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PROGRAMACIÓN
Contribuido por: Betancur
  • 1. ¿Qué es lenguaje de programación?
A) lenguaje que se usa para programar
B) conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten llevar a cabo una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba hacer dicha actividad.
C) Un lenguaje de programación es un lenguaje formal que proporciona una serie de instrucciones que permiten a un programador escribir secuencias de órdenes y algoritmos a modo de controlar el comportamiento físico y lógico de una computadora con el objetivo de que produzca diversas clases de datos.
D) Un lenguaje de programación es básicamente un sistema estructurado de comunicación, similar al humano.
E) es el que hace posible la redaccion de programas
  • 2. ¿Cuál NO es un lenguaje de programación?
A) C+++
B) PHP
C) Java
D) C
E) Pseint
  • 3. ¿Qué es sintaxis en programación?
A) todas son correctas
B) conjunto de reglas que define las combinaciones de símbolos que se consideran un documento o fragmento correctamente estructurado en ese idioma.
C) forma correcta de llevar a cabo un programa
D) conjunto de normas que regulan y coordinan las distintas variables y su asociación.
E) Es una igualdad entre dos expresiones algebraicas, denominadas miembros, en las que aparecen valores conocidos o datos, y desconocidos o incógnitas, relacionados mediante operaciones
  • 4. ¿Qué es un algoritmo?
A) Es una igualdad entre dos expresiones algebraicas, denominadas miembros, en las que aparecen valores conocidos o datos, y desconocidos o incógnitas, relacionados mediante operaciones
B) las anteriores opciones no son correctas.
C) Un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad
D) Funciones de acceso a datos
E) Es una relación de variables que pueden ser cuantificadas para calcular el valor de otras de muy difícil o imposible cálculo y que suministra una solución para un problema
  • 5. Un bucle o ciclo es...?
A) es una secuencia que ejecuta repetidas veces un trozo de código, hasta que la condición asignada a dicho bucle deja de cumplirse.
B) Una sentencia que permite decidir si se ejecuta o no se ejecuta una sola vez un bloque aislado de código
C) Una sentencia que ejecuta otra sentencia que a su vez ejecuta la primera sentencia
D) todas las anteriores son correctas
E) Una sentencia que permite ejecutar un bloque aislado de código varias veces hasta que se cumpla (o deje de cumplirse) la condición asignada al bucle
  • 6. Mezcla de lenguaje natural con algunas convenciones sintácticas propias de lenguajes de programación
A) sintaxis
B) gramatica
C) Diagramas de flujo
D) Variables
E) Pseudocódigo
  • 7. Conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.
A) sintaxis
B) Ciclos
C) Estructuras
D) Algoritmo
E) ninguna de las anteriores
  • 8. if, else, for y while son...?
A) Un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad
B) Funciones de acceso a datos
C) Sentencias de control
D) Tipos de datos
E) Las anteriores respuestas no son correctas
  • 9. int, char, float, string y boolean son...?
A) Funciones de acceso a datos
B) Instrucciones de acceso a datos
C) Tipos de datos
D) Un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad
E) sentencias de control
  • 10. Proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales.
A) sistemas
B) todas las anteriores
C) Hardware
D) Compilación
E) Programación
  • 11. Son descripciones gráficas de algoritmos; usan símbolos conectados con flechas para indicar la secuencia de instrucciones y están regidos
A) diagramas de flujo
B) ninguna de las anteriores
C) pseudocódigo
D) compilación
E) acceso de datos
  • 12. Lenguaje formal diseñado para expresar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras.
A) hardware
B) no sé
C) include<stdio.h>
D) lenguaje de programación
E) sistemas
  • 13. Conjunto de líneas de texto que son las instrucciones que debe seguir la computadora para ejecutar dicho programa.
A) Programación
B) interfaz
C) Informática
D) todas las anteriores
E) Código fuente
  • 14. ¿Para qué se usa float?
A) números con decimales
B) números perfectos
C) ninguna de las anteriores
D) números enteros
E) números fraccionarios
  • 15. ¿Cuál de las siguientes opciones no son sentencias de ciclo repetitivo?
A) if
B) for
C) ninguna de las anteriores
D) while
E) if-else
  • 16. ¿Cuál es la función de la sentencia While?
A) es la que permite mostrar una cadena de formato
B) estructura de control, que nos permiten tomar cierta decisión al interior de nuestro algoritmo
C) ciclo repetitivo basado en los resultados de una expresión lógica
D) es la que nos permite introducir cualquier combinación de cantidades numericas
E) estructura de control en programación en la que se puede indicar de antemano el número mínimo de iteraciones.​
  • 17. ¿Cuál es la función de la sentencia For?
A) es la que permite mostrar una cadena de formato
B) es la que nos permite introducir cualquier combinación de cantidades numericas
C) estructura de control en programación en la que se puede indicar de antemano el número mínimo de iteraciones.​
D) Un ciclo es cualquier construcción de programa que repite una sentencia o secuencia de sentencias un número de veces.
E) estructura de control, que nos permiten tomar cierta decisión al interior de nuestro algoritmo
  • 18. ¿Cuál es la función de la sentencia do-while?
A) estructura de control, que nos permiten tomar cierta decisión al interior de nuestro algoritmo
B) todas las anteriores
C) es la que permite mostrar una cadena de formato
D) es la que nos permite introducir cualquier combinación de cantidades numericas
E) rea un bucle que ejecuta una sentencia especificada, hasta que la condición de comprobación se evalúa como falsa.
  • 19. ¿a qué lenguaje de programación corresponde el de esta imágen?
A) C
B) C++
C) JAVA
D) Phyton
E) pseint
  • 20. ¿Qué significa '/n'?
A) tabulador vertical
B) salto de página
C) tabulador horizontal
D) retroceso
E) salto de línea
  • 21. ¿cuál es la función de switch?
A) se utiliza para saltar de línea
B) permiten tomar cierta decisión al interior de nuestro algoritmo
C) Proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales.
D) Se utiliza para agilizar la toma de decisiones múltiples
E) permite mostrar una cadena de formato
  • 22. ¿para qué se usa la sentencia 'break'?
A) Se utiliza para agilizar la toma de decisiones múltiples
B) estructura de control en programación en la que se puede indicar de antemano el número mínimo de iteraciones.​
C) el uso de esta sentencia rompe la iteracion de dicho bucle.
D) estructura de control, que nos permiten tomar cierta decisión al interior de nuestro algoritmo
E) es la que permite mostrar una cadena de formato
  • 23. ¿qué es un 'array'?
A) Un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad
B) es un grupo de variables llamadas elementos o componentes que contienen variables las cuales son de un mismo tipo.
C) ninguna de las anteriores
D) Se utiliza para agilizar la toma de decisiones múltiples
E) Proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales.
  • 24. ¿qué es una biblioteca?
A) ninguna de las anteriores
B) soporte lógico del hardware
C) soporte lógico de un sistema informático
D) conjunto de subprogramas utilizados para desarrollar software.
E) utiliza para idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto
  • 25. ¿cuál de las siguientes opciones NO son bibliotecas?
A) include <stdlib.h>
B) include <strong.h>
C) include <stdio.h>
D) include <math.h>
E) include <conio.h>
Examen creado con That Quiz — donde se practican las matemáticas.