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La ciencia informática de la inteligencia artificial
Contribuido por: Moreno
  • 1. La ciencia informática de la inteligencia artificial (IA) abarca un vasto e intrincado campo dedicado al desarrollo de algoritmos y sistemas que permiten a las máquinas imitar las funciones cognitivas humanas. En esencia, la IA se nutre de diversas disciplinas, como las matemáticas, la estadística, la informática y la psicología cognitiva, para crear sistemas que puedan aprender, razonar y adaptarse. Conceptos fundamentales como el aprendizaje automático, en el que los algoritmos se entrenan con datos para hacer predicciones o tomar decisiones, y las redes neuronales, que se inspiran en la estructura y función del cerebro humano, sirven como piedras angulares de la investigación moderna en IA. Además, el procesamiento del lenguaje natural permite a las computadoras comprender y generar lenguaje humano, lo que facilita las interacciones entre humanos y máquinas. El campo también explora la robótica, donde la IA se integra en sistemas físicos para realizar tareas de forma autónoma, y la visión artificial, que permite a las máquinas interpretar y tomar decisiones basadas en información visual. Al aprovechar técnicas como el aprendizaje profundo, el aprendizaje de refuerzo y el aprendizaje supervisado, los investigadores continúan ampliando los límites de lo posible, lo que conduce a avances en áreas que van desde los vehículos autónomos hasta el diagnóstico de la salud. A medida que los sistemas de IA se vuelven cada vez más complejos y se integran en diversos aspectos de la sociedad, las consideraciones éticas relacionadas con la equidad, la responsabilidad y la transparencia también están captando la atención, lo que garantiza que el crecimiento de la tecnología de IA beneficie a la humanidad en su conjunto. ¿Qué tipo de aprendizaje implica entrenar un modelo en un conjunto de datos etiquetados?
A) Aprendizaje por refuerzo.
B) Aprendizaje no supervisado.
C) Aprendizaje supervisado.
D) Aprendizaje semisupervisado.
  • 2. ¿Para qué se utiliza principalmente una red neuronal?
A) Almacenamiento de datos.
B) Escribiendo código.
C) Seguridad de la red.
D) Reconocimiento y clasificación de patrones.
  • 3. ¿Qué significa “sobreajuste” en el contexto del aprendizaje automático?
A) Un modelo que se generaliza bien.
B) Un modelo sin parámetros.
C) Un modelo que aprende más rápido.
D) Un modelo que es demasiado complejo y funciona mal con datos nuevos.
  • 4. ¿Qué algoritmo se utiliza comúnmente para tareas de clasificación?
A) Algoritmos genéticos.
B) Descenso de gradiente.
C) Agrupamiento de k-medias.
D) Máquinas de vectores de soporte.
  • 5. ¿Cuál es el propósito del aprendizaje por refuerzo?
A) Para asignar entradas a salidas directamente.
B) Clasificar datos en categorías.
C) Aprender comportamientos a través de ensayo y error.
D) Para optimizar ecuaciones lineales.
  • 6. ¿Qué mide el 'Test de Turing'?
A) La velocidad de procesamiento de una computadora.
B) La capacidad de una máquina de exhibir un comportamiento inteligente equivalente al de un humano.
C) La capacidad de almacenamiento de una computadora.
D) El consumo de energía de un sistema.
  • 7. ¿Cuál es la principal ventaja del aprendizaje profundo?
A) Capacidad de aprender automáticamente características de los datos.
B) Más fácil de implementar que los algoritmos estándar.
C) Funciona mejor con conjuntos de datos pequeños.
D) Requiere menos datos que los métodos tradicionales.
  • 8. ¿Cuál de los siguientes es un algoritmo de agrupamiento?
A) Regresión lineal.
B) Árboles de decisión.
C) K-medias.
D) Bosques aleatorios.
  • 9. ¿Qué es la «minería de datos» en el contexto de la IA?
A) Cifrado de datos para mayor seguridad.
B) Extracción de patrones e información de grandes conjuntos de datos.
C) Limpieza de datos para análisis.
D) Almacenar grandes cantidades de datos en bases de datos.
  • 10. ¿Qué tipo de red neuronal es mejor para el reconocimiento de imágenes?
A) Redes neuronales recurrentes (RNN).
B) Redes neuronales convolucionales (CNN).
C) Redes de funciones de base radial.
D) Redes neuronales de propagación hacia adelante.
  • 11. ¿Cuál es el beneficio de utilizar un conjunto de validación?
A) Para aumentar el tamaño de los datos de entrenamiento.
B) Para evaluar el rendimiento del modelo durante el entrenamiento.
C) Para reemplazar los equipos de prueba.
D) Para hacer más felices a las modelos.
  • 12. ¿Qué algoritmo se utiliza comúnmente en el aprendizaje supervisado?
A) Agrupamiento de k-medias.
B) Algoritmos genéticos.
C) Regresión lineal.
D) Aprendizaje por refuerzo.
  • 13. ¿Cuál de estos es un marco de aprendizaje profundo?
A) Git
B) Flujo tensorial
C) MySQL
D) Ventanas
  • 14. ¿Qué algoritmo se utiliza a menudo para tareas de clasificación?
A) Descenso de gradiente
B) Simulación de Monte Carlo
C) Árboles de decisión
D) Algoritmos genéticos
  • 15. ¿Cuál es una métrica de evaluación común para los modelos de clasificación?
A) Diferencia
B) Entropía
C) Exactitud
D) Rendimiento
  • 16. ¿A qué se refiere Big Data?
A) Datos demasiado pequeños para el análisis.
B) Datos almacenados en una base de datos relacional.
C) Datos privados de usuario recopilados por aplicaciones.
D) Conjuntos de datos grandes y complejos que requieren herramientas avanzadas para procesarlos.
  • 17. ¿Cuál es un ejemplo de aprendizaje no supervisado?
A) Predicción
B) Regresión
C) Agrupamiento
D) Clasificación
  • 18. ¿Cuál de los siguientes es un lenguaje de programación popular para IA?
A) Asamblea.
B) Formato HTML.
C) C++.
D) Pitón.
  • 19. ¿Cuál de estos es un algoritmo de aprendizaje de refuerzo?
A) Máquina de vectores de soporte.
B) Agrupamiento de k-medias.
C) Regresión lineal.
D) Aprendizaje Q.
  • 20. ¿Cuál es el principio clave detrás de los algoritmos genéticos?
A) La supervivencia del más apto a través de la evolución.
B) Ordenación mediante clasificación rápida.
C) Iteración mediante muestreo aleatorio.
D) Aproximación de funciones.
  • 21. ¿Cuál es una biblioteca popular para el aprendizaje automático en Python?
A) Aprendizaje Scikit.
B) Juego de pygame.
C) Hermosa sopa.
D) Matraz.
  • 22. ¿Qué hace el “aprendizaje por transferencia”?
A) Utiliza el conocimiento adquirido en una tarea para mejorar el desempeño en una tarea relacionada.
B) Cambia modelos de un conjunto de datos a otro sin realizar cambios.
C) Mueve aplicaciones de software entre plataformas.
D) Transfiere datos entre diferentes usuarios.
  • 23. ¿Cuál es el principio detrás de las máquinas de vectores de soporte?
A) Minimizar la distancia entre todos los puntos.
B) Encontrar el hiperplano que mejor separa los puntos de datos.
C) Maximizar el volumen del conjunto de datos.
D) Utilizando aprendizaje profundo para clasificación.
  • 24. ¿Qué concepto es fundamental para comprender el aprendizaje automático?
A) Ancho de banda
B) Estado latente
C) Sobreajuste
D) Rendimiento
  • 25. ¿Cuál de estas es una aplicación común de la IA?
A) Procesamiento del lenguaje natural.
B) Procesamiento de textos.
C) Hojas de cálculo.
D) Cálculos aritméticos básicos.
  • 26. ¿Cuál es el principal desafío de la IA?
A) Estándares de codificación uniformes.
B) Sesgo en datos y algoritmos.
C) Limitaciones de hardware.
D) Demasiado interés público.
  • 27. ¿En qué está inspirada una red neuronal artificial?
A) Modelos estadísticos.
B) La estructura y funciones del cerebro humano.
C) La Internet.
D) Transformaciones geométricas.
Examen creado con That Quiz — el sitio de matemáticas.