A) Una estrategia que garantiza la victoria de un jugador. B) Una situación en la que todos los jugadores reciben el mismo pago. C) Una situación en la que ningún jugador puede beneficiarse cambiando unilateralmente su estrategia. D) Una situación en la que los jugadores cooperan para maximizar las ganancias totales.
A) Cero. B) Positivo. C) Negativo. D) Variable.
A) Una estrategia que produce mayores beneficios independientemente de lo que hagan los demás. B) Una estrategia que siempre resulta en pérdida. C) Una estrategia que sólo es óptima cuando otros eligen la misma. D) Una situación en la que los jugadores deben compartir recursos.
A) Teoría de la utilidad. B) Teoría de la decisión. C) Teoría de la probabilidad. D) Teoría de juegos.
A) La acción que se elige con mayor frecuencia. B) La acción que produce el mayor beneficio considerando las estrategias de los otros jugadores. C) La acción que aumenta la duración del juego. D) La acción que minimiza el riesgo.
A) Una técnica para evaluar múltiples equilibrios de Nash. B) Una aproximación al juego simultáneo. C) Una estrategia para seleccionar movimientos aleatoriamente. D) Un método para resolver juegos analizando desde el final del juego hacia atrás.
A) Los jugadores deben utilizar estrategias mixtas. B) Todos los jugadores tienen la misma cantidad de información. C) Los jugadores toman decisiones una tras otra. D) Todos los jugadores se mueven simultáneamente.
A) La cantidad de dinero invertida por los jugadores. B) La secuencia de movimientos en un juego. C) La puntuación total acumulada por los jugadores a lo largo del tiempo. D) Los resultados para cada jugador para cada combinación de estrategias.
A) Siempre es el equilibrio de Nash. B) Ningún jugador puede mejorar su situación sin empeorar la de otro. C) Todos los jugadores reciben pagos iguales. D) Un jugador siempre puede mejorar sus ganancias cambiando su estrategia.
A) Cuando los jugadores tienen información perfecta. B) Cuando los jugadores quieren aumentar sus pagos de forma determinista. C) Cuando no hay una estrategia dominante. D) Cuando sólo un jugador puede ganar.
A) Juegos que no se pueden representar en forma matricial. B) Juegos en los que las estrategias y los pagos son los mismos independientemente de la identidad de los jugadores. C) Juegos que requieren estrategias asimétricas. D) Juegos con número desigual de jugadores.
A) Es lo mismo que una estrategia dominante. B) Es una estrategia que garantiza el mejor resultado general. C) Sólo es relevante en juegos simultáneos. D) Es el equilibrio de Nash en cada subjuego del juego original. |