A) Albert Einstein B) John von Neumann C) Isaac Newton D) Galileo Galilei
A) Un estado estable en el que ningún jugador tiene incentivos para cambiar su estrategia dadas las estrategias de los demás jugadores. B) Una situación en la que todos los jugadores pierden. C) Un movimiento estratégico que siempre garantiza la victoria. D) Un juego sin estrategias óptimas.
A) 1984 B) Moby Dick C) Teoría de los juegos y del comportamiento económico D) El Señor de los Anillos
A) Colusión B) Pensar en el futuro C) Juego de suma cero D) Casualidad
A) Un juego con animales ficticios. B) Un juego sin estrategia clara. C) Un juego que modela el conflicto entre el beneficio individual y la cooperación en grupo. D) Un juego practicado por aficionados a la caza.
A) Último teorema de Fermat B) Teorema de Pitágoras C) Teorema fundamental del álgebra D) El valor de Shapley
A) Una medida de la habilidad del jugador. B) Una medida de la complejidad del juego. C) Medida del tiempo que se tarda en tomar una decisión. D) Medida de preferencia o valor asignado a los resultados de un juego.
A) Adivinar el próximo movimiento del adversario. B) Un método para resolver un juego desde el final hasta el principio determinando la estrategia óptima para el último jugador en mover. C) Jugar sin tener en cuenta las jugadas anteriores. D) Permitir que el adversario dicte el juego.
A) Una estrategia que siempre es la mejor opción independientemente de las estrategias elegidas por otros jugadores. B) Una estrategia que requiere suerte para tener éxito. C) Una estrategia que rara vez se utiliza. D) Una estrategia que depende del estado de ánimo del adversario. |