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Avances en ingeniería biomédica
Contribuido por: Peña
  • 1. ¿Qué técnica de imagen se utiliza habitualmente en ingeniería biomédica para visualizar los tejidos blandos?
A) Rayos X
B) Ecografía
C) TC
D) IRM
  • 2. ¿Qué biomaterial se utiliza habitualmente en implantes ortopédicos debido a su alta biocompatibilidad?
A) Plástico
B) Titanio
C) Vidrio
D) Goma
  • 3. ¿Cuál es el principal reto a la hora de desarrollar aplicaciones de inteligencia artificial para la asistencia sanitaria en ingeniería biomédica?
A) Mantener la limpieza del laboratorio.
B) Encontrar ingenieros cualificados.
C) Garantizar la privacidad y seguridad de los datos.
D) Adquirir equipos caros.
  • 4. ¿Por qué es importante el cumplimiento de la normativa en ingeniería biomédica?
A) Fomentar el comportamiento temerario.
B) Promover estilos de vida poco saludables.
C) Garantizar que los productos cumplen las normas de seguridad y calidad.
D) Aumentar los residuos industriales.
  • 5. ¿Cómo puede utilizarse la realidad virtual en el campo de la rehabilitación y la terapia?
A) Crear entornos inmersivos para el tratamiento de pacientes.
B) Apoyar la exploración de los fondos marinos.
C) Diseñar estructuras arquitectónicas.
D) Coordinar desfiles de moda.
  • 6. ¿Por qué es importante la investigación con células madre en ingeniería biomédica?
A) Para crear nuevas recetas de cocina.
B) Explorar la medicina regenerativa y las posibles terapias para enfermedades.
C) Potenciar la ingeniería de automoción.
D) Mejorar el diseño de moda.
  • 7. ¿Cómo afecta la tecnología ponible a la ingeniería biomédica?
A) Mejora las técnicas culinarias.
B) Agiliza los sistemas de transporte.
C) Permite la supervisión continua de los parámetros de salud.
D) Mejora la producción musical.
  • 8. ¿Cuál es el objetivo de la ingeniería neuronal en las aplicaciones biomédicas?
A) Comprender el sistema nervioso e interactuar con él.
B) Analizar los patrones meteorológicos.
C) Producir energía a partir de la luz solar.
D) Diseño de nuevos equipamientos deportivos.
Examen creado con That Quiz — donde la práctica de matemáticas se hace fácil.