ThatQuiz Directorio Inténtalo
Quiz sobre programación básica - Examen
Contribuido por: Cárdenas
  • 1. ¿Qué es la programación?
A) Realizar una serie de pasos
B) Programación de TV
C) Idear una serie de pasos
D) Proceso que se utiliza para idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto
  • 2. ¿Qué es PSeInt?
A) Un juego
B) Una Red Social
C) Un lenguaje de programación
D) Es una herramienta para aprender la lógica de programación
  • 3. ¿Para qué sirve la lógica en la programación?
A) Para ser mejor jugador
B) Para poder desarrollar un algoritmo
C) Para ser más sabio
D) Para las matemáticas
  • 4. PSeInt es una herramienta ideal para:
A) Programadores de alto nivel
B) Expertos
C) Profesionales
D) Estudiantes
  • 5. ¿Para que sirve la función "Mientras" en PSeInt?
A) Para mostrar en pantalla
B) Para declarar variables
C) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
D) Para leer variables
  • 6. ¿Para qué sirve la función "Escribir" en PSeInt?
A) Para leer variables
B) Para mostrar en pantalla
C) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
D) Para declarar variables
  • 7. ¿Para qué sirve la función "Definir" en PSeInt?
A) Para leer variables
B) Para declarar variables
C) Para mostrar en pantalla
D) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
  • 8. ¿Para qué sirve la función "Leer" en PSeInt?
A) Para leer variables
B) Para mostrar en pantalla
C) Para declarar variables
D) Para repetir un proceso infinitas veces hasta que la condición sea verdadera
  • 9. ¿Para qué sirve la función "Para" en PSeInt?
A) Para declarar variables
B) Para mostrar en pantalla
C) Para leer variables
D) Repetir un proceso una determinada cantidad de veces
  • 10. ¿Para qué sirve la función "Segun" en PSeInt?
A) Repetir un proceso una determinada cantidad de veces
B) Para declarar variables
C) Evaluar una variable numérica que da como opción mas de 2 posibilidades de elección.
D) Para mostrar en pantalla
  • 11. ¿Qué es una IDE?
A) Un editor de código
B) Una función de lenguaje C
C) Una variable
D) Un operador
  • 12. ¿Para qué se usa el lenguaje C?
A) Calculadoras
B) Cajeros
C) Todos los anteriores
D) Sistemas operativos
  • 13. ¿Qué almacena la librería "stdio.h"?
A) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
B) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
C) Operaciones estándar, de entrada y salida
D) Operaciones matemáticas básicas
  • 14. ¿Qué almacena la librería "conio.h"?
A) Operaciones matemáticas básicas
B) Operaciones estándar, de entrada y salida
C) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
D) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
  • 15. ¿Qué almacena la librería "math.h"?
A) Operaciones matemáticas básicas
B) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
C) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
D) Operaciones estándar, de entrada y salida
  • 16. ¿Qué almacena la librería "stdlib.h"?
A) Funciones útiles para mejorar el rendimiento de la «entrada y salida por consola» desde un programa
B) Gestión de memoria dinámica, control de procesos y otras
C) Operaciones estándar, de entrada y salida
D) Operaciones matemáticas básicas
  • 17. ¿Para qué sirve la función "printf" en lenguaje C?
A) Mostrar en pantalla
B) Leer variables
C) Declarar variables
D) Evaluar variables
  • 18. ¿Para qué sirven las funciones "int, float, double, char" en lenguaje C?
A) Mostrar en pantalla
B) Evaluar variables
C) Leer variables
D) Declarar variables
  • 19. ¿Para qué sirve la función "scanf" en lenguaje C?
A) Leer variables
B) Declarar variables
C) Evaluar variables
D) Mostrar en pantalla
  • 20. ¿Para qué sirve la función "if" en lenguaje C?
A) Mostrar en pantalla
B) Declarar variables
C) Leer variables
D) Evaluar variables
  • 21. ¿Qué es una variable tipo "int"?
A) Carácter
B) Entero
C) Decimal
D) Número de gran valor
  • 22. ¿Qué es una variable tipo "float"?
A) Carácter
B) Número de gran valor
C) Entero
D) Decimal
  • 23. ¿Qué es una variable tipo "double"?
A) Decimal
B) Número de gran valor
C) Entero
D) Carácter
  • 24. ¿Qué es una variable tipo "char"?
A) Carácter
B) Entero
C) Número de gran valor
D) Decimal
  • 25. ¿Qué hace falta en este algoritmo?

    int main(){

    printf("HOLA MUNDO");

    return 0;
    }
A) Declarar variable
B) Librería <stdio.h>
C) ;
D) {
Examen creado con That Quiz — el sitio para crear exámenes de matemáticas.