A) Diseñar gráficos para sitios web. B) Crear instrucciones para que los ordenadores las ejecuten. C) Crear prototipos físicos de productos. D) Corregir errores en aplicaciones informáticas.
A) Inicio Tooling Markup Language B) Lenguaje de marcado de hipertexto C) Lenguaje multimedia de alta tecnología D) Lenguaje de gestión de textos de hipervínculos
A) Para crear animaciones en los juegos. B) Para proteger una red. C) Para mostrar texto en la pantalla. D) Para almacenar y manipular datos.
A) imprimir() B) mostrar() C) salida() D) mostrar()
A) Sistema de estilo informático B) Selector de sintaxis de código C) Hojas de estilo en cascada D) Soluciones creativas de estilo
A) Para conectarse a una base de datos. B) Crear funciones matemáticas. C) Para repetir un conjunto de instrucciones. D) Para almacenar datos de forma persistente.
A) ## B) // C) ** D) --
A) Funciones que pueden reutilizarse en varios programas. B) Objetos que pueden contener datos y código para manipular esos datos. C) Creación de algoritmos matemáticos complejos. D) Interfaces de usuario basadas en texto.
A) Photoshop B) Microsoft Excel C) Bloc de notas D) Git
A) Java B) Python C) C++ D) JavaScript
A) C# B) Ruby C) PHP D) Swift
A) # B) --. C) -- D) //
A) Cola B) Lista enlazada C) Matriz D) Pila
A) Ruby B) Java C) Python D) C++
A) Codificación B) Compilación C) Depuración D) Ejecución
A) .html B) .css C) .js D) .py
A) Interfaz de programación de aplicaciones B) Instrucciones avanzadas de rendimiento C) Interfaz de programación asistida D) Integración automatizada de programas
A) Palabra clave reservada para declarar variables. B) Un comentario dentro del código. C) Una forma de importar bibliotecas externas. D) Función que pertenece a una clase y puede invocarse en instancias de esa clase.
A) Entorno de desarrollo integrado B) Extensión de depuración inteligente C) Entorno de diseño interactivo D) Motor de desarrollo de Internet
A) Define una nueva variable. B) Realiza cálculos matemáticos. C) Itera sobre una colección de elementos. D) Ejecuta un bloque de código sólo si se cumple una condición especificada.
A) R B) Java C) PHP D) Ruby
A) Flotador B) Entero C) Booleano D) Cadena |