A) Un archivo ejecutable B) Una bibliteca de funciones C) Una función D) Una archivo comprimido
A) Significa reservar en memoria espacio para almacenar el valor de dicha variable y asignarle un nombre B) Clasificar una variable C) Describir una variable D) Borrar una variable
A) char B) double C) int D) float
A) Para mostrar información por pantalla B) Para imprimir en la impresora C) Para recoger información de teclado
A) El código es más compacto B) La ejecución del código es más rápida C) La cantidad de memoria empleada es menor D) El código es mas específico
A) Para definir nuevamente los datos B) Para finalizar el programa C) Para finalizar un bucle D) Para devolver un valor o una dirección al finalizar la ejecución de la función en la que se encuentra
A) Para finalizar el programa B) para finalizar un bucle C) Para definir nuevos tipos de datos D) Para definir constantes numéricas
A) Para definir constantes B) Para incluir en la compilación y en el montaje otros archivos. Normalmente incluyen definiciones de constantes, prototipos y definiciones de funciones. C) Para definir nuevos tipos de datos D) Para repetir variables
A) Funciones de acceso a datos B) Acumuladores C) Tipos de datos D) Sentencias de control
A) Bell Company B) Bell Laboratories C) Google inc. D) Apple Campus
A) Linux B) BCPL C) Opera D) UNIX
A) UNIX B) CC C) Borland C D) BCPL
A) GG B) ASCII C) C.C.C D) ANSI
A) 150 B) muchas :) C) 32 D) 64
A) */...*/ B) \*...*\ C) /*...*/ D) //...//
A) <> B) <= C) < D) ==
A) &&,or B) &&,|| C) and,or D) &,or
A) If B) Do C) For D) while
A) Ken thompson B) Richard Stallman C) Dennis Ritchie D) Rob Pike
A) UNIX B) Mac Os C) Opera D) Linux
A) 1969-1973 B) 1965-1975 C) 1980-1999 D) 1935-1986
A) C# B) C99 C) C++ D) C11
A) #include<conio.h> B) #include<stdlib.h> C) #include<stadio.h> D) #include<windows.h>
A) ? B) % C) ¿ D) /
A) SinTitulo B) Programa1 C) Hola Mundo D) Proceso |