A) Herencia B) Abstracción C) Polimorfismo D) Encapsulación
A) var B) clase C) nuevo D) este
A) Una función en JavaScript B) Una variable en C C) Una instancia de un objeto D) Plano para crear objetos
A) Posibilidad de tratar objetos de clases diferentes como objetos de una superclase común. B) Ocultar los detalles de la aplicación C) Creación de objetos a partir de clases D) Ampliar la funcionalidad de una clase padre
A) Vinculación de los datos y los métodos que operan con ellos B) Sustitución de métodos de la clase padre C) Heredar propiedades de una clase padre D) Creación de varias instancias de un objeto
A) Un método estático B) Un método especial que se llama automáticamente cuando se crea un objeto C) Método utilizado para destruir objetos D) Un método que devuelve un valor
A) Acceso a un método privado B) Implementación de una interfaz C) Declarar una variable D) Hace referencia a la superclase de una clase, se utiliza para llamar a métodos de la superclase
A) Tener varios métodos en una clase con el mismo nombre pero diferentes parámetros B) Sobrescribir un método de una superclase C) Ocultar los detalles de implementación de un método D) Creación de nuevos métodos en una subclase
A) Ocultar los detalles de implementación y mostrar sólo los detalles necesarios de un objeto B) Creación de varios objetos a partir de una clase C) Acceso a los miembros privados de una clase D) Sobreescritura de métodos de una clase padre
A) Permite ampliar las clases B) Oculta los detalles del objeto C) Restringe el acceso sólo dentro de la misma clase D) Permite acceder a una clase, método o campo desde cualquier otro código del mismo paquete o de otro paquete.
A) Impide la modificación de la clase, el método o la variable B) Activa la vinculación dinámica de métodos C) Permite la herencia múltiple D) Fuerza la sobreescritura de métodos
A) Para proporcionar una implementación específica de un método que ya proporciona su superclase B) Para tener varios métodos con el mismo nombre en una clase C) Para crear nuevos métodos en una subclase D) Para ocultar los detalles de implementación de un método
A) Agregación B) Herencia C) Composición D) Dependencia
A) Herencia virtual B) Interfaces C) Polimorfismo D) Clases abstractas
A) Agregación B) Composición C) Herencia D) Dependencia
A) Principio abierto/cerrado B) Principio de segregación de interfaces C) Principio de responsabilidad única D) Principio de sustitución de Liskov
A) Anular B) Superar C) Anulación de D) Sobrecarga
A) Polimorfismo B) Herencia C) Abstracción D) Encapsulación
A) Por defecto B) Privado C) Público D) Protegido
A) final B) abstracto C) público D) estático
A) Anulación de B) Herencia C) Encapsulación D) Sobrecarga
A) Encapsulación B) Herencia C) Polimorfismo D) Abstracción
A) Representación de datos Año B) Repítete C) Patio de reutilización dinámica D) No se repita
A) Destructor B) Constructor C) Método Mutator D) Método de acceso
A) Principio de sustitución de Liskov B) Principio de responsabilidad única C) Principio abierto/cerrado D) Principio de segregación de interfaces
A) super B) extiende C) este D) nuevo
A) este B) implementa C) extiende D) super
A) Principio de responsabilidad única B) Principio de sustitución de Liskov C) Principio abierto/cerrado D) Principio de inversión de la dependencia |