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¿Quieres ser programador? por Jane Bedell
Contribuido por: Olivares
  • 1. En "¿Quieres ser programador?", de Jane Bedell, la autora se embarca en una atractiva exploración del mundo de la programación, dirigida tanto a los aspirantes a programadores como a los entusiastas de la tecnología. El libro desmitifica el intrincado proceso de convertirse en programador, ofreciendo no sólo consejos prácticos, sino también una visión de la mentalidad necesaria para tener éxito en el campo de la tecnología, en rápida evolución. Bedell comparte su propio viaje, salpicado de anécdotas que ponen de relieve tanto los retos como los triunfos experimentados a lo largo del camino. El libro presenta a los lectores los lenguajes de programación, las herramientas y los recursos esenciales, junto con un desglose claro de las habilidades necesarias para prosperar en las distintas disciplinas de programación. El libro hace hincapié en la importancia del aprendizaje continuo y la adaptabilidad en un sector caracterizado por los rápidos avances tecnológicos. Bedell invita a su audiencia a abrazar la creatividad y la resolución de problemas, animándoles a participar activamente en proyectos de codificación y a fomentar las conexiones con la comunidad a través de la colaboración. Tanto si eres un completo novato como si quieres pulir tus conocimientos, este libro te servirá de guía motivadora para embarcarte en tu propio viaje de programación con confianza y entusiasmo.

    ¿Cuál es el tema principal de "Así que quieres ser programador"?
A) Explicar los componentes de hardware.
B) Enseñar algoritmos avanzados.
C) Guiar a los principiantes en la codificación.
D) Promover la venta de software.
  • 2. ¿Cuál es una herramienta esencial para la codificación?
A) Software de presentación
B) Editor de texto
C) Hoja de cálculo
D) Procesador de textos
  • 3. ¿Qué es una función?
A) Un elemento de la interfaz de usuario.
B) Un bloque de código reutilizable.
C) Un tipo de lenguaje de programación.
D) Una forma de almacenar variables.
  • 4. ¿Por qué es importante el control de versiones?
A) Realiza un seguimiento de los cambios en el código.
B) Simplifica la sintaxis de codificación.
C) Evita la piratería informática.
D) Mejora el rendimiento del código.
  • 5. ¿Qué plataforma se utiliza a menudo para los tutoriales de codificación?
A) Dropbox
B) Facebook
C) Codecademy
D) Wikipedia
  • 6. ¿Qué es un IDE?
A) Motor de desarrollo de Internet.
B) Entorno de desarrollo integrado.
C) Entidad de diseño interactivo.
D) Editor interno de datos.
  • 7. ¿Qué papel desempeña la comunidad en la codificación?
A) Crea hardware.
B) Establece normas rígidas.
C) Proporciona apoyo y recursos.
D) Distribuye programas informáticos.
  • 8. ¿Cuál de las siguientes es una tecnología front-end común?
A) Python
B) SQL
C) C#
D) JavaScript
  • 9. ¿Para qué sirve el CSS?
A) Estilización de páginas web.
B) Consultas a bases de datos.
C) Lógica back-end.
D) Compilación de códigos.
  • 10. ¿Qué significa "API"?
A) Interfaz de programación accesible.
B) Interfaz de programación de aplicaciones.
C) Instrucción avanzada de programación.
D) Integración del proceso de solicitud.
  • 11. En codificación, ¿qué significa UX?
A) Intercambio de usuarios
B) Ejecución universal
C) Ejecución por el usuario
D) Experiencia del usuario
  • 12. ¿A qué se refiere el término "diseño adaptable" en el desarrollo web?
A) Diseño web que se adapta a distintos tamaños de pantalla.
B) Páginas web estáticas.
C) Diseño sólo para escritorio.
D) Sitios web sólo de texto.
  • 13. ¿Cuál es el primer paso para codificar un proyecto?
A) Pruebas
B) Planificación
C) Depuración
D) Despliegue
  • 14. ¿En qué habilidades interpersonales hacen hincapié los programadores?
A) Introducción de datos
B) Hablar en público
C) Diseño gráfico
D) Resolución de problemas
  • 15. ¿Cómo se llama a una persona que crea software?
A) Ingeniero de hardware
B) Desarrollador de software
C) Analista de sistemas
D) Diseñador web
  • 16. ¿Qué es una base de datos?
A) Un tipo de lenguaje de programación.
B) Una recopilación estructurada de datos.
C) Componente del sistema operativo.
D) Una herramienta de interfaz de usuario.
  • 17. ¿Qué significa HTML?
A) HighText Multilingüe.
B) Lenguaje de marcado de hipertexto.
C) Lógica de marcado HighText.
D) Lenguaje Multitexto Hipertexto.
  • 18. ¿Cuál de las siguientes es una práctica común de programación?
A) Revisiones de códigos.
B) Duplicar código.
C) Ignorar los comentarios.
D) Codificación autónoma.
  • 19. ¿Qué lenguaje de programación se menciona como apto para principiantes?
A) Ruby
B) C++
C) Python
D) Java
  • 20. ¿Cómo puede mejorar sus conocimientos de programación?
A) Evite los recursos en línea.
B) Deje de codificar cuando se sienta frustrado.
C) Cíñete a un solo proyecto.
D) Practica con regularidad.
  • 21. ¿Cuál es el objetivo principal de la documentación en la codificación?
A) Para intimidar a los usuarios.
B) Aumentar la complejidad del código.
C) Para sustituir la codificación.
D) Explicar el código y su uso.
  • 22. ¿Qué significa CSS?
A) Hojas de estilo en cascada.
B) Hojas de sintaxis en cascada.
C) Sintaxis de estilo informático.
D) Sistema de estilo creativo.
  • 23. ¿Cuál de los siguientes es un popular sistema de control de versiones?
A) Git
B) JavaScript
C) MySQL
D) FTP
Examen creado con That Quiz — el sitio de matemáticas.