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Sistemas de numeración para un ordenador
Contribuido por: Perdiguero
  • 1. En el sistema unitario. ¿Cómo contamos las ovejas?
A) un dedo una oveja
B) una piedra una oveja
C) una oveja es una oveja.
D) un dedo o una piedra, una oveja.
  • 2. ¿Para qué utilizamos las piedras?
A) son un almacén de memoria
B) en sustitución a las ovejas
C) para nada
D) para no perder la cuenta
  • 3. Completa la siguiente frase: El sistema decimal es...
A) ... es una mejora del sistema unitario
B) ... se debe a los dedos de las manos
C) ... tiene diez dígitos
D) ... no es el mejor.
  • 4. ¿Cómo se organizan las piedras en el sistema decimal?
A) en columnas de 2 piedras
B) en columnas de 10 piedras
C) en columnas de 1 piedra
D) en columnas de 5 piedras
  • 5. ¿Qué cantidad representan 36 piedras en el sistema decimal?
A) 100
B) 100.000
C) 10.000
D) 1.000
  • 6. ¿Cómo conseguimos un ábaco?
A) Poniendo un marco en las columnas de piedras del sistema unitario
B) Poniendo un marco en las columnas de piedras del sistema decimal
C) Poniendo un marco en las columnas de piedras del sistema binario
D) Poniendo un marco en el sistema decimal
  • 7. ¿Por cuánto multiplicamos cada número de la izquierda en el sistema decimal?
A) por 5
B) por 10
C) por 2
D) por 1
  • 8. En el sistema binario cada número de la izquierda se multiplica por 2, ¿cómo se obtiene el resultado del número?
A) multiplicando todo
B) sumando sólo lo que de par
C) restando las cantidades
D) sumando las cantidades
  • 9. ¿Qué significa BITS?
A) Digitos binarios
B) Binario digital
C) Digital sistema
D) binario informático tecnológico
  • 10. ¿Qué número representa 1111?
A) 4
B) 16
C) 10
D) 15
  • 11. Electrónicamente, ¿qué puede representar un 1 y 0?
A) el apagado y encendido de un conmutador
B) el apagado y encendido de una bombilla
C) el encendido y apagado de una bombilla
D) en encendido y apagado de un conmutador
  • 12. ¿Cómo lee el ordenador la tarjeta perforada?
A) Todas son verdaderas
B) a través de la ranura del ordenador
C) a través de unas bombillas
D) A través de unos cepillos los números se transforman en impulsos eléctricos.
  • 13. ¿Qué es un programa?
A) conjunto de ordenes
B) conjunto de instrucciones
C) Conjunto de instrucciones de conmutación
D) todas son falsas
  • 14. En la operación de un ordenador, ¿qué se almacena primero?
A) el programa y los datos
B) los datos
C) todas las anteriores son verdaderas
D) el programa
  • 15. Una vez acabado el cálculo en el ordenador será necesario volver a cargar ...
A) ... el programa
B) .. nada
C) ... los datos
D) ... los datos y el programa
  • 16. ¿Qué se utiliza para hacer muchos cálculos rutinarios?
A) una calculadora
B) no es necesario nada
C) unas tablas de referencia
D) el mismo programa
  • 17. ¿Cuáles son las entradas alfanuméricas?
A) las que incluyen alfanúmeros
B) Las que incluyen números y letras
C) las que incluyen números
D) las que incluyen el alfabeto
  • 18. ¿Qué es un diagrama de flujo?
A) Los pasos que da el payaso
B) Los pasos que se deben dar para resolver un problema
C) Un problema
D) Ninguna de las anteriores
  • 19. ¿Qué tres cosas puede el ordenador hacer muy bien?
A) Procesar mucha información.
B) Almacenar grandes cantidades de información.
C) Calcular con números muy grandes
D) Calcular, procesar y almacenar mucha información
Otros exámenes de interés :

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