ThatQuiz Directorio Inténtalo
Los Videojuegos
Contribuido por: Soler
  • 1. Los orígenes del videojuego se remontan a la década de?
A) 1829
B) 1999
C) 1899
D) 1950.
E) 2000
  • 2. En que epoca aparecieron las primeras máquinas y los primeros videojuegos dirigidos al gran público?
A) 1960
B) 1970.
C) 1995
D) 1890
E) 1980
  • 3. Juego que inauguro las primeras máquinas recreativas
A) sonic
B) tetris
C) Pong
D) snake
E) super Mario
  • 4. Juego que marcó la decada de los 80
A) Super Mario
B) Tetris
C) asteroids
D) Smash
E) Pacman
  • 5. Poco después llegarían los videojuegos a los hogares gracias a?
A) el dinero
B) consolas portatiles
C) Consolas Domesticas
D) consolas de facil arranque
E) los mandos
  • 6. Famosa Consola de Nintendo de los 80
A) NES
B) switch
C) game boy
D) nintendo 64
E) wii
  • 7. los videojuegos empezaron a convertirse en?
A) una pequeña industria
B) una compañia
C) una manera de Ganar dinero
D) Una poderosa industria
E) un hoobie
  • 8. Aparecieron también las primeras consolas de bolsillo, también conocidas como "maquinitas", como:
A) psp vita
B) psp
C) Gameboy
D) atari
E) switch
  • 9. Los años 90 traen el salto a la tecnología de
A) 8-bit
B) 10-bit
C) 16-Bit
D) 12-bit
E) 24-bit
  • 10. En el año 2002 entra Microsoft en el sector de las videoconsolas con su
A) wii
B) nintendo 64
C) ordenador
D) playstation
E) Xbox
  • 11. Durante el 2010 varias empresas tecnológicas empiezan a desarrollar
A) tablets
B) iphones
C) Cascos de Realidad Virtual
D) nuevas Consolas
E) computadoras
  • 12. Típicamente, los videojuegos recrean entornos y
A) sociedades Virtuales
B) convivencias
C) ambientes Sociales
D) todas las anteriores
E) Situaciones Virtuales
  • 13. Existen videojuegos de muchos tipos. Algunos de los géneros más representativos son los videojuegos son:
A) simulacion
B) Todas las anteriores
C) acción
D) rol
E) estrategia
  • 14. Un videojuego se ejecuta gracias a un?
A) Programa de software
B) todas las anteriores
C) un ordenador
D) una Conosla
E) el mejor Hardware
  • 15. El programa de software o soporte contiene:
A) Todas las Anteriores
B) instrucciones
C) la información
D) imágenes
E) audio
  • 16. En la década de 1980 el soporte habitual para el software era el
A) el acceso directo
B) los archivos
C) las consolas
D) Cartucho
E) un pendrive
  • 17. Los distintos tipos de dispositivo en los que se ejecutan los videojuegos se conocen como
  • 18. Los tipos de plataformas más populares son
A) Todas las anteriores
B) videoconsolas
C) el ordenador
D) dispositivos portatiles
E) maquinas de arcade
  • 19. En muchos juegos se puede encontrar la opción de jugar con otras personas del mundo y se conoce como
A) dlc's
B) Multijugador
C) modo historia
D) local
E) modo dificil
  • 20. Los videojuegos se pueden clasificar en géneros atendiendo a factores como
A) el sistema de juego
B) el tipo de interactividad con el jugador
C) sus objetivos
D) Todas las anteriores
E) Su Comunidad
  • 21. Lo síntomas de adicción a videojuegos son evidentes, como:
A) Jugar a videojuegos más de cuatro horas al día seguidas sin parar
B) Descuidar sus labores, perjudicando su rendimiento escolar o laboral
C) Todas las anteriores
D) Preferir siempre los videojuegos a otras actividades lúdicas
E) Sentir la necesidad de jugar constantemente y no descansar ni pensar en otras cosas
  • 22. Que es el lag?
A) su peor pesadilla cuando juega en línea
B) todas las anteriores
C) el nombre de un gato
D) Retraso producido en una telecomunicación
E) un fenómeno eléctrico
  • 23. El ‘jefe maestro’ es
A) el creador de los mundos de Mario
B) el jefe de carreras de Need for Speed
C) El protagonista de Halo
D) otro gato
E) el jefe de los Pokemon
  • 24. Kinect fue un accesorio que nació con cuál versión de Xbox
A) xbox One
B) Xbox 360
C) Todas las anteriores
D) xbox Kinect (2008)
E) un tercer gato
  • 25. Dreamcast es
A) un personaje de Final Fantasy
B) la ciudad de origen de Resident Evil
C) Una consola de Sega
D) un cuarto gato
E) el nombre del castillo final de Mario
Examen creado con That Quiz — el sitio de matemáticas.