A) Lenguaje de programación utilizado para diseñar chips informáticos. B) Rama de la inteligencia artificial que permite a las máquinas aprender de los datos. C) Tipo de software utilizado para jugar a videojuegos. D) Método de control de máquinas físicas mediante intervención humana.
A) Agrupación B) Árboles de decisión C) Clasificación D) Regresión lineal
A) Entrenamiento de la red mediante retropropagación. B) Almacenamiento de información para uso futuro. C) Convertir directamente la entrada en salida. D) Introducir la no linealidad en la red.
A) Q-Learning B) K-Means C) SVM D) Bosque aleatorio
A) Árboles de decisión B) Bayes ingenuo C) Descenso gradual D) Análisis de componentes principales (ACP)
A) Cuantifica la diferencia entre los valores previstos y los reales. B) Optimiza el modelo mediante retropropagación. C) Selecciona las mejores características para el modelo. D) Normaliza los datos antes del entrenamiento.
A) Proceso de selección y transformación de las características de entrada para mejorar el rendimiento del modelo. B) Regularizar el modelo para evitar el sobreajuste. C) Entrenar un modelo sin datos. D) Evaluación del modelo mediante validación cruzada.
A) Para separar diferentes clases en el espacio de entrada. B) Para controlar el ritmo de aprendizaje del modelo. C) Para añadir ruido a los datos. D) Para minimizar la función de pérdida durante el entrenamiento.
A) Bayes ingenuo B) SVM (máquina de vectores de apoyo) C) Agrupación de K-means D) Bosque aislado
A) Duplicar los datos B) Ignorar los datos que faltan C) Imputación D) Añadir ruido a los datos
A) Precisión B) Error cuadrático medio C) Error medio absoluto D) R-cuadrado
A) Regularización B) Aumento de la complejidad del modelo C) Eliminación de elementos clave D) Entrenar el modelo con más datos
A) Comprobación de la complejidad computacional B) Validación cruzada C) Utilizar sólo datos de entrenamiento D) Adivinando
A) Análisis de componentes principales (ACP) B) Regresión lineal C) Máquina de vectores soporte (SVM) D) Agrupación de K-means
A) Error cuadrático medio (ECM) B) Pérdida de troncos C) Entropía cruzada D) Error cuadrático medio (RMSE)
A) SMOTE (Técnica de sobremuestreo sintético de minorías) B) Vecinos más próximos a K (KNN) C) AdaBoost D) PCA (Análisis de Componentes Principales)
A) Centrarse en un único hiperparámetro B) Ignorar los hiperparámetros C) Selección aleatoria de hiperparámetros D) Búsqueda en la cuadrícula
A) Reducción de la dimensionalidad B) Agrupación C) Regresión D) Clasificación
A) Regresión lineal B) Agrupación de K-means C) Árbol de decisión D) Análisis de componentes principales
A) Inicialización aleatoria B) Parada anticipada C) Retropropagación D) Normalización por lotes
A) El equilibrio entre la adaptación insuficiente y la adaptación excesiva. B) El equilibrio entre la complejidad del modelo y la generalizabilidad. C) El equilibrio entre el tiempo de formación y el rendimiento del modelo. D) El compromiso entre exactitud y precisión.
A) Descenso gradual B) Abandono C) Escalado de características D) Normalización por lotes |