es más importante que la documentación extensiva
A) a) Modelo basado en transformación B) c) Modelo basado en reutilización C) d) Modelo incremental D) b) Modelo espiral
A) c) Robustez B) a) La sección de componentes C) b) Editor, mecanismos de herencia y POO D) d) Funcionalidad e independencia
A) c) Regiones de tareas B) a) Empaquetado C) b) Tareas regionadas D) d) País de tareas
A) a) El modelo incremental B) e) del proyecto C) d) estado Describe espirales D) b) Describe espirales E) c) Describe un software por medio de espirales
A) c) Modelo Incremental. B) a) Modelo Secuencial C) b) Modelo de Reutilización
A) c) Una vez iniciado el proyecto no se puede regresar a otra fase B) b) Es fácil entender el proyecto con la documentación que tiene C) a) Ideal para proyectos estable a largos plazos
A) c) Es un modelo de proceso de software evolutivo que conjuga la naturaleza iterativa de construcción de prototipos B) b) Es un proceso en el que se aplican de manera regular un conjunto de buenas prácticas para trabajar colaborativamente, en equipo, y obtener el mejor resultado posible de un proyecto C) a) Es un proceso de desarrollo secuencial, en el que el desarrollo de software se concibe como un conjunto de etapas que se ejecutan una tras otra. D) d) Combina elementos del modelo en cascada con la filosofía interactiva de construcción de prototipos
A) b) Conjunto de actividades planificadas, ejecutadas y supervisadas que con recursos finitos tiene como objeto crear un producto o servicias públicos. B) d) Conjunto de técnicas para gestionar y desarrollar proyectos de software donde los requisitos evolucionan para adaptarse a las necesidades del proyecto. C) a) Modelo de proceso de software evolutivo que conjuga la naturaleza iterativa de construcción de prototipos con los aspectos controlados y sistemáticos. D) c) Es la herramienta para mapear y visualizar su flujo de trabajo.
A) d) Puede poner un tiempo ilimitado al conjunto total de tareas que pueden estar en proceso simultáneamente B) ahorrará el tiempo perdido en reuniones innecesarias. b) todas las debilidades en el flujo de trabajo de su equipo C) c) informes de progreso e interrupciones necesarias.
A) d.) No es necesario descartar las iteraciones B) c.) La última iteración necesita ser descartada C) a.) La primera iteración se descarta D) b.) Todas las iteraciones se descartan
A) c.) Cada incremento se construye a través de prototipos y otros enfoques evolutivos B) b.) Cada incremento se construye después del que ya ha sido entregado C) a.) Cada incremento se construye sobre aquel que ya ha sido entregado D) d.) Cada incremento se construye a través del modelo en cascada, y no es iterativo.
A) b) Describe la estructura interna del software, y las relaciones entre las entidades que lo componen B) a) Es un sistema aislado producido por una organización de desarrollo y que se venden al mercado abierto a cualquier cliente C) c) Provee un acercamiento disciplinado para asignar tareas y responsabilidades dentro de una organización de desarrollo.
A) b) Aunque había retrasos en las entregas, las prestaciones eran las solicitadas B) a) Los productos regulaban la estimación de costes C) d) El mantenimiento se hacía extremadamente complicado y eran costosos de realizar. D) c) Los programadores se demoraban más tiempo en el desarrollo y menos tiempo a corrección y mantenimiento
A) c) Disminución del poder computacional B) b) Reducción del costo del hardware. C) a) Incremento del número de programadores D) d) Elevado costo del hardware
A) c) Usuarios, diseñador, pruebas, profesor B) d) Intrigantes del proyecto, manager, clientes, usuarios C) b) Clientes, programadores, testers, coach, manager D) a) Análisis, diseño, desarrollo, pruebas
A) b) Planificación flexible y abierta B) d) Crear la solución en Fase de Iteraciones C) c) Pude se programada en parejas D) a) Rápida respuesta a cambios
A) c) Personalizado B) a) Empaquetado C) d) Distribuible D) b) Estándar
A) b) Rational unified process (Rup) B) c) MICROSOFT SOLUTION FRAMEWORK (MSF) C) a) Cascada
A) A). - Es un conjunto de actividades planificadas, ejecutada y supervisadas con recursos finitos B) B).- Tiene como objetivo crear productos personalizados C) C). - Esta conformado por tres factores: línea de tiempo, costo y alcance D) D-). Todas las anteriores
A) a) Revaluar la propuesta de los costos del proyecto. B) d) Todas las anteriores. C) b) Revaluar la propuesta del tiempo del proyecto. D) c) Revaluar las propuestas del alcance del proyecto.
A) c) Tiempo, Costo, Alcance B) a) Tiempo, Costo, Lugar C) b) Tiempo, Valor, Alcance D) d) Ninguna de las anteriores |