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Codificación y programación - Examen
Contribuido por: Riquelme
  • 1. La codificación y la programación implican el proceso de crear instrucciones para que los ordenadores realicen tareas específicas. Requiere pensamiento lógico, capacidad para resolver problemas y atención a los detalles. Los programadores utilizan varios lenguajes de programación, como Python, Java y C++, para escribir el código que indica a un ordenador cómo ejecutar comandos y algoritmos de forma eficaz. La programación no es sólo una habilidad técnica, sino también un proceso creativo que permite a las personas dar vida a sus ideas innovadoras mediante el desarrollo de software. A través de la codificación y la programación, las personas pueden crear sitios web, aplicaciones, juegos y otras aplicaciones de software que pueden tener un impacto significativo en la sociedad e impulsar los avances tecnológicos.

    ¿Para qué sirve la programación?
A) Crear instrucciones para que los ordenadores las ejecuten.
B) Diseñar gráficos para sitios web.
C) Crear prototipos físicos de productos.
D) Corregir errores en aplicaciones informáticas.
  • 2. ¿Qué significa HTML?
A) Inicio Tooling Markup Language
B) Lenguaje de gestión de textos de hipervínculos
C) Lenguaje de marcado de hipertexto
D) Lenguaje multimedia de alta tecnología
  • 3. ¿Para qué sirve una variable en programación?
A) Para crear animaciones en los juegos.
B) Para mostrar texto en la pantalla.
C) Para almacenar y manipular datos.
D) Para proteger una red.
  • 4. ¿Qué función se utiliza para imprimir la salida en Python?
A) mostrar()
B) salida()
C) imprimir()
D) mostrar()
  • 5. ¿Qué significa CSS?
A) Soluciones creativas de estilo
B) Hojas de estilo en cascada
C) Selector de sintaxis de código
D) Sistema de estilo informático
  • 6. ¿Para qué sirve un bucle en programación?
A) Crear funciones matemáticas.
B) Para conectarse a una base de datos.
C) Para repetir un conjunto de instrucciones.
D) Para almacenar datos de forma persistente.
  • 7. ¿Qué símbolo se utiliza habitualmente para los comentarios en programación?
A) //
B) **
C) ##
D) --
  • 8. ¿Cuál es el concepto básico de la programación orientada a objetos (POO)?
A) Funciones que pueden reutilizarse en varios programas.
B) Objetos que pueden contener datos y código para manipular esos datos.
C) Interfaces de usuario basadas en texto.
D) Creación de algoritmos matemáticos complejos.
  • 9. ¿Qué herramienta se utiliza habitualmente para el control de versiones en programación?
A) Bloc de notas
B) Git
C) Photoshop
D) Microsoft Excel
  • 10. ¿Qué lenguaje de programación se utiliza a menudo para crear páginas web dinámicas?
A) Java
B) C++
C) JavaScript
D) Python
  • 11. ¿Qué lenguaje de programación se utiliza habitualmente para desarrollar aplicaciones móviles?
A) Ruby
B) C#
C) Swift
D) PHP
  • 12. ¿Qué símbolo se utiliza para indicar un comentario de una sola línea en PHP?
A) #
B) --.
C) //
D) --
  • 13. ¿Qué estructura de datos utiliza un enfoque de último en entrar, primero en salir (LIFO)?
A) Cola
B) Pila
C) Matriz
D) Lista enlazada
  • 14. ¿Qué lenguaje de programación se utiliza a menudo para el aprendizaje automático y la ciencia de datos?
A) Ruby
B) Java
C) Python
D) C++
  • 15. ¿Cómo se denomina el proceso de encontrar y corregir errores en un programa?
A) Compilación
B) Ejecución
C) Codificación
D) Depuración
  • 16. ¿Cuál es la extensión de un archivo JavaScript?
A) .css
B) .html
C) .js
D) .py
  • 17. ¿Qué significa API en programación?
A) Interfaz de programación asistida
B) Interfaz de programación de aplicaciones
C) Integración automatizada de programas
D) Instrucciones avanzadas de rendimiento
  • 18. ¿Qué es un método en programación orientada a objetos?
A) Función que pertenece a una clase y puede invocarse en instancias de esa clase.
B) Un comentario dentro del código.
C) Una forma de importar bibliotecas externas.
D) Palabra clave reservada para declarar variables.
  • 19. ¿Qué significa IDE en codificación?
A) Extensión de depuración inteligente
B) Entorno de desarrollo integrado
C) Motor de desarrollo de Internet
D) Entorno de diseño interactivo
  • 20. ¿Para qué sirve la sentencia "if" en programación?
A) Itera sobre una colección de elementos.
B) Ejecuta un bloque de código sólo si se cumple una condición especificada.
C) Realiza cálculos matemáticos.
D) Define una nueva variable.
  • 21. ¿Qué lenguaje se utiliza a menudo para crear aplicaciones móviles?
A) PHP
B) Ruby
C) R
D) Java
  • 22. ¿Qué tipo de datos de JavaScript puede contener tanto texto como números?
A) Booleano
B) Cadena
C) Entero
D) Flotador
Examen creado con That Quiz — donde se hacen ejercicios de matemáticas y más.