A) Idear una serie de pasos B) Programación de TV C) Realizar una serie de pasos D) Proceso que se utiliza para idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto
A) Un juego B) Una Red Social C) Un lenguaje de programación D) Es una herramienta para aprender la lógica de programación
A) Para poder desarrollar un algoritmo B) Para ser más sabio C) Para ser mejor jugador D) Para las matemáticas
A) Expertos B) Programadores de alto nivel C) Profesionales D) Estudiantes
A) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera B) Para declarar variables C) Para leer variables D) Para mostrar en pantalla
A) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera B) Para leer variables C) Para declarar variables D) Para mostrar en pantalla
A) Para declarar variables B) Para leer variables C) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera D) Para mostrar en pantalla
A) Para leer variables B) Para mostrar en pantalla C) Para declarar variables D) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
A) Para declarar variables B) Para leer variables C) Para mostrar en pantalla D) Repetir un proceso una determinada cantidad de veces
A) Para declarar variables B) Evaluar una variable numérica que da como opción mas de 2 posibilidades de elección. C) Repetir un proceso una determinada cantidad de veces D) Para mostrar en pantalla
A) Una variable B) Un editor de código C) Una función de lenguaje C D) Un operador
A) Sistemas operativos B) Cajeros C) Todos los anteriores D) Calculadoras
A) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa B) Operaciones estándar, de entrada y salida C) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras D) Operaciones matemáticas básicas
A) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras B) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa C) Operaciones matemáticas básicas D) Operaciones estándar, de entrada y salida
A) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras B) Operaciones estándar, de entrada y salida C) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa D) Operaciones matemáticas básicas
A) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa B) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras C) Operaciones estándar, de entrada y salida D) Operaciones matemáticas básicas
A) Evaluar variables B) Leer variables C) Mostrar en pantalla D) Declarar variables
A) Evaluar variables B) Leer variables C) Mostrar en pantalla D) Declarar variables
A) Mostrar en pantalla B) Evaluar variables C) Declarar variables D) Leer variables
A) Evaluar variables B) Mostrar en pantalla C) Leer variables D) Declarar variables
A) Número de gran valor B) Entero C) Carácter D) Decimal
A) Decimal B) Entero C) Número de gran valor D) Carácter
A) Decimal B) Entero C) Carácter D) Número de gran valor
A) Carácter B) Número de gran valor C) Decimal D) Entero
A) ; B) { C) Librería <stdio.h> D) Declarar variable |