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PROGRAMACIÓN
Contribuido por: Betancur
  • 1. ¿Qué es lenguaje de programación?
A) Un lenguaje de programación es un lenguaje formal que proporciona una serie de instrucciones que permiten a un programador escribir secuencias de órdenes y algoritmos a modo de controlar el comportamiento físico y lógico de una computadora con el objetivo de que produzca diversas clases de datos.
B) Un lenguaje de programación es básicamente un sistema estructurado de comunicación, similar al humano.
C) lenguaje que se usa para programar
D) es el que hace posible la redaccion de programas
E) conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten llevar a cabo una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba hacer dicha actividad.
  • 2. ¿Cuál NO es un lenguaje de programación?
A) Pseint
B) PHP
C) Java
D) C+++
E) C
  • 3. ¿Qué es sintaxis en programación?
A) Es una igualdad entre dos expresiones algebraicas, denominadas miembros, en las que aparecen valores conocidos o datos, y desconocidos o incógnitas, relacionados mediante operaciones
B) forma correcta de llevar a cabo un programa
C) conjunto de reglas que define las combinaciones de símbolos que se consideran un documento o fragmento correctamente estructurado en ese idioma.
D) todas son correctas
E) conjunto de normas que regulan y coordinan las distintas variables y su asociación.
  • 4. ¿Qué es un algoritmo?
A) Es una igualdad entre dos expresiones algebraicas, denominadas miembros, en las que aparecen valores conocidos o datos, y desconocidos o incógnitas, relacionados mediante operaciones
B) Un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad
C) las anteriores opciones no son correctas.
D) Funciones de acceso a datos
E) Es una relación de variables que pueden ser cuantificadas para calcular el valor de otras de muy difícil o imposible cálculo y que suministra una solución para un problema
  • 5. Un bucle o ciclo es...?
A) todas las anteriores son correctas
B) Una sentencia que permite decidir si se ejecuta o no se ejecuta una sola vez un bloque aislado de código
C) Una sentencia que permite ejecutar un bloque aislado de código varias veces hasta que se cumpla (o deje de cumplirse) la condición asignada al bucle
D) es una secuencia que ejecuta repetidas veces un trozo de código, hasta que la condición asignada a dicho bucle deja de cumplirse.
E) Una sentencia que ejecuta otra sentencia que a su vez ejecuta la primera sentencia
  • 6. Mezcla de lenguaje natural con algunas convenciones sintácticas propias de lenguajes de programación
A) Variables
B) Pseudocódigo
C) Diagramas de flujo
D) sintaxis
E) gramatica
  • 7. Conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.
A) Estructuras
B) ninguna de las anteriores
C) sintaxis
D) Ciclos
E) Algoritmo
  • 8. if, else, for y while son...?
A) Tipos de datos
B) Funciones de acceso a datos
C) Sentencias de control
D) Las anteriores respuestas no son correctas
E) Un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad
  • 9. int, char, float, string y boolean son...?
A) Un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad
B) Funciones de acceso a datos
C) Tipos de datos
D) sentencias de control
E) Instrucciones de acceso a datos
  • 10. Proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales.
A) Hardware
B) todas las anteriores
C) Programación
D) Compilación
E) sistemas
  • 11. Son descripciones gráficas de algoritmos; usan símbolos conectados con flechas para indicar la secuencia de instrucciones y están regidos
A) ninguna de las anteriores
B) diagramas de flujo
C) pseudocódigo
D) compilación
E) acceso de datos
  • 12. Lenguaje formal diseñado para expresar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras.
A) hardware
B) sistemas
C) lenguaje de programación
D) include<stdio.h>
E) no sé
  • 13. Conjunto de líneas de texto que son las instrucciones que debe seguir la computadora para ejecutar dicho programa.
A) interfaz
B) Código fuente
C) Programación
D) Informática
E) todas las anteriores
  • 14. ¿Para qué se usa float?
A) números perfectos
B) números enteros
C) números con decimales
D) números fraccionarios
E) ninguna de las anteriores
  • 15. ¿Cuál de las siguientes opciones no son sentencias de ciclo repetitivo?
A) for
B) ninguna de las anteriores
C) while
D) if
E) if-else
  • 16. ¿Cuál es la función de la sentencia While?
A) estructura de control, que nos permiten tomar cierta decisión al interior de nuestro algoritmo
B) ciclo repetitivo basado en los resultados de una expresión lógica
C) estructura de control en programación en la que se puede indicar de antemano el número mínimo de iteraciones.​
D) es la que permite mostrar una cadena de formato
E) es la que nos permite introducir cualquier combinación de cantidades numericas
  • 17. ¿Cuál es la función de la sentencia For?
A) es la que permite mostrar una cadena de formato
B) es la que nos permite introducir cualquier combinación de cantidades numericas
C) estructura de control en programación en la que se puede indicar de antemano el número mínimo de iteraciones.​
D) Un ciclo es cualquier construcción de programa que repite una sentencia o secuencia de sentencias un número de veces.
E) estructura de control, que nos permiten tomar cierta decisión al interior de nuestro algoritmo
  • 18. ¿Cuál es la función de la sentencia do-while?
A) estructura de control, que nos permiten tomar cierta decisión al interior de nuestro algoritmo
B) es la que nos permite introducir cualquier combinación de cantidades numericas
C) rea un bucle que ejecuta una sentencia especificada, hasta que la condición de comprobación se evalúa como falsa.
D) todas las anteriores
E) es la que permite mostrar una cadena de formato
  • 19. ¿a qué lenguaje de programación corresponde el de esta imágen?
A) C
B) JAVA
C) Phyton
D) pseint
E) C++
  • 20. ¿Qué significa '/n'?
A) retroceso
B) salto de línea
C) tabulador vertical
D) salto de página
E) tabulador horizontal
  • 21. ¿cuál es la función de switch?
A) permiten tomar cierta decisión al interior de nuestro algoritmo
B) se utiliza para saltar de línea
C) Proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales.
D) Se utiliza para agilizar la toma de decisiones múltiples
E) permite mostrar una cadena de formato
  • 22. ¿para qué se usa la sentencia 'break'?
A) es la que permite mostrar una cadena de formato
B) Se utiliza para agilizar la toma de decisiones múltiples
C) el uso de esta sentencia rompe la iteracion de dicho bucle.
D) estructura de control en programación en la que se puede indicar de antemano el número mínimo de iteraciones.​
E) estructura de control, que nos permiten tomar cierta decisión al interior de nuestro algoritmo
  • 23. ¿qué es un 'array'?
A) es un grupo de variables llamadas elementos o componentes que contienen variables las cuales son de un mismo tipo.
B) Se utiliza para agilizar la toma de decisiones múltiples
C) ninguna de las anteriores
D) Un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad
E) Proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales.
  • 24. ¿qué es una biblioteca?
A) soporte lógico de un sistema informático
B) soporte lógico del hardware
C) ninguna de las anteriores
D) utiliza para idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto
E) conjunto de subprogramas utilizados para desarrollar software.
  • 25. ¿cuál de las siguientes opciones NO son bibliotecas?
A) include <stdio.h>
B) include <conio.h>
C) include <stdlib.h>
D) include <strong.h>
E) include <math.h>
Examen creado con That Quiz — donde se practican las matemáticas.