A) Isaac Newton B) Galileo Galilei C) John von Neumann D) Albert Einstein
A) Un juego sin estrategias óptimas. B) Un movimiento estratégico que siempre garantiza la victoria. C) Una situación en la que todos los jugadores pierden. D) Un estado estable en el que ningún jugador tiene incentivos para cambiar su estrategia dadas las estrategias de los demás jugadores.
A) Moby Dick B) El Señor de los Anillos C) Teoría de los juegos y del comportamiento económico D) 1984
A) El valor de Shapley B) Último teorema de Fermat C) Teorema fundamental del álgebra D) Teorema de Pitágoras
A) Una estrategia que depende del estado de ánimo del adversario. B) Una estrategia que requiere suerte para tener éxito. C) Una estrategia que rara vez se utiliza. D) Una estrategia que siempre es la mejor opción independientemente de las estrategias elegidas por otros jugadores.
A) Juego de suma cero B) Pensar en el futuro C) Colusión D) Casualidad
A) Un juego practicado por aficionados a la caza. B) Un juego sin estrategia clara. C) Un juego que modela el conflicto entre el beneficio individual y la cooperación en grupo. D) Un juego con animales ficticios.
A) Un método para resolver un juego desde el final hasta el principio determinando la estrategia óptima para el último jugador en mover. B) Adivinar el próximo movimiento del adversario. C) Permitir que el adversario dicte el juego. D) Jugar sin tener en cuenta las jugadas anteriores.
A) Una medida de la habilidad del jugador. B) Una medida de la complejidad del juego. C) Medida de preferencia o valor asignado a los resultados de un juego. D) Medida del tiempo que se tarda en tomar una decisión. |