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Sistemas de numeración para un ordenador - Examen
Contribuido por: Perdiguero
  • 1. En el sistema unitario. ¿Cómo contamos las ovejas?
A) un dedo una oveja
B) una oveja es una oveja.
C) una piedra una oveja
D) un dedo o una piedra, una oveja.
  • 2. ¿Para qué utilizamos las piedras?
A) para nada
B) son un almacén de memoria
C) en sustitución a las ovejas
D) para no perder la cuenta
  • 3. Completa la siguiente frase: El sistema decimal es...
A) ... tiene diez dígitos
B) ... no es el mejor.
C) ... es una mejora del sistema unitario
D) ... se debe a los dedos de las manos
  • 4. ¿Cómo se organizan las piedras en el sistema decimal?
A) en columnas de 5 piedras
B) en columnas de 1 piedra
C) en columnas de 10 piedras
D) en columnas de 2 piedras
  • 5. ¿Qué cantidad representan 36 piedras en el sistema decimal?
A) 1.000
B) 10.000
C) 100.000
D) 100
  • 6. ¿Cómo conseguimos un ábaco?
A) Poniendo un marco en las columnas de piedras del sistema binario
B) Poniendo un marco en el sistema decimal
C) Poniendo un marco en las columnas de piedras del sistema unitario
D) Poniendo un marco en las columnas de piedras del sistema decimal
  • 7. ¿Por cuánto multiplicamos cada número de la izquierda en el sistema decimal?
A) por 2
B) por 5
C) por 1
D) por 10
  • 8. En el sistema binario cada número de la izquierda se multiplica por 2, ¿cómo se obtiene el resultado del número?
A) sumando sólo lo que de par
B) sumando las cantidades
C) restando las cantidades
D) multiplicando todo
  • 9. ¿Qué significa BITS?
A) binario informático tecnológico
B) Digital sistema
C) Binario digital
D) Digitos binarios
  • 10. ¿Qué número representa 1111?
A) 10
B) 15
C) 4
D) 16
  • 11. Electrónicamente, ¿qué puede representar un 1 y 0?
A) el apagado y encendido de un conmutador
B) el apagado y encendido de una bombilla
C) el encendido y apagado de una bombilla
D) en encendido y apagado de un conmutador
  • 12. ¿Cómo lee el ordenador la tarjeta perforada?
A) Todas son verdaderas
B) a través de la ranura del ordenador
C) A través de unos cepillos los números se transforman en impulsos eléctricos.
D) a través de unas bombillas
  • 13. ¿Qué es un programa?
A) conjunto de instrucciones
B) Conjunto de instrucciones de conmutación
C) todas son falsas
D) conjunto de ordenes
  • 14. En la operación de un ordenador, ¿qué se almacena primero?
A) el programa
B) el programa y los datos
C) los datos
D) todas las anteriores son verdaderas
  • 15. Una vez acabado el cálculo en el ordenador será necesario volver a cargar ...
A) .. nada
B) ... los datos y el programa
C) ... el programa
D) ... los datos
  • 16. ¿Qué se utiliza para hacer muchos cálculos rutinarios?
A) no es necesario nada
B) una calculadora
C) unas tablas de referencia
D) el mismo programa
  • 17. ¿Cuáles son las entradas alfanuméricas?
A) las que incluyen el alfabeto
B) las que incluyen alfanúmeros
C) Las que incluyen números y letras
D) las que incluyen números
  • 18. ¿Qué es un diagrama de flujo?
A) Un problema
B) Ninguna de las anteriores
C) Los pasos que da el payaso
D) Los pasos que se deben dar para resolver un problema
  • 19. ¿Qué tres cosas puede el ordenador hacer muy bien?
A) Calcular, procesar y almacenar mucha información
B) Procesar mucha información.
C) Almacenar grandes cantidades de información.
D) Calcular con números muy grandes
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