A) Un archivo ejecutable B) Una función C) Una bibliteca de funciones D) Una archivo comprimido
A) Significa reservar en memoria espacio para almacenar el valor de dicha variable y asignarle un nombre B) Borrar una variable C) Describir una variable D) Clasificar una variable
A) char B) double C) float D) int
A) Para imprimir en la impresora B) Para mostrar información por pantalla C) Para recoger información de teclado
A) La ejecución del código es más rápida B) El código es mas específico C) La cantidad de memoria empleada es menor D) El código es más compacto
A) Para finalizar el programa B) Para finalizar un bucle C) Para definir nuevamente los datos D) Para devolver un valor o una dirección al finalizar la ejecución de la función en la que se encuentra
A) Para finalizar el programa B) para finalizar un bucle C) Para definir nuevos tipos de datos D) Para definir constantes numéricas
A) Para incluir en la compilación y en el montaje otros archivos. Normalmente incluyen definiciones de constantes, prototipos y definiciones de funciones. B) Para definir nuevos tipos de datos C) Para repetir variables D) Para definir constantes
A) Acumuladores B) Tipos de datos C) Sentencias de control D) Funciones de acceso a datos
A) Bell Laboratories B) Google inc. C) Apple Campus D) Bell Company
A) Linux B) BCPL C) UNIX D) Opera
A) UNIX B) CC C) BCPL D) Borland C
A) GG B) ASCII C) C.C.C D) ANSI
A) muchas :) B) 64 C) 150 D) 32
A) \*...*\ B) */...*/ C) /*...*/ D) //...//
A) <> B) <= C) == D) <
A) &&,or B) &,or C) &&,|| D) and,or
A) For B) while C) If D) Do
A) Dennis Ritchie B) Richard Stallman C) Rob Pike D) Ken thompson
A) UNIX B) Linux C) Opera D) Mac Os
A) 1969-1973 B) 1935-1986 C) 1965-1975 D) 1980-1999
A) C99 B) C11 C) C++ D) C#
A) #include<stadio.h> B) #include<stdlib.h> C) #include<conio.h> D) #include<windows.h>
A) ¿ B) % C) ? D) /
A) SinTitulo B) Programa1 C) Proceso D) Hola Mundo |