A) Isaac Newton B) John von Neumann C) Albert Einstein D) Galileo Galilei
A) Un juego sin estrategias óptimas. B) Un estado estable en el que ningún jugador tiene incentivos para cambiar su estrategia dadas las estrategias de los demás jugadores. C) Un movimiento estratégico que siempre garantiza la victoria. D) Una situación en la que todos los jugadores pierden.
A) 1984 B) Teoría de los juegos y del comportamiento económico C) Moby Dick D) El Señor de los Anillos
A) Pensar en el futuro B) Colusión C) Casualidad D) Juego de suma cero
A) Un juego que modela el conflicto entre el beneficio individual y la cooperación en grupo. B) Un juego con animales ficticios. C) Un juego practicado por aficionados a la caza. D) Un juego sin estrategia clara.
A) Teorema de Pitágoras B) Último teorema de Fermat C) Teorema fundamental del álgebra D) El valor de Shapley
A) Medida de preferencia o valor asignado a los resultados de un juego. B) Medida del tiempo que se tarda en tomar una decisión. C) Una medida de la complejidad del juego. D) Una medida de la habilidad del jugador.
A) Adivinar el próximo movimiento del adversario. B) Permitir que el adversario dicte el juego. C) Jugar sin tener en cuenta las jugadas anteriores. D) Un método para resolver un juego desde el final hasta el principio determinando la estrategia óptima para el último jugador en mover.
A) Una estrategia que siempre es la mejor opción independientemente de las estrategias elegidas por otros jugadores. B) Una estrategia que requiere suerte para tener éxito. C) Una estrategia que rara vez se utiliza. D) Una estrategia que depende del estado de ánimo del adversario. |