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Los Videojuegos
Contribuido por: Soler
  • 1. Los orígenes del videojuego se remontan a la década de?
A) 1950.
B) 2000
C) 1829
D) 1999
E) 1899
  • 2. En que epoca aparecieron las primeras máquinas y los primeros videojuegos dirigidos al gran público?
A) 1995
B) 1960
C) 1980
D) 1970.
E) 1890
  • 3. Juego que inauguro las primeras máquinas recreativas
A) sonic
B) Pong
C) tetris
D) snake
E) super Mario
  • 4. Juego que marcó la decada de los 80
A) Super Mario
B) asteroids
C) Tetris
D) Smash
E) Pacman
  • 5. Poco después llegarían los videojuegos a los hogares gracias a?
A) los mandos
B) consolas de facil arranque
C) Consolas Domesticas
D) consolas portatiles
E) el dinero
  • 6. Famosa Consola de Nintendo de los 80
A) NES
B) wii
C) switch
D) game boy
E) nintendo 64
  • 7. los videojuegos empezaron a convertirse en?
A) una manera de Ganar dinero
B) una compañia
C) Una poderosa industria
D) un hoobie
E) una pequeña industria
  • 8. Aparecieron también las primeras consolas de bolsillo, también conocidas como "maquinitas", como:
A) switch
B) psp
C) atari
D) psp vita
E) Gameboy
  • 9. Los años 90 traen el salto a la tecnología de
A) 8-bit
B) 10-bit
C) 12-bit
D) 16-Bit
E) 24-bit
  • 10. En el año 2002 entra Microsoft en el sector de las videoconsolas con su
A) ordenador
B) wii
C) nintendo 64
D) Xbox
E) playstation
  • 11. Durante el 2010 varias empresas tecnológicas empiezan a desarrollar
A) Cascos de Realidad Virtual
B) nuevas Consolas
C) computadoras
D) tablets
E) iphones
  • 12. Típicamente, los videojuegos recrean entornos y
A) convivencias
B) sociedades Virtuales
C) ambientes Sociales
D) todas las anteriores
E) Situaciones Virtuales
  • 13. Existen videojuegos de muchos tipos. Algunos de los géneros más representativos son los videojuegos son:
A) simulacion
B) acción
C) estrategia
D) rol
E) Todas las anteriores
  • 14. Un videojuego se ejecuta gracias a un?
A) el mejor Hardware
B) Programa de software
C) una Conosla
D) un ordenador
E) todas las anteriores
  • 15. El programa de software o soporte contiene:
A) la información
B) audio
C) Todas las Anteriores
D) imágenes
E) instrucciones
  • 16. En la década de 1980 el soporte habitual para el software era el
A) las consolas
B) Cartucho
C) un pendrive
D) el acceso directo
E) los archivos
  • 17. Los distintos tipos de dispositivo en los que se ejecutan los videojuegos se conocen como
  • 18. Los tipos de plataformas más populares son
A) Todas las anteriores
B) maquinas de arcade
C) dispositivos portatiles
D) videoconsolas
E) el ordenador
  • 19. En muchos juegos se puede encontrar la opción de jugar con otras personas del mundo y se conoce como
A) local
B) Multijugador
C) dlc's
D) modo dificil
E) modo historia
  • 20. Los videojuegos se pueden clasificar en géneros atendiendo a factores como
A) Su Comunidad
B) Todas las anteriores
C) el tipo de interactividad con el jugador
D) sus objetivos
E) el sistema de juego
  • 21. Lo síntomas de adicción a videojuegos son evidentes, como:
A) Sentir la necesidad de jugar constantemente y no descansar ni pensar en otras cosas
B) Preferir siempre los videojuegos a otras actividades lúdicas
C) Jugar a videojuegos más de cuatro horas al día seguidas sin parar
D) Descuidar sus labores, perjudicando su rendimiento escolar o laboral
E) Todas las anteriores
  • 22. Que es el lag?
A) todas las anteriores
B) su peor pesadilla cuando juega en línea
C) Retraso producido en una telecomunicación
D) el nombre de un gato
E) un fenómeno eléctrico
  • 23. El ‘jefe maestro’ es
A) el jefe de los Pokemon
B) el creador de los mundos de Mario
C) El protagonista de Halo
D) el jefe de carreras de Need for Speed
E) otro gato
  • 24. Kinect fue un accesorio que nació con cuál versión de Xbox
A) Todas las anteriores
B) xbox One
C) Xbox 360
D) xbox Kinect (2008)
E) un tercer gato
  • 25. Dreamcast es
A) la ciudad de origen de Resident Evil
B) el nombre del castillo final de Mario
C) Una consola de Sega
D) un personaje de Final Fantasy
E) un cuarto gato
Examen creado con That Quiz — el sitio de matemáticas.