A) Una biblioteca que almacena exclusivamente libros electrónicos B) Una colección en línea de recursos digitales C) Una biblioteca que utiliza la realidad virtual para navegar D) Una biblioteca física sólo con ordenadores
A) Para reducir el espacio físico de almacenamiento de libros B) Facilitar a los usuarios el acceso a los recursos digitales C) Vender contenidos digitales con ánimo de lucro D) Eliminar la necesidad de bibliotecarios
A) OCR (reconocimiento óptico de caracteres) B) Impresión 3D C) Realidad aumentada D) Informática cuántica
A) Obsolescencia de formatos B) Frecuentes cortes de electricidad C) Falta de conexión a Internet D) Capacidad de almacenamiento ilimitada
A) Convirtiendo imágenes en texto B) Cifrando los recursos digitales por seguridad C) Proporcionando información sobre el contenido de los artículos digitales D) Al comprimir archivos de audio
A) Exigiendo la presencia física para el acceso B) Limitando la compatibilidad con lectores de pantalla C) Funciones de conversión de texto a voz D) Utilizando contenidos predominantemente visuales
A) Máquinas de escribir. B) Faxes. C) Teléfonos giratorios. D) Inteligencia Artificial (IA).
A) Reducción de los costes de almacenamiento B) Mejorar las experiencias de realidad virtual C) Acelerar la conectividad a Internet D) Garantizar la integridad de los contenidos y las transacciones digitales
A) Restricción de contenidos por regiones B) Suprimir la colaboración internacional C) Fomentar el aislamiento en el intercambio de información D) Facilitar el acceso transfronterizo a diversos recursos
A) Restringir el acceso a las bases de datos académicas B) Facilitar el acceso a la investigación actual y a las herramientas de colaboración C) Ignorar las tecnologías emergentes D) Limitación de la disponibilidad de revistas científicas
A) Garantizar la accesibilidad e integridad de los recursos digitales a lo largo del tiempo B) Limitar el acceso de los usuarios a las colecciones digitales C) Eliminación periódica de contenidos obsoletos D) Ignorar los derechos de autor
A) Incumplimiento de los principios de uso leal B) Compartir contenidos sin permiso C) Ignorar las reclamaciones por infracción de derechos de autor D) Respetar los derechos de propiedad intelectual y los acuerdos de licencia
A) Limitar el acceso a los recursos culturales B) Centrándose sólo en la cultura pop moderna C) Retirada de documentos históricos de colecciones digitales D) Digitalizar y hacer accesible en línea el patrimonio cultural
A) Fomento de la impresión de recursos digitales B) Fomentar las colecciones de libros físicos C) Reducir el consumo de papel mediante el acceso digital D) Descuidar la conservación de la energía
A) Limita la diversidad de contenidos B) Disminuye la relevancia y precisión de la búsqueda C) Mejora las recomendaciones personalizadas y la experiencia del usuario D) Ralentiza los procesos de recuperación de contenidos
A) Excluir las opiniones de los usuarios B) Facilitar debates y proyectos de colaboración C) Interacciones desalentadoras de los usuarios D) Prohibición de la participación comunitaria
A) Ignorar las opiniones de los usuarios B) Crear barreras de acceso complicadas C) Mejorar la experiencia del usuario y la navegación D) Limitar la interacción del usuario |