A) Albert Einstein B) John von Neumann C) Isaac Newton D) Galileo Galilei
A) Una situación en la que todos los jugadores pierden. B) Un juego sin estrategias óptimas. C) Un movimiento estratégico que siempre garantiza la victoria. D) Un estado estable en el que ningún jugador tiene incentivos para cambiar su estrategia dadas las estrategias de los demás jugadores.
A) Moby Dick B) Teoría de los juegos y del comportamiento económico C) 1984 D) El Señor de los Anillos
A) El valor de Shapley B) Teorema fundamental del álgebra C) Último teorema de Fermat D) Teorema de Pitágoras
A) Una estrategia que requiere suerte para tener éxito. B) Una estrategia que depende del estado de ánimo del adversario. C) Una estrategia que siempre es la mejor opción independientemente de las estrategias elegidas por otros jugadores. D) Una estrategia que rara vez se utiliza.
A) Pensar en el futuro B) Colusión C) Casualidad D) Juego de suma cero
A) Un juego sin estrategia clara. B) Un juego practicado por aficionados a la caza. C) Un juego que modela el conflicto entre el beneficio individual y la cooperación en grupo. D) Un juego con animales ficticios.
A) Jugar sin tener en cuenta las jugadas anteriores. B) Un método para resolver un juego desde el final hasta el principio determinando la estrategia óptima para el último jugador en mover. C) Adivinar el próximo movimiento del adversario. D) Permitir que el adversario dicte el juego.
A) Una medida de la complejidad del juego. B) Una medida de la habilidad del jugador. C) Medida del tiempo que se tarda en tomar una decisión. D) Medida de preferencia o valor asignado a los resultados de un juego. |