A) Un archivo ejecutable B) Una archivo comprimido C) Una bibliteca de funciones D) Una función
A) Describir una variable B) Borrar una variable C) Clasificar una variable D) Significa reservar en memoria espacio para almacenar el valor de dicha variable y asignarle un nombre
A) double B) char C) int D) float
A) Para recoger información de teclado B) Para imprimir en la impresora C) Para mostrar información por pantalla
A) La cantidad de memoria empleada es menor B) La ejecución del código es más rápida C) El código es mas específico D) El código es más compacto
A) Para finalizar un bucle B) Para finalizar el programa C) Para devolver un valor o una dirección al finalizar la ejecución de la función en la que se encuentra D) Para definir nuevamente los datos
A) Para finalizar el programa B) Para definir constantes numéricas C) Para definir nuevos tipos de datos D) para finalizar un bucle
A) Para definir nuevos tipos de datos B) Para definir constantes C) Para incluir en la compilación y en el montaje otros archivos. Normalmente incluyen definiciones de constantes, prototipos y definiciones de funciones. D) Para repetir variables
A) Sentencias de control B) Funciones de acceso a datos C) Tipos de datos D) Acumuladores
A) Google inc. B) Apple Campus C) Bell Company D) Bell Laboratories
A) Opera B) Linux C) UNIX D) BCPL
A) CC B) BCPL C) UNIX D) Borland C
A) C.C.C B) ASCII C) ANSI D) GG
A) 32 B) 150 C) 64 D) muchas :)
A) \*...*\ B) //...// C) */...*/ D) /*...*/
A) <> B) < C) == D) <=
A) and,or B) &&,or C) &,or D) &&,||
A) If B) Do C) For D) while
A) Ken thompson B) Rob Pike C) Dennis Ritchie D) Richard Stallman
A) Opera B) Mac Os C) Linux D) UNIX
A) 1980-1999 B) 1935-1986 C) 1965-1975 D) 1969-1973
A) C11 B) C99 C) C++ D) C#
A) #include<stadio.h> B) #include<stdlib.h> C) #include<conio.h> D) #include<windows.h>
A) % B) ¿ C) ? D) /
A) Hola Mundo B) Programa1 C) SinTitulo D) Proceso |