A) 1980-1984 B) 2000-2004 C) 1965-1970 D) 1969-1973
A) C++ B) Dolphin C) php D) JavaScript
A) Serie de pasos Es un programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware de un comppara darle solución a un problema B) Programa que actúa como intermediario entre el usuario y el hardware de un computador C) Un orden para crear una base de datos D) Es el orden de los pasos para un sistema de informacion
A) Lenguaje artificial e informal útil para el desarrollo de algoritmos. B) conjunto de instrucciones que son redactadas por un usuario en un software que tiene conocimientos del Lenguaje de Programación. C) Método o procedimiento para reslver un problema D) Compilador estable y potente para la solución de problemas humanos y los entienda físicamente la PC.
A) Entorno de desarrollo integrado libre B) Texto exclusivo en un lenguaje de programación, no es ejecutable C) Serie de pasos para dar solución a un problema D) Lenguaje artificial e informal útil para el desarrollo de algoritmos
A) Sentencias de control B) Instrucciones de acceso a datos C) Tipos de datos D) Funciones de acceso a datos
A) Un lenguaje de programación B) Una sentencia que ejecuta otra sentencia que a su vez ejecuta la primera sentencia C) Una sentencia que permite ejecutar un bloque aislado de código varias veces hasta que se cumpla la condición asignada al bucle D) Una sentencia que permite decidir si se ejecuta o no se ejecuta una sola vez un bloque aislado de código
A) Funciones de acceso a datos B) Instrucciones de acceso a datos C) Sentencias de control D) Tipos de datos
A) El proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas de ordenador B) La ejecución de programas de ordenador desde la línea de comandos C) El proceso para solucionar un problema D) La instalación de programas en sistemas operativos desde la línea de comandos
A) Dennis Ritchie B) Bill Gates C) Hidetaka Miyazaki D) Álvaro Uribe
A) Mostrar en pantalla B) Declarar una variable C) Evaluar una variable D) Leer una variable
A) Float B) String C) Int D) Char
A) Punto (.) B) Coma (,) C) Punto y coma (;) D) Dos puntos (:)
A) Conjunto de instrucciones hechas para crear un programa B) Conjunto de datos ingresados aleatoriamente por el usuario C) Un lenguaje de programación D) Conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso
A) PSeInt B) C C) Html D) Perl
A) { } B) ( ) C) [ ] D) < >
A) Para mostrar en pantalla B) Para evaluar una variable C) Para finalizar el programa D) Para poder introducir carácteres desde el teclado
A) Iniciar el programa B) Finalizar el programa C) Declarar una variable D) Mostrar en pantalla
A) else B) for C) if D) while
A) Dreamweaver B) Access C) Dev C++ D) Godot
A) { } B) [ ] C) ( ) D) < >
A) Begin B) Return 0 C) Int main () D) #include (biblioteca)
A) #include (biblioteca) B) Return 0 C) End D) Int main ()
A) Estudiantes B) Hackers C) Profesionales D) Programadores expertos
A) Sintaxis B) Algoritmo C) Gramatica D) Lenguaje de programación |