A) Una bibliteca de funciones B) Una función C) Una archivo comprimido D) Un archivo ejecutable
A) Significa reservar en memoria espacio para almacenar el valor de dicha variable y asignarle un nombre B) Clasificar una variable C) Describir una variable D) Borrar una variable
A) double B) float C) int D) char
A) Para recoger información de teclado B) Para imprimir en la impresora C) Para mostrar información por pantalla
A) La cantidad de memoria empleada es menor B) El código es más compacto C) La ejecución del código es más rápida D) El código es mas específico
A) Para definir nuevamente los datos B) Para finalizar un bucle C) Para devolver un valor o una dirección al finalizar la ejecución de la función en la que se encuentra D) Para finalizar el programa
A) Para definir nuevos tipos de datos B) Para definir constantes numéricas C) Para finalizar el programa D) para finalizar un bucle
A) Para definir nuevos tipos de datos B) Para definir constantes C) Para repetir variables D) Para incluir en la compilación y en el montaje otros archivos. Normalmente incluyen definiciones de constantes, prototipos y definiciones de funciones.
A) Sentencias de control B) Tipos de datos C) Acumuladores D) Funciones de acceso a datos
A) Bell Laboratories B) Apple Campus C) Google inc. D) Bell Company
A) Opera B) Linux C) UNIX D) BCPL
A) CC B) Borland C C) BCPL D) UNIX
A) C.C.C B) ASCII C) ANSI D) GG
A) 64 B) 32 C) 150 D) muchas :)
A) \*...*\ B) /*...*/ C) */...*/ D) //...//
A) == B) <= C) < D) <>
A) and,or B) &&,or C) &&,|| D) &,or
A) For B) Do C) while D) If
A) Ken thompson B) Dennis Ritchie C) Rob Pike D) Richard Stallman
A) Linux B) Opera C) UNIX D) Mac Os
A) 1969-1973 B) 1935-1986 C) 1965-1975 D) 1980-1999
A) C# B) C99 C) C++ D) C11
A) #include<stadio.h> B) #include<conio.h> C) #include<windows.h> D) #include<stdlib.h>
A) ? B) % C) ¿ D) /
A) Programa1 B) SinTitulo C) Proceso D) Hola Mundo |