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Los Videojuegos
Contribuido por: Soler
  • 1. Los orígenes del videojuego se remontan a la década de?
A) 1899
B) 1829
C) 1950.
D) 1999
E) 2000
  • 2. En que epoca aparecieron las primeras máquinas y los primeros videojuegos dirigidos al gran público?
A) 1890
B) 1970.
C) 1980
D) 1960
E) 1995
  • 3. Juego que inauguro las primeras máquinas recreativas
A) super Mario
B) snake
C) sonic
D) Pong
E) tetris
  • 4. Juego que marcó la decada de los 80
A) Tetris
B) asteroids
C) Pacman
D) Super Mario
E) Smash
  • 5. Poco después llegarían los videojuegos a los hogares gracias a?
A) Consolas Domesticas
B) los mandos
C) consolas portatiles
D) el dinero
E) consolas de facil arranque
  • 6. Famosa Consola de Nintendo de los 80
A) wii
B) NES
C) game boy
D) nintendo 64
E) switch
  • 7. los videojuegos empezaron a convertirse en?
A) una pequeña industria
B) una manera de Ganar dinero
C) Una poderosa industria
D) una compañia
E) un hoobie
  • 8. Aparecieron también las primeras consolas de bolsillo, también conocidas como "maquinitas", como:
A) psp
B) psp vita
C) atari
D) Gameboy
E) switch
  • 9. Los años 90 traen el salto a la tecnología de
A) 12-bit
B) 10-bit
C) 24-bit
D) 16-Bit
E) 8-bit
  • 10. En el año 2002 entra Microsoft en el sector de las videoconsolas con su
A) nintendo 64
B) ordenador
C) wii
D) Xbox
E) playstation
  • 11. Durante el 2010 varias empresas tecnológicas empiezan a desarrollar
A) computadoras
B) nuevas Consolas
C) Cascos de Realidad Virtual
D) tablets
E) iphones
  • 12. Típicamente, los videojuegos recrean entornos y
A) convivencias
B) Situaciones Virtuales
C) sociedades Virtuales
D) todas las anteriores
E) ambientes Sociales
  • 13. Existen videojuegos de muchos tipos. Algunos de los géneros más representativos son los videojuegos son:
A) simulacion
B) estrategia
C) Todas las anteriores
D) rol
E) acción
  • 14. Un videojuego se ejecuta gracias a un?
A) una Conosla
B) Programa de software
C) todas las anteriores
D) el mejor Hardware
E) un ordenador
  • 15. El programa de software o soporte contiene:
A) Todas las Anteriores
B) la información
C) imágenes
D) instrucciones
E) audio
  • 16. En la década de 1980 el soporte habitual para el software era el
A) las consolas
B) Cartucho
C) los archivos
D) el acceso directo
E) un pendrive
  • 17. Los distintos tipos de dispositivo en los que se ejecutan los videojuegos se conocen como
  • 18. Los tipos de plataformas más populares son
A) videoconsolas
B) dispositivos portatiles
C) el ordenador
D) maquinas de arcade
E) Todas las anteriores
  • 19. En muchos juegos se puede encontrar la opción de jugar con otras personas del mundo y se conoce como
A) modo dificil
B) modo historia
C) dlc's
D) Multijugador
E) local
  • 20. Los videojuegos se pueden clasificar en géneros atendiendo a factores como
A) Su Comunidad
B) el sistema de juego
C) el tipo de interactividad con el jugador
D) Todas las anteriores
E) sus objetivos
  • 21. Lo síntomas de adicción a videojuegos son evidentes, como:
A) Preferir siempre los videojuegos a otras actividades lúdicas
B) Jugar a videojuegos más de cuatro horas al día seguidas sin parar
C) Todas las anteriores
D) Sentir la necesidad de jugar constantemente y no descansar ni pensar en otras cosas
E) Descuidar sus labores, perjudicando su rendimiento escolar o laboral
  • 22. Que es el lag?
A) todas las anteriores
B) un fenómeno eléctrico
C) su peor pesadilla cuando juega en línea
D) Retraso producido en una telecomunicación
E) el nombre de un gato
  • 23. El ‘jefe maestro’ es
A) otro gato
B) el creador de los mundos de Mario
C) el jefe de los Pokemon
D) El protagonista de Halo
E) el jefe de carreras de Need for Speed
  • 24. Kinect fue un accesorio que nació con cuál versión de Xbox
A) xbox Kinect (2008)
B) Xbox 360
C) xbox One
D) Todas las anteriores
E) un tercer gato
  • 25. Dreamcast es
A) el nombre del castillo final de Mario
B) un personaje de Final Fantasy
C) Una consola de Sega
D) la ciudad de origen de Resident Evil
E) un cuarto gato
Examen creado con That Quiz — el sitio de matemáticas.