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¿Quieres ser programador? por Jane Bedell - Examen
Contribuido por: Olivares
  • 1. En "¿Quieres ser programador?", de Jane Bedell, la autora se embarca en una atractiva exploración del mundo de la programación, dirigida tanto a los aspirantes a programadores como a los entusiastas de la tecnología. El libro desmitifica el intrincado proceso de convertirse en programador, ofreciendo no sólo consejos prácticos, sino también una visión de la mentalidad necesaria para tener éxito en el campo de la tecnología, en rápida evolución. Bedell comparte su propio viaje, salpicado de anécdotas que ponen de relieve tanto los retos como los triunfos experimentados a lo largo del camino. El libro presenta a los lectores los lenguajes de programación, las herramientas y los recursos esenciales, junto con un desglose claro de las habilidades necesarias para prosperar en las distintas disciplinas de programación. El libro hace hincapié en la importancia del aprendizaje continuo y la adaptabilidad en un sector caracterizado por los rápidos avances tecnológicos. Bedell invita a su audiencia a abrazar la creatividad y la resolución de problemas, animándoles a participar activamente en proyectos de codificación y a fomentar las conexiones con la comunidad a través de la colaboración. Tanto si eres un completo novato como si quieres pulir tus conocimientos, este libro te servirá de guía motivadora para embarcarte en tu propio viaje de programación con confianza y entusiasmo.

    ¿Cuál es el tema principal de "Así que quieres ser programador"?
A) Promover la venta de software.
B) Guiar a los principiantes en la codificación.
C) Explicar los componentes de hardware.
D) Enseñar algoritmos avanzados.
  • 2. ¿Cuál es una herramienta esencial para la codificación?
A) Hoja de cálculo
B) Software de presentación
C) Editor de texto
D) Procesador de textos
  • 3. ¿Qué es una función?
A) Una forma de almacenar variables.
B) Un tipo de lenguaje de programación.
C) Un elemento de la interfaz de usuario.
D) Un bloque de código reutilizable.
  • 4. ¿Por qué es importante el control de versiones?
A) Mejora el rendimiento del código.
B) Evita la piratería informática.
C) Simplifica la sintaxis de codificación.
D) Realiza un seguimiento de los cambios en el código.
  • 5. ¿Qué plataforma se utiliza a menudo para los tutoriales de codificación?
A) Codecademy
B) Facebook
C) Dropbox
D) Wikipedia
  • 6. ¿Qué es un IDE?
A) Editor interno de datos.
B) Motor de desarrollo de Internet.
C) Entidad de diseño interactivo.
D) Entorno de desarrollo integrado.
  • 7. ¿Qué papel desempeña la comunidad en la codificación?
A) Proporciona apoyo y recursos.
B) Crea hardware.
C) Distribuye programas informáticos.
D) Establece normas rígidas.
  • 8. ¿Cuál de las siguientes es una tecnología front-end común?
A) JavaScript
B) Python
C) C#
D) SQL
  • 9. ¿Para qué sirve el CSS?
A) Estilización de páginas web.
B) Compilación de códigos.
C) Lógica back-end.
D) Consultas a bases de datos.
  • 10. ¿Qué significa "API"?
A) Interfaz de programación de aplicaciones.
B) Interfaz de programación accesible.
C) Instrucción avanzada de programación.
D) Integración del proceso de solicitud.
  • 11. En codificación, ¿qué significa UX?
A) Ejecución por el usuario
B) Ejecución universal
C) Experiencia del usuario
D) Intercambio de usuarios
  • 12. ¿A qué se refiere el término "diseño adaptable" en el desarrollo web?
A) Sitios web sólo de texto.
B) Diseño web que se adapta a distintos tamaños de pantalla.
C) Páginas web estáticas.
D) Diseño sólo para escritorio.
  • 13. ¿Cuál es el primer paso para codificar un proyecto?
A) Despliegue
B) Depuración
C) Planificación
D) Pruebas
  • 14. ¿En qué habilidades interpersonales hacen hincapié los programadores?
A) Hablar en público
B) Resolución de problemas
C) Diseño gráfico
D) Introducción de datos
  • 15. ¿Cómo se llama a una persona que crea software?
A) Diseñador web
B) Analista de sistemas
C) Desarrollador de software
D) Ingeniero de hardware
  • 16. ¿Qué es una base de datos?
A) Un tipo de lenguaje de programación.
B) Una herramienta de interfaz de usuario.
C) Una recopilación estructurada de datos.
D) Componente del sistema operativo.
  • 17. ¿Qué significa HTML?
A) HighText Multilingüe.
B) Lenguaje Multitexto Hipertexto.
C) Lenguaje de marcado de hipertexto.
D) Lógica de marcado HighText.
  • 18. ¿Cuál de las siguientes es una práctica común de programación?
A) Revisiones de códigos.
B) Codificación autónoma.
C) Duplicar código.
D) Ignorar los comentarios.
  • 19. ¿Qué lenguaje de programación se menciona como apto para principiantes?
A) C++
B) Ruby
C) Java
D) Python
  • 20. ¿Cómo puede mejorar sus conocimientos de programación?
A) Evite los recursos en línea.
B) Deje de codificar cuando se sienta frustrado.
C) Cíñete a un solo proyecto.
D) Practica con regularidad.
  • 21. ¿Cuál es el objetivo principal de la documentación en la codificación?
A) Aumentar la complejidad del código.
B) Para intimidar a los usuarios.
C) Para sustituir la codificación.
D) Explicar el código y su uso.
  • 22. ¿Qué significa CSS?
A) Hojas de estilo en cascada.
B) Sintaxis de estilo informático.
C) Sistema de estilo creativo.
D) Hojas de sintaxis en cascada.
  • 23. ¿Cuál de los siguientes es un popular sistema de control de versiones?
A) JavaScript
B) MySQL
C) FTP
D) Git
Examen creado con That Quiz — el sitio de matemáticas.